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A ne pas confondre avec The Burning Crusade (mission) or World of Warcraft: The Board Game - The Burning Crusade.
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Développeur(s)Blizzard Entertainment
Team 2
Date(s) de sortieAmérique du Nord / Europe : 16 Janvier 2007[1]
Australie : 17 Janvier 2007[1]
Asie : 15 Janvier 2007[1]
Version2.4.3
PlateformesMicrosoft Windows, Mac OS X
Genre(s)Pack d'extension
*Standard
  • Collectors
Chronologie des extension
World of Warcraft
(2004)
The Burning Crusade
()
Wrath of the Lich King
(2008)

World of Warcraft: The Burning Crusade (abrégé TBC ou BC) est la première extension de World of Warcraft. Elle fut annoncée le 28 Octobre 2005 et est sortie le 16 Janvier 2007 en Amérique du Nord, Europe et Australie ; le 2 Février 2007 en Corée ; le 3 April 2007 à Taiwan et Hong Kong ; et le 6 September 2007 en Chine continentale. Parmi son contenu principal, il y a l'augmentation du niveau maximal au niveau 70, l'ajout des elfes de sang et des draeneïs comme races jouables, mais aussi l'ajout de l'Outreterre comme nouveau monde et de nombreuses nouvelles zones, donjons, objets, quêtes, et créatures. Le 29 Juin 2011, l'extension fut intégrée à la version basique de World of Warcraft, permettant à tous les joueurs abonnés d'accéder à son contenu sans coût additionnel.[2] Cette extension est sortie en deux versions : l'Édition Standard et l'Édition Collector.

Le contenu relatif à l'extension The Burning Crusade sur Wowpedia est catégorisé dans Category:The Burning Crusade.

Informations de sortie[]

Burning Crusade box packaging.

In preparation for The Burning Crusade, Blizzard Entertainment released patch 2.0.1 in North America and Europe on 5 December 2006. This patch introduced some of The Burning Crusade's content prior to the release of the expansion itself — including a revamp of the honor system, skirmish Arena matches, and a new Looking For Group interface.

The expansion was released in standard as well as Collector's Edition packages. The Collector's Edition of The Burning Crusade includes a bonus Behind-The-Scenes DVD, an in-game Netherwhelp pet and many other exclusive extras. Installing the expansion does not break backwards compatibility — players were still able to log on to non-BC accounts using The Burning Crusade client.

System requirements for both editions remained virtually unchanged compared to the original World of Warcraft, with the notable exception of the increase in the required network bandwidth (from 56k dial-up to a "broadband connection"). Blizzard stated that the change was due to the size of the future patches, and that it will continue to offer tech support to players with dial-up, except for patching issues.

Lore[]

The quests in The Burning Crusade are generally set in continuity with original lore quests, meaning that in relation to the timeline, the expansion is the direct sequel to the original World of Warcraft. Some quests set in Outland, especially those that are related to Illidan, mention a five-year hiatus in the storyline, which suggests a one-year interval between The Burning Crusade and the original game. This is unconfirmed however, since there never was any real statement that the events of Warcraft III: The Frozen Throne take place one year after Reign of Chaos. Regardless, it is generally agreed upon that there was a four year break between Warcraft III and the start of World of Warcraft.

The expansion introduces Outland, the former world of Draenor, and numerous quests essentially allowing players to explore the world on their own. The main storyline points to Illidan the Betrayer and what happened to him during the last four years. Players can also complete quests that involve either aiding Illidan or making preparations for his downfall.

In addition, there are many links between the former world of Draenor and the current Outland, such as the opening of the Dark Portal by Medivh, which is relived in the Caverns of Time, and various quest chains which provide insight into the history of the old Orcish shamans and their relationship with Burning Legion long before the First War.

The Burning Crusade also centers on the two new playable races and their affiliation to the game's storyline. Many plot holes are filled with quests that align the blood elves with the Horde and the draenei with the Alliance. Players still must complete quests in the old world of Azeroth to fully understand the lore related to Outland.

