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Inv sword 1h artifactvigfus d 01
  • Courroux de Helya
  • Niveau d'objet 750Disenchants into:
    Not disenchantable
  • Lié quand ramassé
  • Épée
  • Deux mains
  • Vitesse 3.60
  • 2642 – 3964 dégâts
  • (917.5 dégâts par seconde)
  • +511 Force
  • +766 Endurance
  • Augmente votre score de coup critique de +346
  • Augment votre score de maîtrise de +332
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames..."
Inv sword 1h artifactvigfus d 01
  • Fureur d'Odyn
  • Niveau d'objet 750Disenchants into:
    Not disenchantable
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Épée
  • Deux mains
  • Vitesse 3.60
  • 2642 – 3964 dégâts
  • (917.5 dégâts par seconde)
  • +511 Force
  • +766 Endurance
  • Augmente votre score de coup critique de +346
  • Augment votre score de maîtrise de +332
  • Châsse de Relique de Feu Châsse de Relique de Feu
  • Châsse de Relique de Fer Châsse de Relique de Fer
  • Châsse de Relique de Tempête Châsse de Relique de Tempête
  • Équipé : Confère la technique Fureur d'Odyn qui inflige d'importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salle des Valeureux."

Les Épées de guerre des Valarjar, Inv sword 1h artifactvigfus d 01 [Fureur d'Odyn] et Inv sword 1h artifactvigfus d 01 [Courroux de Helya], sont l'arme prodigieuse du guerrier Fureur dans World of Warcraft: Legion.

Source[]

Les Épées de guerre des Valarjar sont obtenues en récompense de la quête : le chasseur de héros.

Histoire[]

Fureur d'Odyn et Courroux de Helya, les épées de guerre des Valarjar

Le gardien Odyn considérait à tort que les créatures naturelles de ce monde étaient à la fois trop faibles, trop tendres et trop éphémères pour qu'on puisse leur faire confiance. Vous lui avez déjà prouvé à quel point il se trompait, et aucun d'entre nous ne doute de votre capacité à continuer sur votre lancée.

Désormais, vous portez les précieuses armes d'Odyn pour la défense d'Azeroth. En route, l'heure est venue de forger votre propre légende !


Les épées de guerre des Valarjar, I


Le gardien Odyn décida un jour de créer une armée de champions forgés par les titans, les Valarjar, afin de leur confier la défense d'Azeroth face aux innombrables menaces qui ne manqueraient pas d'émailler son histoire. Mais son rêve tourna court lorsque ses Valarjar se retrouvèrent emprisonnés pour des millénaires.

Avant sa captivité, Odyn avait façonné deux armes, deux lames censées aider ses guerriers valarjar les plus méritants.

Hélas, elles tombèrent aux mains de ses ennemis.


Les épées de guerre des Valarjar, II


Dans les temps anciens, Odyn mena la fondation des salles des Valeureux, un sanctuaire destiné à accueillir les esprits des plus puissants vrykuls tombés au champ d'honneur. Ayant lui-même mené les armées du Panthéon à l'assaut des Dieux très anciens, il savait que le monde aurait toujours besoin de champions intrépides pour contrecarrer les forces du mal.

Les plus talentueux forgerons vrykuls reçurent l'ordre de fabriquer des armes et armures pour ce guerrier hors pair. Odyn fut particulièrement impressionné par l'ouvrage de l'un d'eux : ses boucliers à la fois légers et résistants faisaient merveille entre les mains d'un combattant aguerri.

Il demanda donc à l'artisan de forger une arme telle qu'on en avait encore jamais vu. "Ne te confine pas au seul art de la défense, lui dit-il, rends hommage à la poésie de la frappe."

Suivant les instructions du gardien à la lettre, le forgeron façonna deux des plus belles épées de guerre jamais conçues dans une forge vrykule. Non content de les accepter, Odyn leur impartit également sa puissance.

Puis il les exposa dans les salles des Valeureux afin de galvaniser ses champions Valarjar. "Seul le meilleur d'entre vous aura le privilège de brandir ces armes au combat, leur dit-il. J'attends. Prouvez-moi que vous en êtes digne."

Bien des années s'écoulèrent avant que quelqu'un se montre à la hauteur de ce défi.


