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[[Image:Twisting Nether Connecting Planets.jpg|thumb|El Vacío Abisal es una dimensión etérea de material abisal ondulante verde que sirve como conexión entre varios mundos]]
 
[[Image:Twisting Nether Connecting Planets.jpg|thumb|El Vacío Abisal es una dimensión etérea de material abisal ondulante verde que sirve como conexión entre varios mundos]]
 
El '''Vacío Abisal''' (también nombrado como '''Averno Astral''' (WC3), '''Vacío Retorcido''', '''Vacío Astral''' <ref>[[El Pozo de la Eternidad]] (primera edición de la Factoría de Ideas)</ref>, '''Vacío Infinito''', '''Torbellino Inferior''' o '''Torbellino del Vacío''') es el plano astral entre mundos, descrito como la línea entre el reflujo de la [[Luz]] y el flujo del [[Vacío]].<ref>[https://twitter.com/Muffinus/status/607429211754627072 Jeremy Feasel en Twitter]</ref> Antes del inicio de la vida existía la Luz y existía el Vacío. Las energías liberadas por el choque de ambas fuerzas primigenias, dio origen a las dimensiones paralelas de la [[Gran Oscuridad del Más Allá]] y el Vacío Abisal.<ref>''[[Crónicas Volumen 1]]''</ref>
 
El '''Vacío Abisal''' (también nombrado como '''Averno Astral''' (WC3), '''Vacío Retorcido''', '''Vacío Astral''' <ref>[[El Pozo de la Eternidad]] (primera edición de la Factoría de Ideas)</ref>, '''Vacío Infinito''', '''Torbellino Inferior''' o '''Torbellino del Vacío''') es el plano astral entre mundos, descrito como la línea entre el reflujo de la [[Luz]] y el flujo del [[Vacío]].<ref>[https://twitter.com/Muffinus/status/607429211754627072 Jeremy Feasel en Twitter]</ref> Antes del inicio de la vida existía la Luz y existía el Vacío. Las energías liberadas por el choque de ambas fuerzas primigenias, dio origen a las dimensiones paralelas de la [[Gran Oscuridad del Más Allá]] y el Vacío Abisal.<ref>''[[Crónicas Volumen 1]]''</ref>
 
Es una dimensión etérea de magia caótica que sirve de hogar de un infinito número de maléficos seres demoníacos que desean destruir la vida y devorar las energías del universo vivo.<ref>Manual de [[Warcraft III: Reign of Chaos]], 69</ref>
 
   
 
El Vacío Abisal es un lugar sin forma ni tamaño definido donde se recogen por igual el caos y la magia. Colindante con otros mundos, puede ser una puerta para aquellos que sepan cómo utilizarlo. Para los mortales es bastante complicado acceder, solo con hechizos y portales es posible llegar a él y viajar hacia una localización dentro del mismo vacío, como pasa con [[Terrallende]].<ref>''[[Shadows & Light]]'', 215</ref>
 
El Vacío Abisal es un lugar sin forma ni tamaño definido donde se recogen por igual el caos y la magia. Colindante con otros mundos, puede ser una puerta para aquellos que sepan cómo utilizarlo. Para los mortales es bastante complicado acceder, solo con hechizos y portales es posible llegar a él y viajar hacia una localización dentro del mismo vacío, como pasa con [[Terrallende]].<ref>''[[Shadows & Light]]'', 215</ref>
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Aunque el Vacío Abisal está separado del universo físico, contiene elementos físicos<ref>[https://twitter.com/Burnzerker/status/712001417041457152 Matt Burns en Twitter]</ref> como los planetas. Trasciende todas las realidades y es normalmente imperceptible a los mortales. Los que se adentran en esta dimensión raramente regresan.<ref>[http://www.wowcards.info/card/betrayer/en/108/Banish-to-the-Nether Banish to the Nether]</ref> El tiempo actúa muy diferente en el Vacío Abisal dado que es imposible saber cuantos días, años o siglos han pasado,<ref>{{questclass|Neutral|Hunter|98|Misión de rescate}}</ref> como sucede con [[Turalyon]] y [[Alleria Brisaveloz]], quienes han luchado contra la [[Legión Ardiente]] en el Vacío Abisal por miles de años desde su perspectiva, mientras que en Azeroth solo ha pasado algunas décadas.<ref>{{questclass|Neutral|Paladin|101|El legado del sucesor}}</ref> Una semana en Azeroth podía equivaler a un mes en el Vacío Abisal, o diez o más.<ref name="AudioDrama"/>
 
