Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
Grywalne rasy w World of Warcraft
TBC Draenei · Krasnoludy · Gnomy · Ludzie · Nocne elfy · Cataclysm Worgeni
Battle for Azeroth Czarnorytni · Battle for Azeroth Draenei Lightforged · Battle for Azeroth Elfy Pustki
MoP Pandareni TBC Krwawe elfy · Cataclysm Gobliny · Orkowie · Taureni · Trolle · Nieumarli
Battle for Azeroth Taureni Highmountain  · Battle for Azeroth Nightborne · Battle for Azeroth Trolle Zandalari
Aby dowiedzieć się o grywalnej rasie ludzi zobacz Human (playable)
Ludzie
Frakcja/Przynależność

Przymierze, Kirin Tor, Szkarłatna Krucjata, Kult Przeklętych, Bractwo Defias, Bloodsail Buccaneers, Srebrny Świt, Srebrna Krucjata, Syndykat

Klasy postaci
Stolica rasowa

Stormwind, wcześniej także Theramore

Przywódcy rasowi

Anduin Wrynn (Przymierze/Królestwo Stormwind),
Jaina Proudmoore (Przymierze/Kirin Tor),
Vanessa VanCleef (Bractwo Defias),
Duke Falrevere (Bloodsail Buccaneers),
Maxwell Tyrosus (Srebrny Świt),
Tirion Fordring (Srebrna Krucjata),
Beve Perenolde (Syndykat),

Rasowy wierzchowiec

Koń, Gryf

Ojczyzna
Główny język

wspólny

Drugi język

dowolne

Wzrost

147 - 198 cm (mężczyźni), 135 - 185 cm (kobiety)

Źródła: wowwiki


Ludzie w świecie Warcrafta są silną rasą wywodząca się z obszaru Wschodnich Królestw, w świecie Azeroth. Są jedną z najmłodszych ras, ale zarazem najliczniejszą. Ich życie jest znacznie krótsze niż żywot krasnoludów czy elfów, ale nie przeszkadza im to w budowaniu silnej cywilizacji. Ich agresywna i dociekliwa natura sprawia, że są aktywną i wpływową siłą w świecie.

Są dość odporną rasą, która przetrwała inwazję dzikich orków podczas Pierwszej Wojny. W trakcie Drugiej Wojny armie Stormwind dołączyły do Przymierza, by odzyskać swoją ojczyznę. Po sukcesie w trakcie Drugiej Wojny, Stormwind zostało odbudowane i ludzka cywilizacja rozkwitła ponownie na terenach Południa. Po niedawnej inwazji Plagi Nieumarłych, która pozostawiła północne królestwo Lordaeronu w ruinach, Stormwind jest ostatnim bastionem ludzkiej cywilizacji. Rasa ludzi podąża za heroicznym przykładem legendarnych obrońców Stormwind - Sir Lothara i Króla Llane'a, którzy uważani są za jednych z najsroższych wojowników tych ziem. Ludzkość niewzruszenie wypełnia swój obowiązek zachowania honoru i potęgi w tym coraz mroczniejszym świecie.

Wygląd i charakterystyka[ | ]

Wygląd ludzi różni się w zależności skąd dany człowiek pochodzi. Kolor skóry waha się od bardzo jasnego, przez śniady, aż po ciemny brąz. Oczy mogą być niebieskie, zielone, szare lub brązowe, o różnych odcieniach tych kolorów. Oczy ludzi obdarzonych potężną magiczną mocą mogą błyszczeć niemal jak oczy elfów.

Ludzkie włosy występują w kilku kolorach - począwszy od jasnego blond, przez nieco ciemniejsze, różne odcienie rudego i brązu, aż do czerni. Kobiety zwykle noszą długie włosy, a mężczyźni krótkie brody. Z wiekiem ludzie siwieją, a ich włosy mogą przybierać różne odcienie szarości, aż po biel. Niektórzy mężczyźni również łysieją. Budowa ludzi jest znacznie bardziej muskularna i krępa niż budowa elfów, są jednak szczuplejsi od krasnoludów. Mężczyźni są zauważalnie wyżsi i bardziej muskularni od kobiet.

