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World of Warcraft: Classic
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World of Warcraft: Classic
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{{Infobox game | wow-expansion = Classic | image = WoW Classic logo.png | developer = [[Blizzard Entertainment]] | publisher = Blizzard Entertainment | version = 1.13.2 | preview = | date = 27 Agosto 2019<ref>[https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22990080 Calendario de pruebas y lanzamiento de WoW Classic]</ref> | platforms = Microsoft Windows, macOS | genre = MMORPG }} {{tocright}} '''''World of Warcraft: Classic''''' (acortado como '''''Classic''''') es una nueva opción de juego de ''[[World of Warcraft]]'' con servidores exclusivos anunciado durante la [[BlizzCon]] de 2017. El objetivo es proporcionar a los jugadores la experiencia de juego que tuvo el lanzamiento original de ''World of Warcraft'' justo antes del lanzamiento de ''[[The Burning Crusade]]''. Su fecha de salida fue el 27 de agosto de 2019. ==Desarrollo== Antes del anuncio de ''World of Warcraft: Classic'', solamente era posible recrear la experiencia de [[World of Warcraft]] en servidores privados que emulaban el software original del juego. A menudo esta emulación no era perfecta y se perdían la esencia de muchas misiones además de que la estabilidad de muchos de ellos tampoco era la adecuada. Se daba además la circunstancia de que [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] había actualizado la arquitectura de sus servidores impidiéndole recrear exactamente la experiencia del juego original. Sin embargo la comunidad continuó pidiéndole un esfuerzo para poder revivir la esencia de World of Warcraft. Esta esencia sin embargo no estaba exenta de problemas. Es bien sabido que el juego original contenía errores de programación que hacía que los jugadores pudieran acceder a zonas prohibidas o activar y desactivar mecánicas tal y como se idearon inicialmente. Por ello, Blizzard encargó la recomposición de "Classic" a un grupo de desarrollo independiente del que estaba llevando a cabo la expansión de [[Battle for Azeroth]] que adaptaron la tecnología actual del juego para arreglar varios de los errores iniciales.<ref name="PCGamer">[http://www.pcgamer.com/this-is-how-blizzard-plans-to-finally-bring-back-vanilla-wow-servers/ PC Gamer - This is how Blizzard plans to finally bring back Vanilla WoW servers]</ref> En junio de 2018, el equipo decidió usar la estructura del [[Parche 1.12.0]] rehecho con el código actual.<ref>[https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21881587/dev-watercooler-world-of-warcraft-classic Dev Watercooler: World of Warcraft Classic]</ref> En la [[BlizzCon]] de 2018, se anunció el juego y se pudo jugar una versión tanto los visitantes físicos como los que hubieran comprado la entrada virtual del evento aunque sólo se pudieron visitar [[Páramos de Poniente]] y [[Los Baldíos]] además de no poder sobrepasar el nivel 15 de personaje. Posteriormente, en mayo de 2019 se abrió una versión beta a la que solo podía accederse con invitación para realizar distintas pruebas técnicas de estabilidad.<ref>[https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22990080/ Calendario de pruebas y lanzamiento de WoW Classic]</ref> ==Contenido== ''World of Warcraft: Classic'' seguirá expandiéndose en las próximas semanas y meses con el fin de que los jugadores tengan la oportunidad de vivir momentos cruciales en la historia de Azeroth que ya habían quedado atrás. Entre las muchas características y actividades que se implementarán en el juego a lo largo de los próximos seis fases se encuentran bandas emblemáticas como Guarida de Alanegra, Zul'Gurub y Naxxramas; campos de batalla JcJ como Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi y la versión clásica del Valle de Alterac; y eventos por tiempo limitado como el esfuerzo de guerra de Ahn'Qiraj y la invasión de la Plaga. *Fase 1 (lanzamiento): Se incluirá como contenido el [[Núcleo de Magma]], el enfrentamiento con [[Onyxia (original)|Onyxia]] y [[Maraudon]] que fue la primera mazmorra en ser añadida en el primer parche de