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World of Warcraft: Cataclysm
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World of Warcraft: Cataclysm
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[[File:Cataclysmlogo.png|center]] :''"Cataclysm" redirecciona aquí. Para consultar los avatares previos véase [[Devastación|La Devastación]]. Para el evento que precedió a la expansión véase [[Elemental Unrest]]. Para el talento de brujo véase [[Cataclysm (warlock talent)]]. Para el logro véase [[Cataclysm (logro)]]'' {{Infobox game | name = World of Warcraft: Cataclysm | image = CataclysmOfficialCover.png | caption = La caja oficial del juego. | developer = [[Blizzard Entertainment]] | publisher = Blizzard Entertainment | date = 7 de diciembre del 2010 | prev-expansion = ''[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]]''<br />(2008) | this-expansion = 2010 | next-expansion = ''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]]''<br />(2012) | platforms = Microsoft Windows, Mac OS X | genre = MMORPG }} {{tocright}} '''World of Warcraft: Cataclysm''' es la tercera expansión para World of Warcraft. Fue anunciada durante el [[BlizzCon]] de 2009, y su versión alfa estuvo abierta desde el 3 de Mayo de 2010 <ref>{{ref web|url=http://blue.mmo-champion.com/t/24690639017/cataclysm-alpha-has-begun/|accessdate=2010-07-01|publisher=MMO-Champion|title=Cataclysm Alpha has begun!}}</ref> a Julio de ese mismo año mientras que la beta fue implementada justo a continuación <ref>{{ref web|url=http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?100630|accessdate=2010-06-30|publisher=Activision Blizzard|title=Blizzard Entertainment Begins Closed Beta Test for World of Warcraft®: Cataclysm™}}</ref> hasta el lanzamiento oficial que se produjo el 7 de Diciembre de 2010. La edición de coleccionista fue anunciada en Agosto de este mismo año <ref>{{ref web|url=http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?100817|title=WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ COLLECTOR'S EDITION ANNOUNCED|accessdate=2010-08-19}}</ref>. La temática central de la nueva expansión tiene lugar en un nuevo Azeroth devastado por la [[Vorágine]] que afectará tanto a [[Kalimdor]] como a los [[Reinos del Este]]. La amenaza que ha desencadenado tal furia es el regreso de [[Alamuerte]] el destructor, antiguamente conocido como Neltharion, el Guardian de la Tierra. Su paso previo desde [[Infralar]], el plano elemental de la tierra a Azeroth ha ocasionado el resquebrajamiento de la corteza y la destrucción de los Pilares del Mundo. Cataclysm devuelve a los jugadores a los dos continentes originales de Azeroth, tras años de campañas en [[Terrallende]] y [[Rasganorte]], abriendo nuevas zonas como el [[Monte Hyjal]], la ciudad sumergida de [[Vashj'ir]], [[Infralar]], [[Uldum]] y las [[Tierras Altas Crepusculares]]. También introduce dos nuevas razas jugables: los [[Huargen (jugable)|Huargen]] del reino humano de [[Gilneas (reino)|Gilneas]] por parte de la Alianza y los [[Goblin (jugable)|Goblin]] del [[Cártel Pantoque]], oriundos de la isla de [[Kezan]]. Las monturas voladoras son finalmente usables en Kalimdor y los Reinos del Este, mientras que se añade una profesión secundaria nueva, [[Arqueología]]. [[Reforja]] también será una característica que hará su debut, permitiendo a los jugadores redistribuir los puntos de atributos de sus armas. También se permitirán nuevas combinaciones de razas y clases aumentando las posibilidades de cada facción. ==Introducción== De la [http://www.wow-europe.com/cataclysm/index.html;jsessionid=AEBC019769F6EC5CE31494974F084588.app23_07 página oficial de World of Warcraft]: :'''''Un antiguo mal duerme en [[Infralar]], el dominio de la tierra en el [[Plano Elemental]].''''' :''Escondido en un santuario recluido, el corrompido [[Dragones Aspecto|Dragón Aspecto]] [[Alamuerte]] ha esperado, recuperándose de las heridas de su [[Alamuerte#Día del Dragón|última batalla]] contra [[Azeroth (mundo)|Azeroth]] y buscando el momento oportuno para poder reconvertir el mundo en fuego líquido.'' :''Pronto, Alamuerte el Destructor volverá a Azeroth y su erupción de Infralar dividirá el mundo, dejando una herida infectada en los continentes. Mientras la [[Horda]] y la [[Alianza]] se lanzan a la carrera hacia el epicentro del cataclismo, los reinos de Azeroth serán testigos de movimientos sísmicos de poder, el despertar de la guerra de los elementos y la aparición de héroes insólitos que se alzarán para proteger su mundo, traumatizado y deteriorado por la devastación absoluta.'' == Novedades== * Nivel máximo incrementado a 85. * Seis nuevas zonas de alto nivel: [[Monte Hyjal]] y [[Uldum]] en [[Kalimdor]]; [[Vashj'ir]] y las [[Tierras Altas Crepusculares]] en los [[Reinos del Este]]; [[Infralar]] en el plano elemental de la tierra; y una zona de JcJ mundial con misiones diarias llamada [[Tol Barad]]. Vashj'ir es un sub-continente con tres pequeñas zonas sumergidas. * Regiones clásicas alteradas y renovadas por el cataclismo en Kalimdor y los Reinos del Este. Esto incluye cambios en las misiones y niveles de cada zona. Algunas de ellas han sido rediseñadas por completo como las nuevas zonas de inicio de los [[Trol (jugable)|trols]] y los [[Gnomo (jugable)|gnomos]]. * Nueva raza elegible para la Horda: Los [[Goblin (jugable)|goblin]] del [[Cártel Pantoque]]. Disponibles en todas las clases menos druidas y paladines. Contarán con localizaciones propias como la Isla de [[Kezan]] o las [[Islas Perdidas]]. * Nueva raza elegible para la Alianza: los [[Huargen]] de [[Gilneas (facción)|Gilneas]]. Disponibles en todas las clases menos chamanes y paladines. * Nuevas combinaciones de Raza/Clase <ref name="ClassRace403">{{ref web|url=http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=27026397444&sid=1&pageNo=2#33|title= Re: Does 4.0.1 include new race/class combos|author=Zarhym|date=10/04/2010 04:20:59 PM PDT}}</ref>. En la Alianza será posible elegir gnomos [[sacerdote]]s, elfos de la ncohe y enanos [[mago]]s, humanos [[cazador]]es y enanos [[chaman]]es. En la Horda podrán crearse elfos de sangre [[guerrero]]s, trol [[druida]]s, tauren [[sacerdote]]s y [[paladin]]es, orcos [[mago]]s y no-muertos [[cazador]]es. * Nuevos monstruos, misiones y zonas. * Más mazmorras, raids y campos de batalla. * Desaparición de las medallas JcJ que son sustituidas por los [[Justice Point|Puntos de Justicia]], [[Valor Point|Puntos de Valor]], [[Honor Point|Honor]] y [[Conquest Point|Puntos de Conquista]]. * Posibilidad de volar en Azeroth <ref>[[Licencia de maestro de vuelo]]</ref>. * Nueva profesión, [[Arqueología]]. * Sistema de progresión de hermandades, en la que aparecen: Logros de Hermandad, Reputación de Hermandad y Niveles de Hermandad. * Nuevas animaciones y encantantamientos con soporte para DirectX 11 y modo OpenGL, lo que incluye nuevo sistena de video con un nuevo motor de renderización de zonas acuáticas.<ref>{{ref web|url=http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=97548.0|title=Class Discussions Panel|accessdate=2010-02-11|date=2009-08-22|author=Bouboille|publisher=MMO-Champion}}</ref><ref>{{ref web|url=http://www.mmo-champion.com/news-2/blizzcon-day-2-game-systems-panel/|title=Blizzcon Day 2 - Game Systems Panel|accessdate=2010-02-11|date=2009-08-22|author=Bouboille|publisher=MMO-Champion}}</ref><ref>{{ref web|url=http://www.mmo-champion.com/news-2/blizzcon-day-2-open-qa-panel/|title=Blizzcon Day 2 - Open Q&A Panel|accessdate=2010-02-11|date=2009-08-22|author=Bouboille|publisher=MMO-Champion}}</ref> ==Nuevas zonas== En contra de lo que sucedió en las dos anteriores expansiones, ''[[The Burning Crusade]]'' y ''[[Wrath of the Lich King]]'', no hay un nuevo continente o mundo en el que desarrollar los acontecimientos de ''Cataclysm'' que devuelve a los jugadores al Azeroth original donde se desarrollaba World of Warcraft original. A través de los cambios efectuados y de nuevas zonas, los jugadores de máximo nivel pueden llevar a sus personajes hasta el nivel 85. Cada una de estas nuevas zonas tiene su propia historia, desarrollada a través de las misiones correspondientes, siendo accesibles a través de portales situados tanto en Ventormenta como en Orgrimmar. Así mismo, Tol Barad también es accesible a nivel 85 a través de estos portales. ====Nuevas zonas de nivel 80-85 ==== *{{Neutral}} '''[[Monte Hyjal]]''': Para nivel 80-82, situado en la parte norte de [[Kalimdor]]. Lleva implementado desde el WoW clásico pero nunca ha sido usado hasta ahora. Allí, los druidas defienden el árbol del mundo de los ataques del [[Martillo Crepuscular]] y los ejércitos de {{NPC||Ragnaros}}. *{{Neutral}} '''[[Vashj'ir]]''': Para nivel 80-82, situada en una zona subacuática en la costa oeste de los [[Reinos del Este]]. Esta zona se divide en otras tres subzonas menores: [[Kelp'thar Forest|Bosque Kelp'thar]], [[Shimmering Expanse|Extensión Bruñida]], y [[Abyssal Depths|Profundidades Abisales]]. Habiendo naufragado debido a los tentáculos de un [[Dios Antiguo]], los aventureros deberán luchar pr sobrevivir a los [[naga]] que mantienen prisionero a {{NPC||Neptulon}}. *{{Neutral}} '''[[Infralar]]''': Para nivel 82-83, situada en el plano elemental de la tierra. Esta brecha de acceso es la que causó Alamuerte cuando volvió al mundo a través de la [[Vorágine]]. El [[Anillo de la Tierra]] trata de reparar los fragmentos del [[World Pillar|Pilar del Mundo]] robados por el [[Martillo Crepuscular]], ayudados por los ejércitos de {{NPC||Therazane}}. *{{Neutral}} '''[[Uldum]]''': Para nivel 83-84, situado en la parte sur de Kalimdor. Refugio de titanes, su antigua tecnología ha estado oculta durante milenios al abrigo del vasto desierto, escondiendo tesoros arqueológicos. Ahora ha sido invadido por las elementales afines a {{NPC||Al'Akir}} y los nativos de la zona, los [[Ramkahen]]. *{{Neutral}} Las '''[[Tierras Altas Crepusculares]]''': Para nivel 84-85, situada en [[Khaz Modan]] en los Reinos del Este. Es una zona en disputa entre los enanos del [[clan Martillo Salvaje]] de la Alianza y los orcos del [[Clan Faucedraco]] de la Horda a los que el Martillo Crepuscular ataca por igual para no perder el control de la región donde está situado su cuartel general. *{{Neutral}} '''[[Tol Barad]]''': Para nivel 85, situada en una isla en la costa de [[Lordaeron]] en los Reinos del Este. Está dividida en dos subzonas una zona de JcJ abierta del estilo de [[Wintergrasp|Conquista del Invierno]], y otra llamada '''Península de Tol Barad''', donde pueden hacerse misiones diarias de forma similar a las de la [[Isla de Quel'Danas]]. Ambas zonas son accesibles a través de portales o por el sistema de espera de campos de batalla desde cualquier lugar del mundo. *{{Neutral}} '''[[Isla Luna Negra]]''': Añadida en el [[Parche 4.3.0]] como parte del rediseño de la [[Feria de la Luna Negra]]. También se ha añadido una nueva zona, rediseñando la vieja parte sur de Silithus, con el nombre de {{Neutral}} '''[[Ahn'Qiraj: El Reino Caído]]''', donde se encuentran los portales a las bandas de nivel 60 [[Templo de Ahn'Qiraj]] y [[Ruinas de Ahn'Qiraj]]. No se ha dicho nada si se continuará con la historia de las misiones de Silithus o simplemente el rediseño de la zona se ha debido a la adaptación del territorio a las monturas voladoras. De manera adicional y para facilitar su visualización, se han includo dentro del mapa de la '''[[Vorágine]]''' los mapas de Infralar, Kezan y las Islas Perdidas a pesar de que no están geográficamente situadas de manera tan próxima. ====Nuevas zonas de inicio==== *{{Alliance}} '''[[Gilneas]]''': Para nivel 1-12, sirve de zona de inicio de los [[huargen]]. Los jugadores comienzan en la [[Ciudad de Gilneas]], una subzona de nivel (1-5), de la que más tarde se mueven a otra más grande de nivel 5-12 para continuar subiendo el nivel de los personajes hasta que son enviados a [[Costa Oscura]]. A diferencia de las zonas de inicio de la Horda, Gilneas está disponible para visitar bajo el nombre de "[[Ruins of Gilneas|Ruinas de Gilneas]]") por personajes de cualquier nivel aunque su incidencia es bastante escasa, limitándose a servir de escenario para unas cuantas misiones de los Renegados en el [[Bosque de Argénteos]]. *{{Horde}} Isla de '''[[Kezan]]''': Para nivel 1-5, sirve de zona de inicio para los [[goblin (jugable)|goblin]] del [[Cártel Pantoque]]. Se trata de un puerto franco a la sombra del [[Mount Kajaro|Monte Kajaro]]. Kezan es accesible para todos los goblin que comienzan su aventura pero no pueden volver allí una vez que la abandonan. *{{Horde}} Las '''[[Islas Perdidas]]''': Para nivel 5-12, es la siguiente zona que visitan los goblin cuando abandonan Kezan. Se trata de un conjunto de islas tropicales situadas en la costa oriental de Kalimdor. La historia continúa cuando, tras completar las misiones de la zona, los jugadores se desplazan a [[Azshara]] y dejan atrás las islas que, al igual que Kezan, son inaccesibles una vez que se abandona el lugar. ==Mazmorras y bandas== [[File:Cataclysmzonelocations.jpg|thumb|Mapa de las nuevas zonas en Cataclysm (no está a escala).]] Durante el Blizzcon 2009, los desarrolladores de Blizzard explicaron que en ''Cataclysm'' tratarían de añadir más contenido final de máximo nivel que en otras expansiones por lo que hay menos mazmorras que en anteriores expansiones. Su intención es proveer desafíos lo suficientemente interesantes para no centrarse solo en una forma de mejorar el personaje. === Nuevas mazmorras=== Con el lanzamiento de Cataclysm se abrieron siete nuevas mazmorras con sus respectivos modos heroicos desde nivel 80 a 85. *'''[[Cavernas Roca Negra]]''', nivel 80-81, localizadas en el interior de la [[Blackrock Mountain|Montaña Rocanegra]] cerca de la entrada de Cumbre de Roca Negra donde montan guardia miembros del [[Martillo Crepuscular]]. *'''El [[Trono de las Mareas]]''', nivel 80-81, {{co|71|29|Abyssal Depths|Profundidades Abisales}} en [[Vashj'ir]]. *'''La [[Cumbre del Vórtice]]''', nivel 82-84, {{co|77|84|Uldum}} en el [[Skywall|Muro Celeste]] en las plataformas del cielo sobre el mar al sur de Uldum. *'''El [[Núcleo Pétreo]]''', nivel 82-84, {{co|47|52|Deepholm|Infralar}} en [[Infralar]] sobre el Trono de la Tierra. *'''[[Ciudad Perdida de los Tol'vir]]''', nivel 85, {{co|61|64|Uldum}} en el centro de [[Uldum]], se trata de una mazmorra al aire libre *'''[[Halls of Origination|Cámaras de los Orígenes]]''', level 85, {{co|72|52|Uldum}} localizado en el templo más grande al este de [[Uldum]], se trata de una mazmorra sobre un nuevo Titán con [[Brann Barbabronce]] *'''[[Grim Batol (mazmorra)|Grim Batol]]''', nivel 85, {{co|19|54|Twilight Highlands|Tierras Altas Crepusculares}} sobre la colina que corona los [[Wetlands|Humadales]] en las [[Tierras Altas Crepusculares]], un antiguo bastión enano utilizado por Alamuerte. *'''[[Fin de los Días]]''', de nivel 85, añadida en las [[Cavernas del Tiempo]] tras el [[Parche 4.3]]. *'''[[Pozo de la Eternidad (mazmorra)|El Pozo de la Eternidad]]''' de nivel 85, añadida en las [[Cavernas del Tiempo]] tras el [[Parche 4.3]]. *'''[[Hora del Crepúsculo]]''' de nivel 85, añadida en las [[Cavernas del Tiempo]] tras el [[Parche 4.3]]. Para poder usa rel [[Dungeon Finder|Buscador de Mazmorras]] y ponerse a la cola de las nuevas mazmorras, tanto en Modo Normal como Heróico, los jugadores deben primero descubrir físicamente la entrada del portal de acceso. Además algunas mazmorras clásicas de World of Warcraft han sido rediseñadas para 5 jugadores de nivel 85, bien con un modo heroico o bien rediseñando completamente su lore: *'''Las [[Minas de la Muerte]]''' en los [[Westfall|Páramos de Poniente]] *'''[[Shadowfang Keep|Castillo de Colmillo Oscuro]]''' en el [[Bosque de Argénteos]] *'''[[Zul'Aman (5 jugadores)|Zul'Aman]]''' en las [[Tierras Fantasma]], añadida tras el [[Parche 4.1]] *'''[[Zul'Gurub (5 jugadores)|Zul'Gurub]]''', en el [[Norte de la Vega de Tuercespina]], añadida tras el [[Parche 4.1]] ====Mazmorras Clásicas==== * Todas las mazmorras clásicas han sufrido algún tipo de cambio<ref>[http://wowvault.ign.com/fullstory.php?id=58799|Blizzcon 2010 Lore Panel Q&A, WoW Vault]</ref>, algunas directamente con el cataclysmo y otras lo harán en sucesivos parches. Estos cambios suponesn hacerlas más cortas, menos confusas y más divertidas. * Muchas mazmorras verán su mapeado reducido o eliminado como por ejemplo los pisos inferiores del [[Sunken Temple|Templo Sumergido]] han sido eliminados así como el laberinto de la parte este de las [[Wailing Caverns|Cuevas de los Lamentos]]. * Algunas mazmorras han sido divididas en 2 o 3 alas al estilo del Monasterio Escarlata. * Todas las mazmorras incluyen mapas de las mismas. * [[Uldaman]] ha sido dividida en dos mazmorras independientes. * [[Maraudon]] ha sido dividida en dos mazmorras y parte de su contenido ha sido eliminado. * Todas las mazmorras tienen ahora al inicio personajes que dan las misiones propias de la zona para todos aquellos que usen el [[Dungeon Finder|Buscador de Mazmorras]]. * Las mazmorras tienen ahora un [[cementerio]] más cerca de las entradas. * Todas las mazmorras tendrán teletransportadores, como [[Blackrock Depths|Profundidades de Roca Negra]] que sustituye su clásico diseño de alas por separado por el de portales. * Los enemigos de todas las mazmorras