Cet article ou section nécessite une traduction. Vous pouvez contribuer à sa traduction en modifiant cette page.
|
- Pour d'autres utilisations, voir Azeroth.
Royaumes de l'Est | |
---|---|
Ecran de chargement depuis le patch 7.0.3 | |
Races | Humain Mort-vivant |
Dirigeant(s) | Anduin Wrynn Turalyon Ancien Torntusk Baron Revilgaz Seigneur Maxwell Tyrosus |
Emplacement | Est d'Azeroth |
Les royaumes de l'Est (parfois également appelés Azeroth[1][2][3][4][5][6][7]) sont les terres situées à l'est du monde d'Azeroth.[8] Ils sont constitués de plusieurs sous-continents (Azeroth, Khaz Modan et Lordaeron) formés à la suite de la Grande Fracture qui divisa le continent originel de Kalimdor. Les royaumes de l'Est se trouvent entre la Grande mer et la mer Interdite, qui s'étendent respectivement à l'ouest et à l'est. Les chaînes de montagnes de Khaz Modan et des Carmines dominent la région centrale du continent, recouvrant plusieurs zones. Le continent de Kalimdor est l'équivalent occidental des royaumes de l'Est.
Les royaumes de l'Est comprennent les sous-continents de Lordaeron,[9] Khaz Modan,[10] et Azeroth.[11] De vastes terres immergées connues sous le nom de Vashj'ir,englouties depuis la Grande Fracture, furent à nouveau mises à jour lors de l'Effondrement. Sur les royaumes de l'Est vivent les morts-vivants, les nains, les gnomes, les elfes de sang, les humains et les worgens, ansi que les derniers hauts-elfes.
Géographie[]
Continents[]
Une carte du RPG Warcraft indique que les royaumes de l'Est sont divisés en trois sous-continents :
- Lordaeron
- Khaz Modan
- Azeroth
Certaines cartes établissent Quel'Thalas en tant que quatrième sous-continent, bien que l'on considère généralement que la nation elfique fasse partie du nord de Lordaeron.
Régions[]
Les Royaumes de l'Est comprennent les régions suivantes :
- Dun Morogh (1 - 30)
- Forêt d'Elwynn (1 - 30)
- Bois des Chants éternels (1 - 30)
- Terres fantômes (1 - 30)
- Clairières de Tirisfal (1 - 30)
- Gilnéas ( 1 - 20, Ruines de Gilnéas 5 - 30)
- Loch Modan (5 - 30)
- Forêt des Pins argentés (5 - 30)
- Marche de l'Ouest (5 - 30)
- Les Carmines (7 - 30)
- Contreforts de Hautebrande (7 - 30)
- Défilé de Deuillevent (10 - 30)
- Bois de la Pénombre (10 - 30)
- Les Paluns (10 - 30)
- Hautes-terres Arathi (10 - 30)
- Hinterlands (10 - 30)
- Vallée de Strangleronce
- Cape Strangleronce (10 - 30)
- Strangleronce septentrionale (10 - 30)
- Terres ingrates (15 - 30)
- Terres foudroyées (15 - 30)
- Steppes ardentes (15 - 30)
- Maleterres
- Maleterres de l'Est (15 - 30, Maleterres : L'Enclave écarlate 8 - 30)
- Maleterres de l'Ouest (15 - 30)
- Gorge des Vents brûlants (15 - 30)
- Marais des chagrins (15 - 30)
- Mont Rochenoire (20 - 30)
- Île de Quel'Danas (25 - 30)
- Tol Barad (30 - 35)
- Péninsule de Tol Barad (30 - 35)
- Hautes-terres du Crépuscule (30 - 35)
- Vashj'ir
- Profondeurs abyssales (30 - 35)
- Forêt de Varech'thar (30 - 35)
- Étendues Chatoyantes (30 - 35)
Capitales[]
Alliance[]
- Forgefer, Dun Morogh
- Hurlevent, Forêt d'Elwynn
- Ville des Ombreforge, Mont Rochenoire
- Nid-de-l'Aigle, Hinterlands
Horde[]
- Fossoyeuse, Clairières de Tirisfal
- Lune-d'argent, Bois des Chants éternels
Neutre[]
- Baie-du-Butin, Cap Strangleronce
- Zul'Gurub, Strangleronce septentrionale
- Pic Rochenoire, Mont Rochenoire
- Gnomeregan, Dun Morogh
- Âtreval, Western Plaguelands
- Zul'Aman, Terres Fantômes
Donjons[]
- Article détaillé: Instances par continent
Azeroth[]
- Mortemines
- Prison de Hurlevent
- Temple englouti
- Zul'Gurub
- Mont Rochenoire
- Karazhan
Khaz Modan[]
- Gnomeregan
- Uldaman
- Grim Batol
- Bastion du Crépuscule
Lordaeron[]
- Donjon d'Ombrecroc
- Bastion de Baradin
- Scholomance
- Monastère écarlate
- Stratholme
Quel'Thalas[]
Vashj'ir[]
- Profondeurs abyssales
Champs de bataille[]
- Article détaillé: Champs de batailles
- Vallée d'Alterac - Montagnes d'Alterac
- Bassin Arathi - Hautes-terres Arathies
- La bataille de Gilnéas - Gilnéas
- Pics-Jumeaux - Hautes-terres du Crépuscule
- Mines d'Éclargent - Valée de Strangleronce
Arènes[]
- Article détaillé: Arène
- Arène des Gurubashi - Cap Strangleronce (Non-instancié)
- Arène des ruines de Lordaeron - Clairières de Tirisfal
Races jouables[]
Alliance[]
Horde[]
Galerie[]
Écran de chargement des royaumes de l'Est pendant l'extension Burning Crusade
Écran de chargement des royaumes de l'Est pendant l'extension Wrath of the Lich King
Loading screen during World of Warcraft.
Loading screen during The Burning Crusade.
Loading screen during Wrath of the Lich King.
Loading screen during Cataclysm.
Loading screen during Mists of Pandaria.
- Warcraft series
- Other
Early World of Warcraft layout.
- Warcraft film universe
- RPG books
- Fan art
Références[]
- ↑ Lands of Conflict, p. 17 Quote:...the Arathi assured them the land would always belong to all peoples and named the land as a whole in homage to their ancient ancestors: Azeroth.
Together, the humans constructed the fortress city of Strom... - ↑ Lands of Conflict, p. 17 Quote:The envoy explained that long after the destruction wrought by the Maelstrom, some of the survivors had made their way to northern Azeroth and established a new kingdom, called Quel’Thalas, and a new source of magical power, called the Sunwell.
- ↑ World of Warcraft manual, p.106 Quote:There are no flight paths across the ocean linking Kalimdor and Azeroth.
- ↑ Blizzard Entertainment Inc.. World F.A.Q. (English). Blizzard Entertainment Inc.. Consulté le 2009-07-27. “Currently, players can explore the lands of Azeroth, Kalimdor, and Outland.”
- ↑ Dark Council Quote:The Argus Wake might run deep through the continent of Azeroth.
- ↑ World of Warcraft: The Roleplaying Game, p.362 Quote:On both Kalimdor and Azeroth, war and time have left much of the land in ruins, and civilization is often limited to the land enclosed inside city walls.
- ↑ Dark Factions, p. 11 Quote:but they exist on coastlines throughout the world — Azeroth, Kalimdor, and Northrend all boast tribes of murlocs.
- ↑ Lands of Conflict, 11, 66, 77, 78, 176, 178.
- ↑ Lands of Conflict, pg. 85
- ↑ Lands of Conflict, pg. 33, 66
- ↑ Lands of Conflict, pg. 40
|
|