Ludzie żyją krócej niż większość ras Azerothu. Około 55 roku życia zaczynają być uznawani za starych, a człowiek 70-letni jest już zwykle sędziwy. Maksymalna długość życia mieści się w przedziale 72-110 lat. Z tego powodu bardzo dbają o rozbudowę rodów i o bezpieczeństwo przyszłych pokoleń. Starają się tworzyć sojusze z innymi rasami, aby móc żyć w pokoju i dostatku.

Ludzie pełni są ambicji i pasji. Pożądają władzy i mocy, dzięki czemu niektórzy z najwspanialszych magów byli właśnie ludźmi. Ich poczucie honoru, sprawiedliwości i dobra doprowadziło do powstania Zakonu Srebrnej Dłoni i opanowania mocy Światła w niesamowitym stopniu. Ludzie są również bardzo lojalni, dzięki czemu są dobrymi żołnierzami walczącymi do samego końca.

Historia[ | ]

U zarania[ | ]

Ludzie pochodzą od Vrykuli. Około 15,000 lat temu bogowie "opuścili" tę rasę, a wkrótce potem zaczęły się wśród nich rodzić "brzydkie i słabe" dzieci. Król Ymiron nakazał zabić wszystkie takie dzieci, ale niektórzy rodzice sprzeciwili się i ukryli je z dala od Northrend.

W czasach poprzedzających Rozbicie Świata pierwsi ludzie byli tak dzicy jak trolle. Obie te rasy wędrowały, czasem ze sobą walcząc, a trolle zwykle polowały na ludzi. Kaldorei byli dla ludzi jedynie mglistymi postaciami władającymi boskimi mocami. Ludzie często zostawali niewolnikami tych istot.

W czasie Wojny Starożytnych, kiedy nocne elfy walczyły z demonami, ludzie i trolle wycofali się głębiej w dzikie tereny. Po Rozbiciu Świata przez tysiące lat żyli na skraju wymarcia. Przetrwali przemierzając kontynent w poszukiwaniu pożywienia i schronienia. Powoli zaczęli osiedlać się w odradzającym się z popiołów świecie.

Imperium Arathoru[ | ]

472px-ArtHumanMage

Kobieta Mag

Ludzkość tak naprawdę zaistniała w historii świata podczas Wojen Trolli. Dla plemienia Arathi trolle stawały się coraz większym zagrożeniem, dlatego zaczęło dążyć do utworzenia silniejszego państwa. Z połączonych plemion stworzono potężne imperium Arathor ze stolicą w Strom.

W tym czasie elfy wysokie z Quel'Thalas prowadziły otwartą wojną z trollami. Na skraju porażki zwróciły się do ludzkiego króla Thoradina z prośbą o pomoc. W zamian za to miały nauczyć setkę ludzi posługiwać się sztuką magii. Zjednoczonym armiom ludzi i elfów udało się rozbić imperium trolli i przez kilka setek lat rasy te mogły żyć w pokoju. Z biegiem czasu rosnące w siłę miasta-państwa Arathoru ogłosiły niezależność, rozdzielając imperium na Siedem Królestw: Gilneas, Alterac, Dalaran, Lordaeron, Kul Tiras, Stormwind i Stromgarde

Powstanie Przymierza[ | ]

Siedem Królestw istniało w pokoju przez około 1,200 lat, aż do czasu powstania Mrocznego Portalu i inwazji Hordy orków. Wynikiem inwazji była Pierwsza Wojna, która rozegrała się pomiędzy ludźmi a orkami i doprowadziła do zniszczenia Stormwind. Garstka ocalałych, wśród których znalazł się młody książę Varian Wrynn uciekła do Lordaeron, gdzie przywódcy królestw zaczęli omawiać stworzenie Przymierza Lordaeron.

Do sojuszu dołączyły krasnoludy z Khaz Modan i elfy z Quel'Thalas. Wybuchła Druga Wojna z Hordą, tym razem jednak orkowie zostali pokonani. Po wojnie zaczęły narastać konflikty wewnętrzne pomiędzy królestwami ludzi, co doprowadziło Gilneas i Stromgarde do odłączenia się od Przymierza. Przez osamotnione królestwo Lordaeronu przetoczyła się tajemnicza plaga, która zabiła tysiące ludzi i przemieniła ich w nieumarłe sługi Króla Lisza. Nawet książę Arthas Menethil został zmanipulowany, zamordował własnego ojca i wyruszył do Northrend, aby zjednoczyć się ze swoim mrocznym władcą. Przez kolejne pięć lat przebywał tam gromadząc armię i planując podbój świata.