usarán habilidades para inutilizar personajes tales como X segundos durmiendo o X segundos de desarme. * Se modifica el sistema de despojo para grupos aleatorios. ====Clásicas heroicas==== * Los modos heroicos de las mazmorras clásicas tendrán jefes, enemigos y saqueo diferentes. * Del mismo modo, su lore y misiones estarán asociadas a eventos distintos. * Sufrirán un rediseño completo. No se limitarán a una simple actualización del nivel de los enemigos como sucedió con Naxxramas con la expansión WotLK. * Estos cambios afectarán principalmente al nivel en que los pesonajes deben completar las mazmorras, teniendo en cuenta que se sigue la progesión histórica posterior a los eventos de Rasganorte. * [[Stratholme]] ha sido dividida en dos mazmorras, '''Stratholme - Puerta Principal''' y '''Stratholme - Puerta de Servicio''', accediento a las alas de muertos y vivos<ref>{{ref web|title=Azeroth, Revisited: Stratholme in Cataclysm|url=http://www.wowhead.com/blog=166842|author=Fewyn|date=2010-09-08}}</ref>. Algunos jefes y enemigos han sido modificados para adaptarse a la historia de WotLK. ===Bandas=== ''Cataclysm'' contendrá tres bandas con contenido final y otra más JcJ a desbloquear (del estilo de la [[Vault of Archavon|Cámara de Archavon]]), cada una con sus características para 10 y 25 jugadores. Una vez que el jefe final ha sido derrotado, los jugadores pueden acceder al Modo Heroico al igual que sucedía en Ciudadela Corona de Hielo. *'''[[Descenso de Alanegra]]''', {{co|25|23|Burning Steppes|Estepas Ardientes}} es una banda inspirada en la [[Blackwing Lair|Guarida Alanegra]] con el retorno de {{NPC||Nefarian (Blackwing Descent tactics)||Nefarian}}, el hijo de Alamuerte y jefe final de la mazmorra situada en la Montaña Rocanegra, accesible únicamente a través del aire. *'''[[Bastión del Crepúsculo]]''', {{co|34|78|Twilight Highlands|Tierras Altas Crepusculares}} es una banda situada en las [[Tierras Altas Crepusculares]] sobre la Ciudadela Crepuscular; los jugadores deberán luchar contra {{NPC||Cho'gall (tactics)||Cho'gall}}, el líder del Martillo Crepuscular así como contra {{NPC||Sintharia||Lady Sinestra}} (que aparece solo en el modo heroico). *'''[[Throne of the Four Winds|Trono de los Cuatro Vientos]]''', {{co|38|81|Uldum}} una banda situada en el [[Skywall|Muro Celeste]], el portal sobre [[Uldum]]; donde habrá de luchar contra {{NPC||Al'Akir (tactics)||Al'Akir}} el Dios del Viento del Plano Elemental del Aire. *'''[[Bastión de Baradin]]''', una banda en la isla de [[Tol Barad]] que habrá que desbloquear tras una lucha JcJ, con un solo jefe al que se le unirán previsiblemente otros nuevos en sucesivos parches. * Las '''[[Tierras de Fuego (mazmorra)|Tierras de fuego]]''', una banda contra {{NPC||Ragnaros (Firelands tactics)||Ragnaros}} en el Plano Elemental implementada en el [[Parche 4.2.0]]. * La '''[[Alma de Dragón]]''' añadida en el [[Parche 4.3]] donde Alamuerte es finalmente derrotado. ====Cambios en bandas clásicas==== *[[Zul'Gurub]] ha sido eliminada de Cataclysm para transformarse en una subzona del [[Northern Stranglethorn|Norte de la Vega de Tuercespina]] y un área de misiones.<ref>{{ref web|title=World of Warcraft - English (NA) Forums -> Cataclysm|url=http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26560871177&pageNo=1#18|author=[[Valnoth]]|archiveurl=http://www.worldofraids.com/wow-blue-tracker/us-forums/26560871177-zul-gurub-gone.html#18|archivedate=2010-09-08}}</ref> aunque tras el [[Parche 4.1.0]] fue reintroducida con un nuevo lore y un rediseño para 5 jugadores. *[[Ruins of Ahn'Qiraj|Ruinas de Ahn'Qiraj]] ahora es una banda para 10 jugadores de nivel 60 en lugar los 20 jugadores de antaño. ====Futuras mazmorras==== Las [[Cavernas del Tiempo]] que tendrá un nuevo ala cuya temática estará centrada en la Guerra de los Ancestros. <ref>{{ref web|url=http://www.worldofraids.com/topic/17009-exclusive-tom-chilton-dishes-details-on-cataclysm/|author=Kody|date=13 June 2010|title=Exclusive: Tom Chilton Dishes Details On Cataclysm}}</ref> ==Facciones == ===Nuevas facciones de contenido final=== Con la expansión se han incluido numerosas facciones nuevas que al igual que sucede en las entregas previas tiene sus propios intendentes que venden equipo y objetos propios: *{{Neutral}} '''[[Guardianes de Hyjal]]''', Enfrentados a la inminente devastación del [[Monte Hyjal]], los miembros más poderosos del [[Círculo Cenarion]] han unido fuerzas con sus aliados del [[Emerald Circle|Círculo Esmeralda]] para rechazar el ataque de las hordas de elementales de Ragnaros y del Martillo Crepuscular y proteger el grán árbol [[Nordrassil]]. *{{Neutral}} The '''[[Ramkahen]]''' El pueblo felino de Ramkahen es descendiente de los [[Tol'vir]], los guardianes de [[Uldum]]. Aunque hayan perdido su cuerpo de piedra, proteger los secretos de los titanes sigue siendo parte de su estricta tradición. *{{Neutral}} '''[[Therazane (facción)|Therazane]]''' Therazane y sus vástagos, los Señores de piedra dirigen el plano elemental de la tierra, [[Infralar]]. Tras ver la devastación que Alamuerte y sus seguidores causaron a su reino, Therazane trata a los foráneos con hostilidad. *{{Neutral}} El '''[[Anillo de la Tierra]]''' Esta reunión de los chamanes más poderosos de Azeroth busca proteger el equilibrio entre las fuerzas de los elementales del mundo. Su mayor objetivo durante el cataclismo fue reparar y estabilizar el daño causado por la llegada de Alamuerte. Están situados en el interior de [[Vashj'ir]], luchando contra los [[naga]]. *{{Alliance}} '''[[Clan Martillo Salvaje]]''' y {{Horde}} '''[[Clan Faucedraco]] son las facciones de la Alianza y la Horda que luchan por el control de las [[Tierras Altas Crepusculares]] y en las [[Twin Peaks|Cumbres Gemelas]]. *{{Alliance}} '''[[Celadores de Baradin]]''' y {{Horde}} '''[[Mando Grito Infernal]]''' son las facciones que luchan por el control de [[Tol Barad]]. Los jugadores pueden ganar reputación a través de las misiones diarias o controlando ciertas partes de la isla. *{{Neutral}} [[Vengadores de Hyjal]]: Añadidos en el [[Parche 4.2]] y relacionados con las [[Tierras de Fuego]] *{{Neutral}} [[Feria de la Luna Negra]]: Rediseñada completamente tras el [[Parche 4.3]]. ===Nuevas facciones raciales=== *{{Alliance}} '''[[Gilneas (facción)|Gilneas]]''' es la facción racial de los [[huargen]]. Los habitantes de [[Gilneas]] son los supervivientes de la nación humana que decidió aislarse del resto del mundo tras la [[Segunda Guerra]] y que ahora ha salido a la luz debudo a nuevos peligros que los amenazan. *{{Horde}} El '''[[Cártel Pantoque]]''' es la facción racial de los [[goblin (jugable)|goblin]]. Dirigido por {{NPC||Jastor Gallywix}}, el Cártel Pantoque es la compañía comercial más poderora de la Isla de Kezan. Desde los cuarteles en el Puerto Pantoque, el cártel domina el mercado de los [[South Seas|Mares del Sur]]. ==JcJ== Algunas de las nuevas opciones para los modos Jucador contra Jucador, disponibles en ''Cataclysm'', incluyen: * {{portal|Tol Barad|pvp}}, una isla-fortaleza que permite el enfrentamiento en el mundo abierto como sucede en [[Wintergrasp|Conquista del Invierno]]. Dispone de misiones diarias en la Península de Tol Barad al estilo de la [[Isla de Quel'Danas]]; tres de ellas tienen lugar en el interior del [[Bastión de Baradin]], una banda que se desbloquea al ganar el enfrentamiento contra la facción enemiga al estilo de la [[Vault of Archavon|Cámara de Archavon]]. * {{portal|Batalla por Gilneas|pvp}} es un nuveo campo de batalla donde los jugadores deben tomar el control del secotor noroeste de Gilneas, siguiendo la mecánica de [[Arathi Basin|Cuenca de Arathi]]. Estuvo pensada inicialmente para ser jugable en el mundo abierto pero ante la imposibilidad de hacer uso del "phasing" fue rediseñada. * {{portal|Cumbres Gemelas|pvp}} un campo de batalla cuya mecánica consiste en capturar una bandera, del mismo modo que en Garganta Grito de Guerra. Está localizada en las [[Tierras Altas Crepusculares]]. Ambos campos de batallas propios de ''Cataclysm'' son puntuados al igual que las [[arena]]s, por lo que darán acceso a las mismas recompensas. Las nuevas arenas tienen previsto ser implementadas en futuros parches. == Figuras prominentes == * [[Alamuerte]], anteriormente Neltharion es el principal villano de la expansión. * [[Thrall]], abandona su cargo de líder de la Horda para unirse al [[Anillo de la Tierra]] y dedicarse a arreglar los destrozos del Cataclismo. Más tarde es atacado por los [[Druidas de la Llama]] y su alma se pierde en el Plano Elemental. Tras recuperarse es el portador del [[Alma de dragón]] en la lucha final contra