
Warcraft: Orcs & Humans | |
---|---|
Grafika z pudełka Warcraft: Orcs & Humans'' | |
Projektant(ci) | |
Wydawca(y) | US - Blizzard Entertainment |
Data premiery | USA - 15 January 1994 |
Ostatnia wersja | |
Platformy | MS-DOS, Mac OS |
Rodzaj | Strategia Czasu Rzeczywistego (RTS) |
Warcraft: Orcs & Humans (lub Warcraft I) było pierwszą grą z serii Warcraft, która została wydana w 1994 roku i szybko stała się bestsellerem jako jedna z pierwszych strategii czasu rzeczywistego. W grze pojawiły się 2 rasy, ludzie z królestwa Azeroth i najeźdcy orkowie z Hordy.
Rys ogólny[]

logo Warcraft: Orcs & Humans
Warcraft stał się nie tylko klasykiem, zdobywając wiele nagród, lecz wyznaczył również nowe standardy w grze multiplayer. Umieszczeni w mitycznym królestwie Azeroth gracze mieli za zadanie utrzymać rosnącą ekonomię podczas budowy machin wojennych, by zniszczyć przeciwnika.
Przez grę Ludźmi bądź Orkami w sadze, opowiadane są dwie osobne historie bitwy o Azeroth, zamknięte w 12 planszach na stronę. Od miecza do czarów, zbadać tu można wszystkie żywioły klasycznego fantasy: bogate lasy, mroczne lochy i bulgoczące bagna czekają na odważnych żołnierzy, którzy ruszą do walki o dominację.
Gracz może dowodzić wieloma unikanymi armiami i stworzeniami, wśród których są rycerze, łucznicy, klerycy, czarnoksiężnicy, daemony, żywiołaki i Umarłych.
Aspekty gry sieciowej pokazane w Warcraft wprowadziły ten rodzaj rozrywki na nowy pizom. Gracz ma wybór spośród 20 różnych map i determinuje, kto zostanie największym wodzem. Gra twarzą w twarz może być toczona poprzez modem, połączenie kablowe, sieć IPX oraz daje możliwość międzyplatformowej gry na komputerach IBM-PC, jak również Macintosh.
Historia[]
- Główny artykuł: Pierwsza Wojna
Fabuła tytułu znacznie została zmieniona (Retcon) w późniejszych grach.
Orkowie, którzy pochodzili ze świata Draenor zostali splugawieni przez Płonący Legion, by uformować Hordę. Wymordowali inne rasy na swojej planecie, jednak wciąż łaknęli wojen. Ich przywódca Gul'dan zjednoczył się z Ostatnim Strażnikiem Medivhem, splugawionym przez władcę demonów Sargerasa, by otworzył portal do świata zwanego Azeroth.
Po wielu bitwach i starciach, Horda pokonała królestwo ludzi Azeroth i później zmusiła ocalałych do wyruszenia na północ.
Wymagania[]

W czasach chaosu...

Nikt nie wiedział, skąd te stworzenia przyszły...
Wymagania systemowe dla PC
- 386/20 z 4 MB pamięci RAM
- system MS-DOS 5.0 lub wyższy
- Karta graficzna VGA
- Mysz kompatybilna z Microsoft
- Napęd CD-ROM wymagany dla filmów
Wymagania systemowe dla MAC
- 68030/68040 lub PowerMac
- 8 MB pamięci RAM
- System 7.1 lub wyższy
- 13-calowy wyświetlacz obsługujący 256 kolorów
- 2X CD-ROM
Nagrody[]
- 1995 Premier finalist - Computer Gaming World
- Editors' Choice Award - PC Gamer
- Strategy Game of the Year runner-up - PC Gamer
- Critics' Pick - Computer Life
- 1995 Best Strategy finalist - Academy of Interactive Arts & Sciences
- 1995 Innovations Award - Consumer Electronics Show, Winter 1995
- 4/5 - Computer Gaming World
- 92% - PC Gamer
- 4/5 - Computer Life
Galeria[]
-
Zrzut ekranu z kampanii ludzi
-
Zrzut ekranu z kampaniii orków
-
Projekt płyty CD z grą
|