OverviewStormwind

Stormwind

Królestwo Lordaeronu przestało istnieć, a Stormwind przejęło rolę głównego bastionu ludzkiej cywilizacji. Przymierze zostało przeorganizowane, zdobyło nowych sojuszników i powoli zaczęło przybierać formę, jaką posiada obecnie. Głównym zagrożeniem dla rasy ludzi są obecnie Opuszczeni, którzy wciąż próbują przedostać się na południe. Król Varian Wrynn zniknął, a jego następca Anduin Wrynn wciąż był nieletni, dlatego w jego imieniu rządy sprawował lord Bolvar Fordragon. Stormwind zaczęło popadać w polityczny chaos ze względu na manipulacje Onyxii - czarnej smoczycy udającej człowieka.

Płonąca Krucjata[ | ]

TBC Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku The Burning Crusade.

Mroczny Portal został ponownie otwarty i doszło do nagłej inwazji z Outland. Ludzie wraz z Przymierzem, a także przy pomocy Argent Dawn i sił Hordy musieli walczyć, aby powstrzymać demony przed wtargnięciem do Azeroth. Zjednoczone siły odepchnęły atakujących i przedarły się przez Mroczny Portal do zniszczonego świata. Przymierze z zaskoczeniem odkryło tam resztki Ekspedycji, której członkowie przeżyli wiele lat po zamknięciu portalu i byli uznani za zmarłych. Nazwali siebie Synami Lothara i wraz ze swym przywódcą Danathem Trollbane dołączyli do sił Przymierza w Wojnie w Outland.

Gniew Króla Lisza[ | ]

Wrath of the Lich King Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Wrath of the Lich King.

Po powrocie z Outland król Varian Wrynn odzyskał tron Stormwind i uwolnił królestwo spod wpływów Onyxii. Pokój jednak nie trwał długo. Król Lisz rozpoczął bowiem podbój świata rozprzestrzeniając ponownie swoją Plagę. Ludzie postanowili nie czekać, dlatego król, a także Jaina Proudmoore, Tirion Fordring i Rhonin zdecydowali zaatakować Northrend. Siły Przymierza zaatakowały Króla Lisza od strony Tundry Borealnej i Wyjącego Fiordu, powoli przedzierając się do Bramy Przekleństwa Angrathar.

Kataklizm[ | ]

Cataclysm Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku World of Warcraft: Cataclysm.

Dumni ludzie ze Stormwind poprowadzili Przymierze do zwycięstwa nad straszliwym Królem Liszem. Jednak kampania w Northrend okazała się niezwykle kosztowna. Wielu ludzi stanęło na skraju bankructwa, a nawet zostało bez dachu nad głową. Dodatkowo miasto zostało zaatakowane przez smoka Deathwinga, który powrócił po setkach lat do tego świata.

Powrót smoka wywołał olbrzymi Kataklizm, który zmienił wiele obszarów świata. Również w wyniku tego wydarzenia runął Mur Szarej Grzywy, który od czasów Trzeciej Wojny izolował królestwo Gilneas od reszty świata. Ludzie zamieszkujący to królestwo zostali wystawieni na ataki Opuszczonych, ponadto zawisła nad nimi dziwna klątwa zmieniająca zwykłych ludzi w drapieżne worgeny. To zmusiło ich do powrotu w szeregi Przymierza.

Mgły Pandarii[ | ]

MoP Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku World of Warcraft: Mists of Pandaria.


Ludzie, przez wrogie działania nowego wodza Hordy - Garrosha Hellscreama, na nowo zaangażowali się w konflikt z Hordą. Theramore zostaje zniszczone, a rozwścieczeni tym ludzie przystępują do nowej wojny. Bitwa morska prowadzi do odkrycia przez obie strony Pandarii, wyspy, która przez tysiące lat była odizolowana od świata. Obie frakcje zakładają na wyspie swoje bazy i próbują przekonać do siebie mieszkańców wyspy.

