Wowpedia
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| platforms = Microsoft Windows, Mac OS X
 
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| genre = MMORPG
 
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'''''World of Warcraft: Legion''''' es la sexta expansión para ''[[World of Warcraft]]''. Fue presentada el 6 de Agosto de 2015 en la Gamescon de Colonia.
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'''''World of Warcraft: Legion''''' es la sexta expansión para ''[[World of Warcraft]]''. Fue presentada el 6 de Agosto de 2015 en la Gamescon de Colonia y lanzada el 30 de Agosto de 2016.
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==Lore==
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Tras escapar de Draenor, [[Gul'dan (universo alternativo)|Gul'dan]] ha conseguido abrir un portal en las [[Islas Abruptas]] donde se encuentra la [[Tumba de Sargeras]] dando pie a una nueva invasión de la [[Legión Ardiente]] a Azeroth. La Alianza y la Horda acuden a sofocar la invasión pero son derrotados y sus líderes [[Varian]] y [[Vol'jin]] mueren. Los planes de Gul'dan no acaban ahí, con la ayuda de [[Cordana]], consigue acceder a la [[Cámara de las Celadoras]] para robar el cuerpo de [[Illidan]] de la prisión a la que le confió [[Maiev]] tras haber sido derrotado en el Templo Oscuro. Los agentes de la Legión no tardan en infiltrarse en las filas más próximas a los líderes de la Alianza y la Horda que ven amenazada su situación. Por su parte el Kirin Tor traslada su base flotante de Dalaran al Paso de la Muerte donde se decide que los magos de la Horda vuelvan a la ciudad con la oposición de [[Jaina]] que abandona el consejo. [[Brann]] interrumpe las deliberaciones con un mensaje de Ulduar donde se encuentra [[Magni]] que ha despertado de su estado pétreo. Allí, [[Algalon]] pone en conocimiento de [[Khadgar]] la existencia de los [[Pilares de la Creación]], cinco poderosos artefactos con los que tener garantías de derrotar a los demonios. Tras recuperar un escrito de Karazhan de [[Alodi]], el primer guardián de Tirisfal es invocado en Dalaran y revela que la ubicación de los Pilares de la Creación se encuentra en las [[Islas Abruptas]] hacia donde se traslada Dalaran.
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La recuperación de los Pilares no es tarea fácil. Durante el camino, se descubre que el plan de Gul'dan es imbuir el alma de [[Sargeras]] dentro del cuerpo de Illidan pero sus planes se frustran y es derrotado en la cima del [[Bastión Nocturno]]. La Legión comienza entonces un contraataque a gran escala que consigue ser repelido por un [[Armies of Legionfall|ejército combinado]] de las distintas órdenes de clase que se habían unido para luchar contra los demonios. Se produce entonces el asalto final a la Tumba de Sargeras, donde se van colocando todos los Pilares de la Creación en distintas zonas, ganando acceso al lugar donde se encuentra el portal demoníaco. Allí se encuentra [[Kil'jaeden (Tomb of Sargeras)|Kil'jaeden]] que comienza un enfrentamiento contra Khadgar, Illidan y [[Velen]] mientras los aventureros hacen lo propio contra el [[Fallen Avatar|avatar de Sargeras]] prisionero desde que [[Aegwynn]] lo encerrara 850 años atrás. La derrota del avatar provoca la huida de Kil'jaeden a través del portal no sin antes vaticinar que tarde o temprano la Legión regresaría a Azeroth. Viendo que estaban condenados a repetir la historia, Velen lidera a las tropas de Azeroth a través del portal hacia el [[Vacío Abisal]] para acabar con los demonios. Allí Kil'jaeden es derrotado a bordo de una de las naves de la Legión y justo antes de estrellarse en [[Argus]], Khadgar consigue teletransportar a los héroes sanos y salvos hasta Azeroth gracias al portal abierto por la [[piedra angular Sargerita]] de Illidan. Sin embargo el Traidor tenía otros planes y junto a ellos, también se desplazó el planeta natal de los draenei donde los últimos vestigios de la Legión esperaban para el enfrentamiento final entre ambos mundos.
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Justo entonces, Magni recibe un enigmático mensaje de [[Azeroth (titán)|Azeroth]], la titán del mundo de Azeroth, en las [[Salas de Comunión]] que parece señalar que Sargeras está preparando un ataque y es necesario viajar a Argus para detener a la Legión. Dicho y hecho, los aventureros viajan al [[Exodar]] donde los draenei han finalizado la construcción del [[Vindicaar]], una nave interdimensional que traslada a las tropas hasta el planeta natal de los eredar. Allí, se reúnen con el [[Ejército de la Luz]] comandados por [[Turalyon]] quien esperaba ayuda desde que mandara un mensaje de ayuda en el [[Light's Heart|Corazón de la Luz]] a Azeroth y éste fuera descifrado por Khadgar. Turalyon había recibido el encargo por parte de [[Xe'ra]] de encontrar al elegido que derrotara a los demonios, figura que había recaído sobre Illidan sin embargo cuando éste iba a recibir el poder de la luz se rebela matando al naaru. Los ataques contra posiciones de la Legión siguieron sucediéndose con éxito hasta que [[Aggramar]] hace aparición y machaca las posiciones más avanzadas del Ejército de la Luz. Ante tal demostración de poder, Velen sugiere recomponer la [[Corona del Triunvirato]] que estaba dividida en tres partes. Una vez recompuesta, el Vindicaar consigue el armamento necesario para asaltar [[Antorus]], el principal bastión de la Legión en Argus y frustar los planes de Sargeras. En su interior, los héroes de Azeroth consiguen liberar los espíritus de los titanes que Sargeras estaba corrompiendo y con su ayuda derrotar a [[Argus el Aniquilador]] en el [[Trono del Panteón]]. En un último acto de servicio, Sargeras es encerrado en dicha estancia mientras Illidan se queda allí como carcelero para toda la eternidad.
   
