Il y a 18 emplacements d'équipement sur un personnage ainsi que 4 emplacements de sac au-dessus du Micro Menu et un emplacement d'équipement de monture dans le Journal des Montures. La combinaison d'emplacements d'équipement et le type d'objet sont souvent les premières catégorisations d'un objet.
Armure[]
Les huit emplacements d'armure peuvent correspondre à un des quatre types d'armuers : tissu, cuir, maille ou Armure en plaque. Chaque classe peut équiper uniquement certains types d'armures.
Tête[]
- Noms de l'équipement
- casque, masque, chapeau, lentille, monocle, couronne, capuche, ...
- Améliorations
- Gemme méta, Gemmes
Épaules[]
- Noms de l'équipement
- Épaulettes, Spallières, Mantelet, ...
- Améliorations
- Enchantements d'épaules, Gemmes, Inscriptions (Calligraphe uniquement)
Torse[]
- Noms d'équipement
- robe, veste, tunique, armure, bandages, harnais, haubert, blouse, ...
- Améliorations
- Enchantements de torse et kits d'armures, Gemmes
Poignets[]
- Noms d'équipement
- Bracelets, brassards, ...
- Améliorations
- Enchantements de poignets, Gemmes, Bordure de fourrure (Travailleur du cuir uniquement), Socket Bracer (Forgerons uniquement)
Mains[]
- Noms de l'équipement
- gants, gantelets, mitaines, ...
- Améliorations
- Enchantements de mains et kits d'armures, Gemmes, Bricolage (Ingénieur uniquement), Socket Gloves (Forgeron uniquement)
Taille[]
- Noms de l'équipement
- ceinture, corde, ...
- Améliorations
- Boucle de ceinture, Gemmes, Bricolage (Ingénieur uniquement)
Jambes[]
- Noms d'équipement
- pantalons, tunique, jupe, kilt, ...
- Améliorations
- Kits d'armure pour jambes et ensorcellement, Gemmes
Pieds[]
- Noms de l'équipement
- bottes, chaussures, ...
- Améliorations
- Enchantements de pieds et kits d'armures, Gemmes
Non armure[]
L'équipement qui n'est pas de l'armure a un seul type, dont en utilisant Itemtooltip il ne faut mettre qu'un type.
Cou[]
- Noms de l'équipement
- amulette, talisman, médaillon, collier, charme, chaîne, pendentif, ...
- Améliorations
- Gemmes
Dos[]
- Noms de l'équipement
- cape, drap, manteau
- Améliorations
- Enchantements de dos, Gemmes, Broderies (Couturier uniquement), Bricolage (Ingénieur uniquement)
Doigt[]
- Noms de l'équipement
- anneau, bande, cercle, ...
- Améliorations
- Enchantements (Enchanteur uniquement), Gemmes
Deux emplacements de type doigt sont disponibles.
Bijou[]
- Améliorations
- Gemmes (Joaillier uniquement)
Deux emplacements pour Bijou sont disponibles.
Armes[]
Main droite (Une main/Deux mains)[]
- Types d'armes
- Hache, Arc, Arbalète, Dague, Arme de pugilat, Arme à feu, Masse, Arme d'hast, Bâton, Épée, Baguette, Canne à pêche
- Améliorations
- Enchantements d'armes, Contrepoids, Chaîne d'arme, Hameçons (Canne à pêche uniquement)
L'emplacement de Main principale peut contenir une arme de main principale, à une main ou à deux mains. Si une arme à deux mains est équipée, l'objet de main secondaire doit être vide sauf si le personnage est un guerrier avec le talent Poigne du titan.
Main gauche (Une main/Deux mains)[]
- Types d'armes
- Hache, Dague, Tenu dans la main gauche, Arme de pugilat, Masse, Bouclier, Épée
- Améliorations
- Enchantements, Contrepoids, Chaîne d'arme, Épine de bouclier
L'emplacement de main gauche peut tenir une arme de main gauche ou une arme à une main (pour certaines classes uniquement), des boucliers (guerriers, paladins et chamans uniquement) ou des objets tenus dans la main gauche. Si une arme à deux mains est équipée dans l'emplacement de main principale, cet emplacement est vide sauf si le personnage est un Guerrier Furie avec Poigne du titan.
Décoratifs[]
Les objets décoratifs ont seulement un type, de sorte à ce qu'il n'y ait rien dans un emplacement du type. Ils n'ont pas de statistiques et ne peuvent être améliorés.
Tabard[]
Chemise[]
Autres[]
Sac[]
Retiré[]
Munitions[]
À distance ou Relique[]
Emplacements d'équipements dans les macros[]
Quand on crée une macro basé sur des objets "utilisé lors d'un clic" et notamment des bijoux, il est courant d'utiliser le nom de l'objet. Cependant, le fait d'utiliser l'identifiant numérique de l'emplacement élimine la nécessité de changer manuellement la macro après avoir changé d'objet dans l'emplacement.
Ces désignations des emplacements sont notamment utiles pour les ingénieurs pour lesquels les augmentations de bricoleur et les objets réservés aux ingénieurs ajoutent et/ou possèdent un effet lors de l'utilisation notamment pour des objets de Dos, Taille, Pied et Tête qui normalement n'auraient pas d'effets pour des non-ingénieurs.
Ci-dessous est une liste de tous les emplacements d'équipement et leurs désignations numériques pour l'utilisation lors de macros :
Emplacement | Numéro |
---|---|
Tête | 1 |
Cou | 2 |
Épaules | 3 |
Chemise | 4 |
Torse | 5 |
Taille | 6 |
Jambes | 7 |
Pieds | 8 |
Poignets | 9 |
Mains | 10 |
Doigt 1 (Haut) | 11 |
Doigt 2 (Bas) | 12 |
Bijou 1 (Haut) | 13 |
Bijou 2 (Bas) | 14 |
Dos | 15 |
Main droite | 16 |
Main gauche | 17 |
Tabard | 19 |
Changements lors de patchs[]
- Patch 5.0.4 (2012-08-28) : L'emplacement À distance/Relique a été retiré pour toutes les classes. Les armes à distance (arcs, armes à feu et baguettes) utilisent l'emplacement de main principal.
- Patch 4.0.1 (2010-10-12) : Le mécanisme des munitions a été retiré du jeu, et l'emplacement pour munitions a été retiré et les objets associés sont devenus des objets gris.
Modèle:UI