Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
  Stub To jest dopiero zalążek artykułu - wymaga gruntownego uzupełnienia i rozbudowania. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.

Archeologia to profesja drugorzędna wprowadzona w dodatku World of Warcraft: Cataclysm. W odróżnieniu od innych, profesji tej można się nauczyć na poziomie 20, dlatego też nie jest ona dostępna dla graczy na koncie testowym.

  • Pozwala graczom na aktywne spędzanie wolnego czasu.
  • Skupia się na lokalizowaniu, kompletowaniu i odtwarzaniu artefaktów odkopanych przez Kataklizm.
  • Pozwala na interakcję ze znalezionymi artefaktami w podobny sposób, jak w przypadku innych profesji zbierackich. Możliwe jest jednoczesne śledzenie fragmentów artefaktów, jak i przedmiotów do tradycyjnych profesji zbierackich (np. ziół czy rudy). Zamiast namierzania pojedynczych źródeł, gracze otrzymują wskazanie regionów na mapie, na której pojawia się ikonka łopaty na widoku kontynentu lub zaznaczonego na czerwono regionu na mapie krainy.
  • Produkowane artefakty trafiają do plecaka oraz uzupełniają dziennik archeologiczny o nowe wpisy.
  • Dostarcza unikalne nagrody, takie jak zwierzaki, wierzchowce oraz inne "zabawki", jak również od czasu do czasu rzadkie lub epickie zbroje oraz broń.
  • Rozwija wiedzę graczy o świecie uzupełniając fragmenty fabuły oraz dokumentując historię świata sprzed Kataklizmu.

Oficjalny opis

Archeologowie przekopują świat - a nawet miejsca odleglejsze - w poszukiwaniu tajemniczych szczątków przeszłości. Ich wykopaliska odkrywają artefakty wszelkiego rodzaju, a wytrawny archeolog szuka zarówno przedmiotów codziennego użytku, jak i rzadkich oraz potężnych reliktów.

Artefakty stanowią nieoceniony wkład w badanie historii świata, lecz niektórzy kolekcjonerzy wolą ich wartość w monecie. Po udokumentowaniu znaleziska w dzienniku, archeologowie mogą sprzedać pozyskane przedmioty handlarzom lub muzealnym kuratorom.

Archeologia to profesja drugorzędna - każdy może nauczyć się badać i łączyć fragmenty z przeszłości, nie ważne, ile innych profesji opanował.

Wszyscy archeologowie rozpoczynają badanie map Azeroth w poszukiwaniu obiecujących stref wykopaliskowych, a badanie tych miejsc przy pomocy odpowiednich narzędzi pozwoli odkryć lokalizację najcenniejszych historycznych fragmentów. Różne lokalizacje dostarczają różnych typów artefaktów - oraz innych nagród.

Archeologowie, którzy poświęcą się swemu zawodowi, z czasem będą odkrywali coraz cenniejsze i rzadsze przedmioty, a ich wiedza o świecie będzie wzrastać wraz z rozwojem ich kolekcji.

Opis

Po wyuczeniu profesji archeologia gracz uzyskuje umiejętność [Survey].

Istnieje piętnaście gałęzi archeologii, które gracze mogą badać, czternaście z nich związane jest z rasami z gry (trolle, orkowie [w odmianie z Outland oraz Draenoru ], nocne elfy, krasnoludy, draenei, nerubianie, vrykule, tol'vir, pandareni, mogu, mantidzi, arakkoa, ogry) oraz jedna prezentująca świat naturalny - faunę oraz florę Azeroth.

Dzięki umiejętności badania gracze pozyskują Fragmenty Archeologiczne różnych typów (np. [Dwarf Archaeology Fragment]). Dzięki nim mogą odzyskiwać artefakty danego typu.

Jak to działa?

Archeologiczne strefy wykopaliskowe

Po nauczeniu się profesji, na mapie kontynentu oraz minimapie krain pojawią się strefy wykopaliskowe. Zawsze na jednym kontynencie pojawiają się cztery strefy. Nie zmienią się, dopóki jedna strefa nie zostanie w całości wyeksploatowana (na kontynentach dodanych przed WoD jest to 6 poszukiwań na każdą strefę).

Strefy wykopaliskowe dostosowane są do poziomu postaci. Gracze nie będą mogli prowadzić poszukiwań w Outland, Northrend, krainach wprowadzonych w Cataclysm, Pandarii i Draenorze, zanim nie osiągną minimalnego poziomu dopuszczającego do wejścia do tej krainy.

Stefy wykopaliskowe są związane z rasami. Przeważnie można je rozpoznać przez lokalizację oraz nazwę, a lokalizacje niektórych ras pojawiają się tylko na określonych kontynentach. Do używania niektórych stref wykopaliskowych potrzebny jest nie tylko określony poziom postaci, ale też poziom archeologii.

Każda strefa jest przypisana do graczy, tzn. nie musza się oni ścigać, nawet jeśli prowadzą badania w tej samej strefie.

Wykopaliska i fragmenty

Aby przeszukać strefę wykopaliskową, należy użyć umiejętności [Survey]. Wtedy pojawi się teodolit, wskazujący kierunek badań, który wygląda jak teleskom z błyskającą lampką. Kolor światła sygnalizuje odległość od znaleziska: czerwone oznacza, że wykopalisko jest daleko, żółty, że blisko, a zielony, gdy znalezisko znajduje się nie dalej niż 40 jardów od gracza. Dokładna odległość nie jest stała i zależy od wielkości strefy wykopaliskowej. Gdy gracz przeszuka znalezisko, zdobędzie kilka fragmentów właściwych dla danej rasy, może również znaleźć kluczowy kamień. W każdej strefie znaleźć można tylko fragmenty jednej rasy. Warto zwrócić uwagę, że znalezisko zniknie po jakimś czasie, jeśli nie zostanie przeszukane. Co więcej, jeśli gracz napotka trudności ze znalezieniem odpowiedniego miejsca, pojawi się ono na minimapie, podobnie jak zioła i minerały. Chociaż każda strefa wykopaliskowa zawiera sześć (lub dla Draenoru osiem) znalezisk, to tylko jedno źródło może być aktywne w tym samym czasie: gdy zostanie odnalezione, losowo pojawia się następne, dlatego przy odrobinie szczęścia można odnaleźć więcej niż jedno znalezisko w tym samym miejscu. Po odkryciu ostatniego znaleziska wyeksploatowana strefa wykopaliskowa znika, a nowa pojawia się gdzieś indziej na kontynencie.

Advertisement