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Vashj'ir
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==Descripción oficial== De la [http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/features/vashjir.html página oficial de Cataclysm]: :''Antaño fue una gran ciudad [[Altonata]] que dio cobijo a algunos de los elfos de la noche más reverenciados de Kalimdor, Vashj'ir, fue engullida por el Mare Magnum durante la [[Gran Cataclismo|Brecha]] y se creyó perdida para la eternidad. La Reina Azshara, la otrora amada líder de los elfos de la noche, escapó de la muerte en las profundidades del mar cuando el [[Pozo de la Eternidad]] implosionó. Pero tal salvación tuvo un gran precio, ya que la reina y muchos de sus antiguos Altonatos fueron transformados en los monstruosos [[naga]], condenados a vagar los mares durante miles de años. Su existencia sigue siendo un gran misterio para las gentes del Azeroth moderno, aunque el [[Anillo de la Tierra]] ha descubierto que los naga de Azshara están atacando Vashj’ir con un propósito desconocido mientras los lamentos de los elementos desde el abismo retumban en todo Azeroth.'' === La Ciudad Sumergida === :''Vashj'ir es una zona de nivel 78-82 en {{CAT}} en la que los jugadores serán llamados a explorar las profundidades del Mare Magnum e impedir a los naga hacerse con el inconmensurable poder del reino de [[Neptulón]] el Cazador de Mareas. Esta expansiva zona subacuática mostrará una lucha sin precedentes por la supervivencia contra los naga que saturan la zona, varios focos nuevos de misiones, incluyendo submarinos y navíos de la Horda y la Alianza, nuevas mecánicas de viaje y combate subacuático, varias cuevas embolsadas libres de las garras del agua, dos nuevas mazmorras de cinco jugadores ([[Trono de las Mareas]] y [[Fauce Abisal]]), y la primera oportunidad de explorar los restos de la una vez majestuosa ciudad de Vashj’ir.''
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