Neco by liodain

Ludzki czarnoksiężnik ze swoim demonem Succubusem

Książę Anduin próbuje odzyskać potężny artefakt. W czasie tej misji uwalnia Króla Małp i otrzymuje od niego cenne wskazówki dotyczące ukrycia przedmiotu. Książę usiłuje powstrzymać wodza Hordy przed wykorzystaniem innego potężnego artefaktu, jednak zostaje pokonany. Przywódcy ludzi przysięgają, że ork zapłaci za swoje czyny.

Szpiedzy króla odkrywają, że struktura Hordy zaczyna się rozpadać. Garrosh, przez swoją rasistowską politykę, odsunął trolle na margines społeczny. Te, wraz ze swym wodzem Vol'jinen wszczynają rebelię. Ludzie dostrzegają szansę pokonania Hordy udzielając pomocy rebeliantom. Dzięki sprytnej dyplomacji zdobywają zaufanie Vol'jina, a połączone siły Przymierza i zbuntowanej części Hordy dokonują oblężenia Orgrimmar.

Wodzowie Draenoru[ | ]

WoD Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Warlords of Draenor.

Pokonany Garrosh Hellscream za porozumieniem obydwu frakcji zostaje oddany w ręce Pandarenów, aby odpowiedzieć przed sądem za swoje zbrodnie dokonane w ich krainie. Niestety udaje mu się uciec i z pomocą tajemniczego sojusznika przenosi się w czasie do Draenoru, w czasy poprzedzające powstanie Hordy. Tworzy alternatywną linię historii, w której powstrzymuje orków przed wypiciem krwi Mannorotha, ale tworzy Żelazną Hordę, buduje Mroczny Portal i planuje podbić Azeroth.

Godni uwagi[ | ]