Nouvelles races[]

The Burning Crusade a permit l'introduction de deux nouvelles races jouables :

  • Les Elfes de sang — Une faction d'anciens membres de l'Alliance qui rejoint la Horde dans cette extension. Ils sont dirigés par le Seigneur Régent Lor'themar Theron. Leur capitale est Lune-d'argent. Leurs montures raciales sont les faucons-pérégrins et leur langage est le Thalassien.
  • Les Draeneïs — Une faction d'érédar non corrompus ayant rejoint l'Alliance. Ils sont dirigés par leur prophète Velen. Leur capitale est l'Exodar. Leurs montures raciales sont les elekks et leur langage est le draeneï.

L'extension permet aussi aux classes qui était précédemment spécifiques d'une faction d'être accessibles à la faction opposée avec les paladins elfes de sang pour la Horde et les chamans draeneï pour l'Alliance.[3]

Nouvelles montures[]

Each new race received its own unique mount:

  • Blood elf — A hawkstrider (originally called a cockatrice). These mounts can be found outside the entrance to Silvermoon City. Blood elf paladin mounts, are the same as Alliance though they are red instead of the Alliance blue.
  • Draenei — An elekk. These mounts can be found outside The Exodar.

New rare mounts are also available as drops from high-end instances such as Karazhan.

Montures volantes[]

Article détaillé: Monture volante

Flying mounts are only usable in Outland at level 70 (this was changed to level 60 in patch 3.2.0). The Horde and Alliance have the wyvern and gryphon, respectively, as standard mounts. The epic mounts are the armored wyvern and armored gryphon.

In addition, there are also rare flying mounts such as the netherdrake and the swift netherdrake.[4] An armored nether drake can be obtained by ranking in the top 0.5% at the end of an Arena season, and the unarmored netherdrake can be obtained through a series of quests. Patch 2.1.0 also introduced the nether ray flying mount.

Normal flying mount training costs 225g and the mount costs 50g. Training for flying mounts requires a skill of 150 (epic mount) and brings it up to 225. The epic version of the flying mount cost 5,000g for the training and 100g to buy. Training for epic flying mounts requires 225 riding skill and upgrades it to 300. Faction reputation discounts apply to the prices.

Druids receive Flight Form at level 60 that offers the ability to fly and has a speed equivalent to a normal flying mount.[5] Druids may obtain a quest at level 70 to obtain an epic flight form[6] or wait until level 71 to train it without doing the quest chain. Purchasing riding skill 300 is a requirement for the quest.[7]

Changements des personnages[]

Nouveaux sorts et talents[]

In the expansion, Blizzard added five to six new spells for the 60-70 level range to each class in order to round out the classes better. The talent trees were also greatly expanded and revised. All classes have additional talents leading up to a 41 talent point ability.[8] Players gain new spells at every level from 60-70 instead of every two levels.

Since the Paladin and Shaman classes are no longer unique to either faction, Blizzard added new abilities to each class to make them what they truly feel they should be: Paladins received a long-awaited spell, Righteous Defense (a long-range, mass taunt-like ability); and Shamans received the spell Bloodlust (a long-cooldown, powerful buff) to complement their DPS and utility roles.[9]

See each class's respective page for more specific information regarding new spells and talents.

Combat rating system[]

Article détaillé: Combat rating system

With the release of The Burning Crusade, critical strike, defense, hit rate, spell critical, and dodge stats as well as a new stat, resilience, changed from being absolute percentages to ratings, with each player level requiring more rating points to achieve the same absolute percentage.[10]

Nouvelles zones[]

Nouvelles zones de départ[]

Les elfes de sang ont deux nouvelles zones de départ localisées au Nord des Royaumes de l'Est :

De même, les draeneïs ont deux zones de départ au large des côtes de Kalimdor :

  • L'Île de Brume-AzurNiveaux 1-10
  • L'Île de Brume-SangNiveaux 10-20

Même si ces zones de départ font partie d'Azeroth, et elles apparaissent sur la carte du monde, elles sont implémentées dans des instances séparées. Ainsi, lorsqu'un personnage passe de l'ancien monde (comme les Maleterres de l'Est), vers ces zones, il faut passer par un portail d'instance. De plus, les joueurs ne peuvent voler dans ces zones, même avec une License de Maître de vol.