Alamuerte. * [[Garrosh Grito Infernal]], se convierte en el nuevo Jefe de Guerra de la Horda, causando tensiones internas entrs las diversas razas de la facción. Expulsa a los Lanza Negra de Orgrimmar y mata a [[Cairne]] en un duelo a muerte. * [[Magni Barbabronce]], un hechizo lo ha transformado en piedra y el gobierno de Forjaz ha pasado a manos del [[Consejo de los Tres Martillos]]. * [[Malfurion Tempestira]] vuelve del [[Sueño Esmeralda]] para evitar que el Monte Hyjal sea destruido. * [[Brann Barbabronce]] sigue al mando de los expedicionarios enanos que se encuentran ahora en la region recién descubierta de [[Uldum]]. * [[Genn Cringris]], Rey de [[Gilneas (reino)|Gilneas]] ayuda a administrar la cura para la maldición de los licantrpos que ha transformado a su pueblo en [[huargen]]. * [[Nefarian]], conocido también como Victor Nefarius, el hijo de Alamuerte, que sobrevivió a los eventos de World of Warcraft se ha retirado a lo más profundo de [[Blackrock Spire|Cumbre de Roca Negra]]. * [[Ragnaros]], que desafía al mundo, primero en el Monte Hyjal y luego en [[Sulfuron Keep]], en su propio reino, las [[Tierras de Fuego]]. * [[Cho'gall]] y el [[Martillo Crepuscular]] se desvela que trabajan para Alamuerte. * [[Therazane]] ayuda a los jugadores en [[Infralar]]. * [[Neptulon]] aparece en el [[Trono de las Mareas]] en la ciudad sumergida de [[Vashj'ir]], tratando de evitar que los naga tomen el control de su reino. * [[Azuregos]] y [[Kalecgos]] quedan al cargo del [[Vuelo Azul]] tras la muerte de [[Malygos]]. * [[Nozdormu]], se descubre que el líder del Vuelo de Bronce es el líder del [[Vuelo Infinito]] que se corromperá en el futuro bajo la forma de [[Murozond]]. * [[Arzobispo Benedictus]], traiciona a la Alianza y se convierte en el líder del Martillo Crepuscular con el sobrenombre de 'Padre Crepuscular'. La líder de los naga y antigua gobernante de los elfos de la noche, la [[Reina Azshara]] hace una pequeña pero importante aparición durante el proceso de leveo en Costa Oscura. Sin embargo no se espera que sea un enemigo derrotable en esta expansión. == Principales cambios de la expansión == ===Estadísticas=== * El '''poder de ataque''' (Attack power) ha sido eliminado de las piezas del equipo. Los Caballeros de la Muerte, paladines y guerreros seguirán ganando 2 puntos de poder de ataque por cada punto de fuerza y todos los druids, cazadores, chamanes y pícaros otros 2 puntos de poder de ataque por cada punto de agilidad ganado y ningún punto de ataque por cada poder de fuerza a excepción de los druidas en forma de oso que pueden ganar poder de ataque para su función de tanque. <ref>{{ref web|url=http://blue.mmo-champion.com/26/21035178557-questions-about-feral-tank-in-cataclysm.html|title=Questions about Feral Tank in Cataclysm|author=[[Ghostcrawler]]|accessdate=2010-02-11|date=2009-11-18|publisher=MMO-Champion}}</ref> * El '''poder de hechizos''' (Spell power) ha sido eliminado de las piezas del equipo con la excepción de las armas específicas para clases que usen magia para lanzar hechizos. Los jugadores ganarán poder de hechizo a través del Intelecto que aumentará el porcentaje de puntos que se conseguirán en comparación del que se gana de poder de ataque con la agilidad o la fuerza. * '''MP5''' y '''espíritu''': El MP5 se ha eliminado, todo el peso de las especialidades de sanación recaerá ahora en el espíritu y la regeneración de maná. El ratio se ve afectado por el nuevo concepto de [[Maestría]] que aumenta la capacidad de los talentos de los sanadores a través de sus árboles de talentos. La regla de los 5 segundos ha sido eliminada, tanto para los jugadores en combate como fuera de él de manera que su regeneraciónd e maná no influirá en el estado amenaza en el que se encuentren. Las clases de DPS de hechizos no necesitarán más espíritu ni regeneración de maná ya que el espíritu no irá incorporado en el equipo de DPS de hechizos. Los druidas de Equilibrio (Balance) y Chamanes Elemental conseguirán talentos para aumentar su índice de golpe (hit rating) con espíritu para permitirles compartir equipo con sanadores y lanzadores de hechizos equipados con cuero y mallas. Los sacerdortes de Sombra (Shadow) podrán igualmente optar a esta conversión de talentos para aumentar las opciones de su equipo. <ref>http://blue.mmo-champion.com/1/23425636414-cataclysm-stat--system-changes.html</ref> Shadow Priests will also have hit conversion on one of their talents in order to make it easier for them to gear up through more options.<ref>http://blue.mmo-champion.com/t/25170444762/priest-cata-talents/</ref> * La '''penetración de armadura''' (Armor penetration) ha sido eliminada del equipo.<ref>{{ref web|title=World of Warcraft - English (NA) Forums -> Pets, Scaling, And 3.3|url=http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=20136603051&pageNo=1&sid=1#17|author=[[Ghostcrawler]]|archiveurl=http://blue.mmo-champion.com/28/20136603051-pets-scaling-and-33.html|archivedate=2009-10-08}}</ref> Sin embargo algunas especializaciones de daño físico pueden aún hacer ganar esta estadística vía talentos o bonus de maestría. * La '''celeridad''' (Haste) para clases de melé y DPS de rango no mágico afectará al ratio que regenera la energía, furia, focus y runas. Los chamanes Encantamiento (Enhancement) y Paladines Retribución (retribution) ganarán talentos que les permitan ganar beneficios similares de celeridad.<ref>{{ref web|title=World of Warcraft - English (NA) Forums -> Cataclysm Stat & System Changes|url=http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=23425636414&pageNo=6#117|author=[[Eyonix]]}}</ref> La celeridad para lanzadores de hechizos no ha variado. * El '''valor de bloqueo''' (Block value) ha sido elimiado del juego. El bloqueo proporcionará una mitigación del 30% del daño cuyo valor se incrementará gracias a talentos especificos y bonus de maestría. * La '''defensa''' (Defense) ha sido eliminada del juego, incluido el ratio de defensa y la estadística propia del cuadro del personaje. Todas las especializaciones de tanque tendrán talentos anti-crítico similares a la [[Supervivencia del más fuerte]].<ref>{{ref web|url=http://blue.mmo-champion.com/26/20677632379-icewell-radiance-is-in.html|title=Icewell Radiance is in!|author=[[Ghostcrawler]]|accessdate=2010-02-11|date=2009-10-29|publisher=MMO-Champion}}</ref> * Los niveles de habilidad de las armas han sido eliminados. Todos los jugadores tienen la habilidad de usar todos los tipos de arma desde el inicio sin necesidad de aumentarla. * Los efectos de '''temple''' (Resilience) afectan únicamente al daño crítico hecho por jugadores. * Añadido el sistema de [[Maestría]] por el cual se aplican bonus pasivos a los talentos del árbol de talentos elegido.<ref name="DevChat#1">http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26137024331&sid=1&pageNo=1#1</ref> ===Profesiones=== * Nivel de profesiones aumentado hasta 525 con la denominación de Ilustre. * Nueva profesión secundaria: [[Arqueología]]. * [[Reforging|Reforjar]] permitirá, a través de determinados PNJs, transformar un porcentaje de las estadísticas secundarias de un item en otra (por ejemplo Hit -> Crítico). * [[Inscripción]] tendrá tres clases de [[glifo]]s: Menores, Sublimes y Prime..<ref name="DevChat#1"/> * Las especialidades de [[Sastrería]], [[Peletería]] y [[Herrería]] han sido eliminadas así como sus patrones. * Montones de nuevos materiales para profesiones: **'''Hierbas''' - Cinderbloom, Stormvine, Heartblossom, Whiptail, Azshara's Veil and Twilight Jasmine. **'''Gemas''' - ''Uncommon:'' Alicite (yellow), Nightstone (purple), Zephyrite (blue), Carnelian (red), Hessonite (orange), Jasper (green); ''Epic:'' Amberjewel (yellow), Demonseye (purple), Ocean Sapphire (blue), Inferno Ruby (red), Ember Topaz (orange), Dream Emerald (green), Shadowspirit Diamond (meta) **'''Metales''' - Obsidium (and Cut or Folded Obsidium), Elementium (and Hardened Elementium), Pyrium, Truegold (a.k.a. Krovalian Gold), Ebonsteel **'''Telas''' - Embersilk cloth (drop), Dreamcloth (crafted) **'''Pieles''' - Savage Leather (and Heavy Savage Leather), Blackened Dragon Scale, Scarred Shell Fragment, Pristine Hide **'''Tintas''' - Blackfallow Ink (from Ashen Pigment, common), Inferno Ink (from Burning Embers, uncommon) **'''Objetos de Encantamiento''' - Hypnotic Dust, Greater/Lesser Celestial Essence, Heavenly Shard (rare crystal), Maelstrom Crystal (epic crystal) **'''Otros materiales''' - Volatile Life/Earth/Air/Fire/Water/Shadow (elemental motes), Deepstone Oil (created from Albino Cavefish, like Pygmy Oil), Chaos Sphere (first tier orb) ===Talentos=== * Revisión a fondo del sistema de talentos. Los árboles han sido recortados 31 puntos (7 categorías horizontales por cada árbol). Se ganará un punto de talento por cada dos niveles hasta nivel 80 y uno a partir de entonces hasta llegar a nivel 85 para un máximo de 41 puntos de talento (contra los 71 puntos a nivel 80 de {{Wotlk}}). * Se requiere seleccionar uno de los tres árboles de talentos una vez llegado a nivel 10. Esto proveerá bonus pasivos a las habilidades de esa especialidad en lo que se conoce como [[Mastery|Maestría]]. No será posible gastar puntos de talentos en un árbol secundario hasta que se hayan invertido 31 puntos en el principal (esto es a nivel 70). * Muchos talentos pasivos con bonus genéricos, tales como incrementar la posibilidade de golpe crítico, reducción de daño o incremento de la sanación han sido eliminados.