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Companions

Les Mascottes sont des petites créatures (ou des réplicas mécaniques de créatures) qui suivent le personnage joueur. La plupart ont des comportements spécifiques (voir leurs descriptions individuelles). Les mascottes n'affectent pas les combats du joueurs et n'apportent généralement pas d'avantages au personnage. Les mascottes peuvent être inspectées et invoquées depuis le Journal des Mascottes. On comptait, 580 mascottes différentes au patch 5.3.0, nombre qui n'a cessé d'augementer à chaque mise à jour du jeu.

Avec Mists of Pandaria, une nouvelle fonctionnalité a été associée aux mascottes avec l'introduction duu système de combat de mascottes. Les joueurs peuvent désormais faire affrontrer leurs mascottes contre d'autres dans un système au tour par tour. Les mascottes ont leurs propres techniques, forces et faiblesses et gagnent de l'expérience lors de combat, ce qui augmente leur force et leur niveau. Les joueurs peuvent utiliser les mascottes déjà existantes ou capturer des mascottes sauvages pour le système de combat, même si quelques mascottes ne peuvent se battre. Pour plus d'informations voir le Système de combat de mascottes.

Les joueurs peuvent collectionner de nombreuses mascottes et jusqu'à 3 de chaque type. De nombreuses mascottes peuvent être mises en cages et échangées avec d'autres joueurs. Les joueurs peuvent également renommer leurs mascottes.

Généralités[ | ]

You can own as many companions as you like. Each one you acquire is added to the pets section of your character sheet. You can only have one companion out at a time, and summoning another one replaces the one that's already out. Once summoned, companions will attempt to accompany your player character as you move about the game world. Some appear to be better at this than others. Jumping down from an elevated location will often send a companion off on a circuitous route to reach your new location. If your companion gets left behind, it may catch up and reappear but may have to be re-summoned. There is no penalty for re-summoning. (The Tiny Snowman is stationary, and will not follow you.)

Companions cannot attack or be attacked in the normal sense, however, some such as Sleepy Willy and Lil' K.T. will kill critters, Clockwork Rocket Bots will battle each other, and Crashin' Thrashin' Robots "will fight other fighting robot companions", a PvP game within the game. Companions have a small hidden amount of health and can be killed by the pet swimming in lava, standing on fires, or other environmental means of damage, while some, such as the Clockwork Rocket Bot, may occasionally self-destruct. Certain companions such as Winter's Little Helper are unavailable outside of certain times.

The Blood Parrot, spawned from the Bloodsail Admiral's Hat, and the Coyote Spirit, spawned from Don Carlos' Famous Hat, are exceptions and are summoned from the corresponding item. These are both items of apparel of some value in their own right, and having the item of apparel disappear when the pet is spawned would not be a welcome change. Because these two pets spawn differently, they are not true companions and do not count toward the pet achievements. Peddlefeet, when spawned by being shot with a Silver Shafted Arrow, is also an exception and does not count toward the pet achievements.

If you are teleported or use any form of transportation that reloads the environment your companion disappears and has to be re-summoned. The only zeppelin or ships that don't is the zeppelin The Zephyr between Orgrimmar and Thunder Bluff, and the Kalu'ak turtle boats of Northrend.

While some companions can only be purchased by certain factions, most vended companions and many dropped companions can be traded at the Auction House. Companions obtained through quests are bind on pickup and cannot be sold.

Originally, pets you learned how to summon could not be learned again. However, in the interests of the Pet Battle System, it is possible to collect many duplicate pets in order to differentiate by quality, and thus battle abilities.