 
==Características==
 
==Características==
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** Comenzarán en el nivel 98 <ref>[http://www.wowhead.com/news=249023/legion-panel-at-dragon-con-highlights Panel de WoW en la Dragon Con 2015]</ref>.
 
** Comenzarán en el nivel 98 <ref>[http://www.wowhead.com/news=249023/legion-panel-at-dragon-con-highlights Panel de WoW en la Dragon Con 2015]</ref>.
 
** La zona inicial de los cazadores de demonios se desarrollará varios años en el pasado <ref>.[https://twitter.com/Proenix00/status/629633834380828672 Proenix en Twitter]</ref>.
 
** La zona inicial de los cazadores de demonios se desarrollará varios años en el pasado <ref>.[https://twitter.com/Proenix00/status/629633834380828672 Proenix en Twitter]</ref>.
* Artefactos: armas personalizables que aumentarán su poder a medida que subes de nivel.
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* [[Artefacto]]s: armas personalizables que aumentarán su poder a medida que subes de nivel.
 
** No habrá botín de armas. Los jugadores usarán los artefactos <ref>[https://twitter.com/Proenix00/status/629629797761712128 Proenix en Twitter]</ref>
 
** No habrá botín de armas. Los jugadores usarán los artefactos <ref>[https://twitter.com/Proenix00/status/629629797761712128 Proenix en Twitter]</ref>
* Sedes y seguidores específicos de clase
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* [[Sede de clase]] y [[Órdenes de clase]] con numerosos seguidores específicos a reclutar.
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* Nuevo sistema de misiones del mundo <ref>[https://worldofwarcraft.com/es-es/news/20252892/avance-de-legion-misiones-del-mundo Avance de Legion: Misiones del mundo]</ref>
 
* Mazmorras y bandas completamente nuevas
 
* Mazmorras y bandas completamente nuevas
* Nuevos jefes de mundo
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* [[Jefe_del_mundo#Islas_Abruptas|Once nuevos jefes de mundo]]
 
* Nivel máximo aumentado a 110
 
* Nivel máximo aumentado a 110
 
* Sistema de progreso de JcJ rediseñado
 
* Sistema de progreso de JcJ rediseñado
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[[Image:WorldMap-BrokenIsles.jpg|thumb|400px]]
 
[[Image:WorldMap-BrokenIsles.jpg|thumb|400px]]
   
*[[Broken Shore|Costa Abrupta]]
 
 
*[[Azsuna]]
 
*[[Azsuna]]
 
*[[Val'sharah]]
 
*[[Val'sharah]]
 
*[[Highmountain|Monte Alto]]
 
*[[Highmountain|Monte Alto]]
 
*[[Tormenheim]]
 
*[[Tormenheim]]
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*[[Mardum]]
 
*[[Suramar]]
 
*[[Suramar]]
 
*[[Broken Shore|Costa Abrupta]] (implementada en el parche 7.2)
* [[Thal'dranath]] (probable)
 
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*[[Krokuun]] (implementada en el parche 7.3)
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*[[Mac'Aree]] (implementada en el parche 7.3)
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*[[Antoran Wastes]] (implementada en el parche 7.3)
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Inicialmente se planteó también como zona [[Thal'dranath]] pero fue finalmente cancelada.
   