Nazwa Rola Status Lokacja Powiązania
IconSmall Lothar Sir Anduin Lothar Obrońca królestwa Stormwind, najwyższy dowódca armii Sojuszu Lordaeronu i ostatni spadkobierca Arathoru. Zmarły Nieznana Królestwo Stormwind, Sojusz Lordaeronu
IconSmall Turalyon Turalyon Najwyższy Dowódca Ekspedycji Sojuszu Żyje Nieznana Sojusz Lordaeronu, Rycerze Srebrnej Dłoni, Ekspedycja Sojuszu, Synowie Lothara
IconSmall Bolvar Bolvar Fordragon Poprzedni regent Stormwind, obecny Król Lisz. Nieumarły Icecrown Citadel Przymierze, Stormwind, Valiance Expedition
IconSmall Uther Uther Lightbringer Pierwszy paladyn zakonu Srebrnej Dłoni Zmarły Pochowany na Wzgórzu Żalu. Jego duch był uwięziony w Ostrzu Mrozu ale teraz jest wolny. Sojusz Lordaeronu
Lordaeron
Rycerze Srebrnej Dłoni
IconSmall Proudmoore Admirał Daelin Proudmoore Poprzedni Lord Admirał Kul Tiras Zmarły Nieznana Sojusz Lordaeronu, Kul Tiras
IconSmall Human Male Tandred Proudmoore Lord Admirał Kul Tiras Żyje Boralus Sojusz Lordaeronu, Kul Tiras
IconSmall Llane Llane Wrynn I Król Azeroth podczas Pierwszej Wojny Zmarły Nieznana królestwo Azeroth
IconSmall Medivh Medivh Ostatni Strażnik Tirisfal, władca Karazhanu Żyje Przed wskrzeszeniem był pochowany na małym cmentarzu, ale nie wiadomo czy jego ciało obecnie spoczywa w grobie. Rada Tirisfal
IconSmall Aegwynn Aegwynn Strażniczka Tirisfal, matka Medivha Zmarła cmentarz na Działce Morgana Rada Tirisfal, Theramore
IconSmall Terenas Terenas Menethil II Ostatni prawdziwy król Lordaeronu Zmarły Pochowany w Undercity. Jego duch był uwięziony w Ostrzu Mrozu ale został uwolniony. Sojusz Lordaeronu, Lordaeron
IconSmall ArthasIconSmall ArthasDK Arthas Menethil Poprzedni książę Lordaeronu, rycerz Srebrnej Dłoni, rycerz śmierci, poprzedni Król Lisz Wrath of the Lich KingZmarły Cytadela Lodowej Korony Plaga, wcześniej Sojusz Lordaeronu
IconSmall Varian Varian Wrynn Król Stormwind, obecny przywódca Przymierza Zmarły Sala Tronowa, Fort Stormwind, Stormwind Przymierze, Sojusz Lordaeronu, Stormwind, Ekspedycja Rycerstwa, Ród Wrynnów, Szkarłatny Krąg (wcześniej)
IconSmall Anduin Anduin Wrynn Książę Stormwind, syn króla Variana Żyje Sala Tronowa, Twierdza Stormwind, Stormwind Stormwind, Przymierze
IconSmall Mograine Alexandros Mograine Spopielacz i były przywódca Szkarłatnej Krucjaty Zmarły Nieznana Żadne, poprzednio Plaga, Szkarłatna Krucjata i Rycerze Srebrnej Dłoni
IconSmall Human Male Thoradin Wódz plemienia Arathi i późniejszy król imperium Arathoru Zmarły Nieznana Arathi, Królestwo Arathoru
IconSmall Human Male Reginald Windsor Bohater Pierwszej i Drugiej Wojny Zmarły Stormwind Przymierze, Królestwo Stormwind, Sojusz Lordaeronu
IconSmall Antonidas Antonidas Przywódca Kirin Tor na początku Trzeciej Wojny Zmarły Nieznana Kirin Tor, Dalaran, Sojusz Lordaeronu
IconSmall Rhonin Rhonin Poprzedni przywódca Kirin Tor, Mag, który uwolnił Alexstraszę MoPZmarły Fioletowa Cytadela, Dalaran Sojusz Lordaeronu, Kirin Tor, Dalaran
IconSmall Jaina Jaina Proudmoore Władczyni Theramore do czasu zniszczenia miasta,
MoPPrzywódczyni Kirin Tor
Żyje Theramore; Koloseum Krzyżowców; Wrath of the Lich KingKuźnia Dusz; Komnaty Odbicia;
MoP Dalaran
Sojusz Lordaeronu, Kirin Tor, Przymierze, Theramore
IconSmall Khadgar Khadgar Arcymag Kirin Tor, uczeń Medivha Żyje Taras Światła, Shattrath Sha'tar,Synowie Lothara, poprzednio Ekspedycja Sojuszu, Sojusz Lordaeronu, Kirin Tor
IconSmall Tirion Tirion Fordring Paladyn zakonu Srebrnej Ręki, obecny przywódca Srebrzystej Krucjaty Zmarły Różne Srebrzysta Krucjata, poprzednio Srebrna Dłoń i Sojusz Lordaeronu
IconSmall Human Male Alonsus Faol Mentor Uthera Nieumarły Prawdopodobnie pochowany w Szkarłatnym Klasztorze na Polanach Tirisfal Sojusz Lordaeron, Klerycy z Northshire, Kościół Światła, Srebrna Dłoń
IconSmall Human Male Wysoka Generał Abbendis Generał Dłoni Tyra Zmarły Nieznana Szkarłatna Krucjata, Królestwo Lordaeronu
IconSmall Human Male Edwin VanCleef Poprzedni przywódca Bractwa Defiasów Zmarły Martwe Kopalnie Bractwo Defiasów, dawniej Kamieniarze
IconSmall Human Male Thoras Trollbane Król Stromgarde podczas Drugiej Wojny Nieumarły Pochowany w Stromgarde Sojusz Lordaeronu, Stromgarde
IconSmall Danath Danath Trollbane Były dowódca wojsk Stromgarde, Dowódca wojsk Domu Honoru Żyje Dom Honoru, Półwysep Piekielnego Ognia Sojusz Lordaeronu, Stromgarde, Ekspedycja Sojuszu, Synowie Lothara, Dom Honoru
IconSmall NecromancerIconSmall Kel'Thuzad Kel'Thuzad Arcylisz Plagi, poprzednio arcymag Kirin Tor Nieznany Naxxramas Plaga, Kult Przeklętych, poprzednio Kirin Tor
IconSmall Human Male Aiden Perenolde Poprzedni władca Alterac, zdrajca Sojuszu Zmarły Nieznana Syndykat, poprzednio Alterac i Sojusz Lordaeronu.
IconSmall GennIconSmall Greymane Genn Greymane Król Gilneas Żyje (Worgen) Gilneas, Stormwind Gilneas, CataclysmPrzymierze
IconSmall Garithos Garithos Wielki Marszałek Przymierza podczas Trzeciej Wojny Zmarły Nieznana Sojusz, królestwo Lordaeronu
IconSmall Human Male Benedictus Arcybiskup Kościoła Światła, późniejszy zdrajca Zmarły Godzina Półmroku Przymierze, Kościół Światła, Stormwind, później Młot Półmroku
IconSmall Human Male Marcus Jonathan Generał Stormwind MoPZmarły Nieznana Przymierze, Stormwind
IconSmall Human Male Fordred Aran Arcymag. Zabity przez Arthasa, a jego Duch zniszczony przez Kael'thasa i Lady Vashj Zmarły Nieznana Kirin Tor, Dalaran, Przymierze

