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====Cambios en Combate==== Astucia del bandido es una mecánica interesante que tiene gran importancia en la experiencia de juego de combate, pero hasta ahora no funcionaba todo lo bien que debería. En concreto, no hay forma de ajustar cuándo se va a estar en Perspicacia profunda, aparte de detener la rotación (con el consecuente malgasto de energía, puntos de combo, efectos temporales, tiempo de reutilización...). Así que vamos a ajustar Golpe revelador y Astucia del bandido. La idea es que se pueda utilizar Golpe revelador en vez de Golpe siniestro para retrasar Perspicacia profunda (para alinearla con una mecánica de combate específica, por ejemplo) y que la pérdida de daño sea mínima, además del tiempo total de Perspicacia profunda. No esperamos que todos los pícaros Combate utilicen esta rotación matizada, pero seguro que algunos le encontrarán la utilidad a poder tener un poco más de control sobre el ritmo de la rotación. También merece la pena señalar la eliminación de Ambidesteridad. Se ha hecho para reducir la cantidad de daño procedente de ataques automáticos en los pícaros Combate. Hemos aumentado el daño de sus facultades activas para compensarlo y que merezcan más la pena. Por último, hemos modificado Daga principal para acentuar la importancia del arma de mano izquierda para los Combate. *Golpe revelador ahora otorga a Golpe siniestro una probabilidad del 25% de generar un punto de combo adicional (en lugar del 20%) pero ya no avanza Astucia del bandido. *Se ha eliminado Ambidesteridad. *Ahora Daga principal inflige daño de arma de mano izquierda. Se ha aumentado su daño para compensar.
Resumen:
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