 
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== Mazmorras ==
 
== Mazmorras ==
*[[Cámaras del Valor]]: Situada sobre el cielo de Tormenheim, la mazmorra, de temática [[vrykul]] e inspirada en la [https://es.wikipedia.org/wiki/Valhalla Valhalla] nórdica, explicaría el origen de las [[val'kyr]]. En su interior se encuentra el Dios-Rey de los vrykul, que se ha aliado con la Legión.
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*[[Cámaras del Valor]]: Situada sobre el cielo de Tormenheim, la mazmorra, de temática [[vrykul]] e inspirada en la Valhalla nórdica, explicaría el origen de las [[val'kyr]]. En su interior se encuentra [[Rey dios Skovald|Skovald]], el líder de los vrykul de Tormenheim, que se ha aliado con la Legión.
 
* [[Fauce de Almas]]: Tormenheim, barco pirata de los marineros malditos convertidos en Kvaldir, surcan los mares de la tormenta.
 
* [[Fauce de Almas]]: Tormenheim, barco pirata de los marineros malditos convertidos en Kvaldir, surcan los mares de la tormenta.
*[[Torreón Grajo Negro]]: Situada en Val'Sharah, representa la antigua fortaleza que los elfos de la noche utilizaron durante la Guerra de los Ancestros. Es el hogar de [[Kur'talos Ravencrest|Kurtalos Cresta Cuervo]].
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*[[Torreón Grajo Negro]]: Situada en Val'sharah, representa la antigua fortaleza que los elfos de la noche utilizaron durante la Guerra de los Ancestros. Es el hogar de [[Kur'talos Cresta Cuervo]].
*[[Cámara de las Celadoras]]: Zona de inicio de los cazadores de demonios.
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*[[Cámara de las Celadoras]]: Situada al sur de Azsuna, se trata de la prisión de las Celadoras que ha sido invadida por la Legión al mando de [[Cordana Cantovil]].
 
*[[Ojo de Azshara]]: Localizada en Azsuna, está habitada por los nagas leales a [[Azsune]], sirviente de la [[Reina Azshara]].
 
*[[Ojo de Azshara]]: Localizada en Azsuna, está habitada por los nagas leales a [[Azsune]], sirviente de la [[Reina Azshara]].
*[[Matorral Corazón Oscuro]]: En la parte sur de [[Shaladrassil]]. Habrá que rescatar a [[Malfurion]] de la Pesadilla.
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*[[Arboleda Corazón Oscuro]]: En la parte sur de [[Shaladrassil]] se encuentra el lugar donde han trasladado a [[Malfurion]] tras ser secuestrado por la Pesadilla.
*[[Guarida de Neltharion]]: Se trata de la guarida donde vivía Neltharion en Monte Alto antes de convertirse en Alamuerte. Es la capital de los [[drogbar]] y contiene uno de los Pilares de la Creación.
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*[[Guarida de Neltharion]]: Situada en en Monte Alto, se trata de la guarida donde vivía Neltharion antes de convertirse en Alamuerte. Es la capital de los [[drogbar]] y contiene uno de los Pilares de la Creación.
 
*[[Arquería|La Arquería]]: Catacumbas bajo Suramar
 
*[[Arquería|La Arquería]]: Catacumbas bajo Suramar
 
*[[Corte de las Estrellas]]: Hogar de los [[nocheterna]] situada en Suramar.
 
*[[Corte de las Estrellas]]: Hogar de los [[nocheterna]] situada en Suramar.
 
*[[Asalto al Bastión Violeta]]: Situada en Dalaran, mostrará nuevos secretos de los orígenes del [[Kirin Tor]] y del mundo.
 
*[[Asalto al Bastión Violeta]]: Situada en Dalaran, mostrará nuevos secretos de los orígenes del [[Kirin Tor]] y del mundo.
  +
*[[Regreso a Karazhan|Karazhan]]
  +
*[[Catedral de la Noche Eterna]]
  +
*[[Trono del Triunvirato]]
   
 
===Bandas===
 
===Bandas===
*La [[Emerald Nightmare|Pesadilla Esmeralda]]: Dentro del [[Sueño Esmeralda]]. con 7 jefes, [[Xavius]] como enemigo final y la aparición de [[Cenarius]]
+
*La [[Pesadilla Esmeralda (mazmorra)|Pesadilla Esmeralda]]: Dentro del [[Sueño Esmeralda]] con [[Xavius]] como enemigo final y la aparición de [[Cenarius]]
  +
*[[Prueba del Valor]]: Situado en [[Tormenheim]], pondrá a prueba el poder de [[Helya]]
*[[Nighthold]]: Con 10 jefes, hogar de [[Nightwell]] y centro del poder de [[Suramar]]. Aquí se encuentra [[Gul'dan (universo alternativo)|Gul'dan]] <ref>[https://twitter.com/Proenix00/status/629336933966180352 Proenix en Twitter]</ref>
 
  +
* [[Bastión Nocturno]] Construido alrededor de la [[Fuente de la Noche]] en [[Suramar]] contiene como enemigos finales a [[Elisande]] y [[Gul'dan (tácticas)|Gul'dan]].
  +
*[[Tumba de Sargeras (mazmorra)|Tumba de Sargeras]]: La prisión del Avatar de Sargeras convertida en una plataforma hacia el hogar de la Legión, custodiado por [[Kil'jaeden (Tomb of Sargeras tactics)|Kil'jaeden]]
  +
*[[Antorus, el Trono Ardiente]]: Situado en [[Argus]], el bastión de poder de la Legión donde se luchará contra el titán [[Argus el Aniquilador]].
   