Społeczeństwo[ | ]

Goldshire TCG

Goldshire

Większość ludzi preferuje życie w uporządkowanym społeczeństwie, żyją w wioskach i miastach. Niewielu ludzi rozumie szacunek do natury żywiony przez nocne elfy, a przeciętny człowiek żyjący blisko natury to farmer lub bandyta mieszkający w lesie. Ludzkie miasta są duże i tętnią życiem. Rzemieślnicy wytwarzają różne dobra, a kupcy handlują prawie wszystkim. Na szczycie drabiny społecznej znajdują się arystokraci z królem na czele. Poza murami miejskimi rozciągają się tereny wiejskie, których mieszkańcy dostarczają pożywienia i drewna.

Budowle wznoszone przez ludzi nie są tak piękne jak architektura elfów. Są jednak znacznie wytrzymalsze, przewyższając pod tym względem budynki Hordy. Daleko im jednak do wytrzymałości krasnoludzkich konstrukcji.

Nie wszyscy ludzie podzielają chęć uporządkowanego życia. Istnieją grupy, które nie są lojalne wobec ogólnie uznanych przywódców politycznych, a nawet nie należą do Przymierza. Grupy takie to zwykle bandyci, piraci lub fanatycy religijni.

Mieszańcy[ | ]

Ludzie rzadko wiążą się z przedstawicielami innych ras. Paladyn Turalyon poślubił elfią łuczniczkę Allerię Windrunner, urodził im się jeden syn - Arator. Były przywódca Kirin Tor - Rhonin poślubił siostrę Allerii - Veressę i urodziły im się bliźnięta. Dzieci ze związków elfów i ludzi to półelfy.

Tamara Wobblesprocket poślubiła gnoma, ale nie wiadomo czy taki związek może doczekać się potomstwa.

Królestwa[ | ]

Ludzkość rządzona była przez Siedem Królestw. Wszystkie siedem miast-państw wywodziło się z dawnego potężnego imperium Arathoru. Seria wojen wyniszczyła królestwa, a niektóre przestały istnieć. Pod koniec Trzeciej Wojny siły Sojuszu pod przywództwem Jainy Proudmoore założyły królestwo Theramore, przyczółek ludzkości w Kalimdorze.

Wszystkie grywalne postaci pochodzą ze Stormwind. Kul Tiras to jedyne królestwo, do którego nie ma dostępu w grze.

