Sin resumen de edición |
mSin resumen de edición |
||
Línea 21: | Línea 21: | ||
El libro fue publicado en 2003 bajo la leyenda "Dungeons & Dragons" ya que seguía las reglas básicas de juego de la popular saga de rol, revisda en su tercera edición y en la que se centraba más en describir el escenario en el que tenían lugar las historias, más que en la creación de personajes. El libro contenía historias cortas de 2-3 páginas de extensión. |
El libro fue publicado en 2003 bajo la leyenda "Dungeons & Dragons" ya que seguía las reglas básicas de juego de la popular saga de rol, revisda en su tercera edición y en la que se centraba más en describir el escenario en el que tenían lugar las historias, más que en la creación de personajes. El libro contenía historias cortas de 2-3 páginas de extensión. |
||
− | Además de la edición inglesa, el libro se |
+ | Además de la edición inglesa, el libro se llevó al italiano y al español <ref> [http://rpggeek.com/rpgitem/45322/warcraft-the-roleplaying-game Información de las distintas versiones en RPG Geek] </ref>, tarea que corrió a cargo de '''La Factoría de Ideas''' que lo publicó en 2004 bajo la traducción de Blanca Hueso Taulés <ref> [http://es.wikipedia.org/wiki/La_Factor%C3%ADa_de_Ideas#cite_note-29 Nota en Wikipedia]</ref> y la autoría de Christopher Aylott a pesar de que hubo muchos más autores que participaron en su creación. |
==Historias cortas== |
==Historias cortas== |
Revisión del 19:17 10 Abr 2011
Warcraft: El Juego de Rol | |
---|---|
Autor (es) | Varios |
Dibujos | Varios |
Páginas | 184 |
Editorial | La Factoría de Ideas |
Fecha | 2003 (USA) |
Formato | Tapa dura y tapa blanda |
P.V.P. | N/A |
ISBN 10: | |
ISBN 13: |
Warcraft: El Juego de Rol es el nombre de la primera edición del libro de reglas para jugar al juego de rol de mesa de Warcraft RPG — que fue posteriormente sustituido por World of Warcraft: The Roleplaying Game.
El libro fue publicado en 2003 bajo la leyenda "Dungeons & Dragons" ya que seguía las reglas básicas de juego de la popular saga de rol, revisda en su tercera edición y en la que se centraba más en describir el escenario en el que tenían lugar las historias, más que en la creación de personajes. El libro contenía historias cortas de 2-3 páginas de extensión.
Además de la edición inglesa, el libro se llevó al italiano y al español [1], tarea que corrió a cargo de La Factoría de Ideas que lo publicó en 2004 bajo la traducción de Blanca Hueso Taulés [2] y la autoría de Christopher Aylott a pesar de que hubo muchos más autores que participaron en su creación.
Historias cortas
El libro contiene 7 historias cortas sin título.
- Oakwidow es una elfa de la noche que vigila a los miembros de la Horda y la Alianza desde un valle de Kalimdor, envenenado por un demonio que murió allí tiempo atrás.
- Oakwidow da un aviso al maestro de espadas orco Redjaw, y sus camaradas para que se dirijan a una ciudad minera enana a buscar trabajo. Pronto son atacados por enanos no-muertos, elfos y cuerpos humanos que se han hecho con la ciudad y sus minas.
- Oakwidow miente a un grupo de aventureros para que ataquen a una mina de elfos nocturnos protegida por ancestros y así permanecer ella a salvo.
- Gennet, un guerrero humano que sobrevivió al ataque de los demonios, escapó y se encontró a un grupo de aventureros en busca de un "templo de un dios olvidado" y decide unirse a ellos.
- Hellak Darkhorn, un guerrero tauren al servicio de la Alianza, tiene una discusión con H'jalla Danfour, un guerrero humano fiel a la Horda.
- Alayin Glitterhelm, un mago elfo noble, asesina a un vidente en Kalimdor para cosneguir el Libro de Khadgar. Desafortunadamente, pronto descubre que hay algo más protegiendo el libro.
- Dentro de su fortaleza de Kalimdor, el jefe orco Shargha, tiene una discusión con su segundo, Boraga, sobre el estado de los asuntos de Azeroth.
Referencias
|