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===Guerrero=== *General **Ahora las actitudes del guerrero (Actitud de batalla, Actitud rabiosa y Actitud defensiva) tienen un tiempo de reutilización de 1,5 s (en vez de 3). **Ahora Sangre y truenos también aumenta el daño de Atronar un 50%. **Se ha aumentado el daño de Heridas profundas un 65%. **Ahora Enfurecer también se activa con golpes críticos de Devastar y Embate con escudo. **Seccionar ya no tiene un tiempo de reutilización global. **Ahora Intervenir también rompe enraizamientos y frenos cuando se usa. **Lanzamiento destrozador ya no cuesta ira. **Muro de escudo ya no requiere un escudo. Si el guerrero no tiene un escudo equipado, mostrará un efecto visual de un escudo equipado. **Reflejo de hechizos ya no requiere un escudo. Si el guerrero no tiene un escudo equipado, mostrará un efecto visual de un escudo equipado. *Armas **Ahora Golpe mortal inflige un 215% de daño con arma (en vez de un 175%). **Ahora Soldado veterano también reduce 10 p. de ira el coste de Atronar. **Ahora Embate inflige un 25% más de daño, pero también se ha aumentado el coste de ira un 25%. **Mientras Golpes de barrido esté activo, Embate infligirá un 35% del daño infligido contra el objetivo principal a todos los demás enemigos en un radio de 2 m, y los objetivos afectados por **Machaque colosal reciben un 10% más de daño. *Furia **Ahora Empuñadura de titán funciona con armas de asta. *Protección **Ahora Revancha genera 20 p. de ira (en vez de 15). **Contestación es una nueva facultad pasiva aprendida por los guerreros Protección a nivel 76. **Cuando el guerrero esquiva o para un ataque, obtiene un 75% de su parada o esquivar como un bonus extra de golpe crítico durante 20 s. **Ahora Ultimátum se activa con golpes críticos de Embate con escudo en vez de tener solo un 20% de probabilidad. La facultad hará que el próximo Golpe heroico o Rajar sea un golpe crítico y no costará ira. *Talentos **Se ha reducido el tiempo de reutilización de Filotormenta a 60 s (en vez de 1,5 min). ***Armas: Ahora Filotormenta inflige un 180% de daño con arma (en vez de un 120%). ***Protección: Ahora Filotormenta inflige un 160% de daño con arma (en vez de un 240%). **Ahora los efectos de frenado y sangrado de Baño de sangre son dos perjuicios separados. Eliminar uno de los efectos ya no eliminará el otro. **Ahora Regeneración iracunda sana al instante al guerrero un 10% de su salud total (en vez de un 5%), y un 10% extra durante 5 s (en vez de un 5%). **Ahora Victoria inminente sana siempre al guerrero un 20% de su salud máxima (en vez de un 15% al atacar y un 20% con muertes que otorgan experiencia u honor). **Ahora Descarga tormentosa dura 4 s (en vez de 3), y tiene un ataque de mano izquierda para los guerreros Furia. **Vigilancia ya no transfiere daño al guerrero. Ahora el talento reduce la cantidad de daño que recibe el objetivo un 30% durante 12 s. **Ahora Belisario enraíza al objetivo durante 4 s en vez de aturdirlo durante 3 s. El efecto de freno que reducía la velocidad de movimiento un 50% durante 8 s no cambia. Ahora el Glifo de Ataque relámpago provocará que Belisario enraíce a 2 objetivos cercanos extra. *Glifos **Nuevos glifos sublimes ***Glifo de Ejecutor: matar a un enemigo con Ejecutar otorga ira. ***Glifo de Lanzamientos empaladores: ahora Lanzamiento heroica deja un hacha en el objetivo que se puede recuperar al moverse en un radio de 5 m del objetivo para agotar el tiempo de reutilización de Lanzamiento heroico. Este efecto solo se producirá cuando Lanzamiento heroico se lance desde una distancia superior a 10 m del objetivo. **Nuevos glifos menores ***Glifo de Torbellino enfurecido: Torbellino otorga más ira en el tiempo, pero durante ese tiempo el guerrero ya no genera ira con los ataques automáticos. ***Glifo del Defensor sutil: elimina el bonus de generación de amenaza de la actitud defensiva. ***Glifo del Maestro de armas: las facultades de Grito provocan que el aspecto del arma del guerrero cambie al de un arma aleatoria de su bolsa principal durante un corto período de tiempo. *Corrección de errores **Intervenir ya no debería activar de forma incorrecta un tiempo de reutilización cuando no hay un objetivo aliado sobre el que el guerrero pueda intervenir.
Resumen:
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