Les épées de guerre des Valarjar, III


Le premier et le seul Valarjar à avoir porté ces armes répondait au nom d'Ingvar. Combattant renommé de son vivant, il devint dans la mort un guerrier légendaire.

D'un naturel belliqueux, un Ingvar encore bien vivant prit la tête d'un bataillon et partit explorer une caverne saturée de magie noire. Une terrifiante découverte les y attendait : une meute de créatures avaient été corrompues par les Dieux très anciens. Alors que ces derniers étaient sur le point de perdre leur guerre contre les armées des titans. C'Thun avait secrètement étendu son essence sur le monde et pris possession de tous les esprits rencontrés.

Largement inférieurs en nombre, Ingvar et ses camarades ne fuirent pas pour autant. La plupart des vrykuls tombèrent en l'espace de quelques minutes, mais Ingvar, lui, tint bon. Grièvement blessé, il continua à se frayer un chemin dans la caverne, massacrant tous les ennemis qui hantaient les lieux.

Quand il rendit son dernier souffle, la val'kyr Helya escorta son âme jusqu'aux salles des Valeureux, où Odyn l'accueillit à bras ouverts.


Les épées de guerre des Valarjar, IV


Le noble sacrifice d'Ingavar ayant scellé dans le sang une victoire inespérée, Odyn le déclara parangon des Valarjar et lui remit les épées de guerre. En temps de crise, ingvar était toujours le premier à mener les Valarjar au combat.

Hélas, son geste héroïque s'acheva de façon prématurée.

Lorsqu'Odyn avait entrepris de bâtir les salles de Valeureux et de former son armée valarjar, il lui avait fallu créer les val'kyrs, des esprits capables de préserver éternellement les âmes des braves. Helya n'avait jamais aspiré à devenir une val'kyr, pas plus qu'aucune autre de ses consœurs. En vérité, Odyn les avait transformées contre leur volonté.

De longues années s'écoulèrent avant que Helya eut l'occasion d'exercer sa vengeance. Mais lorsqu'enfin une ouverture se présenta, elle la saisit sans hésiter une seule seconde.


Les épées de guerre des Valarjar, V


Bien qu'il eut sombré dans la démence, le gardien Loken n'en demeurait pas moins un individu à l'intelligence hors du commun. Conscient qu'Odyn et ses Valarjar constituaient de redoutables ennemis, il approcha Helya et lui proposa un marché. Il l'affranchirait de l'emprise d'Odyn, en échange de quoi elle piégerait le gardien et ses champions dans les salles des Valeureux.

Rongée par la rancœur, elle accepta son offre. Le plan de Loken fonctionne à merveille, ou peu s'en fallut. Pris au dépourvu, Odyn et la quasi-totalité de ses Valarjar furent neutralisés et confinés dans leur sanctuaire céleste.

Seule une poignée de Valarjar était absents lorsque Helya donna l'assaut ; Ingvar était de ceux-là.

Apprenant la nouvelle, il fourbit ses épées de guerre et riposta aussitôt dans l'espoir de vaincre la val'kyr et de délivrer Odyn.


Les épées de guerre des Valarjar, VI


En tant que val'kyr, Helya détenait une emprise immense sur les esprits des défunts. Champion ou pas, Ingvar savait qu'il n'avait que très peu de chances de remporter ce combat.

Mais il portait les épées de guerre imprégnées de la puissance d'Odyn et était le seul à pouvoir tenter l'impossible.

Il traqua Helya pour tenter de l'abattre et, entre ses mains expertes, il s'en fallut de peu pour que les épées aient raison d'elle. Mais après une lutte acharnée, elle parvint à soumettre son esprit avant de l'annihiler purement et simplement. Les épées atterrirent sur Azeroth, comme d'autres rares armes prodigieuses valarjar à ne pas être restées piégées dans les salles des Valeureux.

Helya les conserva en souvenir de sa victoire sur le gardien Odyn.


Les épées de guerre des Valarjar, VII


Au fil des millénaires, Helya ravit de nombreuses âmes vrykules qui ne cessèrent de grossir les rangs de ses kvaldirs, des Vrykuls morts-vivants corrompus.

Mais non contente de s'approprier les âmes des défunts, elle jeta également son dévolu sur celles des vivants. Tout vrykul menaçant de découvrir la vérité sur le conflit qui l'avait opposée à Odyn devenait aussitôt une bête à abattre pour les kvaldirs sanguinaires.