 
==Figuras prominentes==
 
==Figuras prominentes==
 
* {{RaceIcon|Maiev}} [[Maiev Cantosombrío]]: Si los Vigías son infames entre los elfos de la noche, Maiev Cantosombrío es una leyenda entre ellos. Famosa por su extraordinaria habilidad para capturar cualquier tipo de enemigo, siguió el rastro de Illidan Tempestira, el Traidor, hasta el Templo Oscuro en Terrallende. Tras la derrota de Illidan, Maiev apresó a los seguidores que sobrevivieron, los Illidari, y juró que nunca permitiría que los vilificados cazadores de demonios volvieran a campar a sus anchas.
 
* {{RaceIcon|Maiev}} [[Maiev Cantosombrío]]: Si los Vigías son infames entre los elfos de la noche, Maiev Cantosombrío es una leyenda entre ellos. Famosa por su extraordinaria habilidad para capturar cualquier tipo de enemigo, siguió el rastro de Illidan Tempestira, el Traidor, hasta el Templo Oscuro en Terrallende. Tras la derrota de Illidan, Maiev apresó a los seguidores que sobrevivieron, los Illidari, y juró que nunca permitiría que los vilificados cazadores de demonios volvieran a campar a sus anchas.
*{{RaceIcon|Satyr}} [[Xavius]]: tiempo ha, Xavius aterrorizó Azeroth de tal manera que casi hizo añicos la realidad de los sueños. Sus maquinaciones terminaron con su derrota pero se le ha dado otra oportunidad para vengarse. Ahora, Xavius lidera la conquista de Val'sharah, donde el contaminado árbol del mundo [[Shalandrassil]] extiende la corrupción de la Pesadilla Esmeralda. Con un ejército de sátiros viles a sus órdenes, Xavius no parará hasta aplastar a todo aquel se oponga a la Legión.
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*{{RaceIcon|Satyr}} [[Xavius]]: tiempo ha, Xavius aterrorizó Azeroth de tal manera que casi hizo añicos la realidad de los sueños. Sus maquinaciones terminaron con su derrota pero se le ha dado otra oportunidad para vengarse. Ahora, Xavius lidera la conquista de Val'sharah, donde el contaminado árbol del mundo [[Shaladrassil]] extiende la corrupción de la Pesadilla Esmeralda. Con un ejército de sátiros viles a sus órdenes, Xavius no parará hasta aplastar a todo aquel se oponga a la Legión.
 
*{{RaceIcon|Anduin}} [[Anduin Wrynn]]: Anduin, heredero del trono de Ventormenta, es un joven muy sabio para su edad. Son varias las veces que ha recurrido a la diplomacia para poner fin a los conflictos, y ha inspirado hasta a su aguerrido padre para deponer las armas en aras de la paz. No obstante, la diplomacia tiene un límite, y hay villanos con los que no se puede razonar. La Legión Ardiente amenaza con aniquilar Azeroth, y Anduin descubrirá el auténtico precio de la paz... y si está dispuesto a pagarlo.
 
*{{RaceIcon|Anduin}} [[Anduin Wrynn]]: Anduin, heredero del trono de Ventormenta, es un joven muy sabio para su edad. Son varias las veces que ha recurrido a la diplomacia para poner fin a los conflictos, y ha inspirado hasta a su aguerrido padre para deponer las armas en aras de la paz. No obstante, la diplomacia tiene un límite, y hay villanos con los que no se puede razonar. La Legión Ardiente amenaza con aniquilar Azeroth, y Anduin descubrirá el auténtico precio de la paz... y si está dispuesto a pagarlo.
 
*{{RaceIcon|NagaSeaWitch}} [[Tidemistress Athissa|Maestra de las mareas Athissa]]: La Reina Azshara, antigua líder de los ancestrales elfos de la noche, gobierna a los [[naga]] con autoridad suprema. Sus siervos se cuentan por millares, pero de entre ellos, pocos son tan fanáticos como Athissa. Su reina la desfiguró para dirigir un enorme ejército naga hacia [[Azsuna]], donde se rumorea que hay una reliquia de poder de los titanes, largo tiempo perdido. Nada se interpondrá entre Athissa y su objetivo, no los espíritus malditos de los elfos de la noche que deambulan por esa región ni las tropas de la Horda y la Alianza que se concentran en las Islas Abruptas.
 
