Valle de Villanorte | |
---|---|
Capital | Abadía de Villanorte |
Razas |
Humanos Orcos Goblin Kóbold |
Líderes | Alguacil McBride |
Afiliación | Hermandad de Villanorte, Reino de Ventormenta, Iglesia de la Luz Sagrada, Alianza, Clan Roca Negra |
Antiguas afiliaciones | Hermandad Defias, Kobolds del Bosque de Elwynn, Clan Martillo Crepuscular, Vieja Horda |
Localización | Norte del Bosque de Elwynn[50.2, 42.2] |
El Valle de Villanorte es un valle prístino en el Bosque de Elwynn donde se encuentra ubicada tanto la Abadía de Villanorte como los Viñedos de Villanorte. Esta es la zona donde los humanos inician su travesía, aunque el pacífico valle es visitado por aventureros de todo el mundo.
El Alguacil McBride de la Guardia de Ventormenta es el comandante de la guarnición de la Abadía de Villanorte y está a cargo de la defensa de todo el valle.[1]
Historia[ | ]
Segunda Guerra[ | ]
Durante la Segunda Guerra, el lugar de la Abadía de Villanorte fue la sede de Cho'gall del Clan Martillo Crepuscular, aliado de Gul'dan.[2]
World os Warcraft[ | ]
Los guardias de Ventormenta tuvieron problemas para mantener la paz en la Abadía de Villanorte, debido al aumento de actividad de varias amenazas. El Ayudante de Alguacil Willem notó un aumento en el número de lobos habitando en el bosque, el Alguacil McBride informó sobre una facción de kobolds infestando la zona interior y los alrededores de la Mina del Eco, y Milly Osworth temía por sus viñedos a manos de los matones de la Hermandad Defias.
Cataclysm[ | ]
Los Viñedos de Villanorte fueron invadidos por los orcos Roca Negra durante el Cataclismo y los aventureros tuvieron que luchar para repelerlos.
Geografía[ | ]
El valle está rodeado por montañas a excepción de un paso hacia el sur que está protegido por gruesos muros de piedra y una entrada resguardada. Un río recorre el valle y lo divide en dos, desembocando finalmente en el Lago de Cristal.
Mapa y subzonas[ | ]
|
Misiones[ | ]
- Artículo principal: Experiencia introductoria de los humanos
- Para las misiones de la zona en Classic, véase Misiones del Bosque de Elwynn (Classic).
Nombre de la Misión | Restricciones de raza | Restricciones de clase |
---|---|---|
[1-10] ¡Rechazar el ataque! | Ninguna | Ninguna |
[1-10] Leones por corderos | Ninguna | Ninguna |
[1-10] ¡Únete a la batalla! | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] Enviaron asesinos | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] No temerás peligro alguno | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] Retaguardia despejada | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] Invasión Roca Negra | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] Apagando la esperanza | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] ¡El final de la invasión! | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] Informa en Villadorada | Solo humano | No disponible para el caballero de la muerte |
[1-10] Descanso y relajación | Ninguna | Ninguna |
Galería[ | ]
Referencias[ | ]
- ↑ [1-10] ¡Rechazar el ataque!
- ↑ Warcraft II: Tides of Darkness manual, Clans of the Horde, Twilight's Hammer Clan
Últimos cambios[ | ]
- Parche 5.0.4 (28 Ago 2012): Ahora tiene su propio mapa.
- Parche 4.0.3a (23 Nov 2010): Nuevos enemigos y misiones. Ahora los viñedos de Villanorte se están quemando y se han implantado muñecos de entrenamiento.
- Parche 1.1.0 (07 Nov 2004): Añadido.
Enlaces externos[ | ]
|