Wowpedia

Hydraguy fandompants
Gamepedia oraz Fandom połączyły swoje siły, a nasze zjednoczone zespoły pragną zaprosić wszystkich fanów World of Warcraft do koordynacji swoich wysiłków.
Prosimy udać się do portalu społeczności, aby przedyskutować kwestię konsolidacji ze społecznością World of Warcraft na Fandomie.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wowpedia
Advertisement
Wersja do druku nie jest już wspierana i może powodować błędy w wyświetlaniu. Zaktualizuj swoje zakładki i zamiast funkcji strony do druku użyj domyślnej funkcji drukowania w swojej przeglądarce.

Arathor był pierwszym wielkim narodem ludzi założonym dzięki zjednoczeniu ludzkich plemion ze Wschodnich Królestw pod przewodnictwem Arathich. Stolicą państwa było Strom, znane obecnie jako na wpół opuszczona forteca Stromgarde.

Powstanie i wojna

Zaniepokojeni ludzie z plemienia Arathi, obawiający się, że trolle stają się zbyt dużym zagrożeniem, rozpoczęli kampanię, by podporządkować sobie ościenne plemiona na drodze podboju i polityki. Dzięki oferowanym równości i pokojowi podbitym narodom, Arathi byli w stanie stworzyć potężny naród, Arathor. Wzniesiono stolicę w Strom, a ludzie szybko podporządkowali sobie tereny Lordaeronu.

W tym samym czasie wysokie elfy z Quel'Thalas pozostawały w stanie otwartej wojny z trollami. Będące na skraju klęski elfy wysłały do Strom ambasadora z prośbą o pomoc od króla ludzi, Thoradina. W zamian za pomoc elfy zgodziły się nauczyć setkę ludzi władania magią. Dzięki potędze wojskowej Stromgarde i magii wysokich elfów oraz nowych magów, trolle zostały rozgromione. Ten wielki konflikt, pierwsza z wielkich wojen we Wschodnich Królestwach, zasłynął jako Wojny Trolli.

Podział

Po pokonaniu trolli magowie, którzy zostali wyszkoleni przez elfów, zdecydowali się odejść, by założyć własne państwo, Dalaran, poświęcone studiowaniu magii. W tym samym czasie powstały inne miasta-państwa: Gilneas, Alterac i Kul Tiras. Większość szlachty zdecydowała się odejść na północne żyzne tereny Lordaeronu, podczas gdy potomkowie Króla Thoradina wyruszyli na południe, by założyć królestwo Azeroth (znane teraz jako Stormwind). Nieliczni lojalni słudzy Arathoru zmienili nazwę państa na Stromgarde, ostatni element dawnego imperium.

Czasy współczesne

Państwa ludzi pozostawały rozproszone aż do czasów Drugiej Wojny, kiedy stworzono Sojusz Lordaeron, by pokonać orczą Hordę. Lord Anduin Lothar, ostatni potomek Arathich, zdołał zaprosić do sojuszu elfy oraz inne rasy, które miały okazję spłacić dług zaciągnięty wobec Arathoru podczas Wojen Trolli.

RPG

Plik:The RPG Icon 16x36.png Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze Warcraft RPG.


W podręcznikach RPG Arathor jest nazywany imperium, Imperium Arathoru lub Imperium Arathorskim.

Advertisement