*{{RaceIcon|NagaSeaWitch}} [[Tidemistress Athissa|Maestra de las mareas Athissa]]: La Reina Azshara, antigua líder de los ancestrales elfos de la noche, gobierna a los [[naga]] con autoridad suprema. Sus siervos se cuentan por millares, pero de entre ellos, pocos son tan fanáticos como Athissa. Su reina la desfiguró para dirigir un enorme ejército naga hacia [[Azsuna]], donde se rumorea que hay una reliquia de poder de los titanes, largo tiempo perdido. Nada se interpondrá entre Athissa y su objetivo, no los espíritus malditos de los elfos de la noche que deambulan por esa región ni las tropas de la Horda y la Alianza que se concentran en las Islas Abruptas.
 
*{{RaceIcon|Genn}} [[Genn Cringris]]: Durante los últimos años, el veterano gobernador de Gilneas ha sufrido muchas desgracias: su hijo y su Reino cayeron ante la reina alma en pena Sylvana y los Renegados y casi perdió su humanidad a causa de la maldición huargen. Sin embargo, a pesar de todas estas tragedias, genn ha hallado fuerza y coraje, y está decidido a luchar con uñas y dientes contra cualquier enemigo que amenace a la Alianza.
 
*{{RaceIcon|Genn}} [[Genn Cringris]]: Durante los últimos años, el veterano gobernador de Gilneas ha sufrido muchas desgracias: su hijo y su Reino cayeron ante la reina alma en pena Sylvana y los Renegados y casi perdió su humanidad a causa de la maldición huargen. Sin embargo, a pesar de todas estas tragedias, genn ha hallado fuerza y coraje, y está decidido a luchar con uñas y dientes contra cualquier enemigo que amenace a la Alianza.
*[[Dargrul the Undying|Dargrul el Infrarey]]: Durante siglos, las tribus tauren y drógbar de Monte Alto vivieron en paz pero poco después de la llegada de la Legión, un líder drógbar llamado Dargrul el Infrarey acabó con la armonía y robó el martillo de Khaz'goroth, un poderoso artefacto protegido por los tauren de Monte Alto. El Infrarey piensa servirse del terrible poder del martillo para tomar el control de Monte Alto.
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*{{RaceIcon|Dargrul}} [[Dargrul the Undying|Dargrul el Infrarey]]: Durante siglos, las tribus tauren y drógbar de Monte Alto vivieron en paz pero poco después de la llegada de la Legión, un líder drógbar llamado Dargrul el Infrarey acabó con la armonía y robó el martillo de Khaz'goroth, un poderoso artefacto protegido por los tauren de Monte Alto. El Infrarey piensa servirse del terrible poder del martillo para tomar el control de Monte Alto.
 
*{{RaceIcon|Khadgar}} [[Khadgar]]: A pesar de que no pudo impedir que Gul'dan abriera la Tumba de Sargeras y la Legión volviera a irrumpir en Azeroth, Khadgar está decidido a hallar el modo de sellar el portal y frustrar la invasión de la Legión. Sabe que, para conseguirlo, necesitará unir a los mayores campeones de Azeroth bajo la causa y hacer frente a aquellos que se oponen a formar una coalición , arriesgándose a acabar destruidos a manos de los demonios.
 
*{{RaceIcon|Khadgar}} [[Khadgar]]: A pesar de que no pudo impedir que Gul'dan abriera la Tumba de Sargeras y la Legión volviera a irrumpir en Azeroth, Khadgar está decidido a hallar el modo de sellar el portal y frustrar la invasión de la Legión. Sabe que, para conseguirlo, necesitará unir a los mayores campeones de Azeroth bajo la causa y hacer frente a aquellos que se oponen a formar una coalición , arriesgándose a acabar destruidos a manos de los demonios.
 
*{{RaceIcon|Gul'dan2}} [[Gul'dan (universo alternativo)|Gul'dan]]: Gul'dan no debe lealtad a nadie salvo a sus amos de la Legión Ardiente. En Draenor, el ambicioso brujo orco estuvo a punto de someter a toda su raza bajo el yugo de los demonios. Aunque sus planes fracasaron, Gul'dan sobrevivió y la Legión lo exilió en Azeroth, desde donde abriría un portal que permitiría la entrada de un monstruoso ejército innvasor, algo a lo que la Horda ni la Alianza se han enfrentado jamás.
 
