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===Campos de batalla=== *Se ha aumentado el tamaño de la bandera de la Horda en la Garganta Grito de Guerra y las Cumbres Gemelas para equipararla con la de la Alianza. *Ahora Asalto enfocado y Asalto brutal aumentan el daño recibido un 10 % por acumulación y reducen la sanación recibida un 5 % por acumulación en la Garganta Grito de Guerra, las Cumbres Gemelas y el Ojo de la Tormenta. *Ahora las banderas de captura situadas en los extremos del Cañón del Céfiro aparecen pasados 14 s desde el comienzo del campo de batalla, y la bandera central aparece pasados 18 s desde el comienzo del campo de batalla (a diferencia de antes, cuando sucedía justo al comienzo). *Se ha corregido un error que impedía usar banderas de batalla en los campos de batalla de Conquista del Invierno y Ashran. *Ya no se podrán usar Ansia de sangre, Heroísmo, Distorsión temporal, Rabia primigenia y los objetos tambores de ferocidad mortífera y tambores de La Vorágine durante la fase de preparación de los campos de batalla. *Se ha eliminado temporalmente la Costa Hirviente de la rotación de campos de batalla puntuados para investigar un error de su zona de inicio. *Ahora los jugadores por debajo del nivel máximo obtendrán un 30 % menos de honor en los campos de batalla. Este cambio no afectará a la experiencia obtenida en dichos campos de batalla. *Se ha ajustado el sistema de clasificación para aumentar los índices 2c2 con respecto a otros cuadros. Los efectos de este cambio serán graduales a lo largo de esta temporada, pero se mantendrán para la próxima. *[[Ashran]] **Ahora el número máximo de jugadores por cada facción es de 35 (en lugar de 30). **Ahora los refuerzos de inicio son 175 (en lugar de 150). **Para que ambas facciones puedan acceder con mayor facilidad a los tubérculos de estrella y a las flores de canto, ahora ambas golosinas aparecerán juntas en el Bosque Oscuro y el Cubil Enraizado. **Se ha reducido el número de fragmentos de artefacto necesarios para invocar a Kronus y a Fangraal a 1500 (en lugar de 3000). **Ahora los magos de las torres de la Horda y la Alianza valen 30 Refuerzos al morir (en lugar de 50). **Se han ajustado los hechizos de los magos de las torres de la Horda y la Alianza: ***Rylai Catacresta – Maga de la torre de la Alianza ****Ahora Vientos de Rasganorte inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha. ****Ahora Descarga de Escarcha inflige un 8 % de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha. ****Ahora Salva de descarga de Escarcha inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha. ****Ya no lanza Polimorfia en masa. ***Jeron Fulgor – Mago de la torre de la Horda ****Ahora Bola de Fuego inflige un 8 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego. ****Ahora Nova de combustión inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego. ****Ahora Ignición inflige un 1 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego. ****Ahora el hechizo inicial de Bomba viva inflige un 5 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego. ****Ahora la explosión de Bomba viva inflige un 15 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego. ****Bomba viva ya no repele a los enemigos cuando explota. ****Ahora la Explosión de magma que lanza la furia de lava invocada por Jeron inflige un 5 % de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego. *[[Isla de la Conquista]] **Se ha aumentado la salud del lanzagujas un 40 %. **Se ha aumentado la salud de los comandantes de la Horda y de la Alianza un 50 %. **Se ha aumentado la salud de los demoledores un 25 %. **Se ha aumentado la salud de las catapultas un 100 %. **Se ha aumentado el daño necesario para derribar las murallas de la fortaleza un 20 %. *[[Conquista del Invierno]] **Ahora el equipo atacante comienza la batalla controlando los talleres del Templo Quebrado y del Anillo Sumergido. **Se ha reducido la salud de la muralla de Conquista del Invierno, la muralla de la Fortaleza de Conquista del Invierno y el portón de la Fortaleza de Conquista del Invierno un 20 %. **La destrucción de torres reduce la duración de la partida 8 min (en lugar de 5 min). **La facultad Carrera de vapor de las máquinas de asedio inflige un daño equivalente al 20-35 % de la salud del jugador (en lugar de un 30-45 %). **La facultad Lanzar roca de los demoledores inflige un daño equivalente al 20-25 % de la salud de un jugador (en lugar de un 36 %). **Ahora los demoledores infligirán un daño más homogéneo al golpear murallas y torres. **Ahora todos los jugadores del campo de batalla que no tengan rango (incluidos los que se hayan unido a mitad de partida) serán ascendidos a cabo tras 5 min.
Resumen:
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