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El libro fue publicado en 2003 bajo la leyenda "Dungeons & Dragons" ya que seguía las reglas básicas de juego de la popular saga de rol, revisda en su tercera edición y en la que se centraba más en describir el escenario en el que tenían lugar las historias, más que en la creación de personajes. El libro contenía historias cortas de 2-3 páginas de extensión.
 
El libro fue publicado en 2003 bajo la leyenda "Dungeons & Dragons" ya que seguía las reglas básicas de juego de la popular saga de rol, revisda en su tercera edición y en la que se centraba más en describir el escenario en el que tenían lugar las historias, más que en la creación de personajes. El libro contenía historias cortas de 2-3 páginas de extensión.
   
Además de la edición inglesa, el libro se tradujo al italiano y al español <ref> [http://rpggeek.com/rpgitem/45322/warcraft-the-roleplaying-game Información de las distintas versiones en RPG Geek] </ref>, tarea que corrió a cargo de '''La Factoría de Ideas''' que lo publicó en 2004 bajo la traducción de Blanca Hueso Taulés <ref> [http://es.wikipedia.org/wiki/La_Factor%C3%ADa_de_Ideas#cite_note-29 Nota en Wikipedia]</ref> y la autoría de Christopher Aylott a pesar de que hubo muchos más autores que participaron en su creación.
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Además de la edición inglesa, el libro se llevó al italiano y al español <ref> [http://rpggeek.com/rpgitem/45322/warcraft-the-roleplaying-game Información de las distintas versiones en RPG Geek] </ref>, tarea que corrió a cargo de '''La Factoría de Ideas''' que lo publicó en 2004 bajo la traducción de Blanca Hueso Taulés <ref> [http://es.wikipedia.org/wiki/La_Factor%C3%ADa_de_Ideas#cite_note-29 Nota en Wikipedia]</ref> y la autoría de Christopher Aylott a pesar de que hubo muchos más autores que participaron en su creación.
   
 
==Historias cortas==
 
==Historias cortas==

Revisión del 19:17 10 Abr 2011

Warcraft: El Juego de Rol
WarcraftRPG
Autor (es)

Varios

Dibujos

Varios

Páginas

184

Editorial

La Factoría de Ideas

Fecha

2003 (USA)
2004 (España)

Formato

Tapa dura y tapa blanda

P.V.P.

N/A

ISBN 10:
ISBN 13:
Warcraft RPG

Vista panorámica del dibujo de la portada en el interior del libro.

Warcraft: El Juego de Rol es el nombre de la primera edición del libro de reglas para jugar al juego de rol de mesa de Warcraft RPG — que fue posteriormente sustituido por World of Warcraft: The Roleplaying Game.

El libro fue publicado en 2003 bajo la leyenda "Dungeons & Dragons" ya que seguía las reglas básicas de juego de la popular saga de rol, revisda en su tercera edición y en la que se centraba más en describir el escenario en el que tenían lugar las historias, más que en la creación de personajes. El libro contenía historias cortas de 2-3 páginas de extensión.

Además de la edición inglesa, el libro se llevó al italiano y al español [1], tarea que corrió a cargo de La Factoría de Ideas que lo publicó en 2004 bajo la traducción de Blanca Hueso Taulés [2] y la autoría de Christopher Aylott a pesar de que hubo muchos más autores que participaron en su creación.

Historias cortas

El libro contiene 7 historias cortas sin título.

  • Oakwidow es una elfa de la noche que vigila a los miembros de la Horda y la Alianza desde un valle de Kalimdor, envenenado por un demonio que murió allí tiempo atrás.
  • Oakwidow da un aviso al maestro de espadas orco Redjaw, y sus camaradas para que se dirijan a una ciudad minera enana a buscar trabajo. Pronto son atacados por enanos no-muertos, elfos y cuerpos humanos que se han hecho con la ciudad y sus minas.
  • Oakwidow miente a un grupo de aventureros para que ataquen a una mina de elfos nocturnos protegida por ancestros y así permanecer ella a salvo.
  • Gennet, un guerrero humano que sobrevivió al ataque de los demonios, escapó y se encontró a un grupo de aventureros en busca de un "templo de un dios olvidado" y decide unirse a ellos.
  • Hellak Darkhorn, un guerrero tauren al servicio de la Alianza, tiene una discusión con H'jalla Danfour, un guerrero humano fiel a la Horda.
  • Alayin Glitterhelm, un mago elfo noble, asesina a un vidente en Kalimdor para cosneguir el Libro de Khadgar. Desafortunadamente, pronto descubre que hay algo más protegiendo el libro.
  • Dentro de su fortaleza de Kalimdor, el jefe orco Shargha, tiene una discusión con su segundo, Boraga, sobre el estado de los asuntos de Azeroth.

Referencias