Wowpedia

Hydraguy fandompants.png
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
NeutralTerokkar Forest
Poziomy: 62-65
TerokkarForest.jpg
Stolica
Rasy
Władcy
Główne osady

Skettis
Allerian Stronghold
Stonebreaker Hold
Firewing Point
Tuurem
Auchindoun

Pomniejsze osady

Allerian Post

Lokacja

Południowe Outland

Las Terokkar to kraina w Outland znajdująca się na wschód od Nagrandu, zachód od Doliny Cienistego Księżyca, południowy wschód od Zangarmarsh i południowy zachód od Półwyspu Piekielnego Ognia. Nazwa lasu najprawdopodobniej wzięła się od Terokka, arakkoańskiego półboga . Przed zniszczeniem Draenoru, kraina ta była znana jako Talador.

Na wczesnych mapach Terokkar był przedstawiany jako Kościane Pustkowia, jednak są one tylko jednym z subregionów. W rzeczywistości dawne Kościane Pustkowia nie są tymi samymi Pustkowiami, co obecne, gdyż te zostały stworzone dwa lata temu. Być może jedna z "Zielonych Przystani" (nie występujących w grze) jest wzorowana na prawdziwym Lesie Terokkar, jakim był przed rozpoczęciem eksperymentów z nekromancją i spaczoną magią.

Historia[]

Terokkar Forest.jpg

Terokkar jest najbardziej znany z Kościanych Pustkowi i zrujnowanej fortecy Auchindoun.

Worldofwarcraft.com mówi na temat Lasu Terokkar:

Nowa nadzieja zawitała do tego starożytnego lasu. Wspierana przed dobrych naaru grupa draenei odbudowała miasto Shattrath. Od tego czasu otwarło ono swoje wrota dla uchodźców z wielu różnych ras Outand. Jednak przeszłość nie pozostawiła tej krainy nietkniętej. Po dziś dzień tylko podróżnicy i rabusie grobów odwiedzają nawiedzone podziemne ruiny Auchindoun.

Geografia[]

Roślinność krainy to głównie ciemnozielona szata leśna kryształowych sosen znanych jako drzewa olemba. Shattrath leży w północno-zachodniej części regionu. Zarówno Przymierze, jak i Horda mają tu swoje przyczółki. Wieloskrzydłowa instancja Auchindoun znajduje się na południu i obejmuje cztery samodzielne 5-osobowe lochy. Nie ma tutaj lochów rajdowych, mikro lochów, pól bitewnych ani aren. Wieże Duchów na Kościanych Pustkowiach służą jako obiekt walki PvP.

Za każdym razem, gdy usłyszysz ryk w pobliżu Auchindoun, strzeż się - to Terribus Przeklęty zatacza koła nad fortecą.

Mapa i subregiony[]

WorldMap-TerokkarForest.jpg
Allerian PostAllerian StrongholdAuchenai CryptsAuchenai GroundsAuchindounThe Barrier HillsBlackwind LakeBlackwind LandingBlackwind ValleyBleeding Hollow RuinsThe Bone WastesBonechewer RuinsCarrion HillCenarion ThicketDerelict CaravanFirewing PointGrangol'var VillageLake Ere'NoruLake JoruneLower Veil Shil'akMana-TombsNetherweb RidgeRaastok GladeRazorthorn RiseRazorthorn ShelfRefugee CaravanRing of ObservanceSethekk HallsSha'tari Base CampShadow LabyrinthThe Shadow StairShadow TombSilmyr LakeSkethyl MountainsSkettisStonebreaker CampSorrow Wing PointStonebreaker HoldTerokk's RestTomb of LightsTuuremUpper Veil Shil'akVeil Ala'rakVeil Harr'ikVeil LithicVeil ReskkVeil RhazeVeil ShalasVeil ShienorVeil SkithWayne's RefugeWrithing Mound

Instancje[]

Nazwa lochu Poziomy Wielkość grupy Przybliżony czas przejścia
Auchindoun: Mana-Tombs 64-66 5-osobowa 1.5-3 godziny
Auchindoun: Auchenai Crypts 65-67 5-osobowa 2 godziny
Auchindoun: Sethekk Halls 67-69 5-osobowa 1.5-2 godziny
Auchindoun: Shadow Labyrinth 70-72 5-osobowa 1.5- 3 godziny

Punkty podróży[]

Grafika koncepcyjna

Neutral 15.gif Trasy lotów z Shattrath[]

Neutral 15.gif Teleporty z Shattrath[]

Alliance 15.png Trasy lotów z Allerian Stronghold[]

Horde 15.png Trasy lotów z Stonebreaker Hold[]

Światowe PvP[]

  • Bone Wastes: Na Kościanych Pustkowiach na południu, otaczających ruiny Auchindoun, stoi pięć Wież Duchów. Te wieże mogą zostać opanowane przez graczy z podniesioną flagą PvP. Jeśli wszystkie zostaną zajęte przez jedą frakcję, dostanie ona obowiązujący w całej krainie wspomagacz Błogosławieństwo Auchindoun, który będzie działał przez 6 godzin. Aura ta daje +5% do zadawanych obrażeń i +5% otrzymywanego doświadczenia, jak również pozwala na tworzenie [Spirit Shard] w instancjach Auchindoun. Drzazgi Duchów mogą być wymieniane na przedmioty u Horde 15.png Mędrca Duchów Gartoka w Ostoi Łamacza Kamieni lub Alliance 15.png Mędrca Duchów Zrana w Fortecy Alleriańskiej.

Obszary przyległe[]

Nazwa obszaru Frakcja Poziomy Kierunek Dostęp
Hellfire Peninsula Neutral 15.gif 58-63 Północny wschód Pieszo lub lecąc z Neutral 15.gifShattrath do Alliance 15.pngHonor Hold lub Horde 15.pngFalcon Watch, Horde 15.png[[Stonebreaker Hold] do Horde 15.pngThrallmar, Alliance 15.png Allerian Stronghold do Alliance 15.pngHonor Hold
Zangarmarsh Neutral 15.gif 60-64 Północny zachód Pieszo lub lecąc z Neutral 15.gifShattrath do Alliance 15.pngTelredor, Horde 15.pngSwamprat Post lub Horde 15.pngZabra'jin
Nagrand Neutral 15.gif 64-67 Zachód Pieszo lub lecąc z Neutral 15.gifShattrath do Alliance 15.pngTelaar lub Horde 15.pngGaradar bądź z Alliance 15.pngAllerian Stronghold do Alliance 15.pngTelaar
Shadowmoon Valley Neutral 15.gif 67-70 Wschód Pieszo lub lecąc z Alliance 15.pngAllerian Stronghold do Alliance 15.pngWildhammer Stronghold bądź z Horde 15.pngStonebreaker Hold do Horde 15.pngShadowmoon Village
Shattrath Neutral 15.gif 60-70 Północny zachód Pieszo lub lecąc z Alliance 15.pngAllerian Stronghold lub Horde 15.pngStonebreaker Hold

Ważne postacie[]

Shattrath

W mieście Shattrath przebywa arcymag Khadgar.

Zadania[]

Główny artykuł: Zadania w lesie Terokkar

Surowce[]

Forteca Alleriańska

  • Zioła
    • Dreaming Glory
    • Terocone
    • Felweed
  • Ruda
    • Fel Iron Vein
    • Adamantite Vein
    • Khorium Vein
    • Eternium Ore (wydobywane wraz z innymi metalami)
  • Skóry
    • Knothide Leather Scraps
    • Knothide Leather
    • Fel Hide

Dzikie stworzenia[]

Ostoja Łamaczy Kamieni

Advertisement