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25px Démoniste | |
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Jouable par | ![]() ![]()
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Rôle(s) | DPS à distance |
Spécialisations | Affliction, Démonologie, Destruction |
Ressource(s) | Primaire : Mana Secondaire : Éclats d'âme |
Attribut principal | Intelligence |
Compétences d'armes | Bâton, Baguette, Dague, Épée à une main et objets tenu en main gauche hormis les boucliers et les armes |
Compétences d'armures | Tissu |
Compétence(s) | Invoque divers serviteurs démoniaques, Trait de l'ombre, Drain de vie, Asservir un démon, Trait du chaos |
Classes | ![]() |
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Commencer un | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Tactiques | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Races | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Quêtes | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Compétences | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Maîtres | Cm | Ch | D H | D K | Dr | D l | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Ensembles d'armure | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Macros utiles | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
Domaine de classe | Cm | Ch | D H | D K | D l | Dr | G r | Ma | Mo | Pa | Pr | Vo |
- "Voyez ceux qui détiennent la puissance, et qui ne craignent pas de la manier. Voyez... les démonistes !"
- – Gul'dan[1]
Le démoniste est une classe de lanceur de sorts DPS, connue pour sa large gamme d'affaiblissements et d'effets de dégâts sur la durée. Les démonistes sont également reconnaissables par leur serviteurs démoniaques, utilisés pour infliger des dégâts aux ennemis, aussi bien que pour fournir une utilité à la fois offensive et défensive.
Les démonistes sont des adeptes de la magie qui cherchent à comprendre une magie plus noire basée sur le gangrefeu incluant des sorts de destruction. Alors que de nombreux démonistes suivent la Légion ardente de leur plein gré, il y a ceux qui luttent contre elle, utilisant le mal pour combattre le mal. Les démonistes se sont révélés être de puissants alliés, ainsi que de redoutables adversaires.[2]
Les démonistes ont de nombreux sorts de contrôle des foules, et une large gamme de sorts utilitaires, qui peuvent être utilisés pour en faire bénéficier un groupe entier. Les démonistes ont également une relation intéressante avec la vie, pouvant convertir leur santé en mana, sacrifier leurs serviteurs pour se sauver eux-mêmes, et même échanger leur propre sang contre de puissants effets, et possèdent de nombreuses et sombres méthodes pour restaurer leur santé, incluant de drainer la vie de leurs ennemis, ou de ramener eux-mêmes ou leurs alliés de la mort avec une Pierre d'âme. Les démonistes dépensent du mana pour lancer leurs sorts, mais peuvent aussi puiser dans d'autres ressources plus sombres pour renforcer et transformer leur compétences, récoltant les âmes de leurs ennemis pour alimenter leurs pouvoirs.
Les démonistes sont connus pour leur sorts de dégâts sur la durée (DoT) et leur sinistre magie de l'ombre, ainsi que leurs invocations de serviteurs démoniaques et de leur capacité à répandre la dévastation avec des sorts de feu destructeurs. Les démonistes peuvent se spécialiser dans ces domaines : les démonistes affliction sont les maîtres des dégâts sur la durée, drainant la vie de leurs cible avec un étalage de puissants affaiblissements ; les démonistes démonologie invoquent de multiples démons sous leurs ordres ; alors que démonistes destruction font pleuvoir le feu sur leurs ennemis, infligeant de lourds dommages avec leurs sorts.
Etre un démoniste demande certaines choses : être capable d'engager de multiples cibles simultanément en gardant un œil sur votre démon, de prendre des décisions stratégiques en une seconde selon la situation, et de gérer ses ressources et ses temps de recharge. Etre démoniste offre également de nombreuses récompenses : ils sont très puissants en JcJ en raison leurs puissants contrôles de foules et de leurs dégâts soutenus, et en JcE leur rendement de dégâts est parmi les plus hauts sur cible unique et multiples.