contenido del juego, el [[Parche 1.2.0]]. *Fase 2: Se incluirá [[Masacre|La Masacre]], el enfrentamiento con [[Azuregos (tactics)|Azuregos]] y [[Lord Kazzak (tactics)|Kazzak]], el [[Honor system (pre-2.0)|sistema de Honor]] que incluía muertes no honorables y las recompensas rangos JcJ. *Fase 3: Se incluirá la [[Blackwing Lair|Guarida Alanegra]], [[Feria de la Luna Negra]] y [[Darkmoon Deck|sus cartas]] y los campos de batalla de [[Alterac Valley|Valle de Alterac]] y [[Garganta Grito de Guerra]] *Fase 4: Se incluirá la mazmorra original de [[Zul'Gurub (original)|Zul'Gurub]], los [[Dragons of Nightmare (original)|Dragones de la Pesadilla]] y el campo de batalla de la [[Arathi Basin|Cuenca de Arathi]] *Fase 5: Se incluirá el evento de la [[Ahn'Qiraj War Effort|apertura de puertas de Ahn'Qiraj]] juneto a las marmorras de las [[Ruins of Ahn'Qiraj|Ruinas de Ahn'Qiraj]] y el [[Temple of Ahn'Qiraj|Templo de Ahn'Qiraj]], los conjuntos de armadura conocidos como [[Dungeon Set 2|Tier 0.5]] y reorganización de frecuendias de obtención de objetos y cambios de localización varios. *Fase 6: Se incluirá la versión original de [[Naxxramas (original)|Naxxramas]], el evento de la [[Scourge Invasion|Invasión de La Plaga]] y los eventos mundiales JcJ en [[The Silithyst Must Flow|Silithus]] y las [[A Game of Towers|Tierras de la Peste del Este]] Para evitar los problemas de sobrecarga de personajes en la apertura de cada fase se utilizará una nueva tecnología conocida como [[layering]]<ref>{{Ref web|url=https://www.wowhead.com/news=291722/layering-in-classic-wow|title=Layering in Classic WoW|publisher=[[Wowhead]]|author=Anshlun|date=2019-05-14|accessdate=2019-05-15}}</ref> que creará duplicados de las zonas más problemáticas y limitará el número de jugadores que se encuentren en ellas a la vez de manera que todos los jugadores que se encuentren en cada copia sean los mismos y perciban cierta "familiaridad" con el resto de jugadores. Esta tecnología se utilizará de manera muy puntual para solventar esos picos de congestión que se producirán cuando numerosos jugadores se concentren en un mismo punto del mapeado para llevar a cabo los eventos temporales propios de cada nueva fase como los [[jefes del mundo]] de la Fase dos.<ref>{{Ref web|url=https://www.mmo-champion.com/content/8513-WoW-Classic-Summit-Fan-Site-Interviews|title=WoW Classic Summit Fan Site Interviews|publisher=[[MMO-Champion]]|author=Stoy|date=2019-05-15|accessdate=2019-05-15}}</ref> ==Galería== ===Imágenes=== <gallery> World of Warcraft Classic logo.jpg|Logo. WoW Classic logo animation.gif|Animación del logo. BlizzCon 2018 - Classic Westfall.jpg|[[Páramos de Poniente]] en el vídeo de la [[BlizzCon 2018]]. Calendario de pruebas y lanzamiento de WoW Classic.jpg|Horarios de lanzamiento mundial, el 27 de agosto. WoW Classic Ragnaros.jpg|Arte de [[Ragnaros]] para WoW Classic. WoW Classic Onyxia.jpg|Arte de [[Onyxia]] para WoW Classic. Classic - Stratholme.jpg|[[Stratholme]]. Classic - Andorhal.jpg|[[Andorhal]]. Classic - Onyxia.jpg|[[Guarida de Onyxia]]. Classic - Stranglethorn Vale.jpg|[[Vega de Tuercespina]]. Classic - Orgrimmar and Shaman.jpg|[[Orgrimmar]]. Classic - Stormwind City and Paladin.jpg|[[Ciudad de Ventormenta]]. Classic - Barrens.jpg|[[Baldíos]]. Classic - Molten Core.jpg|[[Núcleo de Magma]]. Classic - Scarlet Monastery.jpg|[[Monasterio Escarlata (original)|Monasterio Escarlata]]. Classic - Thousand Needles.jpg|[[Las Mil Agujas]]. Classic - Un'Goro Crater.jpg|[[Cráter de Un'Goro]]. Garganta Grito de Guerra.jpg|[[Garganta Grito de Guerra]] Valle de Alterac.jpg|[[Valle de Alterac]] Guarida Alanegra 1.jpg|[[Chromaggus]] Guarida Alanegra 2.jpg|[[Nefarian]] Guarida Alanegra 3.jpg|[[Razorgore]] </gallery> ===Vídeos=== <youtube>979YQZU0Zqk</youtube> <youtube>LQv7cAdjo0k</youtube> ==Referencias== {{reflist}} ==Enlaces externos== *{{Elink|icon=wow|link=https://worldofwarcraft.com/wowclassic|site=Sitio oficial de ''World of Warcraft: Classic''}} *[https://es.classic.wowhead.com/ Base de datos de Classic de Wowhead] {{Games}} [[Category:World of Warcraft]] <!--Enlaces interwiki--> [[en:World of Warcraft: Classic]]
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