Nouveau continent[]

Cette extension ajoute un nouveau monde/continent l'Outreterre, qui peut être atteint en traversant la Porte des Ténèbres dans les Terres foudroyées et des portails dans les villes les plus importantes. Des cartes interactives et d'autres cartes détailles sont disponibles pour cela.[11][12]

L'Outreterre contient les zones suivantes :

  • La Péninsule des Flammes infernalesNiveaux 58-63
  • Le Marécage de ZangarNiveaux 60-64
  • La Forêt de TerokkarNiveaux 62-65
  • NagrandNiveaux 64-67
  • Les TranchantesNiveaux 65-68
  • Raz-de-NéantNiveaux 67-70
  • La Vallée d'OmbreluneNiveaux 67-70

Nouveaux donjons de haut-niveau[]

Cette extension ajoute plusieurs donjons, la plupart présentent plusieurs ailes séparés pour qu'ils puissent être finis plus rapidement. Certains de ces donjons sont en Outreterre et d'autres en Azeroth. Les donjons contiennent de nombreux nouveaux équipements dont les sets d'armures de Tier 4, Tier 5 et Tier 6.

Azeroth[]

  • Karazhan dans le Défilé de Deuillevent
  • Les Cavernes du Temps en Tanaris
  • Zul'Aman dans les Terres fantômes (ajouté au patch 2.3)
  • Île de Quel'Danas à Quel'Thalas (ajouté au patch 2.4)

Outreterre[]

  • La Citadelle des Flammes infernales, localisée dans la Péninsule des Flammes infernales
  • Le Réservoir de Glissecroc dans le Marécage de Zangar
  • Auchindoun dans la Forêt de Terokkar
  • Le Donjon de la Tempête à l'extrémité de Raz-de-Néant
  • Le Repaire de Gruul dans les Tranchantes
  • Le Temple noir dans la Vallée d'Ombrelune

Changements des raids et instances[]

Tous les futurs raids auront des groupes maximum de 25 joueurs (les anciens restant avec un maximum à 40 joueurs, pour l'instant). Cela a été fait pour permettre à un plus grand nombre de joueurs de participer à des raids épiques et pour permettre une plus grande flexibilité dans le design des rencontres.

En outre, les instances de haut niveau vont désormais avoir une option pour deux modes de difficultés : Normal et Héroïque. Cela transformera les instances normalement adaptées aux niveaux 60-70 en instances de niveau 70 plus difficiles et avec de meilleurs butins. Le boss final de chaque donjon en difficulté héroïque aura des butins épiques, et chaque boss en difficulté héroïque aura comme butin des jetons qui permettront d'avoir un équipement particulier à Shattrath. Ces instances seront marquées par un portail violet.[13]

Changements des professions[]

Joaillerie et objets à châsse[]

Jewelcrafting allows the crafting of rings, trinkets, necklaces and special jewels that can be used in specific items, called Socketed Items.

Nouvelles spécialisations et techniques de profession[]

For professions, the expansion adds a new level past Artisan (300) called Master (375). For certain races and professions, this can be maxed to 390 (for gnomish engineers, draenei jewelcrafters, tauren herbalists, and blood elf enchanters).

Characters are also be able to take advantage of new specializations within each profession as well as many new recipes, enchantments, patterns and schematics.

Nouveaux systèmes de Joueur contre Joueur[]

Œil de la tempête[]

A new battleground called Eye of the Storm (or Eots) is based in Outland. This battleground features a mix of holding territory and capture the flag styles of gameplay.

Each team has 15 members ranging from levels 61-69, 70-79, 80-84, and 85 in its own bracket.

Arène de JcJ en équipe[]

Article détaillé: Arena PvP System

Following the introduction of Arena PvP, level 70 players are able to win prizes in these matches. The rewards for the arena is on par with even the most powerful PvE rewards. There are currently three Arenas: The Ring of Trials in Nagrand, the Circle of Blood in Blade's Edge Mountains, and the Ruins of Lordaeron, above Undercity.

