Ten artykuł lub jego sekcja zawiera informacje przedawnione.
|
Rajdy (typy grup) są grupami 6-40 graczy podzielonych na 2-8 podgrup liczących maksymalnie 5 graczy. Terminy "rajd" i "rajdowanie" odnoszą się głównie do brania udziału w instancjach rajdowych PvE. Będąc przywódcą grupy możesz przekształcić swoją grupę w rajd wchodząc do panelu "Social", wybierając tam "Raid" oraz opcję "Convert Group to Raid". Od tej chwili każdy, kogo zaprosisz, przyłączy się do grupy rajdowej (do maksymalnej liczby 40 osób).
Warto wspomnieć, że grupy rajdowe nie otrzymują nagród z racji wykonania zadania, chyba że jest to zadanie przeznaczone dla rajdu. Restrykcja ta została wprowadzona, by nie doszło do sytuacji, gdy wielka grupa graczy wykonuje normalne zadania, nie wymagające rajdu, by je wykonać. Doświadczenie zdobywane za zabitego wroga również jest w rajdzie znacznie niższe niż w małej grupie bądź samotnej walce, by zapobiec wyprawom na postacie, które nie są na tyle silne, żeby wymagały rajdu do ich zabicia.
Od czasu World of Warcraft: Wrath of the Lich King wszystkie 25-osobowe rajdy posiadają również opcję, która pozwala je ukończyć grupom 10-osobowym. Stało się tak, by większa ilość graczy mogła zobaczyć awartość końcową (nawet walka z Królem Liszem ma swoją 10-osobową wersję).
Instancje rajdowe[]
Azeroth[]
10-osobowe:
20-osobowe:
- Zul'Gurub
- Ruins of Ahn'Qiraj
25-osobowe:
- Caverns of Time: Battle for Mount Hyjal
- Sunwell Plateau
40-osobowe:
- Molten Core
- Onyxia's Lair
- Blackwing Lair
- Temple of Ahn'Qiraj
- Naxxramas (przed
)
Outland
[]
25-osobowe:
Northrend
[]
10- i 25-osobowe:
- Naxxramas
- Vault of Archavon
- Chamber of Aspects (wiele instancji)
- The Eye of Eternity (rajd w Nexus
- Ulduar
- Trial of the Crusader
- Icecrown Citadel