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Revisión del 14:24 6 sep 2013
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Ejemplos
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- Acuático: Los efectos de daño en el tiempo enemigos se reducen un 25% en las mascotas acuáticas.
- +50% de las facultades de -33% de las facultades de Nomuerto
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- Bestia: Inflinge un 25% de daño extra cuando su salud es inferior al 50%.
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- Alimaña: Se libera de los efectos de control de masas más rápido.
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- Dragonante: Inflinge un 50% extra de daño a la siguiente ronda de reducir la salud de su objetivo por debajo del 25%.
- +50% de las facultades de -33% de las facultades de
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- Volando: Obtiene un 50% extra de velocidad cuando su salud es superior al 50%.
- +50% de las facultades de -33% de las facultades de
- {{Pet Type|<Humanoide>}}
- Humanoide: Recupera un 4% de su salud máxima si han infligido daño esta ronda.
- +50% de las facultades de -33% de las facultades de
- {{Pet Type|<Magia>}}
- Magia: No puede recibir una cantidad de daño superior al 50% de su salud máxima en un solo ataque.
- +50% de las facultades de -33% de las facultades de
- {{Pet Type|<Mecánico>}}
- Mecánico: Puede volver a la vida una vez por batalla con el 20% de salud.
- +50% de las facultades de -33% de las facultades de
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