Nouvelles créatures[]

Humanoïdes
  • Arakkoa Arakkoa
  • Roué Roué
  • IconSmall Fel-sworn.gif Dire orc
  • IconSmall Draenei Boy.gifIconSmall Draenei Girl.gifDraeneïDraeneï Draeneï
  • Ethérien Ethérien
  • Elfe gangresangElfe gangresang Elfe gangresang
  • IconSmall Lobstrok.gif Homstrok
  • IconSmall OrcBrown Boy.gifIconSmall OrcBrown Girl.gifMag'harMag'har Mag'har
  • IconSmall NagaLord.gif Seigneur naga
  • IconSmall NagaSeaWitch.gif Sorcière des mers naga
  • IconSmall RockFlayer.gif Écorche-roc
  • Gnome des sables Gnome des sables (ressemble aux gnomes normaux)
  • IconSmall Sporeling.gif Sporelin
  • Déshérité Déshérité
Démons
  • IconSmall Abyssal.gif Abyssal
  • IconSmall PitLord.gif Annihilan
  • IconSmall FelBeast.gif Bête gangrenée
  • IconSmall FelImp.gif Diablotin corrompu
  • IconSmall Helboar.gif Sanglier infernal
  • Man'ari érédarMan'ari érédar Man'ari
  • IconSmall Mo'arg.gif Ingénieur mo'arg
    • IconSmall Gan'arg.gif Gan'arg
  • IconSmall Observer.gifIconSmall BabyObserver.gif Observateur
  • IconSmall Shivarra.gif Shivarra
  • IconSmall Terrorguard.gif Garde de terreur
  • IconSmall Wrathguard.gif Garde-courroux
Géants
  • IconSmall FungalGiant.gif Géant fongique
  • Gronn Gronn
  • Ogre lord Seigneur ogre
Bêtes
  • IconSmall Clefthoof.gif Sabot-fourchu
  • IconSmall Dragonhawk.gif Faucon-dragon
  • IconSmall RavenGod.gif Corbeau de l'effroi
  • IconSmall Elekk.gifIconSmall BabyElekk.gif Elekk
  • IconSmall Firefly.gif Luciole
  • IconSmall Hawkstrider.gifIconSmall BabyHawkstrider.gif Faucon-pérégrin
  • IconSmall Kraken.gif Kraken
  • IconSmall Lynx.gif Lynx
  • IconSmall ManaWyrm.gif Wyrm de mana
  • IconSmall Moth.gif Phalène
  • IconSmall Netherray.gif Raie du Néant
  • IconSmall Ravager.gif Ravageur
  • IconSmall Skunk.gif Moufette
  • IconSmall SporeWalker.gif Marcheur des spores
  • IconSmall Sporebat.gif Sporoptère
  • IconSmall Talbuk.gif Talbuk
  • IconSmall WarpStalker.gif Traqueur dimensionnel
  • IconSmall Wolpertinger.gif Wolpertinger
  • Variantes de bêtes de l'Outreterre :
    • IconSmall OutlandBasilisk.gif Basilisque d'Outreterre (à trois yeyux)
    • IconSmall OutlandCarrionBird.gif Buzzard/Vautour d'Outreterre (à deux têtes)
    • IconSmall OutlandChimaera.gif Chimère d'Outreterre
    • IconSmall OutlandHydra.gif Hydre d'Outreterre
    • IconSmall OutlandRaptor.gif Raptor d'Outreterre
    • IconSmall OutlandWindSerpent.gif Serpent du vent d'Outreterre
Draconien
  • IconSmall DragonInfinite.gifIconSmall DrakeInfinite.gifIconSmall WhelpInfinite.gif Vol draconique infini
    • IconSmall SpawnInfinite Male.gifIconSmall SpawnInfinite Female.gif Draconide infini
    • IconSmall DrakonidInfinite.gif Drakônide infini
  • IconSmall DragonNether.gifIconSmall DrakeNether.gifIconSmall WhelpNether.gif Dragon de l'Aile-du-Néant
Mort-vivant
  • IconSmall SkeletalGryphon.gif Griffon squelettique
Élémentaire
  • IconSmall AncientofArcane.gif Ancien des Arcanes
  • IconSmall Arcane.gif Élémentaire des arcanes
  • IconSmall Colossus.gif Colosse
  • IconSmall Orchid.gif Flagellant orchidée
  • IconSmall Phoenix.gifIconSmall PhoenixHatchling.gif Phénix
  • IconSmall Spark.gif Étincelle
Mécanique
  • IconSmall ArcaneGolem.gif Golem des arcanes
    • IconSmall FelGolem.gif Golem gangrené
  • IconSmall ArcaneTitan.gif Titan des arcanes
  • IconSmall ClockworkRobot.gif Rob-fusée mécanique
  • IconSmall FelReaver.gif Saccageur gangrené
Aberration
  • IconSmall Fleshbeast.gif Bête de chaire
  • IconSmall Voidcaller.gif Implorateur du vide
  • IconSmall VoidGod.gif Dieu du vide
  • IconSmall VoidLord.gif Seigneur du vide
  • IconSmall Voidwraith.gif Âme en peine du vide
Non catégorisées
  • IconSmall Naaru.gifIconSmall L'ura.gif Naaru