<ref name="Class & Mastery Systems">http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=25626290449&sid=1</ref> ===JcE y JcJ=== * Los líderes de las bandas de 25 jugadores tendrán la posibilidad de separar los grupos hasta formar un máximo de tres mini-bandas de 10 jugadores como máximo. Esto permitirá a los jugadores continuar incluso si alguien abandona el grupo. Por contra, las bandas de 10 jugadores no pueden unirse hasta formar una de 25. * Las bandas de 10 y 25 jugadores compartirán la misma ID. Los jugadores podrán unirse a grupos en los que aún no se haya matado un jefe para poder optar al botín. Esto significa que los jugadores pueden continuar una banda con un grupo diferente siempre que el nuevo grupo se encuentre en el mismo punto o más avanzado. * Las bandas de 10 y 25 jugadores compartirán los mismos objetos con la única diferencia en la versión de 25 habrá mayor número de ellos. * Habrá cuatro 'marcas' diferentes (ahora llamados puntos): dos JcE (Puntos de Héroe y Valor) y dos JcJ (Puntos de Honor y Conquista). Los puntos de Arena ahora se llaman Puntos de Conquista. ** Los puntos de Héroe JcJ y de Honor JcJ tendrán un límite que los jugadores no podrán superar. ** Los puntos de Valor JcE y de Conquista JcJ tendrán también este límite y además otro adicional que se aplicará a los puntos que se pueden conseguir durante la semana. * Cataclysm incluirá una nueva mecánica de "auto-misiones" que permitirá a los jugadores poder acceder a las misiones siguientes de una cadena sin necesidad de volver al personaje que iniciaba la misión. ===Nuevas combinaciones de raza y clase=== Todas las combinaciones posibles, excepto los goblin y huargen, están disponibles a partir del [[Parche 4.0.3a]].<ref name="ClassRace403"/> Solo los jugadores con la expansión ''Cataclysm'' pueden jugar con ellos. {|class=darktable style="width: 75%" !colspan=11 style="color:inherit"|Combinaciones de clase y raza de Cataclysm <ref>{{ref web |url=http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/features/ |title=World of Warcraft: Cataclysm - Features |publisher={{Blizz}} Blizzard Entertainment |accessdate=2009-08-28 |quote=Explore Azeroth as a gnome priest, blood elf warrior, or one of the other never-before-available race and [http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/_images/features/raceclassmatrix_en_US.jpg class combinations].}}</ref> |- ! !!{{Class|DeathKnight|notext}} !! {{Class|Druid|notext}} !! {{Class|Hunter|notext}} !! {{Class|Mage|notext}} !! {{Class|Paladin|notext}} !! {{Class|Priest|notext}} !! {{Class|Rogue|notext}} !! {{Class|Shaman|notext}} !! {{Class|Warlock|notext}} !! {{Class|Warrior|notext}} |- |{{Alliance}} {{Race|Draenei (playable)}} ||Sí|| ||Sí||Sí||Sí||Sí|| ||Sí|| ||Sí |- |{{Alliance}} {{Race|Dwarf (playable)}} ||Sí|| ||Sí||<span style="color:green;">Nuevo</span>||Sí||Sí||Sí||<span style="color:green;">Nuevo</span>|| <span style="color:green;">Nuevo</span><ref name="Dwarf-n-Troll Warlocks">http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=24702205296&pageNo=1&sid=2000#8</ref> ||Sí |- |{{Alliance}} {{Race|Gnome (playable)}} ||Sí|| || ||Sí|| ||<span style="color:green;">Nuevo</span>||Sí|| ||Sí||Sí |- |{{Alliance}} {{Race|Human (playable)}} ||Sí|| ||<span style="color:green;">Nuevo</span>||Sí||Sí||Sí||Sí|| ||Sí||Sí |- |{{Alliance}} {{Race|Night elf (playable)}} ||Sí||Sí||Sí||<span style="color:green;">Nuevo</span>|| ||Sí||Sí|| || ||Sí |-class=alt style="color:green;" |{{Alliance}} {{Race|Worgen (playable)}} ||Nuevo||Nuevo||Nuevo||Nuevo|| ||Nuevo||Nuevo|| ||Nuevo||Nuevo |- |{{Horde}} {{Race|Blood elf (playable)}} ||Sí|| ||Sí||Sí||Sí||Sí||Sí|| ||Sí||<span style="color:green;">Nuevo</span> |-class=alt style="color:green;" |{{Horde}} {{Race|Goblin (playable)}} ||Nuevo|| ||Nuevo||Nuevo|| ||Nuevo||Nuevo||Nuevo||Nuevo||Nuevo |- |{{Horde}} {{Race|Orc (playable)}} ||Sí|| ||Sí||<span style="color:green;">Nuevo</span>|| || ||Sí||Sí||Sí||Sí |- |{{Horde}} {{Race|Tauren (playable)}} ||Sí||Sí||Sí|| ||<span style="color:green;">Nuevo</span>||<span style="color:green;">Nuevo</span>|| ||Sí|| ||Sí |- |{{Horde}} {{Race|Troll (playable)}} ||Sí||<span style="color:green;">Nuevo</span>||Sí||Sí|| ||Sí||Sí||Sí|| <span style="color:green;">Nuevo</span><ref name="Dwarf-n-Troll Warlocks"/> ||Sí |- |{{Horde}} {{Race|Undead (playable)}} ||Sí|| ||<span style="color:green;">Nuevo</span>||Sí|| ||Sí||Sí|| ||Sí||Sí |} Algunas combinaciones han suscitado cierta polémica ya que las mecánicas de clase del juego no se asientan perfectamente al lore. Quizás el cambio más chocante sea ver '''paladines Tauren''', debido a que estos no profesan la religión de la [[Luz Sagrada]] sino la tradición de culto a la [[Earth Mother|Madre Tierra]]. En Dalaran, junto a los portales hacia las ciudades de la Horda, un tauren llamado [[Sorn Crin Digna]] pide a los jugadores que viajen a Cima del Trueno para entregarle un escudo a una amiga. Al llegar, se puede presenciar el diálogo entre ambos tauren en los que se revela que además de [[Elune]] (que actúa como Luna), existe otro 'ojo' llamado [[Ahn'she]] (que actúa como Sol). De ahí se deriva la existencia de "Caminantes del Sol", una clase de paladines tauren que no son realmente iguales que los humanos, enanos y elfos de sangre ya que invocan el poder de Ahn'she para sus poderes sagrados. Otra combinación con polémica ha sido la de los '''Elfos de le noche magos'''. Como bien es sabido, tras el colapso del [[Pozo de la Eternidad]] debido al abuso que protagonizaron los [[Altonatos]] se descartó la idea de volver a utilizar magia. El destierro de los [[elfos nobles]] hacia [[Quel'Thalas]] y su posterior adicción a la magia arcana de la [[Fuente del Sol]] como [[Elfos de Sangre]] fue la confirmación de que magia y elfos era una combinación peligrosa. Sin embargo un grupo de elfos nocturnos permaneció en la capital devastada de [[Eldre'Thalas]] (hoy conocida como [[Masacre|La Masacre]]) donde siguió usando la magia arcana bajo el abrigo de la sociedad secreta de los [[Shen'dralar]]. Hace poco se ha visto a uno de ellos, [[Daros Picaluna]], junto a los portales de las ciudades de la Alianza en Dalaran, donde pide a los jugadores que entreguen un diario a un amigo en Darnassus. Al llegar se puede presenciar un diálogo entre uno de los príncipes Shen'dralar y [[Tyrande]] a la que ofrece la ayuda de su gente ante los tiempos que se avecinan. Sobre los '''Trol druidas''', se revela información tras el evento [[La caída de Zalazane]], previo a la expansión. En una misión, se manda a los jugadores bajo una forma felina humanoide a las [[Islas del Eco]] a matar a la matriarca de unos tigres. Una vez allí, un tigre adopta la forma humanoide y se presenta como Zen'tabra, un trol druida que según cuenta ha estado esperando junto a varios hermanos que Vo'jin se lanzara a reconquistar las Islas del Eco para ofrecerle su ayuda. A pesar de que la mecánica del juego 'obligue' a los trol a elegir la clase druida, lo cierto es que de acuerdo con el lore, estarían más cerca de ser sacerdotes [[loa]]. ==Zonas afectadas por el cataclismo== :''Para un detalle visual de los cambios véase [[Cataclysm map comparison]]'' Los siguientes cambios no son fruto del "[[phasing]]". Los cambios en el mundo que tuvieron lugar en el [[Parche 4.0.3a]], afectaron a todos los jugadores, desde el nivel 1 al 85, tengan o no tengan la expansión. <ref>{{blizzforumlink|topicid=20677768276|sid=1|page=2#24|subject=24. Re: #BlizzChat Developer Chat on Twitter|datetime =2009-10-22 03:40:00 PM PDT|author=[[Aratil]]}}</ref> ====Kalimdor==== *'''[[Azshara]]''': La zona ha sido reclamada por los goblin, transformándola en una base de la Horda. Un nuevo pasaje entre las montañas del sur conecta Azshara y Orgrimmar. [[Bilgewater Harbor]] ha sido construido entre las dos penúnsulas y un camino por donde discurren cohetes se extiende de punta a punta permitiendo viajar más rápido. Gallywix ha construido un nuevo palacio en el oeste mientras que [[Valor'mok]] y [[Talrendis Point]] han sido destruidos. Nuevas rutas de vuelo en [[Bilgewater Harbor|Muelle Pantoque]], [[Bitter Reaches|Costa Amarga]] y la [[Southern Rocketway Terminus|Terminal de la Cohetepista del Sur]]. *Los '''[[Baldíos]]''': Los Baldíos ha sido cercenado en dos partes por una gran fisura por donde brotan ríos de lava. **Los '''[[Baldíos del Norte]]''' es una zona de nivel 10-20 sin muchos cambios orográficos pero con nuevas rutas de vuelo en la Empalizada de Mor'shan y la Avanzada de Ollaboquilla. **Los '''[[Southern Barrens|Baldíos del Sur]]''' es una zona para jugadores de alto nivel; el árido paisaje ha sido reemplazado por grandes porciones de vegetación gracias al trabajo del druida {{NPC||Naralex}}. El paso a [[Mulgore]] ha sido bloqueado con gruesos muros y un portón por los tauren debido a la presencia de la Alianza en los alderedores, cuya presencia ha ocasionado la destrucción del asentamiento tauren del Campamento Taurajo.