*{{RaceIcon|Gul'dan2}} [[Gul'dan (universo alternativo)|Gul'dan]]: Gul'dan no debe lealtad a nadie salvo a sus amos de la Legión Ardiente. En Draenor, el ambicioso brujo orco estuvo a punto de someter a toda su raza bajo el yugo de los demonios. Aunque sus planes fracasaron, Gul'dan sobrevivió y la Legión lo exilió en Azeroth, desde donde abriría un portal que permitiría la entrada de un monstruoso ejército innvasor, algo a lo que la Horda ni la Alianza se han enfrentado jamás.
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==Facciones y organizaciones==
 
==Facciones y organizaciones==
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* [[Corte de Farondis]]
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* [[Tejesueños]]
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* [[Highmountain Tribe|Tribu Monte Alto]]
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* [[Caídos de la Noche]]
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* [[Celadoras|Las Celadoras]]
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* [[Valarjar]]
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* [[Talon's Vengeance|Venganza de la Garfa]]
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* [[Ocaso de la Legión]]
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* [[Ejército de la Luz]]
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* [[Gloria de Argus]]
   
 
==Nuevas criaturas==
 
==Nuevas criaturas==
 
*[[Aldrachi]]
 
*[[Aldrachi]]
 
*[[Drógbar]]
 
*[[Drógbar]]
*[[Moose]]
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*[[Alce]]s
 
*[[Nightmare dragonflight]]
 
*[[Nightmare dragonflight]]
*[[Storm dragonflight]]
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*[[Thorignir]]
*[[Withered]]
+
*[[Marchito]]s
   
 
==Galería==
 
==Galería==
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*{{#vlink:9dtElNTvlN4|Cinamática oficial de la expansión}}
 
*{{#vlink:9dtElNTvlN4|Cinamática oficial de la expansión}}
 
*{{#vlink:dKN-CFWJVK0|Ponte a 100}}
 
*{{#vlink:dKN-CFWJVK0|Ponte a 100}}
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*{{#vlink:8OALdvd8Q5I|El destino de Azeroth}}
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*{{#vlink:6AnPVKpKoso|Avance extendido}}
   
 
==Referencias==
 
==Referencias==

Revisión actual - 16:00 25 Mayo 2018

Legionlogo
Desarrollador
Distribuidor

Blizzard Entertainment

Fecha de Lanzamiento

30 Agosto 2016

Plataformas

Microsoft Windows, Mac OS X

Género

MMORPG

Cronología de expansiones

Warlords of Draenor
(2014)
Legion
(2016)
Battle for Azeroth
(2018)

World of Warcraft: Legion es la sexta expansión para World of Warcraft. Fue presentada el 6 de Agosto de 2015 en la Gamescon de Colonia y lanzada el 30 de Agosto de 2016.

Lore

Tras escapar de Draenor, Gul'dan ha conseguido abrir un portal en las Islas Abruptas donde se encuentra la Tumba de Sargeras dando pie a una nueva invasión de la Legión Ardiente a Azeroth. La Alianza y la Horda acuden a sofocar la invasión pero son derrotados y sus líderes Varian y Vol'jin mueren. Los planes de Gul'dan no acaban ahí, con la ayuda de Cordana, consigue acceder a la Cámara de las Celadoras para robar el cuerpo de Illidan de la prisión a la que le confió Maiev tras haber sido derrotado en el Templo Oscuro. Los agentes de la Legión no tardan en infiltrarse en las filas más próximas a los líderes de la Alianza y la Horda que ven amenazada su situación. Por su parte el Kirin Tor traslada su base flotante de Dalaran al Paso de la Muerte donde se decide que los magos de la Horda vuelvan a la ciudad con la oposición de Jaina que abandona el consejo. Brann interrumpe las deliberaciones con un mensaje de Ulduar donde se encuentra Magni que ha despertado de su estado pétreo. Allí, Algalon pone en conocimiento de Khadgar la existencia de los Pilares de la Creación, cinco poderosos artefactos con los que tener garantías de derrotar a los demonios. Tras recuperar un escrito de Karazhan de Alodi, el primer guardián de Tirisfal es invocado en Dalaran y revela que la ubicación de los Pilares de la Creación se encuentra en las Islas Abruptas hacia donde se traslada Dalaran.

