Każda postać może posiadać maksymalnie dziewiętnaście elementów posiadanego ekwipunku.
Pancerz[]
Osiem elementów pancerza może należeć do jednego z czterech typów pancerza: płócienny, skórzany, kolczy i płytowy. Każda klasa może nosić wyłącznie określone typy pancerza.
Głowa[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- hełmy, kaski, maski, soczewki, monokle, czapki, szyszaki, korony, diademy, całuny, woalki, kaptury, opaski, gogle, czepce, stroiki, kapelusze, barbuty
- Ulepszenia
- Meta gem, Gems
Ramiona[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- humerały, naramienniki, ochraniacze na ramiona, narzutki, pagony
- Ulepszenia
- Shoulders enchants, Gems, Inscriptions (jedynie skrybowie)
Tułów[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- szaty, kamizele, tuniki, pancerze, uprzęże, kolczugi, kaftany, napierśniki, bluzy
- Ulepszenia
- Chest enchants and armor kits, Gems
Nadgarstki[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- ochraniacze na nadgarstki, mankiety, bransolety, bransoletki, zarękawia,
- Ulepszenia
- Wrist enchants, Gems, Fur Lining (tylko garbarze), Socket Bracer (tylko kowale)
Dłonie[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- rękawiczki, rękawice, łapawice, mitenki
- Ulepszenia
- Hands enchants and armor kits, Gems, Tinkers (tylko inżynierowie), Socket Gloves (tylko kowale)
Talia[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- paski, pasy, sash, przepaski, szarfy, sznury
- Ulepszenia
- Belt Buckles, Gems, Tinkers (tylko inżynierowie)
Nogi[]
- "Legs" przekierowuje tutaj. Informację o towarzyszu, znajdziesz w Legs (companion).

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- nogawice, spodnie, bryczesy, leginsy, kilty, ogrodniczki, przepaski biodrowe, rajtuzy, kalesony
- Ulepszenia
- Legs armor kits and spellthreads, Gems
Stopy[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- buty, klapki, nagolenniki, onuce, trzewiki, kapcie, obuwie
- Ulepszenia
- Feet enchants and armor kits, Gems, Engineering tinkers (tylko inżynierowie)
Nie-pancerzowe[]
Przedmioty nie-pancerzowe, w przeciwieństwie do elementów pancerza, nie dzielą się na różne typy.
Szyja[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- amulety, talizmany, medaliony, naszyjniki, łańcuszki, obróżki, korale, wisiorki, kołnierzyki, lei (kwiatowe girlandy).
- Ulepszenia
- Gems
Plecy[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- peleryny, derki, płaszcze, narzutki, okrycia
- Ulepszenia
- Back enchants, Gems, Embroideries (tylko krawcy), Tinkers (tylko inżynierowie)
Palce[]

- W skład tego elementu ekwipunku wchodzą
- pierścionki, pierścienie, obrączki, sygnety.
- Ulepszenia
- Enchantments (tylko zaklinacze), Gems
Palce zajmują dwa miejsca pośród elementów ekwipunku. Postać może nosić jednocześnie dwa pierścienie.
Błyskotki[]

- Ulepszenia
- Gems (tylko jubilerzy)
Błyskotki zajmują dwa miejsca pośród elementów ekwipunku. Postać może nosić jednocześnie dwie błyskotki.
Broń[]
Główna ręka (Jednoręczne/Dwuręczne)[]

- Typy broni
- Topory, łuki, kusze, sztylety, kastety, broń palna, broń obuchowa, broń drzewcowa, laski, miecze, różdżki, wędki
- Ulepszenia
- Weapon enchants, Counterweight, Weapon Chains, Fishing line (dotyczy tylko wędek)
Ten element ekwipunku to główna ręka, w której postać dzierżyć może jednoręczną lub dwuręczną broń. Jeśli postać w swojej głównej ręce dzierży dwuręczną broń, wówczas druga dłoń musi pozostać pusta, chyba że jest wojownikiem posiadającym talent Titan's Grip.
Druga ręka (Jednoręczne/Dwuręczne)[]

- Typy broni
- Topory, sztylety, przedmioty trzymane w drugiej ręce, kastety, broń obuchowa, tarcze, miecze
- Ulepszenia
- Enchantments, Counterweights, Weapon Chains, Shield Spike
Ten element ekwipunku to druga ręka, w której postać dzierżyć może broń jednoręczną (tylko klasy podwójnie dzierżące), tarcze (tylko wojownicy, paladyni i szamani) lub specjalne przedmioty dzierżone w drugiej ręce. Jeśli postać w swojej głównej ręce dzierży dwuręczną broń, wówczas druga dłoń musi pozostać pusta, chyba że jest wojownikiem posiadającym talent Titan's Grip.
Dekoracyjne[]
Przedmioty dekoracyjne nie dzielą się na różne typy. Nie posiadają statystyk i nie mogą być ulepszane.
Tabard[]

Element ubioru, zarzucany na pancerz postaci, noszący zazwyczaj symbol lub godło jakiejś frakcji.
Koszula[]

Koszula to element ubioru, zakładany pod pancerz postaci. Ma funkcję jedynie estetyczną.
Zmiany w uaktualnieniach[]
Aktualizacja 5.0.4 (2012-08-28): Elementy ekwipunku na przedmioty Dystansowe i Relikty zostały usunięte. Broń dystansowa (łuki, broń palna, różdżki) używają głównej dłoni.
Aktualizacja 4.0.1 (2010-10-12): Miejsce na amunicję zostało usunięte, wraz z usunięciem mechaniki związanej z wykorzystywaniem amunicji. Amunicja zmieniła status na szare przedmioty.