Sommaire
Vue d'ensemble[]
Pour la plupart des héros, les puissances démoniaques sont synonymes de mort. Les démonistes, eux, voient en elles une opportunité. La domination est leur but et ils comptent y parvenir en se consacrant aux arts sombres. Ces lanceurs de sort insatiables invoquent des serviteurs démoniaques et les font combattre à leurs côtés. Au début, le démoniste ne peut contrôler que des diablotins. Mais à mesure que ses connaissances croissent, des succubes séduisantes, des marcheurs du Vide loyaux et d’horribles chasseurs corrompus rejoignent les rangs du sorcier noir pour exterminer quiconque se mettra en travers du chemin de leur maître.
Les démonistes réduisent en cendres leurs ennemis déjà affaiblis par les malédictions et afflictions infligées par leur magie noire. Ne portant pas d’armure protectrice, ces lanceurs de sorts peuvent bénéficier d’améliorations magiques offertes par leurs démons qui détournent l’attention de leurs ennemis. En s’assurant de rester loin du champ de bataille, ils s’évitent ainsi les fâcheux désagréments d’un combat de mêlée qui, autrement, leur serait fatal.[3]
Guide du jeu[]
In the face of demonic power, most heroes see death. Warlocks see only opportunity. Dominance is their aim, and they have found a path to it in the dark arts. These voracious spellcasters summon demonic minions to fight beside them. At first, they command only the service of imps, but as a warlock’s knowledge grows, seductive succubi, loyal voidwalkers, and horrific felhunters join the dark sorcerer’s ranks to wreak havoc on anyone who stands in their master’s way. Warlocks can ignite distant enemies in searing flame, send them fleeing in terror and pain, or afflict them with corrupting diseases and curses that steal the victim’s vitality.
These practitioners of the profane are feared across Azeroth, and many who have felt their wrath now prefer to fight alongside a warlock than against one.
Warlocks burn and destroy weakened foes with a combination of crippling illnesses and dark magic. While their demon pets protect and enhance them, warlocks strike at their enemies from a distance. As physically weak spellcasters bereft of heavy armor, cunning warlocks allow their minions to take the brunt of enemy attacks in order to save their own skin.[3]
Description de l'écran de création[]
Warlocks are the bane of all life. Empowered by demonic blood, they can inflict great torment upon their foes. To replenish the dreadful energy their spells expend, warlocks drain vitality from their victims. The warlock can also summon and control terrifying demonic entities. Still, warlocks are feared above all else for their singular wickedness and cruelty.[4]
- Warlocks cast Fire or Shadow magic to damage, drain, or curse their enemy. They summon demons as servants.
Guide de Classic[]
Utilizing forbidden sorcery to wreak havoc on their enemies, Warlocks commune with dark powers that enable them to summon demons, curse foes, and channel destructive magics.[5]
Histoire[]
- Born of the Eredar race, warlocks are absolutely corrupt and unimaginably powerful. Their chaos magics have burnt out whole worlds and annihilated countless species over the aeons. Kil'jaeden taught the orcs the secrets of warlock magics, but the orcs could never master the powers of entropy and destruction as well the wicked Eredar. Under Archimonde's command, the warlocks serve as the Legion's tacticians and strategists – Warcraft III: Reign of Chaos Manual - Warlock
The first known warlocks were created by Kil'jaeden, who instructed the orc shamans of Draenor in the use of fel and demonic magics. While the elder shaman Ner'zhul ultimately resisted the eredar lord's promises of untold power, Kil'jaeden soon found another to take his place: Ner'zhul's ambitious apprentice Gul'dan. The young orc became an avid student of demonic magic and developed into the most powerful mortal warlock in history. He taught other young orcs the arcane arts and strove to eradicate the orcs' shamanistic traditions. Gul'dan showed this new brand of magic to his brethren, a terrible new power that reeked of doom. Kil'jaeden, seeking to tighten his hold over the orcs, helped Gul'dan found the Shadow Council, a secretive sect that manipulated the clans and spread the use of warlock magics throughout Draenor. As more and more orcs began to wield warlock magics, the gentle fields and streams of Draenor began to blacken and fade. Over time, the vast prairies the orcs had called home for generations withered away, leaving only red barren soil. The demon energies were slowly killing the world.[6]
Première guerre[]
- Article détaillé: Warlock (Warcraft I)

The Orc Warlock chess piece in World of Warcraft.