Królestwa Pierwsza Wojna Druga Wojna Pomiędzy Trzecia Wojna Po Trzeciej Wojnie Kataklizm Obecny Status Populacja
Lordaeron - - - Zniszczone Opanowane przez Opuszczonych - Undercity Nieumarli
Stormwind Zniszczone - Odbudowane - - Uszkodzone Prosperuje 200,000
Dalaran - Zniszczone Odbudowane Zniszczone Odbudowane - Niezależne 3,000
Kul Tiras - - - - - Brak danych Prosperuje 10,000
Stromgarde - - Opuściło Sojusz Zniszczone Powrót do Sojuszu - Odbudowane 1,200
Gilneas - - Opuściło Sojusz - Wojna Domowa Powrót do Sojuszu Worgeni Nieznana
Alterac - Zniszczone - - Syndykat - Zniszczone Ogry
Theramore - - - - Założone - Zniszczone 9,500


Relacje[ | ]

Dyplomacja

To właśnie ludzie założyli Przymierze i nie mogłoby ono bez nich istnieć. Zwykle ludzie są pośrednikami pomiędzy przedstawicielami różnych ras.

Spośród wszystkich innych ras najlepiej czują się w towarzystwie krasnoludów, z którymi od dawna łączą ich przyjazne stosunki. Są naturalnymi sojusznikami od czasów imperium Arathoru. Obie rasy zgłębiają tajniki kowalstwa i dzielą pasję do walki i opowiadania historii. Wielu ludzi zachwyca się technologią gnomów i szanuje je za ich niezłomną lojalność wobec Przymierza. Wielu zdecydowało nawet pomóc im w ich walce o odzyskanie Gnomeregan. Elfy, a zwłaszcza nocne elfy, z którymi ludzie są sprzymierzeni, są dla nich raczej tajemnicze i dziwne. Mimo tego szanują je za ich wysiłki celem przywrócenia naturalnego piękna światu i odwrócenia skutków Plagi. Ludzie darzą wielkim szacunkiem draenei za ich oddanie Światłu, które również dla wielu ludzi jest jedyną nadzieją ocalenia świata. Ludzie wciąż obawiają się nieco worgenów, ze względu na ich dzikość i gwałtowność, uznają ich jednak za swoich sojuszników i starają się traktować z takim samym szacunkiem jak pozostałych sprzymierzeńców.

Początkowo ludzi łączyły z orkami jedynie wrogie stosunki, ponieważ zostali zaatakowani przez Hordę, a ich królestwo zostało zniszczone. Wrogość tę udało się przezwyciężyć kiedy obie rasy stanęły razem do walki z Płonącym Legionem, a później także z Królem Liszem, niestety kiedy zagrożenie minęło stara nienawiść powróciła pomimo tego, że przywódcy Przymierza darzą byłego wodza Hordy, Thralla, szacunkiem. Ludzie nie mieli zbyt wiele kontaktu z taurenami, dlatego są względem nich podejrzliwi, zwłaszcza ze względu na ich przynależność do Hordy. Trolle nie są przez ludzi ani lubiane ani darzone choćby odrobiną zaufania, to samo, choć na większą skalę, odnosi się również do Opuszczonych, których także się obawiają.

Kultura[ | ]

Religia[ | ]

Większość ludzi należy do Kościoła Światła. Jego katedry i kościoły znajdują się w każdym większym mieście, a kapłani zajmują się przewodnictwem duchowym, leczeniem ran i walką ze złem. Paladyni to wojownicy kościoła podążający ścieżką Światła. Są całkowicie oddani obronie ludzkości.

Języki[ | ]

Ludzie posługują się językiem wspólnym. Mają kontakt z wieloma różnymi rasami, dlatego mogą znać również inne języki, w zależności od indywidualnej sytuacji.

Magia i Technologia[ | ]

Ludzie praktykują zarówno zwykłą jak i boską magię. Magii nauczyli się od elfów, w zamian za pomoc w czasie wojny z trollami i okazali się bardzo pojętni. Obecnie ich mistrzostwo w tej dziedzinie może konkurować jedynie z magią elfów wysokich, krwawych i draenei. Wielu Arcymagów Kirin Tor, w tym jego przywódcy byli ludźmi.

Ludzie dość dobrze rozumieją naukę, ale nie mogą równać się pod tym względem z krasnoludami, ani tym bardziej gnomami. Ludzie korzystają z wielu wynalazków gnomich inżynierów, m.in. z podziemnej kolejki łączącej Stormwind z Ironforge.

Źródła strony[ | ]

http://worldofwarcraft.com.pl http://wowwiki.com http://wowpedia.org

Advertisement