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Carte de la zone

Depuis Cataclysm, les Îles de l'Echo ont été récupérées par la Horde et sont désormais la zone de départ pour les nouveaux joueurs trolls. Ils commencent par leur entraînement et sont aidés par Zuni, mais tout ne se passe pas bien. Les raptors se comportement de manière étrange, et les trolls vont à nouveau voir leurs îles menacées. Cette fois-ci ce sera par les nagas Vexécaille, dirigés par Zar'jira la Sorcière des Mers. Alors que le joueur réalise des quêtes à travers la zone, ils développent une amitié avec Zuni qui combattra Zar'jira aux côtés du joueur et de Vol'jin pour mettre fin à l'invasion des nagas. Après une longue bataille, Zar'jira est vaincue mais pas avant d'avoir tué Zuni.

  1. L'Ascension des Sombrelances
  2. Quête de classe:
    • La base : savoir frapper des trucs (chasseur)
    • La base : savoir frapper des trucs (démoniste)
    • La base : savoir frapper des trucs (voleur)
    • La base : savoir frapper des trucs (druide)
    • La base : savoir frapper des trucs (mage)
    • La base : savoir frapper des trucs (moine)
    • La base : savoir frapper des trucs (chaman)
    • La base : savoir frapper des trucs (guerrier)
    • La base : savoir frapper des trucs (prêtre)
  3. Un début difficile
  4. La fosse de l'épreuve
  5. Mieux que prévu
  6. Moraya (quête)
  7. Le meilleur ami du Troll
    Quête secondaire: À la pèche aux crabes
  8. Sauver les jeunes & De la miséricorde pour les égarés & Le consort de la sorcière des mers
  9. Jeune et vicieux
  10. Rompre la ligne
  11. Plus de pitié & H [4] Les fétiches territoriaux
  12. Une ancienne ennemie
  13. Le Village de Sen'jin
Suivant : Histoire de Durotar

Liste complète des quêtes[]

Nom de la quête Début Fin XP Réputation Récompense Description
L'Ascension des Sombrelances Jin'thala Maître de classe 170 +75 Trolls Sombrelance 25c Aller trouver son maître de classe sur le Terrain d'entraînement et y commencer son entraînement pour devenir un combattant des Sombrelances.
La base : savoir frapper des trucs (chasseur) Ortezza Ortezza 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (démoniste)]] Voldreka Voldreka 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (voleur)]] Legati Legati 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (druide)]] Zen'tabra Zen'tabra 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (mage)]] Soratha Soratha 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (moine)]] Zabrax Zabrax 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (chaman)]] Nekali Nekali 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (guerrier)]] Nortet Nortet 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
[[[La base : savoir frapper des trucs (prêtre)]] Tunari Tunari 215 +250 Trolls Sombrelance 35c Montrer votre talent en détruisant des cibles Tiki pour vôtre maître de classe.
Un début difficile Maître de classe Maître de classe 380 +250 Trolls Sombrelance 50c Se débarrasser des félins crin-sauvage qui terrorisent les fermes de sangliers de l'île.
La fosse de l'épreuve Maître de classe Maître de classe 380 +250 Trolls Sombrelance Bâton de druide sombrelance (Druide) or Arc de chasseur sombrelance (Chasseur) ou Tunique de tisserand sombrelance magique (Mage) ou Bâton de moine sombrelance (Moine) ou Robe de devin sombrelance (Prêtre) ou Dague sombrelance ensanglantée (Voleur) ou Bâton chamanique sombrelance (Chaman) ou Tunique de tisserand sombrelance magique (Démoniste) ou Hache d'armes sombrelances (Guerrier)
50c
Aller dans la fosse de l'épreuve des Sombrelances pour combattre pour rejoindre les rangs de l'élite des Sombrelances. Note: La récompense de quête dépend de la classe.
Mieux que prévu Maître de classe Vol'jin 125 +75 Trolls Sombrelance 25c Aller vous présenter à Vol'jin et voir ce pour quoi il a besoin d'aide.
Moraya Vol'jin Moraya 25 +10 Trolls Sombrelance 5c Se diriger vers Moraya, qui a besoin d'aide avec les raptors.
Le meilleur ami du Troll Moraya Kijara 125 +75 Trolls Sombrelance 25c Aller au Rivage Griffesang où les raptors sont reproduits pour voir ce qu'il se passe.
À la pêche aux crabes Tora'jin Tora'jin 250 +250 Trolls Sombrelance 50c Aider un vieux Troll à pêcher la délicieuse viande de crabe qu'il adore.
Sauver les jeunes Kijara Kijara 250 +250 Trolls Sombrelance 50c Sauver les jeunes raptors qui se sont perdus et sont arrivés à la Chute de Zalazane.
De la miséricorde pour les égarés Tegashi Tegashi 250 +250 Trolls Sombrelance 50c Éliminer les raptors corrompus par les énergies de la Chute de Zalazane.
Le consort de la sorcière des mers Tegashi Tegashi 250 +250 Trolls Sombrelance [[Bottes de la fortune changeante] ou Gilet du cœur féroce ou Jambières de gardien griffesang ou Gilet de griffesang en anneaux
50c
Detruire la source de la corruption de la Chute de Zalazane, Naj'tess et son orbe.
Jeune et vicieux Kijara Moraya 250 +250 Trolls Sombrelance Ceinture de Moraya ou Bracières rapides en plaques ou Cordelière de muletier en anneaux
50c
Retourner voir Moraya avec un jeune raptor pour lui dire ce qu'il s'est passé.
Rompre la ligne Tortunga Morakki 90 +25 Trolls Sombrelance 23c Rejoindre Vol'jin à la crique où a lieu l'invasion des Vexécailles et y trouver Morakki, le capitaine de la garde.
Plus de pitié Morakki Morakki 360 +250 Trolls Sombrelance Mains impitoyables ou Jambières de focalisation froide ou Cuirasse vexécaille ou Pantalon vexécaille
75c
Tuer les nagas Vexécaille.
H [4] Les fétiches territoriaux Morakki Morakki 450 +250 Trolls Sombrelance 75c Placer des fétiches territoriaux sur la crique pour éloigner les nagas.
Une ancienne ennemie Morakki Vol'jin 670 +500 Trolls Sombrelance Sac de sorcière des mers et Brassards de sorcière des mers ou Pas de l'ami déchu ou Héritage familial de Zuni ou Croquenots vexécailles
3s
Rejoindre Vol'jin pour combattre la dirigeante des nagas Vexécaille : Zar'jira, la sorcière des mers !
Le village de Sen'jin Vol'jin Maître Gadrin 45 +10 Trolls Sombrelance 10c Voyagez jusqu'à Sen'jin pour aider les habitants à résoudre leurs problèmes.
Suivant : Histoire de Durotar
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