During the First War, the warlocks were the most powerful of the orcish sects. These dark brethren went where no others dared in search of ultimate power. Their towers held the keys to unleashing the very essence of evil upon those they saw as a threat to their devious plans. Spells that channeled fire, brimstone, and shadow through their bodies, or could summon forth great creatures - even daemons - were theirs to use.[7]
There are references to a Warlock clan, though they may be euphemisms for more formally named clans, such as the Shadowmoon clan and Stormreaver clan, who included warlocks in their ranks. They may refer to the warlock class as a group, separate from their clan membership.
Deuxième guerre[]
The warlocks of the Horde were slaughtered by Orgrim Doomhammer. Gul'dan later transferred some of their spirits into the first death knights,[8] while the magical energies of other long dead warlocks were infused into the bodies of the ogre magi.[9][10]
Troisième guerre[]
- Article détaillé: Orc Warlock (Warcraft III)
During the Third War, orc warlocks still served the goals of the Old Horde, especially among the ranks of the Blackrock Warlocks.
World of Warcraft[]
Sometime after the Third War, the Alliance and the Horde began pressing warlocks into their service.[11][12] Although many societies consider such dark arts disreputable, their efficacy in combat is undeniable. Most warlocks practice their arts in secret within hidden enclaves so that they can escape the prejudice of the public.
In Stormwind City, when Lord Wishock was made aware of the warlock coven under the Slaughtered Lamb, he lobbied for a full investigation and closure of the tavern.[13] Zardeth of the Black Claw, however, implied that the noble was actually trying to shut the establishment down in order to avoid paying his tab there. In the end, the warlocks had Lord Wishock assassinated.[14]
In Orgrimmar, warlocks operated discreetly in the Cleft of Shadow. Neeru Fireblade was a warlock who claimed not to wish to destroy the Horde from within or gain control over it, but he was secretly an agent of the Shadow Council. Thrall knew about this and tolerated his presence in order to fool him and better watch over him.[15]
In Silvermoon City, demons were more accepted than elsewhere, as the succubus Nimrida was walking with her master Keyanomir in the Murder Row of the city.
During the war against the Lich King, warlocks were still considered as pariahs, operating in the shadows of polite society but were now starting to be respected on the battlefronts.[16]
Mists of Pandaria[]
Après la guerre contre Aile de Mort, six des plus grands démonistes se regroupèrent et conclurent un accord stipulant qu'ils allaient partager les connaissances assemblées et créées à partir de la défaite de leur puissants ennemis.[17] Ainsi fut créé le Conseil de la Moisson Noire, pour apprendre à tous les démonistes des formes avancées de magie volées aux ennemis vaincus par les aventuriers.[18]
Quand il créa la Vrai Horde, Garrosh Hurlenfer envoya ses garde Kor'kron dirigé par Ureda de la Flamme Noire pour exécuter la plupart des démonistes d'Orgrimmar avec comme prétexte qu'ils vénèrent les démons.
Warlords of Draenor[]
Les démonistes étaient initialement interdits dans les rangs de la Horde de fer, mais Gul'dan entraîna une génération entière de démonistes pour affronter les forces d'Azeroth,[19] il furent d'abord des membres du Conseil des Ombres puis des serviteurs de fer de la Légion.
Legion[]
Les démonistes d'Azeroth s'unirent contre la Légion ardente via le Conseil de la Moisson Noire.
Démonistes notables[]
- Voir également: Liste de démonistes

Démoniste avec un Marcheur du vide.
