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====Cazador de demonios==== *Devastación **Se ha aumentado el daño de la mayoría de hechizos y facultades de Devastación un 10% (Danza de hojas, Nova de caos, Barrido mortal, Hojas de demonio, **Mordedura de demonio, Haz ocular, Hoja mácula, Furia de los Illidari, Metamorfosis y Lanzar guja). **Se ha aumentado ligeramente el daño de Aniquilación y Golpe de caos. **Ahora Furia ciega restaura 35 de furia por segundo mientras canaliza Haz ocular y, además, aumenta su duración. **Ahora Cuchilla del caos golpea a todos los enemigos cercanos, incluido su objetivo inicial, por valor del 10% del daño que causa. **Se ha reducido la probabilidad de que Hojas de demonio se active al 60% (en lugar del 75%). **Ahora Apetito demoníaco tiene una probabilidad del 25% de crear un trozo de alma inferior sin tiempo de reutilización (en lugar de una probabilidad del 50% con un tiempo de reutilización de 15 s). Consumir un trozo de alma genera 35 de furia (en lugar de 30). Ahora los trozos de alma inferior aparecen a la izquierda o a la derecha del cazador de demonios. **Ahora Demoníaco dura 8 s (en lugar de 5). **Instintos desesperados ya no sustituye a Disiparse. Ahora aumenta el efecto de reducción de daño un 15% adicional. **Se ha aumentado el daño de Tromba vil un 20%. **Se ha aumentado el daño de Erupción vil un 30%, se ha reducido su tiempo de reutilización a 30 s (en lugar de 35 s) y se ha reducido el coste de furia a 10 (en lugar de 20). **El tiempo de reutilización de Hoja mácula se reinicia con un 50% más de frecuencia en Mordedura de demonio. **Se ha aumentado el bonus de daño de Primera baja al 300% (en lugar del 200%). **Ahora Maestría: Presencia demoníaca aumenta el daño de Caos un 11,2% (en lugar de un 8%). Además, se ha aumentado la cantidad por maestría de forma correspondiente. **Se ha aumentado el bonus de daño de Némesis al 25%. **Camino abisal ya no sustituye a Disiparse. Se ha aumentado el tiempo de reutilización a 2 min (en lugar de 1,5). **Se ha reducido la restitución de Desgarre de almas al 70% (en lugar del 100%). *Venganza **Se ha aumentado el daño de la mayoría de hechizos y facultades de Venganza un 9% (Rajar alma, Agarre de Illidan, Hender, Sigilo de la llama y Marca ígnea). **Ahora Golpe abisal reduce el tiempo de reutilización de Golpe infernal 8 s (en lugar de 5). **Llamas agonizantes aumenta el daño de Aura de inmolación un 20% (en lugar de un 30%). **Giro de hojas aumenta la generación de dolor de Hender y Cortar un 70% (en lugar de un 50%). **Ahora la Marca ígnea de Arder vivo seguirá extendiéndose desde cualquier objetivo que lo sufra, aunque el objetivo inicial y principal muera. **Ahora Púas de demonio reduce el daño físico un 10% (en lugar de un 20%). **Ahora Protecciones demoníacas aumenta el aguante un 55% (en lugar de un 45%). **Ahora Protecciones demoníacas reduce todo el daño recibido un 10% (en lugar de solo el daño mágico). **Ahora Fractura cuesta 20 de dolor (en lugar de 40). **Ahora el tiempo de reutilización de Último recurso es de 8 min (en lugar de 3). Este tiempo de reutilización se reinicia al morir. **Ahora Metamorfosis también aumenta la armadura un 100%. **Metamorfosis anula Hender con Cortar, que inflige un 20% más de daño que Hender y crea un trozo de alma inferior en todas las ocasiones. **Se ha eliminado Vínculo abisal. **Nuevo talento en el nivel 110: Infusión demoníaca ***Surge del poder del Vacío Abisal para activar al instante Púas de demonio y después reponer sus cargas. ***Genera 60 de dolor. ***Se lanza de manera instantánea, con 2 min de tiempo de reutilización. **Púas cortantes aumenta tu daño físico un 30% mientras Púas de demonio está activo (en lugar de un 20%). **Ahora el tiempo de reutilización de Sigilo de cadenas es de 90 s (en lugar de 60). **Ahora Barrera de alma: ***Cuesta 10 de dolor (en lugar de 30). ***Tiene un tiempo de reutilización de 30 s (en lugar de 20). ***Aumenta un 50% tanto la absorción básica (sin fragmentos) como la absorción mínima. **Ahora Bomba de espíritu inflige daño de Fuego (en lugar de daño de las Sombras). **Ahora Flaqueza de Bomba de espíritu dura 20 s (en lugar de 15) y sana al cazador de demonios un 20% del daño que este inflige al objetivo (en lugar de un 15%).
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