![]() | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Género | Femenino | ||||||||||||
Raza | Shivarra (Humanoide) | ||||||||||||
Nivel | 70 Jefe | ||||||||||||
Salud | 38.691 | ||||||||||||
Maná | 12.620 | ||||||||||||
Valor | |||||||||||||
Reacción | |||||||||||||
Afiliación(es) | |||||||||||||
Ocupación | |||||||||||||
Localización | |||||||||||||
Estado | Matable | ||||||||||||
|
La sacerdotisa Delrissa es la tercer jefe de la mazmorra Bancal del Magister. Está acompañada de cuatro PNJs, elegidos al azar, similar a Señor aojador Malacrass en Zul'Aman o Moroes en Karazhan. Se debe de vencer a los cinco para ganar el encuentro.
Delrissa es un "recuerdo" en la lucha contra la Confesora Argenta Cabelloclaro en la Prueba del Campeón del Coliseo de los Cruzados.
Diario de mazmorra[]
Delrissa es una sacerdotisa shivarra que actúa bajo el señor demoníaco Kil'jaeden. Delrissa fue quien revivió a Kaelthas Caminante del Sol después de que quedase gravemente herido en un ataque contra El Castillo de la Tempestad y permaneció constantemente en presencia del elfo de sangre desde entonces. La sacerdotisa tiene un círculo militante de leales acólitos que la sirven y la defenderán cueste lo que cueste.
Habilidades[]
Alarido psíquico — El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 0 metros huyan despavoridos durante 5 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Alma debilitada — El alma del objetivo queda debilitada por la fuerza de Palabra de poder: escudo y no puede volver a recibir protección hasta pasados 15 segundos.
Disipar magia — Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efecto dañino de un amigo o 2 hechizo beneficioso de un enemigo.
Medallón de inmunidad — Disipa todos los efectos de merma de movimiento y todos los efectos que provocan pérdida de control de tu personaje.
Palabra de las Sombras: dolor — Pronuncia una palabra de oscuridad que inflige daño de las Sombras a un enemigo cada 3 segundos durante 15 segundos.
Palabra de poder: escudo — Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 2910 puntos de daño. Dura 30 segundos. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 segundos.
Renovar — Sana al objetivo durante 15 segundos.
Sanación relámpago — Invoca la magia Sagrada para sanar a un aliado.
Esbirros de Delrissa[]
Hay cuatro esbirros, elegidos al azar, que defienden a la sacerdotisa.
|
|
|
Estrategia[]
![]() |
Este artículo es un esbozo sobre a strategy. Puedes ayudar a ampliar este artículo editándolo.
|
Objetivo de[]
[70] Pactos maquiavélicos
Ganancias[]
Tras matarla, recibirás:
- Normal
- 120 reputación con Ofensiva Sol Devastado
- Heroico
- 250 reputación con Ofensiva Sol Devastado
Botín[]
|
|
Notas[]
- A diferencia de otras shivarra, Delrissa está clasificada como humanoide, en vez de demonio. Esto se puede deber a una razón de jugabilidad.
- SIn embargo, aunque sea humanoide, Delrissa sigue siendo un demonio. Como sabe usar magia sagrada sigue siendo un misterio.
- Delrissa es uno de los posibles nombres de las shivarra que los brujos pueden invocar si escogen el talento [Grimorio de supremacía].
Últimos cambios[]
Parche 2.4.0 (25 Mar 2008): Añadida.