<ref>{{ref web |url=http://www.wired.com/gamelife/2009/08/world-of-warcraft-cataclysm |title=Q&A: How ''Cataclysm'' Will Change ''WoW'' Forever |author=[mailto:tracey.wired@gmail.com Tracey John] |date=August 25, 2009 5:16 pm |accessdate=2009-08-28 |publisher=Wired.com}}</ref> New flight paths: Honor's Stand, Northwatch Hold, Fort Triumph (Alliance); Hunter's Hill, Desolation Hold (Horde). *'''[[Costa Oscura]]''': Auberdine ha sido destruido y gran parte de tierra sumergida. La Alianza ha recolocado sus efectivos en un nuevo asentamiento al norte de [[Lor'danel]]. El [[Shatterspear Village|Poblado Rompelanzas]], anteriormente inaccesible, ahora es posible visitarlo. Nuevas rutas de vuelo en Lor'danel y el Páramo de los Ancianos. *'''[[Un'Goro Crater|Crater de Un'Goro]]''': {{NPC||Williden Marshal}} ha sido trasladado al Alto de Marshal al sureste de la Cresta del Penacho en Llamas., mientras que el Refugio del Mariscal ha sido invadido por vigías de piedra. Una segunda construcción de los titanes ha sido descubierta en lo alto de la pared este. Nuevas rutas de vuelo se añaden en el Refugio del Mariscal y el Pilote Musgoso. *'''[[Cuna del Iniverno]]''': La Garganta Negro Rumor ahora forma parte del Monte Hyjal y ha sido reclamada por el Martillo Crepuscular. *'''[[Darnassus]]''': La ciudad elfa ahora alberga un barrio para los huargen llamado [[Roble Quejumbroso]]. Hay una nueva ruta de vuelo entre la ciudad con Dolanaar y la Aldea Rut'theran, a pesar de que el teletransporte aún funciona. *'''[[Desolace]]''': La tierra baldía ha sido inundada por el agua subterránea que ha afluido hacia la superficie a causa del cataclismo devolviéndo la vida vegetal a la región. Sin embargo la zona ha sido invadida por demonios y shivarras. Hay nuevas rutas de vuelo en Campo de Thargad, Puesto de Furien, Morada de Thunk, Claro de Karnum y Ethel Rethor. *'''[[Durotar]]''': Los Trols Lanzanegra han reconquistado las Islas del Eco que ahora es una nueva zona de inicio mientras que la gran parte de la zona oeste de la zona ha sido inundada. La entrada a Orgrimmar ha sido fuertemente reforzada y se ha construido un embarcadero cerca de la Roca del Cráneo que le da la bienvenida a los goblin que vienen de las Islas Perdidas. Nuevas rutas de vuelo se pueden encontrar en Cerrotajo y el Poblado Sen'jin. *'''[[Isla Bruma Azur]]''': Los dranei han abierto una nueva ruta de vuelo con Avanzada Azur. *'''[[Exodar|El Exodar]]''': La ciudad incluye ahora una ruta de vuelo directa con la Aldea Rut'theran Village en Teldrassil. El maestro de vuelo está ahora en el interior, cerca del banco. *'''[[Feralas]]''': El Bastión Plumaluna ha sido barrido por los naga y la Isla del Terror se ha sumergido bajo las aguas por las olas del cataclismo. Hay nuevas rutas de vuelo en Arboleda Susurravientos, Claro de Troncoferro y las Ruinas de Constellas. *'''[[Dustwallow Marsh|Marjal Revolcafango]]''': La Alianza ha construido una carretera que atraviesa el pantano, conectado la Isla de Theramore directamente con la entrada oeste. *'''[[Thousand Needles|Las Mil Agujas]]''': El interior del cañón ha sido invadido por el agua, convirtiendo el Desierto de Sal en un lago y destruyendo el Circuito del Espejismo. La parte este del cañón se ha derrumbado y el acceso a la costa está ahora abierto. El Martillo Crepuscular y varias facciones piratas han encontrado refugio en la cima de las plataformas. El Poblado Viento Libre ha sido tomado por la [[Grimtotem tribe|Tribu Totem Siniestro]]. Zahúrda Rajacieno ha sido trasladado a las Mil Agujas desde Los Baldíos añadiendo una mazmorra a la zona. Hay una nueva ruta de vuelo en el Barcódromo de Fizzle y Pozzik. *'''[[Mulgore]]''': La zona de inicio de los tauren ha sido asaltada y en parte carbonizada. La entrada ha sido bloqueada con una empalizada, permitiendo a los tauren abrir una ruta directa con el Poblado Pezuña de Sangre, al que se añade una nueva ruta de vuelo. Los portones son vigilados por la Horda. *'''[[Orgrimmar]]''': Después de que [[Garrosh Grito Infernal|Garrosh]] tomara el control de la Horda, Orgrimmar se ha convertido en una ciudad fortificada. Entre las nuevas zonas se incluye una plataforma central para maestros de vuelo, y los "[[Goblin Slums|Suburbios Goblin]]", el nuevo distrito localizado cerca de la entrada a Azshara. El Valle del Honor ha sido remodelado y ahora es otro distrito comercial con su propio banco, casa de subastas y posada. *'''[[Silithus]]''': La mayor parte de esta zona no ha cambiado aunque se ha incluido un portal en Fuerte Cenarion que conecta la zona con Las Tierras Devastadas. *'''[[Sierra Espolón]]''': Las erupciones han quemado gran parte de la vegetación, extendiendo las llamas más allá de la Vega Carbonizada. Los goblin han abierto un paso en las montañas que conecta con Vallefresno mientras que la costa oeste es ahora accesible. La Cima del Espolón ha sido destruida por [[ignoto]]s y esbirros de un Dios Antiguo. La lucha entre la Alianza y la Horda se ha acentuado por lo que numerosas rutas de vuelo se han añadido en el Mirador Thal'darah, Puesto Mirkfallon, Bastión Cortaviento, Cañada del Vigiaconfines, Campamento Base de la Expedición del Fuerte del Norte, Puesto Caminarrisco, Fortaleza Krom'gar, Malaka'jin y Los Fangados. *'''[[Tanaris]]''': La parte este del desierto se ha inundado hasta el punto que Gadgetzan tiene ahora acceso directo a la playa. Esto significa que el [[Puerto Bonvapor]] ha sido destruido y su población se ha quedado sin hogar. El paso a Uldum se ha abierto en el Valle Cardizal y nuevas rutas de vuelo están disponibles en el Puesto de Gunstan, Expedición Alzalba y Avanzada del Contrabandista. *'''[[Teldrassil]]''': La Aldea Rut'theran ha sido desplazada de la base de Teldrassil y ahora es una isla al borde del mar. Los muelles han sido reconstruidos alli tras la destrucción de Auberdine. *'''[[Vallefresno]]''': Un gran volcán ha hecho erupción en el centro de la zona. Una gran deforestación alrededor del [[Warsong Lumber Camp]] ha obligado a los orcos a desplazarse a [[Silverwind Refuge]]. [[Zoram'gar Outpost]] es reforzado con hierro negro, similar al de los emplazmientos de la Horda en Rasganorte. [[Astranaar]] ha sufrido los ataques aéreos de la Horda. Nuevas rutas de vuelo en [[Blackfathom Camp]], [[Stardust Spire]] (Alianza); [[Hellscream's Watch]], [[Silverwind Refuge]] (Horda). ====Reinos del Este==== *'''[[Bosque de Argénteos]]''': La Muralla de Cringris ha sido destruida por el cataclismo, abriendo la ruta hacia [[Gilneas]]. El Sepulcro se ha fortificado y los Renegados han sacado la artillería pesada con la intención de invadir Gilneas bajo las órdenes de Garrosh y Sylvanas. Algunas misiones de esta zona continúan en las [[Ruins of Gilneas|Ruinas de Gilneas]] que es la zona sin "phasing" que queda finalmente en Azeroth. Hay rutas de vuelo nuevas en el Alto Mando Renegado, el Frente Renegado (ambas con phasing) y en el Mando Avanzado Renegado. *'''[[Bosque Canción Eterna]]''': Una nueva ruta de vuelo en la Aldea Brisa Pura se ha añadido. *'''[[Bosque de Elwynn]]''': El Valle de Villanorte ha sido invadido por los orcos, una de las canteras ha sido clausurada y hay rutas de vuelo nuevas en Villadorada y el Aserradero Vega del Este. *'''[[Duskwood|Bosque del Ocaso]]''': Los huargen han abandonado el Cerro del Cuervo donde ahora hay una nueva ruta de vuelo. *'''[[Claros de Tirisfal]]''': Rémol ha sido fuertemente fortificado con nuevas edificaciones de los Renegados y una nueva ruta de vuelo. Las Ruinas de Lordaeron también han sido remodeladas para