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==Expediciones insulares== *Los exploradores han descubierto dos nuevos destinos para las expediciones insulares: la tierra vrykul de Jorundall y el poblado gilneano de Bosqueamparo. Estas expediciones y las previas presentan nuevos enemigos, logros, eventos, objetos y comerciantes. **La lógica utilizada para generar expediciones insulares se ha ajustado para favorecer concentraciones de enemigos más orgánicas y caminos más claros que permitan desplazarse más fácilmente sin tener que entrar en combate. **Ahora la posibilidad de obtener recompensas cosméticas depende de los enemigos y la azerita presentes en la isla, en lugar de los campamentos enemigos derrotados por vuestro equipo. La posibilidad de recibir estas recompensas extra aumentará cuando se complete la expedición insular a un nivel de dificultad superior. **Ahora se pueden enjaular las mascotas de duelo obtenidas al completar islas (las que no se podían, se entiende). **Ahora la misión semanal de recuperación de azerita requiere 36 000 de azerita (en lugar de 40 000). **Ahora las islas de dificultad mítica y JcJ otorgan 350 de poder de artefacto (en lugar de 300) y las islas JcJ conceden 50 p. de conquista por victoria (en lugar de 8). **Ahora la expedición insular semanal y los progresos realizados se muestran en el mapa del mundo. **Ahora la expedición insular semanal premia a los seguidores con nuevas y lucrativas misiones de mapa del tesoro. **Buscad a los nuevos mercaderes de Boralus y Dazar'alor, que os ofrecerán recompensas exclusivas a cambio de vuestros doblones de navegante.
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