Nom | Rôle | Affiliation | Localisation | Statut |
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Le Profanateur, Seigneur Érédar des forces de la Légion | Légion ardente | Citadelle des Flammes infernales | Décédé |
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L'Imposteur, dirigeant suppléant de la Légion ardente | Légion ardente | Plateau du Puits de Soleil | Décédé |
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Premier démoniste orc, Maître du Conseil des Ombres, Chef du Clan Tisse-tempête | Clan Tisse-tempête, Indépendant | Mort dans la Tombe de Sargeras | Décédé |
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A ouvert le portail gangretempête, premier orc démoniste | Légion ardente | Mort au Palais Sacrenuit | Décédé |
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Dirigeant du Marteau du Crépuscule | Marteau du Crépuscule, Forces des Dieux très anciens | Variées | Décédé |
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Le Dernier Gardien de Tirisfal | Indépendant | Variées | Vivant |
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Second du Clan Gueule-de-Dragon | Ancienne Horde, Clan Gueule-de-Dragon | Inconnu | Décédé |
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Membre du Conseil de Tirisfal, membre fondateur du Nouveau Conseil | Tirisgarde, Armées du Déclin de la Légion | Variées | Actif |
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Démoniste du Clan Ombrelune. Utilise la magie du Vide. | Horde de Fer | Vallée d'Ombrelune | Décédé |
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Maître Invocateur du Tournoi d'Argent | Alliance | Épreuve des Croisés; Colisée du Croisé, Couronne de Glace | Décédé |
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Ancien dirigeant du Conseil de la Moisson Noire | Conseil de la Moisson Noire ; Hurlevent (ostensiblement) | Faille de Scareffroi | Battable - Vivant |
Organisations[]
Conseil des Ombres, son équivalent alternatif et ses cultes : le Clan de la Lame ardente, la Lame brûlante, le Réveil d'Argus, le Culte de la Rive noire, la Cabale, les Sargereï
Conclave de démonistes de Cabestan
Conseil de la Moisson Noire
Culte de la Flamme verte
Capacités[]
Invocations[]

Elithys Tempête-de-Feu, une démoniste elfe de sang et sa succube.

Tarn Sombremarcheur, un orc démoniste, et son marcheur du vide, Neqzon.

Un orc démoniste et son chasseur corrompu comme vu originellement sur le site officiel de World of Warcaft.
Les démonistes peuvent invoquer leurs alliées, qu'il s'agisse d'autres héros ou de démons sanguinaires. Les démonistes plient les démons à leur volonté. Ces créatures infernales défendent leur maître par leur vie ou vont faire régner le sang chez leurs ennemis.
Les démonistes ont accès à des sorts pour invoquer différentes entités démoniaques :
- Invocation de Diablotin - Les Diablotins sont de petits démons bruyant. Ces créatures sont utiles pour apporter du soutien à un groupe plus important.
- Invocation de Marcheur du Vide - La force et l'endurance du Marcheur du videsont importantes, ce qui les rend idéal pour un rôle défensif.
- Invocation de Succube - La succube est une créature avec de puissants pouvoirs mentaux, qui peut ensorceler les esprits les plus faibles pour la servir.[22]
- Œil de Krilorg (sort de démoniste) - Un œil démoniaque qui peut être utilisé pour faire du repérage.
- Invocation de Chasseur corrompu - Les Chasseurs corrompus se nourrissent d'énergies magiques et de ceux qui les utilisent.[23]
- Invocation de Gangregarde - Les gangregardes sont des soldats de la Légion ardente qui ne peuvent être contrôlés que par les plus puissants utilisateurs des arts démoniaques.[24] Ils servent de guerriers pour les démonistes spécialisés en Démonologie.
En outre, les démonistes peuvent invoquer deux démons plus puissants pour se défendre pendant un court temps ou comme familier permanent.
- Invocation d'Infernal - Un gardien utiles dans les situations d'AOE.
- Invocation de Garde funeste - Un gardien utile pour les situations d'affrontement d'une cible unique.
Le démoniste peut également invoquer des chevaux démoniaques pour les utiliser comme montures :
- Palefroi corrompu - Un palefroi en feu.
- Destrier de l'effroi - Un cheval de feu démoniaque de la planète Xoroth.
- Destrier du courroux maudit - Un nouveau type de Destrier de l'effroi créé par le Seigneur Hel'nurath.
Les démonistes peuvent également asservir certains démons, ce qui les force à être leur serviteur pendant un court temps.