Aunque el Vacío Abisal está separado del universo físico, contiene elementos físicos<ref>[https://twitter.com/Burnzerker/status/712001417041457152 Matt Burns en Twitter]</ref> como los planetas. Trasciende todas las realidades y es normalmente imperceptible a los mortales. Los que se adentran en esta dimensión raramente regresan.<ref>[http://www.wowcards.info/card/betrayer/en/108/Banish-to-the-Nether Banish to the Nether]</ref> El tiempo actúa muy diferente en el Vacío Abisal dado que es imposible saber cuantos días, años o siglos han pasado,<ref>{{questclass|Neutral|Hunter|98|Misión de rescate}}</ref> como sucede con [[Turalyon]] y [[Alleria Brisaveloz]], quienes han luchado contra la [[Legión Ardiente]] en el Vacío Abisal por miles de años desde su perspectiva, mientras que en Azeroth solo ha pasado algunas décadas.<ref>{{questclass|Neutral|Paladin|101|El legado del sucesor}}</ref> Una semana en Azeroth podía equivaler a un mes en el Vacío Abisal, o diez o más.<ref name="AudioDrama"/>
 
==Geografía==
 
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Los mundos del universo están ordenados según las leyes de la física. El Vacío Abisal es todo lo que no representan esos mundos; una vorágine de puro caos que envuelve los planetas y los liga a su destino.<ref name="Rol">''[[Warcraft: El Juego de Rol]]'', 215</ref> Estos planetas flotan sobre nubes prismáticas y lazos de energía de colores en una sombría y espectral realidad que atonta los sentidos. Las leyes físicas no existen en esta realidad fantasmal salvo para aquellos viajeros que lo usen.<ref>''[[Shadows & Light]]'', 152</ref>
 
 
El Vacío Abisal no coexiste a la vez con los mundos que rodea físicamente hablando. Es un estado completamente distinto de existencia que podría asemejarse a un 'universo oscuro' que sirve como plano de existencia de comunicaciones entre fuerzas oscuras. Al entrar en él nada parece lo mismo, los colores cambian y la oscuridad y la luz crecen y menguan a cada momento, emitiendo caóticos sonidos y desvaneciéndose por momentos. Esta realidad confusa influye también en el tiempo que no se rige por los mismos principios físicos que en el resto de planos de existencia. Algunos especulan que, debido al intenso ambiente de este tipo de magia, el Vacío Abisal es la verdadera fuente de la magia arcana.<ref name="Rol" />
 
 
La fuerza de la gravedad es similar a la que existe en [[Azeroth]] con la particularidad que cada individuo elige la dirección. Esto es debido a que no existe un único 'centro de gravedad' sino que esta se reparte de forma caótica a lo largo del vacío lo que aumenta la sensación de confusión de desorientación para un viajero que se adentre por primera vez en sus dominios. Las criaturas pueden moverse de manera normal dentro del Vacío Retorcido suspendidas a lo largo de un suelo imaginario muy cerca de sus pies. Este estado de semi-suspensión hace creer a la persona que está levitando y, si esta elige ir en la dirección de sus pies, de caída al vacío - que puede ser revertida cuando se quiera cambiando la dirección de la gravedad hacia otra dirección. Existen criaturas nativas de esta realidad: los [[demonios]] que pueden moverse a cualquier punto sin ningún tipo de restricción. Algunos piensan que los [[titanes]] viven o han vivido en el Vacío Abisal pero desde que la [[Legión Ardiente]] empezó a extenderse salvajemente por el plano se ha extendido la creencia que en realidad pertenecen a la [[Gran Oscuridad]].<ref>''[[World of Warcraft: The Roleplaying Game]]'', pg. 24</ref> <ref name="Rol" />
 
 
Sobre su tamaño, el Vacío Abisal es infinito, no se conocen sus límites así como tampoco su tiempo. La edad, el hambre, la sed, el veneno y la sanación natural dejan de funcionar cuando un viajero entra en el plano, sin embargo la magia es extremadamente más poderosa sin ningún tipo de coste de maná y con una duración mucho más extensa.
 
