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Revisión del 11:42 13 nov 2012

Uso: {{Pet Type|<Type>}}


Examples

  • {{Pet Type|<Aquatic>}}
aquatic Aquatic: Los efectos de daño en el tiempo enemigos se reducen un 25% en las mascotas acuáticas.
+50% de las facultades de Flying -33% de las facultades de Undead
  • {{Pet Type|<Beast>}}
beast Beast: Inflinge un 25% de daño extra cuando su salud es inferior al 50%.
+50% de las facultades de Mechanical -33% de las facultades de Humanoid
  • {{Pet Type|<Critter>}}
critter Critter: Se libera de los efectos de control de masas más rápido.
+50% de las facultades de Beast -33% de las facultades de Elemental
  • {{Pet Type|<Dragonkin>}}
dragonkin Dragonkin: Inflinge un 50% extra de daño a la siguiente ronda de reducir la salud de su objetivo por debajo del 25%.
+50% de las facultades de Humanoid -33% de las facultades de Flying
  • {{Pet Type|<Elemental>}}
elemental Elemental: Ignora todos los efectos de clima.
+50% de las facultades de Aquatic -33% de las facultades de Mechanical
  • {{Pet Type|<Flying>}}
flying Flying: Obtiene un 50% extra de velocidad cuando su salud es superior al 50%.
+50% de las facultades de Magic -33% de las facultades de Beast
  • {{Pet Type|<Humanoid>}}
humanoid Humanoid: Recupera un 4% de su salud máxima si han infligido daño esta ronda.
+50% de las facultades de Undead -33% de las facultades de Critter
  • {{Pet Type|<Magic>}}
magic Magic: No puede recibir una cantidad de daño superior al 50% de su salud máxima en un solo ataque.
+50% de las facultades de Dragonkin -33% de las facultades de Aquatic
  • {{Pet Type|<Mechanical>}}
mechanical Mechanical: Puede volver a la vida una vez por batalla con el 20% de salud.
+50% de las facultades de Elemental -33% de las facultades de Magic
  • {{Pet Type|<Undead>}}
undead Undead: Vuelve a la vida inmortal durante una ronda cuando mueren.
+50% de las facultades de Critter -33% de las facultades de Dragonkin