Galerie[]

Le problème de la Péninsule des Flammes infernales[]

Quand The Burning Crusade est sortie, la Péninsule des Flammes infernales fut rapidement remplie de joueurs vu que la quasi totalité des joueurs, sur chaque serveur, était venu pour commencer à jouer au contenu de l'extension. Il y eut donc des problèmes de serveurs et en jeu des groupes importants de joueurs des deux factions tentaient de faire les mêmes quêtes au même endroit avec les mêmes créatures et en même temps. Après quelques jours, les joueurs commencèrent à changer de zone, et le problème disparu. C'est pour cela que les deux extensions suivantes proposaient deux zones de départ (la Toundra Boréenne et le Fjörd Hurlant pour Wrath of the Lich King et le Mont Hyjal et Vash'jir pour Cataclysm. Une zone unique de départ n'est réapparue qu'avec Mists of Pandaria, où les deux factions commencaient sur des points opposés de la Forêt de Jade, et dans Warlords of Draenor, les factions commencent dans des zones différentes. Enfin dans les extensions suivantes (Legion, Battle for Azeroth et Shadowlands), les joueurs ont le choix entre plusieurs zones.

Vidéos[]

Changements lors de patchs[]

Il y a eu 4 pacths de contenu majeurs lors de The Burning Crusade. Le planning de sortie des patch a été différent de celui de World of Warcarft, le contenu ayant été ajouté par groupe et les équilibrages souvent ajoutés comme des patchs mineurs entre les patchs de contenu.

  • Cataclysm Patch 4.2.0 (2011-06-28) : Il n'y a plus besoin d'avoir une amélioration pour accéder à The Burning Crusade. Les comptes existants ont été améliorés à TBC sans coût additionnel.
  • TBC Patch 2.4.0 (25/03/2008) : Introduction de l'Île de Quel'Danas, une nouvelle zone extérieure qui inclut la Terrasse de Magistère, une instance à 5 joueurs, et le Plateau du Puits de soleil, un raid à 25 joueurs. Ce patch inclut également des améliorations du journal de combat et l'ajout d'un tournoi d'arène global au serveur.
  • TBC Patch 2.3.0 (2007-11-13) : Introduction de Zul'Aman un raid à 10 joueurs et amélioration de la montée de niveau pour les niveaux 20 à 60.
  • Modèle:Patch 2.2.0
  • TBC Patch 2.1.0 (2007-05-22) : Introduction des quêtes journalières (et des zones associées à l'Aile-du-Néant, Ogri'la et la Garde-ciel comme Skettis) et du contenu du Temple noir un raid à 25 joueurs. Ce patch facilité également l'accès à l'aile Hyjal des Cavernes du Temps, vu qu'avant la 2.1, Kael'Thas et Dame Vashj n'avaient pour chaque rencontre qu'un butin en nombre limité d'objet permettant l'accès à Hyjal, ce qui impliquait plusieurs mois avant de pouvoir constituer un groupe de 25 joueurs pour Hyjal.
  • Modèle:Patch 2.0.0

Voir aussi[]

  • Loading screens
  • Opening of the Dark Portal world event
  • Burning Crusade Q & A

Références[]

Liens externes[]

Official site
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Reviews
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Guides
Informations de la communauté

Why the Burning Crusade did not suck?

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