Dégâts à distance[]
Les démonistes infligent des dégâts de feu et d'ombre avec leurs sorts et ils sont capables d'infliger des dégâts instantané ou par des afflictions.[3]
Ressources démoniaques[]
Les démonistes utilisent des cendres brûlantes, de la furie démoniaque ou des fragments d'âmes pour amplifier leurs sorts, les rendre plus rapides ou plus meurtriers.[3]
Races[]

Kelena Ashford, une démoniste réprouvé.
- Article détaillé: Races de démonistes
La classe de démoniste peut être jouée par les races suivantes :
Force | Agilité | Endurance | Intelligence | Esprit | Armure | Santé | Mana | |||
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22 | 16 | 24 | 21 | 21 | 33 | 63 | 125 |
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15 | 22 | 21 | 26 | 22 | 44 | 53 | 200 | |
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20 | 20 | 21 | 22 | 22 | 40 | 53 | 140 | |
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23 | 22 | 21 | 18 | 21 | N/A | |||
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N/A | ||||||||
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N/A | ||||||||
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N/A | ||||||||
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17 | 22 | 21 | 25 | 20 | 44 | 53 | 185 |
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17 | 22 | 21 | 25 | 20 | N/A | |||
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23 | 17 | 22 | 19 | 24 | 34 | 63 | 109 | |
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21 | 22 | 22 | 18 | 23 | N/A | |||
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19 | 18 | 21 | 20 | 27 | 36 | 53 | 110 | |
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N/A | ||||||||
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N/A |
Les seuls races qui ne peuvent être (ou ne veulent être) des démonistes sont les elfes de la nuit, les taurens (et taurens de Haut-Roc), les draeneïs (et les draeneïs sancteforge) et les pandarens.
Traits raciaux[]
Each race comes with its own racial traits. Below is a brief list of the traits that interact directly with the warlock's abilities, playstyle and needs in specific situations; other racials are not listed. For a complete list, see Racial trait.

Hunrik Blackiron, a Dark Iron dwarf warlock.
- Stoneform is a defence and debuff-dispelling cooldown which can be useful in PvP and PvE.
- Frost Resistance can be useful in reducing damage taken, especially versus frost mages.
- Expansive Mind is one of the most useful racial abilities for warlocks as it increases total mana by 5%. Note that it increases your mana pool but not Intellect, spell power or spell critical.
- Escape Artist removes snares and speed reduction effects. Usable in PvP and certain PvE encounters. (Note: does not remove stun effects).
- Nimble Fingers is a very beneficial racial trait, increasing haste by 1%, a stat favored by all three warlock specializations.

Helena Demonfire, a human warlock.
- Every Man for Himself is another beneficial trait enabling players to remove all stun effects on the character.
- The Human Spirit enables the human to gain extra stats gain from all sources, increasing all secondary stats considerably.
- Viciousness is another of the most beneficial racial abilities for warlocks as it increases spell critical strike by 1%.
- Darkflight enables the player to move faster. Usable in both PvP and PvE encounters.
- Arcane Torrent provides a mana increase similar to Life Tap without the loss of health. Due to its limited AoE range, it is only situationally useful in PvE encounters and is half as effective in PvP.
- Arcane Acuity increases spell critical strike rate by 1%, making it handy in both PvP and PvE. It is worth noting that this passive assures higher damage of Chaos Bolt (Destruction specialization).
- Rocket Barrage does a small amount of damage at range.
- Rocket Jump is similar to Blink, and is useful in PvE and PvP. Can be used to stay out of the fire.
- Time is Money provides a 1% increase to the haste stat, a very useful stat to all warlock specializations.
- Blood Fury gives an increase in spell power when activated.
- Hardiness provides a 20% reduction to the duration of stun effects on the character.
- Command increases the damage dealt by all minions by 1%, which is especially useful for Demonology warlocks.
- Berserking provides a buff which increases haste, effectively granting the warlock another damage-dealing cooldown besides trinkets. It has a 3 minute cooldown but unlike Bloodlust it does not cause a 10 minute debuff preventing its reapplication, thus making it an extremely beneficial racial ability.
- Regeneration (racial) is useful as an additional health regeneration effect, especially beneficial on long encounters, useful with Life Tap.