Considérations en jeu[ | ]

  • The main gameplay significance of companion pets is in the Pet Battle System. This provides players with a substantial sub-game, including direct duels with other players, a range of quests to complete, an automatic PvP Pet Battle queuing system, and a range of achievements, with some rewarding bonus companions or even titles.
  • Some companions impact the game in some way. In particular, companions do not stealth. If your character uses stealth, your companion will reveal your presence. Mobs do not notice companions, so having one can be useful to indicate your location to party members. The [Wolpertinger] possesses both of these capabilities unless they are inebriated.
  • A Disgusting Oozeling projects a "Disgusting Aura" when it accompanies its owner. The aura reduces the owner's defense and all resistances by 20, and colors its owner green as if the owner were poisoned.
  • During and shortly after the Love is in the Air seasonal event, Silver Shafted Arrow can be shot at your opponents to mark them with a Peddlefeet companion.
  • Flying pets of any sort can sometimes interfere with clicking to target. This affects the pet owner, PvP opponents, and even party members desiring to buff or heal the pet owner. This is not normally a significant problem, but in the midst of frantic PvP combat, the interference can be noticeable.
  • The [Ethereal Soul-Trader] will vend several items to its owner. One of these, Diluted Ethereum Essence, is designed for being used in combat (but see Elixir of Detect Lesser Invisibility, the impact is minor). The other items are a set of costume items with no stats that allow you to dress up as an ethereal, a ball that can be played with in-game (there are others, such as Heavy Leather Ball), Ethereal Mutagen, which will transform a non-combat pet into a fleshbeast, and Ethereal Liqueur, a conjured alcoholic beverage.
  • The [Blood Parrot] and the [Coyote Spirit] are spawned from items rather than learned and are not currently counted toward the pet achievements. Similarly, the Crashin' Thrashin' Robot created by engineers remains an item due to its cooldown characteristics.

Échange[ | ]

Certaines mascottes peuvent être échangées. Pour échanger les mascottes de combat, il faut cliquer droit sur le Journal des mascottes et choisir Mettre en cage. Cette option place la mascotte dans une cage - le nom de la cage va changer selon ce qui est dedans.

Note: Actuellement, seuls les joueurs qui ont placés leur mascotte en cage peuvent savoir ce qu'il y a dedans, les autres ne verront qu'une cage.

Autres types[ | ]

Il existe des mascottes qui peuvent être acquises temporairement et qui ne sont pas considérées comme des mascottes, mais agissent comme telles. La plupart sont obtenus dans le cadre d'une quête. On peut citer les orphelins de la Semaine des enfants par exemple. Aucune de ces mascottes ne comptent dans le nombre de mascottes pour les hauts faits. Quand une mascotte temporaire apparaît, la mascotte alors invoquée disparaît.

Hauts faits[ | ]

Les hauts faits associés aux mascottes récompensent les joueurs ayant collecté certaines mascottes. Certains sont également associés au système de combat de mascottes.

De nombreux hauts faits offrent en récompenses des mascottes.

Listes de mascottes[ | ]

Goldenmoon TCG

Une collectionneuse de mascottes et sa collection.

  • Liste de mascottes
  • Mascottes par source

Anecdotes et faits[ | ]

  • Breanni, un PNJ vendeur de fournitures pour familier de Dalaran,, est le seul vendeur à vender des Baballes, des Ragoutoutous, des Trousses de toilettage et des Laisses de familier en ruban rouge. Ces objets peuvent aussi parfois être obtenus dans certains sacs comme le Sac de fournitures pour mascottes, un récompense du Système de combat de mascottes.
  • Tous les maîtres d'écuries vendent la Laisse en corde pour mascotte.
  • Les mascottes invoquées pour se balader ont souvent leur niveau de combat de mascottes. Depuis le patch 8.0.1, ils sont toujours de niveau 1 sauf pour les mascottes considérées comme achetés dans la boutique en jeu ou issus de certains promotions qui seront de même niveau que le joueur.

API[ | ]

Un certain nombre de fonctions associées aux mascottes existent dans les API de World of Warcraft commeGetNumCompanions() et CallCompanion().

Changements lors de patchs[ | ]

  • Modèle:Patch 5.4.0
  • Modèle:Patch 5.1.0
  • MoP Patch 5.0.4 (2012-08-28) : La plupart des mascottes sont désormais des mascottes de combat et de nombreuses peuvent même être échangées.
De nombreuses nouvelles mascottes vont être ajoutées, avec près de 500 mascottes disponibles au total. Toutes les mascottes sont désormais liées au compte.
  • WotLK Patch 3.0.2 (2008-10-14) : Un certain nombre de fonctions associées aux mascottes a été ajouté à l'API de World of Warcraft.

Liens externes[ | ]

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