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== Mazmorras y bandas == *Ahora los jugadores de nivel 85 pueden elegir cualquier mazmorra normal mediante el buscador de mazmorras. Elegir una mazmorra aleatoria seguirá sin añadir Cavernas Roca Negra o Trono de las Mareas a la rotación. *Ahora cada uno de los jefes de mazmorra de nivel 85 en la Ciudad Perdida de los Tol'vir, Grim Batol y Cámaras de los Orígenes otorgan 30 p. de justicia cuando los matan. *La recompensa diaria de mazmorra aleatoria en dificultad normal se ha aumentado a 140 p. de justicia en vez de 70. *Los jugadores ya no necesitan descubrir la entrada de las mazmorras de Cataclysm para poder acceder a ellas mediante el buscador de mazmorras. *El Bastión del Crepúsculo **Halfus Rompevermis ***Ahora Nova de las Sombras se lanza con menor frecuencia en los modos de 10 jugadores para tomar en cuenta la menor cantidad de interrupciones disponibles. ***Ahora los dracos capturados en este encuentro aplican Venganza de dragón al morir en vez de al ser liberados. Para tomar en cuenta este cambio, la salud y el daño de estos dracos se han reducido, y se ha aumentado la bonificación de daño obtenida por Venganza de dragón. *Cavernas Roca Negra **Ahora Bella aparece con solo dos cachorros en dificultad heroica. Pero no hay por qué preocuparse, el cachorro que falta ha sido adoptado por una familia maravillosa, por no decir demente. *Descenso de Alanegra **Ahora el Consejo de gólems enano entrará en frenesí después de 10 minutos en dificultad heroica. **Ahora Atramedes entrará en frenesí después de 10 minutos en dificultad heroica. **Maloriak ***El tiempo de lanzamiento de Liberar aberraciones ha aumentado. ***Heroico: La salud de Bazofia vil ha disminuido un 15%. ***Heroico: Ahora Fango oscuro solo puede lanzarse contra jugadores. *Las Minas de la Muerte **Siegaenemigos 5000 **La salud de Siegaenemigos 5000 se ha reducido ligeramente. Además, ahora se enfurece al 40%, en vez de al 30%. **Cuando está enfurecido, escoria fundida aparece un 33% más rápido. **Rasgagruñido ***Ahora el teletransportador del barco se activa cuando se ataca por primera vez a Rasgagruñido en vez de cuando se le derrota. **Vanessa VanCleef ***Mientras se está en la Pesadilla de Helix durante el encuentro de Vanessa VanCleef, ahora Helix es más grande y algo más fácil de ver. ***Se ha eliminado el último balanceo en cuerda mientras se lucha contra Vanessa VanCleef. Los jugadores ya no tienen que saltar del barco al final de la fase 3. ***Ahora se apagarán algunos de los fuegos del barco al derrotar a Vanessa VanCleef, lo que facilita el regreso al barco desde la entrada de la caverna. ***Venganza de VanCleef se ha rediseñado. Ahora es un beneficio acumulable que aumenta el daño infligido, el tamaño y la velocidad de ataque y se acumula hasta 40 veces. Vanessa empezará a lanzarlo en cuanto regrese al barco después de detonar las cargas. *Grim Batol **Ahora los corruptores ignotos se mueven un 10% más despacio. **Los jugadores podrán seguir usando hechizos y facultades al estar bajo los efectos de Embate empalador del maestro de forja Throngus. **El daño de Llamas devoradoras de Valiona se ha reducido un 20%. *Cámaras de los Orígenes **La duración de Inferno enfurecido de los celadores de las llamas se ha reducido un 80%. **Ahora el Golpe de Némesis de Anraphet inflige un 75% de daño con arma en vez de un 50%. Además, el efecto de daño en el tiempo aplicado por esta facultad inflige 15000 p. de daño cada 2 segundos en vez de 9000. **Ahora Descarga de llamas del terracundo Ptah inflige más daño por segundo en dificultad heroica. **Setesh busca un portal cada 25 segundos en vez de cada 20. *Ciudad Perdida de los Tol'vir **Cierrafauce ya no tolera las peleas en su sala del tesoro. *Castillo de Colmillo Oscuro **Barón Ashbury ***Desgraciadamente, su soberbia le ha hecho olvidar cómo Curar carne podrida. **Lord Godfrey ***Ahora debería apuntar a un