La recuperación de los Pilares no es tarea fácil. Durante el camino, se descubre que el plan de Gul'dan es imbuir el alma de Sargeras dentro del cuerpo de Illidan pero sus planes se frustran y es derrotado en la cima del Bastión Nocturno. La Legión comienza entonces un contraataque a gran escala que consigue ser repelido por un ejército combinado de las distintas órdenes de clase que se habían unido para luchar contra los demonios. Se produce entonces el asalto final a la Tumba de Sargeras, donde se van colocando todos los Pilares de la Creación en distintas zonas, ganando acceso al lugar donde se encuentra el portal demoníaco. Allí se encuentra Kil'jaeden que comienza un enfrentamiento contra Khadgar, Illidan y Velen mientras los aventureros hacen lo propio contra el avatar de Sargeras prisionero desde que Aegwynn lo encerrara 850 años atrás. La derrota del avatar provoca la huida de Kil'jaeden a través del portal no sin antes vaticinar que tarde o temprano la Legión regresaría a Azeroth. Viendo que estaban condenados a repetir la historia, Velen lidera a las tropas de Azeroth a través del portal hacia el Vacío Abisal para acabar con los demonios. Allí Kil'jaeden es derrotado a bordo de una de las naves de la Legión y justo antes de estrellarse en Argus, Khadgar consigue teletransportar a los héroes sanos y salvos hasta Azeroth gracias al portal abierto por la piedra angular Sargerita de Illidan. Sin embargo el Traidor tenía otros planes y junto a ellos, también se desplazó el planeta natal de los draenei donde los últimos vestigios de la Legión esperaban para el enfrentamiento final entre ambos mundos.

Justo entonces, Magni recibe un enigmático mensaje de Azeroth, la titán del mundo de Azeroth, en las Salas de Comunión que parece señalar que Sargeras está preparando un ataque y es necesario viajar a Argus para detener a la Legión. Dicho y hecho, los aventureros viajan al Exodar donde los draenei han finalizado la construcción del Vindicaar, una nave interdimensional que traslada a las tropas hasta el planeta natal de los eredar. Allí, se reúnen con el Ejército de la Luz comandados por Turalyon quien esperaba ayuda desde que mandara un mensaje de ayuda en el Corazón de la Luz a Azeroth y éste fuera descifrado por Khadgar. Turalyon había recibido el encargo por parte de Xe'ra de encontrar al elegido que derrotara a los demonios, figura que había recaído sobre Illidan sin embargo cuando éste iba a recibir el poder de la luz se rebela matando al naaru. Los ataques contra posiciones de la Legión siguieron sucediéndose con éxito hasta que Aggramar hace aparición y machaca las posiciones más avanzadas del Ejército de la Luz. Ante tal demostración de poder, Velen sugiere recomponer la Corona del Triunvirato que estaba dividida en tres partes. Una vez recompuesta, el Vindicaar consigue el armamento necesario para asaltar Antorus, el principal bastión de la Legión en Argus y frustar los planes de Sargeras. En su interior, los héroes de Azeroth consiguen liberar los espíritus de los titanes que Sargeras estaba corrompiendo y con su ayuda derrotar a Argus el Aniquilador en el Trono del Panteón. En un último acto de servicio, Sargeras es encerrado en dicha estancia mientras Illidan se queda allí como carcelero para toda la eternidad.

Características

  • Nuevo continente: Islas Abruptas a donde se ha trasladado Dalaran.
  • Nueva clase: cazador de demonios, solo elegible por elfos de la noche y elfos de sangre.
    • Los cazadores de demonios llevarán una nueva arma exclusiva de su clase, las gujas [1].
    • Comenzarán en el nivel 98 [2].
    • La zona inicial de los cazadores de demonios se desarrollará varios años en el pasado [3].
  • Artefactos: armas personalizables que aumentarán su poder a medida que subes de nivel.
    • No habrá botín de armas. Los jugadores usarán los artefactos [4]
  • Sede de clase y Órdenes de clase con numerosos seguidores específicos a reclutar.
  • Nuevo sistema de misiones del mundo [5]
  • Mazmorras y bandas completamente nuevas
  • Once nuevos jefes de mundo
  • Nivel máximo aumentado a 110
  • Sistema de progreso de JcJ rediseñado
  • Sistema de transfiguración mejorado
  • Características sociales mejoradas
  • Subida de nivel de personaje. ¡Sube a un personaje inmediatamente a nivel 100!

Nuevas zonas

WorldMap-BrokenIsles

Inicialmente se planteó también como zona Thal'dranath pero fue finalmente cancelada.

