Reinos del Este | |
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Nivel: 1-60, 70, 80-85 | |
Pantalla de carga | |
Razas |
Humanos Gnomos Enanos Altos elfos Draenei Elfos de la noche Semielfos Semiorcos Trols de bosque Trols de jungla Orcos Renegados Vuelo Rojo Vuelo Negro Elfos de sangre Naga Demonios Gnoll Goblin Huargen Dríades Guardianes de la arboleda Ogros Múrloc Tábidos Elementales |
Líderes |
Rey Anduin Wrynn |
Localización | Este de Azeroth |
Los Reinos del Este (alguna vez aglutinados como Azeroth[1][2][3][4][5][6][7]) son los continentes orientales del mundo de Azeroth.[8]. Están situados al este de Kalimdor y al sureste de Rasganorte, separados todos por el Mare Magnum. Los Reinos del Este son el hogar de los humanos, enanos, gnomos, renegados, elfos de sangre, huargen y elfos nobles.
Los Reinos del Este están formados por un grupo de pequeños continentes que provienen del continente original de Kalimdor cuando se produjo el Gran Cataclismo. La situación, número y nombre de estos continentes varía significativamente según la fuente que se consulte. Así, en Lands of Conflict se incluyen tres continentes: Lordaeron,[9] Khaz Modan,[10] y Azeroth.[11] Al igual que en un mapa de la página web de Blizzard sobre los RPG del Universo Warcraft en el que se muestra que los Reinos del Este lo forman los mismos tres continentes. La histórica región de Quel'Thalas aparece en algunos mapas como un cuarto continente aunque la mayoría de las veces se muestra integrado en el reino de Lordaeron. Por otro lado, la devastación provocada por el Cataclismo en , una gran extensión submarina conocida como Vashj'ir ha emergido en la parte más suroccidental.
Geografía[ | ]
Los Reinos del Este son un compendio de todos los reinos aparecidos en anteriores entregas de Warcraft. Desde Azeroth, su denominación original en Warcraft I, añadiendo los reinos de Khaz Modan, Lordaeron y Quel'Thalas (que no se incluyó hasta la expansión ). La mayoría de reinos humanos de Warcraft II fueron eliminados o transformados para que el continente no tuviera una excesiva presencia de humanos en favor de otras razas. Dos de ellos, los de Gilneas y Kul Tiras aparecieron bastante cambiados en .
- Bosque Canción Eterna
- Bosque de Argénteos
- Bosque de Elwynn
- Bosque del Ocaso
- Claros de Tirisfal
- Dun Morogh
- Estepas Ardientes
- La Garganta de Fuego
- Gilneas
- Los Humedales
- Isla de Quel'Danas
- Laderas de Trabalomas
- Loch Modan
- Montañas Crestagrana
- Pantano de las Penas
- Páramos de Poniente
- Paso de la Muerte
- Tierras Altas Crepusculares
- Tierras Altas de Arathi
- Las Tierras Devastadas
- Tierras Fantasma
- Tierras Inhóspitas
- Tierras del Interior
- Tierras de la Peste del Este
- Vashj'ir
- Tierras de la Peste del Oeste
- Vega de Tuercespina
- El Cabo de Tuercespina
- Norte de la Vega de Tuercespina
- Zonas eliminadas
- Montañas de Alterac fusionada con las Laderas de Trabalomas en .
Capitales[ | ]
- Alianza
- Ciudad de Gilneas (en lucha por la Alianza y la Horda)
- Ciudad de Ventormenta
- Forjaz
- Gnomeregan (actualmente asediada por troggs y gnomos paria)
- Horda
Campos de batalla[ | ]
- Batalla por Gilneas - en Gilneas.
- Cuenca de Arathi - en las Tierras Altas de Arathi.
- Cumbres Gemelas - en las Tierras Altas Crepusculares.
- Valle de Alterac - en las Laderas de Trabalomas.
- Minas Lonjaplata - en la Selva de Tuercespina.