Elle se mit également à sélectionner ses propres champions, les Helarjar de Helheim, avant de les lancer aux trousses de ses ennemis aux quatre coins d'Azeroth.


Les épées de guerre des Valarjar, VIII

Traits d'arme[]

Ability Ranks Linked powers
Battle Scars 3 Rage of the Valarjar; Unrivaled Strength
Bloodcraze 3 Sense Death; Unstoppable
Deathdealer 3 Focus in Chaos; Juggernaut; Wrath and Fury
Focus in Chaos 1 Deathdealer; Raging Berserker; Wrath and Fury
Helya's Wrath (artifact trait) 1 Odyn's Champion; Uncontrolled Rage
Juggernaut 1 Deathdealer; Sense Death
Odyn's Champion 1 Helya's Wrath; Wrath and Fury
Odyn's Fury (artifact trait) 1 Thirst for Battle
Rage of the Valarjar 1 Battle Scars
Raging Berserker 3 Focus in Chaos; Uncontrolled Rage; Unrivaled Strength
Sense Death 1 Bloodcraze; Juggernaut
Thirst for Battle (artifact trait) 1 Odyn's Fury; Unstoppable; Wild Slashes
Titanic Power 20 None
Uncontrolled Rage 3 Helya's Wrath; Raging Berserker; Wild Slashes
Unrivaled Strength 3 Battle Scars; Raging Berserker; Unstoppable
Unstoppable 3 Bloodcraze; Thirst for Battle; Unrivaled Strength
Wild Slashes 3 Thirst for Battle; Uncontrolled Rage
Wrath and Fury 3 Deathdealer; Focus in Chaos; Odyn's Champion

Hidden trait: Gaze of the Val'kyr

Apparences[]

Inv sword 1h artifactvigfus d 01 Classic[]

Achievement: Fighting with Style: Classic

Fichier:Warswords of Valajar.jpg
Fichier:Warswords of Valajar2.jpg
Fichier:Warswords of Valajar3.jpg
Fichier:Warswords of Valajar4.jpg
This is the default appearance. Recover one of the Pillars of Creation. Recover Light's Heart and bring it to the safety of your Order Hall. (Quest:Light's Charge) Complete the first major campaign effort with your order. (Quest:Jorhuttam)

Inv sword 1h artifactvigfus d 02 Upgraded: Arm of the Dragonrider[]

Achievement: Fighting with Style: Upgraded

Arm of the Dragonrider
Arm of the Dragonrider2
Arm of the Dragonrider3
Arm of the Dragonrider4
Complete the warrior class hall campaign. (Forged for Battle) Unlock every Artifact Trait. (Power Realized) Fully research the history of your artifact in your class hall. (Part of History) Complete the achievement "This Side Up."

Inv sword 1h artifactvigfus d 05 Valorous: Valormaw[]

Achievement: Fighting with Style: Valorous

Valormaw
Valormaw2
Valormaw3
Valormaw4
Complete the questline, "Balance of Power" (Improving on History) Complete the achievement "Unleashed Monstrosities." Complete a Challenge Mode Dungeon using a level 15 keystone. (Keystone Master) Complete the achievement "Glory of the Legion Hero."

Inv sword 1h artifactvigfus d 03 War-torn: Stormbreath[]

Achievement: Fighting with Style: War-torn (Alliance)/Fighting with Style: War-torn (Horde)

Stormbreath
Stormbreath2
Stormbreath3
Stormbreath4
Complete the quest "Quest:The Victor's Spoils" after reaching Prestige level 1, Rank 50. Reach Prestige level 5 and earn a Crest of Heroism. Reach Prestige level 5 and earn a Crest of Carnage. Reach Prestige level 5 and earn a Crest of Devastation.

Inv axe 1h artifactvigfus d 06 Hidden: Dragonslayer's Edge[]

Achievement: Fighting with Style: Hidden

Dragonslayer's Edge
Dragonslayer's Edge2
Dragonslayer's Edge3
Dragonslayer's Edge4
Acquire The Dragonslayers. Complete 100 dungeons using a hidden artifact appearance. Complete 200 World Quests using a hidden artifact appearance. Kill 1,000 enemy players using a hidden artifact appearance.

Changement dans un patch[]

  • Legion Patch 7.0.3 (20-07-2016) : Ajoutées.

Références[]

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