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Le Glas | |
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Type | Village |
Dirigeant(s) | Exécuteur Arren |
Race(s) | Réprouvé |
Langage(s) | Bas-parler |
Affiliation(s) | Les Réprouvés, Horde |
Localisation | Ouest des Clairières de Tirisfal |
Statut | Actif |
Characteristics | |
Structures | Auberge Boîte aux lettres Banque Hôtel des ventes |
Maîtres | Classe Profession |
Le Glas est un petit village Réprouvé niché dans une vallée au sud ouest des Clairières de Tirisfal servant de zone de départ pour les nouveaux joueurs morts-vivants. Le lieu-dit est bien défendu et protégé par un grand nombre de Nécrogardes d'élite patrouillant la partie haute de la ville et la barricade en contrebas.
Le Glas est unique parmi les communautés réprouvées de par son nom. Alors que les autres villes et villages contrôlés par les partisans de la Reine Banshee ont conservé le nom qui était le leur du temps du règne de Terenas, le Glas a été renommé pour des raisons inconnues. L'une des plus grandes difficultés pour les habitants du Glas est l'obtention des ressources naturelles nécessaires à leur survie, en particulier l'or. La mine d'or au nord-ouest a été envahie par une colonie d'araignées et les habitants tentent fréquemment de nettoyer cette infestation afin de commencer à extraire les métaux précieux des tunnels. Mais les araignées ne sont pas le seul danger qui guette les citoyens, des morts décérébrés, troupiers déchus du Fléau, arpentent la partie basse de la ville, tandis que des réprouvés rebelles ont établi un camp à l'est de la ville.
Les ennemis du Glas[]
Le Fléau[]
Les reliquats du Fléau forment la principale menace planant sur le Glas. Ayant pris possession de la plus grande partie de la ville et massacré une troupe de croisés écarlates, ces soldats sans maître acculent les réprouvés dans le secteur de l'église et menacent de les submerger par leur nombre. The primary threat to the town of Deathknell is the Scourge, or as the citizens of Deathknell refer to them, the "Mindless Ones". The northern part of the village and its blacksmith forge has been overrun by Scourge, and the Forsaken have entrenched themselves near the church as best they can; frequently sending out assault parties to drive the Scourge back and search for equipment in the abandoned town.
Rotbrain undead[]
Undead raised in Deathknell refusing to join the Forsaken. They hate what they've become, so they venture away from town. They weren't a true threat until Marcus Redpath was raised. He brought the undead together at the Rotbrain Encampment and are planning an attack on Deathknell.
Scarlet Crusade[]
A detachment of the Scarlet Crusade has set up camp southeast of the village and stages frequent attacks against the citizens of Deathknell as well as against the Scourge. Vital information often passes between this encampment and the Scarlet Monastery far to the east, so this leads many to question the exact motives of the human forces in the area.
These Scarlet Crusaders have since been killed off and likely have been raised into undeath by the Forsaken.
Habitants[]
- Fossoyeur Mordo
- Fossoyeur Caice
- Maquell Boisdébène
- Executeur Arren
- Venya Marthand
- Prêtre des ombres Sarvis
- Novice Elreth
- Gardes:
- Nécrogarde Saltain
- Nécrogarde Oliver
- Nécrogarde Phillip
- Nécrogarde Randolph
- Nécrogarde Bartrand
- Nécrogarde blessé
Vendeurs[]
- Harold Raims - Apprenti fabricant d'armes
- Forgeron Rand - Apprenti armurier
- Joshua Kien - Fournitures générales
- Archibald Kava - Marchand d'armures en étoffe et en cuir
Maîtres[]
- David Trias - Maître des voleurs
- Dannal Stern - Maître des guerriers
- Maximillion - Maître des démonistes
- Sombre clerc Duesten - Maître des prêtres
- Kayla Smithe - Maître des démons
- Isabella - Maître des mages
- Xavier le veneur
- Ting, le Ventre gaillard - Maître des moines
Quêtes[]
- [1 - 60] Fraîchement sorti de la tombe
- Le tombeau des Ombres
- Ceux qui n'ont pas pu être sauvés
- Le fossoyeur Caice
- Le réveil
- Outre-tombe
- Une moisson de corps
- Le prêtre des ombres Sarvis
- Le Fléau est dans nos murs
- La novice Elreth (optionnelle)
- La vérité de la tombe
- L'exécuteur de terrain
- Les Maudits (quête)
- Les grottes des Tisse-nuit
- Pas mieux que les zombies
- À l'assaut du camp de Putresprit
- Des renseignements primordiaux
Créatures trouvés dans et autour du Glas[]
Fléau
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Putresprit
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Faune
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Dans le RPG[]
Deathknell is a Forsaken village in northeast Tirisfal.[1] The church of Deathknell is one of the main bases of the Forsaken cult of the Forgotten Shadow.[2]
Notes et faits[]
- Renee Lauer's mother is apparently located in Deathknell.[3]
- A small ruined camp can be found along the road from Deathknell with four members of the undead roaming around. These are Daniel Ulfman, Samuel Fipps, Karrel Grayves, and Stephen Bhartec, a reference to Oingo Boingo who created Dead Man's Party.
- There's a pair of glowing eyes that turn off and on at [33, 66] facing north into the bushes.
- Although the significance of the name is obvious (death knell means "something that heralds death or destruction"), this location shares its name with a random Lich Kali'naj Dethknell from Warcraft III: Reign of Chaos, and also with an official bonus map, which appears to be unrelated.
- From the offical bonus map:
- Pockets of deep water have complicated the process of getting around in this wooded region. It may prove simpler to seek out air transportation.
Spéculation[]
Il est possible que ce soit le même village que Village de Vandermar.
Vidéos[]
Références[]
Liens externes[]
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