Mazmorras

Bandas

Figuras prominentes

  • IconSmall Maiev Maiev Cantosombrío: Si los Vigías son infames entre los elfos de la noche, Maiev Cantosombrío es una leyenda entre ellos. Famosa por su extraordinaria habilidad para capturar cualquier tipo de enemigo, siguió el rastro de Illidan Tempestira, el Traidor, hasta el Templo Oscuro en Terrallende. Tras la derrota de Illidan, Maiev apresó a los seguidores que sobrevivieron, los Illidari, y juró que nunca permitiría que los vilificados cazadores de demonios volvieran a campar a sus anchas.
  • IconSmall Satyr Xavius: tiempo ha, Xavius aterrorizó Azeroth de tal manera que casi hizo añicos la realidad de los sueños. Sus maquinaciones terminaron con su derrota pero se le ha dado otra oportunidad para vengarse. Ahora, Xavius lidera la conquista de Val'sharah, donde el contaminado árbol del mundo Shaladrassil extiende la corrupción de la Pesadilla Esmeralda. Con un ejército de sátiros viles a sus órdenes, Xavius no parará hasta aplastar a todo aquel se oponga a la Legión.
  • IconSmall Anduin Anduin Wrynn: Anduin, heredero del trono de Ventormenta, es un joven muy sabio para su edad. Son varias las veces que ha recurrido a la diplomacia para poner fin a los conflictos, y ha inspirado hasta a su aguerrido padre para deponer las armas en aras de la paz. No obstante, la diplomacia tiene un límite, y hay villanos con los que no se puede razonar. La Legión Ardiente amenaza con aniquilar Azeroth, y Anduin descubrirá el auténtico precio de la paz... y si está dispuesto a pagarlo.
  • IconSmall NagaSeaWitch Maestra de las mareas Athissa: La Reina Azshara, antigua líder de los ancestrales elfos de la noche, gobierna a los naga con autoridad suprema. Sus siervos se cuentan por millares, pero de entre ellos, pocos son tan fanáticos como Athissa. Su reina la desfiguró para dirigir un enorme ejército naga hacia Azsuna, donde se rumorea que hay una reliquia de poder de los titanes, largo tiempo perdido. Nada se interpondrá entre Athissa y su objetivo, no los espíritus malditos de los elfos de la noche que deambulan por esa región ni las tropas de la Horda y la Alianza que se concentran en las Islas Abruptas.
  • IconSmall Genn Genn Cringris: Durante los últimos años, el veterano gobernador de Gilneas ha sufrido muchas desgracias: su hijo y su Reino cayeron ante la reina alma en pena Sylvana y los Renegados y casi perdió su humanidad a causa de la maldición huargen. Sin embargo, a pesar de todas estas tragedias, genn ha hallado fuerza y coraje, y está decidido a luchar con uñas y dientes contra cualquier enemigo que amenace a la Alianza.
  • IconSmall Dargrul Dargrul el Infrarey: Durante siglos, las tribus tauren y drógbar de Monte Alto vivieron en paz pero poco después de la llegada de la Legión, un líder drógbar llamado Dargrul el Infrarey acabó con la armonía y robó el martillo de Khaz'goroth, un poderoso artefacto protegido por los tauren de Monte Alto. El Infrarey piensa servirse del terrible poder del martillo para tomar el control de Monte Alto.
  • IconSmall Khadgar Khadgar: A pesar de que no pudo impedir que Gul'dan abriera la Tumba de Sargeras y la Legión volviera a irrumpir en Azeroth, Khadgar está decidido a hallar el modo de sellar el portal y frustrar la invasión de la Legión. Sabe que, para conseguirlo, necesitará unir a los mayores campeones de Azeroth bajo la causa y hacer frente a aquellos que se oponen a formar una coalición , arriesgándose a acabar destruidos a manos de los demonios.
  • IconSmall Gul'dan2 Gul'dan: Gul'dan no debe lealtad a nadie salvo a sus amos de la Legión Ardiente. En Draenor, el ambicioso brujo orco estuvo a punto de someter a toda su raza bajo el yugo de los demonios. Aunque sus planes fracasaron, Gul'dan sobrevivió y la Legión lo exilió en Azeroth, desde donde abriría un portal que permitiría la entrada de un monstruoso ejército innvasor, algo a lo que la Horda ni la Alianza se han enfrentado jamás.
  • IconSmall Sylvanas Sylvanas Brisaveloz: La despiadada líder de los Renegados es una formidable campeona de su pueblo, pero, con la invasión de la Legión Ardiente, la Reina Oscura corre un riesgo extremo: si Sylvanas cae, su muerte será el comienzo de su eterna condena. Lo único que la separa de su fatal destino son sus Val'kyr, aunque son pocas los espíritus guardianes que quedan para apoyarla. Su destino pende de un hilo, y Sylvanas debe decidir hasta qué punto está dispuesta a proteger a su pueblo... y qué es lo más valioso para ella: su gente o su propia alma.
  • IconSmall Illidan Illidan Tempestira: Tras la caída del Templo Oscuro, el cadáver de Illidan Tempestira, el Señor de Terrallende, desapareció. Nadie sabe qué fue de los restos de Illidan, pero la leyenda dice que la celadora Maiev Cantosombrío trasladó su cuerpo destrozado a la Cámara de los Celadores para que el alma oscura y persistente de Illidan sufrira el resto de su eterna existencia , junto a sus seguidores, los temibles Illidari. Una justicia... perpetua.

Facciones y organizaciones

Nuevas criaturas

Galería

Videos

Referencias

Enlaces externos