![]() | |
---|---|
Typ | Fort |
Przywódca | 16px Generał Arlos |
Rasy | |
Język | Wspólny, krasnoludzki, gnomi, darnassiański, draenejski, Thalassian |
Powiązania | |
Organizacje | |
Lokacja | |
Charakterystyka | |
Instytucje | |
Nauczyciele | |
Podróż | |
Status | Active |
Źródła: Wrath of the Lich King |
Zamek Rycerstwa to główne osiedle Przymierza w Borealnej Tundrze, odpowiednik Domu Wojennej Pieśni. W porcie cumuje duży lodołamacz, natomiast połączenie ze Stormwind zapewnia inny lodołamacz, Kraken.
Fort Rycerstwa jest jednym z dwóch głównych portów Przymierza w Northrend (obok Valgarde w Wyjącym Fiordzie na zachodzie), służącym jako kwatera główna Ekspedycji Rycerstwa - trzonu armii Przymierza w Northrend pod bezpośrednim dowództwem króla Variana Wrynna. Król przebywa jednak w Stormwind, zlecając nadzór nad bieżącą działalnością swoim zaufanym: wysokiemu lordowi Bolvarowi Fordragonowi, który dowodzi oblężeniem Bramy Przekleństwa Angrathar oraz Generałowi Arlosowi, który zarządza samym Fortem Rycerstwa.
Fort pozostaje w ciągłym oblężeniu przez siły Lich King. Za murami należący do Plagi nerubianie kopią tunele, by zapewnić podziemne linie zaopatrzeniowe dla oblężenia, wysyłają też swoich rozdzieraczy, by osłabili obronę zamku. W samym forcie Kult Przeklętych i San'layn próbują podkopać strukturę dowodzenia Przymierza, wypuszczając plagę na miasteczko Farshire, któe stanowiło pierwszą linię zaopatrzenia dla Fortu.
Spis treści
Transport[]

Latarnia morska
Trasy lotu[]
Amber Ledge, Borean Tundra
Fizzcrank Airstrip, Borean Tundra
Stars' Rest, Dragonblight
Unu'pe, Borean Tundra
Łódź[]
Mieszkańcy[]
Związani z zadaniami[]
- 16px
Lotnik Skyhopper
- 16px
Radny Talbot
- 16px
Generał Arlos
- 16px
Herold Vurenn
- 16px
Hilda Stoneforge
- 16px
James Deacon <Innkeeper>
- 16px
Leryssa
- 16px
Mistrz Dath'omere
- 16px
Mark Hanes
- 16px
Midge
- 16px
Starzec Colburn
- 16px
Szeregowiec Brau
- 16px
Oficer Werbunkowy Blythe
- 16px
Sierżant Hammerhill
- 16px
Mścicielka Yaala
Handlarze i rzemieślnicy[]

Widok z wybrzeża
- 16px
Alexis Marlowe <Grand Master Enchanting Trainer>
- 16px
Argo Strongstout <Grand Master Blacksmithing Trainer>
- 16px
Beem Goldsprocket <Trade Goods>
- 16px
Broff Bombast <General Goods>
- 16px
Brynna Wilson <Grand Master First Aid Trainer>
- 16px
Celidh Aletracker <Stable MAster>
- 16px
Darin Goodstitch <Grand MAster Tailoring Trainer>
- 16px
Durgan Thunderbeak <Gryphon Keeper>
- 16px
Falorn Nightwhisper <Grand Master Alchemy Trainer>
- 16px
Fendrig Redbeard <Grand Master Mining Trainer>
- 16px
Kirea Moondancer <Grand Master Herbalism Trainer>
- 16px
Oficer Logistyczna Silverstone <Alliance Vanguard Quartermaster>
- 16px
Maethor Skyshadow <Poison & Reagents>
- 16px
Maigra Keenfeather <Riding Trainer>
- 16px
Nelno Copperbeam <Dockmaster>
- 16px
Starzec Robert <Grand Master Fishing Trainer>
- 16px
Rollick MacKreel <Grand Master Cooking Trainer>
- 16px
Ronald Anderson <Stable Master>
- 16px
Rosemary Bovard <Grand Master Leatherworking Trainer>
- 16px
"Słony" John Thorpe
- 16px
Sock Brightbolt <Grand Master Engineering Trainer>
- 16px
Tink Brightbolt <Grand Master Inscription Trainer>
- 16px
Tomas Riverwell <Gryphon Master>
- 16px
Traper Jack <Grand Master Skinning Trainer>
Dodatkowe postacie[]

Fort Rycerstwa
- 16px
Bromm
- 16px16px16px
Cywilny Rekrut
- 16px16px
Draenejski Delegat
- 16px
Ferlynn Windsong
- 16px
Piechur Chuck
- 16px
Piechur George
- 16px
Piechur Mitch
- 16px
Piechur Rob
- 16px
Gamlen
- 16px
Gelrynd
- 16px
Strażnik Mitchells
- 16px
Heldgarr Steelbeard
Stajenny Jimmy
- 16px
Oficer Werbunkowy Carven
- 16px
Thulrin
- 16px
Tom Hegger
- 16px
Kanonier z Fortu Rycerstwa
- 16px
Rybak z Fortu Rycerstwa
- 16px
Strzelec z Fortu Rycerstwa
- 16px
Robotnik z Fortu Rycerstwa
- 16px
Piechur z Fortu Rycerstwa
Uwagi[]

Pomnik króla Variana Wrynna
- W jednym z zadań część Fortu Rycerstwa jest nazywana "Wewnętrznym Domem" (ang. Inner Hold).
Ciekawostki[]
- Pierwotnie miasto nazywało się "Fortem Sprawiedliwości", jednak twórcy zmienili ją na aktualną. Nazwę Fort Sprawiedliwości nadano wieży wybudowanej w Wieżycy Krzyżowców. Nie wiadomo, czy występował konflikt nazewnictwa, czy inne powody skłoniły twórców do zmiany nazwy.
- Z większości armat w Forcie można wystrzelić, tworząc błysk i efekt dźwiękowy. Później potrzebna jest jednak chwila, by armaty zostały przeładowane przed kolejnym wystrzeleniem.
|