Mazmorras[ | ]
- Minas de la Muerte en los Páramos de Poniente
- Castillo Colmillo Oscuro en el Bosque de Argénteos.
- Las Mazmorras en la ciudad de Ventormenta.
- Gnomeregan en Dun Morogh.
- Monasterio Escarlata en los Claros de Tirisfal.
- Uldaman en las Tierras Inhóspitas.
- Templo de Atal'Hakkar en el Pantano de las Penas.
- Montaña Roca Negra situada entre las Estepas Ardientes y la Garganta de Fuego que contiene las siguientes mazmorras:
- Profundidades de Roca Negra
- Núcleo de Magma
- Cumbre de Roca Negra
- Cumbre de Roca Negra inferior
- Cumbre de Roca Negra Superior
- Guarida de Alanegra 60+
- Cavernas Roca Negra
- Descenso de Alanegra
- Scholomance en las Tierras de la Peste del Oeste.
- Stratholme en las Tierras de la Peste del Este.
- Regreso a Karazhan
- Karazhan en el Paso de la Muerte
- Zul'Aman en las Tierras Fantasma
- Isla de Quel'Danas al norte del Bosque Canción Eterna:
- Fauce Abisal en Vashj'ir :
- En las Tierras Altas Crepusculares:
- Zul'Gurub en el este de Vega de Tuercespina
Mazmorras eliminadas[ | ]
- Cumbre de Roca Negra Superior (original) la mazmorra original fue remodelada y el contenido original eliminado en el Parche 6.0.2.
- Monasterio Escarlata (original) remodelado y eliminado en el Parche 5.0.4.
- Minas de la Muerte (original) remodelada y eliminada en el Parche 4.0.3a.
- Mazmorras de Ventormenta (original) remodelada y el contenido original eliminado en el Parche 4.0.3a.
- Naxxramas (original) sobrevolando las Tierras de la Peste del Este, añadida en el Parche 1.11.0 y eliminada en para trasladarla a Rasganorte.
- Zul'Gurub en el este de Vega de Tuercespina, eliminada como banda en .
- Zul'Aman (original) en las Tierras Fantasma , eliminada como banda en .
Referencias[ | ]
- ↑ Lands of Conflict, p. 17 cita traducida:...los Arathi afirmaban que su tierra pertenecía a toda su gente y la llamaron de la misma forma que sus antepasados: Azeroth.
Juntos, los humanos construyeron la ciudad fortificada de Strom... - ↑ Lands of Conflict, p. 17 cita traducida:El emisario explicó que mucho antes de la destrucción ocasionada por la vorágine, algunos de los supervivientes se dirigieron al norte de Azeroth donde fundaron un nuevo reino llamado Quel’Thalas, y una nueva fuente de poder mágico, la Fuente del Sol.
- ↑ World of Warcraft manual, p.106 cita:No hay rutas de vuelo que atraviesen el Mare Magnum enlazando Kalimdor y Azeroth.
- ↑ Blizzard Entertainment Inc.. World F.A.Q. (English). Blizzard Entertainment Inc.. Retrieved on 2009-07-27. “Los jugadores pueden explorar las tierras de Azeroth, Kalimdor y Terrallende.”
- ↑ Dark Council Cita traducida: El despertar de Argus se extendió a través del continente de Azeroth.
- ↑ World of Warcraft: The Roleplaying Game, p.362 cita traducida: Tanto en Kalimdor como en Azeroth, la guerra había dejado gran parte de la tierra en ruinas, mientras que la civilización se encontraba enclaustrada dentro de las murallas de sus ciudades.
- ↑ Dark Factions, p. 11 Cita traducida:pero ellos existen en los límites costeros de todo el mundo — Azeroth, Kalimdor, y Rasganorte, en todos hay tribus de múrlocs.
- ↑ Lands of Conflict, 11, 66, 77, 78, 176, 178.
- ↑ Lands of Conflict, pg. 85
- ↑ Lands of Conflict, pg. 33, 66
- ↑ Lands of Conflict, pg. 40
Galería[ | ]
ru:Восточные Королевства
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