Uso: {{Pet Type|<Type>}}
Examples
- {{Pet Type|<Aquatic>}}
- aquatic Aquatic: Los efectos de daño en el tiempo enemigos se reducen un 25% en las mascotas acuáticas.
- +50% de las facultades de Flying -33% de las facultades de Undead
- {{Pet Type|<Beast>}}
- beast Beast: Inflinge un 25% de daño extra cuando su salud es inferior al 50%.
- +50% de las facultades de Mechanical -33% de las facultades de Humanoid
- {{Pet Type|<Critter>}}
- critter Critter: Se libera de los efectos de control de masas más rápido.
- +50% de las facultades de Beast -33% de las facultades de
- {{Pet Type|<Dragonkin>}}
- dragonkin Dragonkin: Inflinge un 50% extra de daño a la siguiente ronda de reducir la salud de su objetivo por debajo del 25%.
- +50% de las facultades de Humanoid -33% de las facultades de Flying
- {{Pet Type|<Elemental>}}
- Elemental: Ignora todos los efectos de clima.
- +50% de las facultades de Aquatic -33% de las facultades de Mechanical
- {{Pet Type|<Flying>}}
- flying Flying: Obtiene un 50% extra de velocidad cuando su salud es superior al 50%.
- +50% de las facultades de Magic -33% de las facultades de Beast
- {{Pet Type|<Humanoid>}}
- humanoid Humanoid: Recupera un 4% de su salud máxima si han infligido daño esta ronda.
- +50% de las facultades de Undead -33% de las facultades de Critter
- {{Pet Type|<Magic>}}
- magic Magic: No puede recibir una cantidad de daño superior al 50% de su salud máxima en un solo ataque.
- +50% de las facultades de Dragonkin -33% de las facultades de Aquatic
- {{Pet Type|<Mechanical>}}
- mechanical Mechanical: Puede volver a la vida una vez por batalla con el 20% de salud.
- +50% de las facultades de -33% de las facultades de Magic
- {{Pet Type|<Undead>}}