- Da Voodoo Shuffle reduces the duration of all movement-impairing effects on the character, useful in both PvE and PvP.
- Will of the Forsaken removes any Charm, Fear, or Sleep effect on the character, which is useful in both PvE and PvP.
- Touch of the Grave adds a chance to deal Shadow damage and heal oneself when attacking.
Spécialisations[]
- For a full list of specialization abilities, see Warlock abilities
Affliction[]
A master of shadow magic who specializes in drains and damage-over-time spells.
Affliction warlocks are the masters of damage over time spells, plaguing their enemies with an array of Curses and DoTs. Affliction warlocks can afflict their foes with DoTs such as Agony and Corruption. Affliction warlocks' periodic effects are further improved by their mastery Mastery: Potent Afflictions, and through their powerful artifact weapon. Affliction warlocks gain Soul Shards as a secondary resource, which are necessary to cast certain spells.
Affliction warlocks are masters of shadow-touched powers, but unlike shadow priests—deadliest when pushed to the brink of insanity—these warlocks delight in using fel forces to cause intense pain and suffering in others. They revel in corrupting minds and agonizing souls, leaving enemies in a state of torment that would see them undone in due time. Even the most battle-hardened warriors can be deceived, landing blow after blow against the warlock, only to succumb to their suffering as their very vitality is siphoned away by the dark spellcaster.[25]
Démonologie[]
A master of demons who compels demonic powers to aid him.
Demonology warlocks summon and enslave demons in order to crush their foes. As well as improving their damage and survivability, these warlocks' demonic mastery empowers their minions (Mastery: Master Demonologist, Demonic Rebirth) and grants them new demons to command (Wild Imps, Doom, Summon Felguard). Demonology warlocks wield a mixture of Shadow, Fire and Chaos damage to immolate and corrupt their enemies.
By their very nature, demons are leeches on the living universe—but the demonologist has mastered harnessing the power of these malefic beings on the field of battle. Warlocks harvest the souls of their defeated enemies; those specialized in the ways of demonology use this life essence to tap into the Void, pulling all manner of abomination from the chaos of the Twisting Nether. While such a practice is often considered by outsiders to be wicked and reckless, the demonologist maintains absolute control over the summoned creatures. These malignant entities are fully beholden to—and empowered by—the will of the warlock, until banished to the realm from whence they came.[25]
Destruction[]
A master of chaos who calls down fire to burn and demolish enemies.
Destruction warlocks focus on demolishing opponents with fast and powerful direct damage spells. They use the Burning Embers generated by their spells to fuel their most powerful attacks, deal splash damage and even restore health. With enviable abilities such as Shadowburn, Havoc and Chaos Bolt, Destruction warlocks can rapidly reduce unprepared opponents to a pile of cinders.
Warlocks who command the power of destruction favor incantations of pure chaos and aggression in battle. In this regard, they’d find a stronger kinship with fire mages than warlocks of other disciplines—if not for their propensity to make use of magic deemed detestable by all mage orders. The destruction warlock is well-versed in discharging a dizzying array of shadow, fel, fire, and chaos magics upon opponents that rattle souls and conflagrate bodies. They require little motivation for the havoc they wreak, happy to revel in the destruction they cause—thrilled at any opportunity to watch the world erupt in discord around them.[25]
Attentes en fin de jeu[]

Warlock Tier Sets 1 to 13.
Warlocks are taken to raids for their incredible dps and their raid utility. Warlocks are usually one of the highest sources of ranged DPS and also possess an array of utilities such as using Ritual of Summoning for late comers, casting Soulstone for combat resurrections, and distributing Healthstone. Warlocks are also well known for their CC abilities such as Fear and Banish.
In PvP, Warlocks are incredibly useful as a support class for arenas and battlegrounds. DoT abilities such as Corruption, Bane of Agony, and Unstable Affliction spread between multiple player targets are excellent at generating pressure for opposing teams. Unstable Affliction also provides opponents with a hefty penalty for spam-dispelling debuffs. The felhunter also provides excellent anti-caster and anti-healer abilities with Spell Lock and Devour Magic. Finally, they are infamous for their PvP CC abilities such as Fear, Howl of Terror, and Mortal Coil. Demonic Gateway is also an iconic and powerful contribution to any group.