   
 
== Orígenes ==
 
== Orígenes ==
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[[File:Gryo-Plank Bridge.jpg|thumb|Los goblin son tan prácticos que evitan que uno caiga al Vacío Abisal.]]
 
[[File:Gryo-Plank Bridge.jpg|thumb|Los goblin son tan prácticos que evitan que uno caiga al Vacío Abisal.]]
 
[[File:Twisting Nether wrecked ship.jpg|thumb|Un barco abandonado varado en el Vacío Abisal.]]
 
[[File:Twisting Nether wrecked ship.jpg|thumb|Un barco abandonado varado en el Vacío Abisal.]]
Aunque inicialmente no había forma de llegar a él en [[World of Warcraft]], fue añadido como área en la expansión ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]''. El Vacío Abisal puede verse desde muchas zonas del cielo de [[Terrallende]] retorciéndose y moviéndose al son del caos y de la magia. La fuerte presencia de demonios en los restos de Draenor no es casualidad, ya que ellos controlan sus secretos y son unos maestros en usar su energía como arma y como escudo cuando invaden los mundos de este plano de existencia.
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Aunque inicialmente no había forma de llegar a él en [[World of Warcraft]], fue añadido como área en la expansión ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]''. Puede ser alcanzado volando entre los riscos de [[Terrallende]] y en forma práctica sirve como función similar al [[Mar de la Bruma]], como una mera frontera para la representación del mundo en el juego. De forma curiosa, el Vacío Abisal también tienen sus canales de chat de defensa local y general.
 
Si se vuela lejos de los confines de Terrallende se puede observar cómo los jugadores entran en una región llamada "Vacío Abisal" que no tiene ningún propósito especial y, al contrario de las descripciones generales que se encuentran en el lore, no se muestran cambios físicos ni existe un suelo donde se pudiera alguien apoyar - seguramente se deba a una limitación técnica de la programación del juego. Otra manera de envolver la zona en la que se está del "Vacío Abisal" es bebiendo la poción "[[Energía pura]]" que se usa en una misión en la [[Estación de Toshley]].
 
 
Algunos hechizos de teletransportación usan el Vacío Abisal como intercomunicador. Ejemplos de esto son el [[Regreso astral]] del chamán, el [[Ritual de invocación]] del brujo, o la colección de [[Portal (hechizo)|portales]] de los magos.
 
   
 
[[Kael'thas Caminante del Sol]] y sus [[elfos de sangre]] desmantelaron partes del [[Castillo de la Tempestad]] y construyeron [[forja de maná|forjas de maná]] y las repartieron por toda la [[Tormenta Abisal]]. Estos dispositivos cosechaban la magia del Vacío Abisal y la almacenaban en unos contenedores que servían para alimentar a los elfos de sangre. Con el tiempo, las forjas de maná fueron erosionando el tejido de la realidad de la región.
 
[[Kael'thas Caminante del Sol]] y sus [[elfos de sangre]] desmantelaron partes del [[Castillo de la Tempestad]] y construyeron [[forja de maná|forjas de maná]] y las repartieron por toda la [[Tormenta Abisal]]. Estos dispositivos cosechaban la magia del Vacío Abisal y la almacenaban en unos contenedores que servían para alimentar a los elfos de sangre. Con el tiempo, las forjas de maná fueron erosionando el tejido de la realidad de la región.
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* [[Jammal'an el Profeta]], líder espiritual de de la fanática [[tribu Atal'ai]], cree que cuando [[Hakkar el Cazador de Almas]] vuelva a Azeroth desde El Vacío Abisal, el dios concederá la inmortalidad a la tribu Atal'ai.<ref>{{questlong|Horde|50M|El Templo de Atal'Hakkar}}</ref>
 
* [[Jammal'an el Profeta]], líder espiritual de de la fanática [[tribu Atal'ai]], cree que cuando [[Hakkar el Cazador de Almas]] vuelva a Azeroth desde El Vacío Abisal, el dios concederá la inmortalidad a la tribu Atal'ai.<ref>{{questlong|Horde|50M|El Templo de Atal'Hakkar}}</ref>
 
* Algunos brujos creen que todo el mundo tiene una parte que vive simultáneamente en este reino y en el Vacío Abisal.<ref>[[Tótem del Vacío]]</ref>
 