acomodarlas a las monturas voladoras aunque Entrañas sigue estando igual. *'''[[Dun Morogh]]''': Los gnomos exiliados han reconquistado los niveles superiores de Gnomeregan a los que han bautizado como Nueva Ciudad Manitas. La [[Ironforge Airfield|Base aérea de Forjaz]] es accesible a través de una cadena de misiones y nuevas rutas de vuelo han sido implementadas en Cantera de Gol'Bolar y Kharanos. *'''[[Burning Steppes|Estepas Ardientes]]''': Nuevas misiones neutrales están disponibles al sur de la Montaña Rocanegra cuyo objetivo es erradicar todo resto del [[clan Roca Negra]]. Una ruta hacia el Pantano de las Penas se ha abierto al este de Vigilia de Morgan. Hay una neva ruta de vuelo en Cincelada. *Los '''[[Wetlands|Humedales]]''': Esta zona ha sufrido grandes cambios. El puerto de Menethil se ha sumido bajo las aguas al igual que el Pantano Pellejomusgo debido a la destrucción de la Presa de las Tres Cabezas en Loch Modan. El camino hacia Grim Batol en el este ahora es parte de las Tierras Altas Crepusculares Nuevas rutas de vuelo en Dun Modr, Retiro de Whelgar, Arboleda del Guardaverde y Peritaje de Tallalosas. *'''[[Hillsbrad Foothills|Laderas de Trabalomas]]''': La zona ha sido completamente retocada, absorviendo todo el territorio que antes pertenecía a las Montañas de Alterac (que han dejado de ser una zona). Una enorme invasión de la Horda ha convertido la zona en un campo de pruebas de los Renegados que han arrasado Costasur con la [[Nueva Plaga]] mientras que los Campos de Trabalomas han sido corrompidos y ahora se llaman los Campos de Lodo. Nuevas rutas de vuelo se han añadido en Puerta Austral, Ruinas de Costaasur, Torre Oriental y Strahnbrad. *'''[[Loch Modan]]''': La Presa de las Tres Cabezas ha sido destruida y la mayoría de agua del lago ha desaparecido, filtrándose hacia Los Humedales. La [[Twilight Citadel|Ciudadela Crepuscular]] brilla en lo alto de las Tierras Altas Crepusculares justo al este y el paso a las Tierras Inhóspitas al sur sido bloqueado por una gran sima que ahora separa ambas zonas. Hay una nueva ruta de vuelo en la Cabaña del Errante. *'''[[Redridge Mountains|Montañas Crestagrana]]''': Las obras del puente de Villa del Lago han finalizado y se ha incluido una nueva cadena de misione para protegerlo de los orcos del Clan Rocanegra con la ayuda de la Compañía Bravo liderada por {{NPC||John J. Keeshan}}. Un paso en lo alto de las montañas del este permite el tránsito hacia el Pantano de las Penas. Hay nuevas rutas de vuelo en Campamento Sempiterno, Cañón del Viento Calizo y el Puesto de Keeshan. *'''[[Searing Gorge|Garganta de Fuego]]''': Una nueva zona de misiones aparece ahora al norte de la Montaña Rocanegra y una ruta de vuelo nueva se encuentra en Cima de Hierro. *'''[[Swamp of Sorrows|Pantano de las Penas]]''': El cártel Bonvapor se han establecido en [[Bogpaddle|Chapaleos]] al noreste mientras que la Alianza ha montado un emplazamiento en [[Marshtide Watch|Avanzada Marea Pantanosa]], una nueva fortaleza al norte de la Charca de Lágrimas que ahora tiene una salida al mar. Hay nuevas rutas de vuelo en El Puerto, Avanzada Marea Pantanosa y Bogpaddle. *'''[[Westfall|Páramos de Poniente]]''': Se ha formado una Sima Abierta como resultado del cataclismo. La Colina del Centinela ha sido fortificada en un intento de albergar a los numerosos campesinos que se han quedado sin hogar. Nuevas rutas de vuelo se han añadido en Arrollo de la Luna y la Plantación de Calabazas de Cejade. *'''[[Arathi Highlands|Tierras Altas de Arathi]]''': La Horda ha incrementado su presencia ne la zona debido a la conquista de Trabalomas. Una nueva ruta de vuelo se ha añadido en la Caída de Galen. *'''[[Tierras Devastadas]]''': El cataclismo ha abierto una brecha en las montañas del este dando acceso a la línea de costa. Por otr lado, la Escara Impía se ha transformado en un bosque. Los orcos, huargen y elfos de sangre tienen una presencia significativa en la zona por lo que hay nuevas rutas de vuelo en Mechasur, Excursión Velosolar y Bastión Machacamiedo. *'''[[Badlands|Tierras Inhóspitas]]''': Tras haber perdido el acceso a Loch Modan, el Cártel Bonvapor ha establecido un asentamiento en el Diodo de Mar y en lo alto del Diodo en la parte este. La Cicatriz del Rompemundos atraviesa la zona por la partel central y las montañas han sido seccionadas y una gran sima se ha formado. Kargath ha sido destruido y en su lugar, se ha construido Nuevo Kargath en el suroeste cerca de posiciones de la Alianza. Nuevas rutas de vuelo en Excavación Viento Seco, Boca del Dragón, Nuevo Kargath Paso de Mirasangre y el Diodo. *'''[[The Hinterlands|Tierras del Interior]]''': Tanto la Horda como la Alianza han hecho incursiones hacia el centro de la zona. Se han añadido rutas de vuelo en Avanzada Tempespluma y la Estación de Investigación de Hiri'watha. *'''[[Tierras de la Peste del Este]]''': Las cinco torres tienen ahora una ruta de vuelo y un muro invisible bloquea el camino del norte, obligando a usar el portal que conecta la zona con las Tierras Fantasma. *'''[[Tierras de la Peste del Oeste]]''': Después de la caída del [[Rey Exánime]], la Plaga ha sido subyugada lo que ha ocasionado el principio de la recuperación del Campo de Piedramácula, Llanto de Dalson, El Tormento y Gangrena de Gahrron. Andorhal se encuentra en disputa entre la Alianza, la Horda y lo que queda del Azote. Vega del Amparo es ahora el hogar de la Cruzada Argenta liderada por Tirion Vadín, que ha abandonado su antigua ubicación junto al Rio Thondoril en las Tierras de la Peste del Este. Hay nuevas rutas de vuelo hacia Andorhal occidental, Andorhal oriental, Finca de los Ensalmadores y Vega del Amparo. La ruta de vuelo que había en el Río Thondoril se ha trasladado hacia el este. *'''[[Stranglethorn Vale|Vega de Turecespina]]''': La densa selva ha sido dividida en dos zonas, una zona al norte que incluye Zul'Gurub y la parte sur con la zona de piratas. **'''[[Northern Stranglethorn|Norte de la Vega de Tuercespina]]''': Aquí se encuentra la mayor parte de la jungla. Zul'Gurub ha dejado de ser una mazmorra y ahora es una zona más donde se pueden realizar misiones. El campamento de Hemet Nesingwary Jr ha sido alterado y nuevas rutas de vuelo se han añadido en Fuerte Livingston y Bambala. **El '''[[Cape of Stranglethorn|Cabo de Tuercespina]]''': Bahía del Botín ha sido saqueada y grandes edificacioens petroleras se han construido en la costa sur. Los Bucaneros Velasangre han incrementado su presencia mientras que se han añadido rutas de vuelo en la Excavación de la Liga de Expedicionarios y en el Escondrijo Malallave. *'''[[Stormwind City|Ventormenta]]''': La destrucción ocasionada por Alamuerte ha cambiado la fisonomía de parte de la ciudad. El Parque ha sido arrasado y una nueva zona con un lago y un cementerio se han añadido. Tanto las torres como el terreno han sido remodelados para adecuarlos a las monturas voladoras. El Distrito de los enanos alberga ahora un segundo banco, una casa de subastas y una posada. La Fortaleza ha sido profundamente remodelada. ====Resto==== *'''[[Dalaran]]''' y '''[[Shattrath]]''': Los portales a las ciudades principales de Azeroth han sido eliminados y sustuidos por instructores de clase y subastadores. Es posible volar ahora en Dalaran. *'''[[Dragonblight|Cementerio de Dragones]]''': La misión [[Battle for the Undercity|Batalla por Entrañas]] ha desaparecido del juego. ===Rangos de nivel=== {| border="0" | style="vertical-align:top;" | {| class="darktable zebra" style="text-align:center;width:100%" ! colspan="3" | [[Reinos del Este]] |- ! Zona ! style="width: 15%;" | Antiguo ! style="width: 10%;" | Nuevo |- ![[Montañas Alterac]] |30-40 || [[Laderas de Trabalomas|anexionada]] |- ![[Tierras Altas de Arathi]] |30-40 || 25-30 |- ![[Bosque de Argénteos]] |10-20 || 10-20 |- ![[Bosque Canción Eterna]] |1-10 || ?? |- ![[Bosque de Elwynn]] |1-10 || 1-10 |- ![[Bosque del Ocaso]] |20-30 || 20-25 |- ![[Claros de Tirisfal]] |1-10 || 1-10 |- ![[Dun Morogh]] |1-10 || 1-10 |- ![[Estepas Ardientes]] |50-60 || 50-52 |- ![[Garganta de Fuego]] |40-50 || 48-50 |- ![[Gilneas]] |{{c-inline}}|| 1-12 |- ![[Los Humedales]] |20-30 || 25-30 |- ![[Isla de Quel'Danas]] |70 || ?? |- ![[Laderas de Trabalomas]] |20-30 || 20-25 |- ![[Loch Modan]] |10-20 || 10-20 |- ![[Montañas Crestagrana]] |15-25 || 15-20 |- ![[Pantano de las Penas]] |35-45 || 52-54 |- ![[Páramos de Poniente]] |10-20 || 10-15 |- ![[Paso de la Muerte]] |55-60 || TBD |- ![[Tierras Altas Crepusculares]] |{{c-inline}} || 84-85 |- ![[Tierras Devastadas]] |45-55 || 54-60 |- ![[Tierras Fantasma]] |9-21 || ?? |- ![[Tierras Inhóspitas]] |35-45 || 45-48 |- ![[Tierras del Interior]] |40-50 || 30-35 |- ![[Tierras de la Peste del Este]] |55-60 || 45-50 |- ![[Western Plaguelands|Tierras P. Oeste]] |50-55 || 40-45 |- ![[Vega de Tuercespina]]<br />[[Northern Stranglethorn]]<br />[[Cape of Stranglethorn]] |30-45<br />{{c-inline}}<br />{{c-inline}}<br /> || Fractura<br />25-30<br />30-35 |} | style="vertical-align:top;" | {| class="darktable zebra" style="text-align:center;width:100%" ! colspan="3" | [[Kalimdor]] |- ! Zona ! style="width: 20%;" | Antiguo ! style="width: 10%;" | Nuevo |- ![[Azshara]] |45-55 || 10-20 |- ![[Los Baldíos]]<br />[[Baldíos del Norte|Los Baldíos del Norte]]<br />[[Southern Barrens]] |10-30<br />{{c-inline}}<br />{{c-inline}}<br /> || Fractura<br />10-20<br />30-35 |- ![[Claro de la Luna]] |1-70 || 1-70 |- ![[Costa Oscura]] |10-20 || 10-20 |- ![[Cuna del Invierno]] |55-60 || 50-55 |- ![[Desolace]] |30-40 || 30-35 |- ![[Durotar]] |1-10 || 1-10 |- ![[Frondavil]] |48-55 || 45-50 |- ![[Feralas]] |40-50 || 35-40 |- ![[Isla Bruma Azur]] |1-10 || ?? |- ![[Isla Bruma de Sangre]] |11-20 || ?? |- ![[Marjal Revolcafango]] |35-45 || 35-40 |- ![[Thousand Needles|Las Mil Agujas]] |25-35 || 40-45 |- ![[Monte Hyjal]] |{{c-inline}} || 80-82 |- ![[Mulgore]] |1-10 || 1-10 |- ![[Silithus]] |55-60 || 55-60 |- ![[Sierra Espolón]] |15-30 || 25-30 |- ![[Tanaris]] |40-50 || 45-50 |- ![[Teldrassil]] |1-10 || 1-10 |- ![[Uldum]] |{{c-inline}} || 83-84 |- ![[Un'goro]] |48-55 || 50-55 |- ![[Vallefresno]] |20-30 || 20-25 |} | style="vertical-align:top;" | {| class="darktable zebra" style="text-align:center;width:100%" ! colspan="3" | [[Mare Magnum]] |- ! Zona ! style="width: 15%;" | Antiguo ! style="width: 10%;" | Nuevo |- ![[Islas Perdidas]] |{{c-inline}} || 5-12 |- ![[Kezan]] |{{c-inline}} || 1-5 |- ![[Tol Barad]] |{{c-inline}} || 84-85<br />JcJ |} {| class="darktable zebra" style="text-align:center;width:100%" ! colspan="3" | [[Vashj'ir]] |- ! Zona ! style="width: 5%;" | Antiguo ! style="width: 5%;" | Nuevo |- ![[Abyssal Depths]] |{{c-inline}} || 80-82 |- ![[Kelp Forest]] |{{c-inline}} || 80-82 |- ![[Shimmering Expanse]] |{{c-inline}} || 80-82 |} {| class="darktable zebra" style="text-align:center;width:100%" ! colspan="3" | [[Elemental Plane|Plano Elemental]] |- ! Zona ! style="width: 15%;" | Antiguo ! style="width: 10%;" | Nuevo |- ![[Infralar]] |{{c-inline}} || 82-83 |} |} ==Bestiario== [[File:Volcanoth art.jpg|thumb|''Volcanoth'', una monstruosa tortuga volcánica.]] Se añadieron multitud de nuevas razas aunque, a diferencia de anteriores expansiones, en el mini-site de Cataclysm en la web de World of Warcraft, no hubo una sección dedicada a describir a estas nuevas especies. *[[Barramunda]] *[[Camello]] *[[Trol oscuro]] *[[Múrloc profundo]] *[[Djinn]] *[[Dodo]] *[[Elemental]]es (como los nuevos [[elementales de tierra]]) *[[Ettin]] *[[Fox]] *[[Gilgoblin]] *[[Hobgoblin]] *[[Jungle plant]] *[[Lava worm]] *[[Lost Isle dinosaur]] **[[Spiny raptor]] *[[Mastín]] *[[Mono]]s *[[Pigmeo]] *[[Raptoryx]] *[[Seagull]] *[[Seahorse]] *[[Sea hag]] *[[Shale spider]] *[[Shapeless|The Shapeless]] *[[Skardyn]] *[[Snail]] *[[Stone dragon]] *[[Stone trogg]] *[[Storm dragon]] *[[Thorn sprite]] *[[Tol'vir]] *[[Volcanoth]] ==Interfaz== ===Lanzador=== [[File:Launcher-v4.0.1.12857.png|thumb|El nuevo lanzador de Cataclysm]] El lanzador ha sido actualizado para realizar una instalación en 'stream' en lugar de tener que descargar toda la información antes de jugar. El nuevo lanzador consta de tres fases de progreso: * {{text|red|<strong>SETUP (ROJO):</strong>}} El núcleo del juego, alrededor del 5% del total. No se puede acceder al juego de ninguna manera mientras dura el proceso de copiado de archivos en esta fase. * {{text|yellow|<strong>DISPONIBLE (AMARILLO):</strong>}} La base del juego, alrededor del 70% del total. Se puede jugar pero el juego no irá todo lo bien que se espera. Es preferible tener una tasa de transferencia de 1 MB/seg como mínimo si se decide jugar en esta parte de la instalación. * {{text|green|<strong>JUGABLE (VERDE):</strong>}} Es el 25% restante del total. Se puede empezar a jugar aunque es preferible una tasa de transferencia de 1 MB/seg mientras se está jugando. El programa de actualización y descarga ha sido integrado en el lanzador, dando como resultado una herramienta más completa cuando se de el proceso de parcheo e instalación.<ref>https://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=26262801168&pageNo=1&sid=2000#0</ref> ===Interfaz principal=== [[File:Leveling overlay.jpg|thumb|Animación que aparece cuando se gana un nivel.]] [[File:Guild invite in Cataclysm.jpg|thumb|Nuevo diseño de la invitación a una hermanadad.]] *Prácticamente toda la interfaz ha cambiado. *El libro de hechizos es ahora más intuitivo y muestra los hechizos que aún no se han aprendido. *Los diseños de los persoonajes han cambiado. *Cuando unjugador gana un nivel, se puede ver claramente de qué nivel se trata y qué habilidades nuevas están disponibles para ser aprendidas del instructor. *Las invitaciones a la hermandad tienen un nuevo aspecto, mostrando el nivel de la hermandad. ===Cambios específicos de clase=== *Los druidas de [[Balance|equilibrio]] tienen una nueva interface que muestra el rediseño de la mecánica de su hechizo de [[eclipse]]. * Los paladines tienen una animación debajo de su barra de maná que indica el nivel de su hechizo [[Holy Power (resource)|Poder Sagrado]], así como elementos situados sobre el avatar del personaje que muestra la probabilidad de sus habilidades. m * Los brujos tienen una nueva interface que les muestra sus [[Soul Shard|Fragmentos del Alma]]. {{clr}} ==Videos== {| class="darktable" style="text-align:center; float:left;" ! Primer traier de Cataclysm presentado tras el Blizzcon 2009 |- | <youtube>QBCJvNeI72s</youtube> |} {| class="darktable" style="text-align:center; float:left;" ! Segundo trailer de Cataclysm presentado en Octubre de 2010 |- | <youtube>_nXJ564UYjY</youtube> |} {| class="darktable" style="text-align:center; float:left;" ! ''World of Warcraft: Cataclysm'' Anuncio de TV |- | <youtube>lDJvr9fJpP8</youtube> |} {| class="darktable" style="text-align:center; float:left;" ! Nuevas Intros de razas jugables |- | <youtube>oHka3uerM08</youtube> |} {| class="darktable" style="text-align:center; float:left;" ! Novedades |- | <youtube>L10g6JQLJFg</youtube> |} {{clr}} ==Características canceladas== *La progresión del personaje conocida como "Paths of the Titans", y los glifos "Ancient glyph" que fueron anunciados en un primer momento, se cancelaron por motivos técnicos<ref name="mmoc-presstour">http://www.mmo-champion.com/content/1790-World-of-Warcraft-Cataclysm-Press-Tour</ref> *Las hermandades disponían de unos talentos y sistema de moneda que se eliminaron. En su lugar hay mejoras que se desbloquean cuando se avanza dentro del nivel de la hermandad. <ref name="mmoc-presstour"/> *En los mapas del Blizzcon 2009 aparecía un puerto neutral entre las Tierras de la Peste del Este y las Tierras del Interior, que se especulaba que fuera un santuario. Finalmente dicho emplazamiento no se materializó y en su lugar se programó un pequeño puerto goblin en las Tierras Inhóspitas. == Galería == <gallery> File:Cataclysm Kalimdor loading screen.jpg|Nueva pantalla de carga de [[Kalimdor]]. File:Cataclysm Eastern Kingdoms loading screen.jpg|Nueva pantalla de carga de los [[Reinos del Este]]. File:Cataclysm Outland loading screen.jpg|Nueva pantalla de carga de [[Terrallende]]. File:Cataclysm Northrend loading screen.jpg|Nueva Pantalla de carga de [[Rasganorte]]. </gallery> ==Referencias== {{reflist|2}} ==Enlaces externos== {{elink|type=woweu|link=http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/index.html;jsessionid=B7A6C0CDB35B1D7D92842CD9212AE3C6.blade24_03|desc=Web Oficial}} :{{elink|type=woweu|link=http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/features/|desc=Características}} :{{elink|type=woweu|link=http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/media/|desc=Media}} :{{elink|type=woweu|link=http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/faq/|desc=FAQ}} :{{elink|prefix={{cata-inline}}|type=woweu|site=Foro Oficial|link=http://us.battle.net/wow/es/forum/?forumId=78416&sid=1}} {{elink|icon=bnet|site=World of Warcraft (Battle.net)|link=http://us.battle.net/wow/es/}} :{{elink|icon=bnet|site=Preventa Digital|link=http://us.battle.net/es/info/presale|desc=de World of Warcraft: Cataclysm}} {{patches}} {{games}} [[Category:Juegos]] [[Category:World of Warcraft]] [[Category:Cataclysm| ]] [[Category:Expansiones]] [[en:World of Warcraft: Cataclysm]] [[pl:World of Warcraft: Cataclysm]]
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