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====Cambios en Sagrado==== Nuestra mayor preocupación al respecto de los sacerdotes Sagrado reside en los chakras. Creemos que son las facultades que los definen, pero aún no han alcanzado todo su potencial. Decidimos cambiar una parte mayor de su efectividad del beneficio de su rendimiento base a sus efectos de bonificación y a los hechizos de Palabra sagrada que otorgan. De este modo, ya no parece que haya una penalización por estar en el chakra equivocado, sino un beneficio por estar en el correcto. Hay que tener en cuenta que todos los hechizos de sanación de los sacerdotes se han ajustado de forma consecuente para que estén al nivel al que estarían si todavía tuviesen el beneficio del chakra correcto. También hemos devuelto Renovar a los 1,5 segundos normales de reutilización global, por lo que su uso continuado sigue siendo posible, pero conviene utilizarlo con algo de celeridad. Por último, ahora la facultad Palabra de poder: Escudo puede generar golpes críticos y multigolpes para todas las especialicaziones del sacerdote, lo que la convierte en una elección viable para los sacerdotes Sagrado. *Divina providencia es una nueva facultad pasiva para los sacerdotes Sagrado. **Divina providencia aumenta un 5% la cantidad de la estadística multigolpe que se obtiene de todas las fuentes y aumenta un 20% el daño que inflige y la sanación que realiza multigolpe. *Cascada ya no renueva la duración de Renovar en Chakra: Serenidad. *Ahora el tiempo de reutilización de Círculo de sanación es de 12 s (en vez de 10). *Chakra: Condena ya no otorga a Punición la probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Palabra Sagrada: Condena. *Chakra: Santuario ya no aumenta la sanación de los hechizos de área de efecto. Ahora provoca que el lanzamiento de los hechizos de sanación reduzca el tiempo de reutilización restante de Círculo de sanación 1 s en lugar de reducir siempre el tiempo de reutilización 2 s. *Chakra: Serenidad ya no aumenta la sanación de los hechizos de un solo objetivo. *Palabra de poder: Escudo ahora puede generar golpes críticos o multigolpe. **Égida divina ya no otorga a Palabra de poder: Escudo la probabilidad de efectuar un golpe crítico. *Se ha eliminado Furia divina. (Ver también Eliminación de golpe y pericia). *Palabra sagrada: Santuario ahora sana un 60% más que antes. *Palabra sagrada: Serenidad ahora sana un 40% más que antes. *Palabra de poder: Escudo ahora tiene una probabilidad de generar un efecto crítico (que dependerá de la probabilidad de golpe crítico) y de generar multigolpe (que dependerá de la probabilidad de multigolpe) en todas las especializaciones. *Ahora Purificar, Halo, Cascada y Estrella divina se pueden lanzar mientras se está en forma de Espíritu redentor. Renovación rápida ya no reduce el tiempo de reutilización global de Renovación.
Resumen:
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