Warlocks are renowned for their damage over time (DoT) spells and sinister Shadow magic, as well for summoning demonic minions and their ability to wreak havoc with destructive Fire spells. Warlocks can specialize in any of these areas: Affliction warlocks are the masters of damage over time, draining their targets' health with an array of powerful debuffs; Demonology warlocks summon improved demons to do their bidding, drawing power from their minions; while Destruction warlocks call down a rain of fire upon their enemies, specializing in potent burst damage and Fire spells.
Being a warlock demands certain things: being able to engage multiple targets simultaneously while keeping tabs on your minion, to make split-second strategic decisions on cast rotations depending on the situation, and careful resource and cooldown management. Being a warlock also offers many rewards: they are PvP powerhouses due to their powerful crowd-control and sustained damage abilities, and in PvE their damage output is among the highest in both single and multiple target situations.
Macros et addons[]
- Article détaillé: Macros utiles pour les démonistes
Galerie[]
- Warcraft III
- TCG
Changements lors de patchs[]
Patch 5.0.4 (2012-08-28) :
- Each warlock specialization now has a unique secondary resource which allows them temporary surges in power:
- Soul Shards are now an Affliction-only resource
- Demonic Fury is a new Demonology resource
- Burning Embers are a new Destruction resource
- Warlocks no longer use armor spells, instead gaining additional armor and bonus health passively.
- All demons deal similar damage and are no longer linked to a specific spec.
- Doomguard, Infernal and Soulstone cooldowns reset upon wiping to a raid or dungeon boss.
- Each warlock specialization now has a unique secondary resource which allows them temporary surges in power:
Patch 4.0.1 (2010-10-12) :
- Soul Shards have been removed from the game as items. Instead, they now exist as a resource system necessary for using, or altering the mechanics of certain spells.
- Warlocks now start with an Imp at level 1.
- Firestones and Spellstones can no longer be created, and existing ones cannot be used.
Voir aussi[]
- Quêtes de démonistes
- Historique de changements lors de patchs des démonistes
Références[]
- ↑ L'ascension de la Horde, pg. 220
- ↑ Ultimate Visual Guide
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Guide du démoniste Erreur de référence : Balise
<ref>
non valide ; le nom « GG » est défini plusieurs fois avec des contenus différents - ↑ World of Warcraft: Classic class description
- ↑ Taking Your First Steps in World of Warcraft Classic
- ↑ Kil'jaeden and the Shadow Pact
- ↑ Warcraft: Orcs & Humans manual, Orcish Horde of the First War, Warlock
- ↑ Warcraft II: Tides of Darkness manual, Ground Units of the Orcish Horde, Death Knight
- ↑ Warcraft II: Tides of Darkness manual, Ground Units of the Orcish Horde, Ogre-Mage
- ↑ Warcraft II: Tides of Darkness manual, Orc Buildings, Altar of Storms
- ↑ Tides of War pg. 568-569 Varian Wrynn ponders about the Alliance employing warlocks
- ↑ Meet with Kranosh
- ↑ A Noble Brew
- ↑ A Noble Brew (2)
- ↑ Hidden Enemies quest chain
- ↑ Visiting Warlock#Quotes
- ↑ Legacy of the Masters (Part 1)
- ↑ A Tale of Six Masters
- ↑ We Don't Need No Library Card
- ↑ "Human Campaign: Medivh", Warcraft: Orcs and Humans. Blizzard Entertainment. "The evil warlock Medivh has begun draining the soul of the land itself to increase his dark powers."
- ↑ Secrets of Soulbinding
- ↑ Dévoreur d'âmes (Orgrimmar)
- ↑ WoW TCG Card: Morfiel
- ↑ WoW TCG Card: Haaroon
- ↑ 25,0 25,1 et 25,2 Erreur de référence : Balise
<ref>
incorrecte ; aucun texte n’a été fourni pour les références nomméesClass Preview
Liens externes[]






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