* Algunos brujos creen que todo el mundo tiene una parte que vive simultáneamente en este reino y en el Vacío Abisal.<ref>[[Tótem del Vacío]]</ref>
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==Geografía==
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Los mundos del universo están ordenados según las leyes de la física. El Vacío Abisal es todo lo que no representan esos mundos; una vorágine de puro caos que envuelve los planetas y los liga a su destino <ref>''[[Warcraft: El Juego de Rol]]'', pg. 215</ref>. Estos planetas flotan sobre nubes prismáticas y lazos de energía de colores en una sombría y espectral realidad que atonta los sentidos. Las leyes físicas no existen en esta realidad fantasmal salvo para aquellos viajeros que lo usen <ref>''[[Shadows & Light]]'', pg. 152</ref>.
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El Vacío Abisal no coexiste a la vez con los mundos que rodea físicamente hablando. Es un estado completamente distinto de existencia que podría asemejarse a un 'universo oscuro' que sirve como plano de existencia de comunicaciones entre fuerzas oscuras. Al entrar en él nada parece lo mismo, los colores cambian y la oscuridad y la luz crecen y menguan a cada momento, emitiendo caóticos sonidos y desvaneciéndose por momentos. Esta realidad confusa influye también en el tiempo que no se rige por los mismos principios físicos que en el resto de planos de existencia. Algunos especulan que, debido al intenso ambiente de este tipo de magia, el Vacío Abisal es la verdadera fuente de la magia arcana <ref>''[[Warcraft: El Juego de Rol]]'', pg. 215</ref>.
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La fuerza de la gravedad es similar a la que existe en [[Azeroth]] con la particularidad que cada individuo elige la dirección. Esto es debido a que no existe un único 'centro de gravedad' sino que esta se reparte de forma caótica a lo largo del vacío lo que aumenta la sensación de confusión de desorientación para un viajero que se adentre por primera vez en sus dominios. Las criaturas pueden moverse de manera normal dentro del Vacío Retorcido suspendidas a lo largo de un suelo imaginario muy cerca de sus pies. Este estado de semi-suspensión hace creer a la persona que está levitando y, si esta elige ir en la dirección de sus pies, de caída al vacío - que puede ser revertida cuando se quiera cambiando la dirección de la gravedad hacia otra dirección. Existen criaturas nativas de esta realidad: los [[demonios]] que pueden moverse a cualquier punto sin ningún tipo de restricción. Algunos piensan que los [[titanes]] viven o han vivido en el Twisting Nether pero desde que la [[Legión Ardiente]] empezó a extenderse salvajemente por el plano se ha extendido la creencia que en realidad pertenecen a la [[Gran Oscuridad]] <ref>''[[World of Warcraft: The Roleplaying Game]]'', pg. 24</ref> <ref>''[[World of Warcraft: The Roleplaying Game]]'', pg. 215</ref>.
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Sobre su tamaño, el Vacío Abisal es infinito, no se conocen sus límites así como tampoco su tiempo. La edad, el hambre, la sed, el veneno y la sanación natural dejan de funcionar cuando un viajero entra en el plano, sin embargo la magia es extremadamente más poderosa sin ningún tipo de coste de maná y con una duración mucho más extensa.
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== World of Warcraft ==
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El Vacío Abisal puede verse desde muchas zonas del cielo de [[Terrallende]] retorciéndose y moviéndose al son del caos y de la magia. La fuerte presencia de demonios en los restos de Draenor no es casualidad, ya que ellos controlan sus secretos y son unos maestros en usar su energía como arma y como escudo cuando invaden los mundos de este plano de existencia.
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Si se vuela lejos de los confines de Terrallende se puede observar cómo los jugadores entran en una región llamada "Vacío Abisal" que no tiene ningún propósito especial y, al contrario de las descripciones generales que se encuentran en el lore, no se muestran cambios físicos ni existe un suelo donde se pudiera alguien apoyar - seguramente se deba a una limitación técnica de la programación del juego. Otra manera de envolver la zona en la que se está del "Vacío Abisal" es bebiendo la poción "[[Energía pura]]" que se usa en una misión en la [[Estación de Toshley]].
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Algunos hechizos de teletransportación usan el Vacío Abisal como intercomunicador. Ejemplos de esto son el [[Regreso astral]] del chamán, el [[Ritual de invocación]] del brujo, o la colección de [[Portal (hechizo)|portales]] de los magos.
   
 
==Referencias==
 
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