Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
  Stub To jest dopiero zalążek artykułu - wymaga gruntownego uzupełnienia i rozbudowania. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.


Lisz to potężny nieumarły czarownik o niewiarygodnej mocy magicznej. Za śmiertelnego życia jako wódz wojenny orczej Hordy w Draenorze Ner'zhul dowodził licznymi czarnoksiężnikami, szamanami, a nawet niektórymi rycerzami śmierci Gul'dana. Kiedy ci straszni czarownicy zostali schwytani przez Kil'jaedena i Płonący Legion po zniszczeniu Draenoru, zostali przemienieni w przerażające karykatury dawnych siebie. Ner'zhul wtedy stał się Królem Liszem. Nowe, nieumarłe ciała, chociaż nieśmiertelne, były całkowicie posłuszne woli Ner'zhula. Skoro lisze okazywali niezachwianą lojalność swemu panu, Ner'zhul ofiarował im władzę nad szalonymi żywiołami zimnej północy. Dzięki temu lisze dysponują magią mrozu na równi ze sztukami nekromanckimi. Późniejsi lisze byli niegdyś ludźmi i ważnymi członkami Kultu Przeklętych (na przykład Kel'Thuzad).

Sługa Pladze[ | ]

Lisze są wymieniani wśród najpotężniejszych czarodziejów i sojuszników nieumarłej Plagi, służąc swemu panu złym umysłem i wielką mocą. Często jako generałowie dowodzą armiami w zastępstwie samego Króla Lisza. Są do cna przeżarci zimną potęgą grobowców. Jako władcy, lisze są żądni potęgi, zwodniczy i okrutni. Zaprzęgają swój wielki intelekt i mroczne moce nie tylko na służbę u Króla Lisza, lecz również by pokonać innych liszy na drodze politycznych spisków, zyskując siłę i sławę dzięki śmierci swych wrogów. Lisz przypomina szkielet, którego kości jarzą się zimnym niebieskim blaskiem, często przybrany w zwiewne szaty. Mają oni obsesję na punkcie swojej pozycji - często ubierają się w szaty królewskie lub kapłańskie i używają dumnie brzmiących imion. Czasami otrzymują od samego Ner'zhula niecodzienne moce, pozując, jakby Ner'zhul był bogiem, a oni jego wybranymi kapłanami czy prorokami. Zamiast poruszać się po ziemi tak, jak śmiertelnicy, lisze unoszą się nad nią w obłoku zimnej mgły, przeważnie na wysokości od 15 do 30 centymetrów. Lisze nie wywołują nacisku na pułapki ani nie zostawiają śladów stóp. Większość trudnego terenu ich nie spowalnia, gdyż mogą bez problemu unosić się nad wodą czy innymi cieczami. Jednak ich poruszanie się jest podobne do śmietelników, więc mogą na przykład spaść do dołu.

Przeważnie Król Lisz awansuje na liszów tylko nekromantów, lecz krążą pogłoski również o magach czy szamanach, którzy uzyskali ten status. Niektóre opowieści głoszą, że czarownik, który uzyska odpowiednią siłę i umiejętności, może sam przemienić się w lisza, jednak nigdy nie zostało to potwierdzone. Niektórzy potężni nekromanci mogą natomiast częściowo przemienić się w liszów.

Po porażce na Górze Hyjal i osłabieniu władzy Króla Lisza nad Plagą, niektórzy lisze, tacy jak Ras Splinterspine czy Morbent Fell, wybrali służbę w Płonącym Legionie i sprzymierzyli się z Balnazzarem podczas powstania Sylvanas Windrunner.

Znany jest pomniejszy typ nazywany liszakami, jednak mogą być oni jedynie sługami przyzywanymi przez liszów. Wiele liszaków Wysoko Urodzonych - którzy obecnie są widmami - spotkać można w Azsharze.

Advertisement