objetivo aleatorio cuando lanza Tromba de pistola. **Lord Walden ***Ahora Crear mezcla venenosa inflige más daño inicial. ***Ahora Mezcla de Escarcha inflige daño de área de efecto. ***Ahora Catalizador tóxico inflige menos daño en el tiempo. *El Núcleo Pétreo **Tormenta de polvo de los modeladores de tierra del Núcleo infligen algo menos de daño. **Corborus ***El tiempo de advertencia de Carga apalizadora se ha aumentado 1 segundo. Además, ahora Carga apalizadora se produce 4 veces en vez de 5. ***Ahora el efecto visual de la aparición de los cavapiedras durante la fase de inmersión es diferente del efecto visual de Carga apalizadora. **Suma sacerdotisa Azil ***¡Ha crecido! Ahora mide el 175% del tamaño de un humano en vez del 125%. ***Ahora los pozos de gravedad deberían matar a los seguidores devotos más rápido. ***Ahora el tiempo de lanzamiento de Agarre de fuerza es de 1.5 segundos en vez de 1. ***El tamaño del efecto visual de advertencia de Fragmento de seísmo se ha aumentado para reflejar de manera más exacta el área afectada. **Pielpétrea ***La fase en el suelo dura más y tiene menos estalactitas. **Ozruk ***Ahora inflige más daño cuerpo a cuerpo. ***Ahora se muestra un efecto visual en el suelo para dejar claro cuán lejos deber ir un jugador para escapar a Trizar. ***El tiempo de lanzamiento de Trizar se ha aumentado de 2.5 segundos a 3. ***Ahora el daño de Trizar se reduce con la armadura, pero se ha aumentado un 33.3% (periódico, por supuesto) como resultado. *Trono de los Cuatro Vientos **Al'Akir ***Electrocutar de Al'Akir ya no puede interrumpirse mediante Reflejo de hechizos. **Cónclave del Viento ***Heroico: El perjuicio de Vendaval cortante se ha reducido de un 10% por acumulación a un 5%. *Trono de las Mareas **Ahora el comandante Ulthok inflige más daño cuerpo a cuerpo. **El daño infligido por Explosión de choque de Lady Naz'jar y por Cadena de relámpagos de la bruja de la tempestad Naz'jar se ha reducido. **El daño infligido por el impacto de Lanza envenenada de los gilgoblins se ha reducido ligeramente. **El daño de Marejada de los avizores corruptos se ha reducido. **El daño de añublo de Ozumat se ha reducido un 25% por acumulación. *La Cumbre del Vórtice **Criaturas ***La duración de Velocidad desesperada lanzado por los adeptos del templo se ha reducido significativamente. **Altairus ***Se han ajustado los efectos visuales de este encuentro para hacer que la dirección del viento sea más fácil de leer. ***Ahora los ciclones lanzan a los jugadores hacia arriba y los jugadores golpeados por un ciclón no podrán volver a ser golpeados durante unos segundos. **Asaad ***Ahora se invocan estrellas de Hundecielos para ayudarlo a derrotar a los jugadores. ***Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Adhesión estática de 1 segundo a 1.25. **Gran visir Ertan ***Su salud se ha reducido ligeramente. ***Ahora empuja a los jugadores que están demasiado cerca de él cuando retira su Escudo de ciclón, que ahora inflige daño de Naturaleza si toca a los jugadores. *Corrección de errores de mazmorras y bandas **Se han actualizado muchos mapas de mazmorra que no se mostraban correctamente o a los que les faltaban secciones. **Muchos jefes y criaturas estaban otorgando poca o ninguna reputación al matarlos. Por otra parte, algunas criaturas estaban otorgando demasiada o no deberían haber estado otorgando reputación en absoluto. Se han corregido estos desajustes. **Los mensajes de error de los personajes que no pueden entrar en mazmorras de banda heroica deberían ser más claros. **Los jugadores de nivel 83 o superior deberían poder hacer cola de forma correcta para los jefes de mazmorra de los eventos. **Los jugadores con nivel superior a 80 ya no pueden hacer cola para las mazmorras heroicas de Wrath of the Lich King. **Las mazmorras de Wrath of the Lich King de nivel 68-79 vuelven a otorgar reputación. **Si se lanza un hechizo que otorga objetos a los jugadores (por ejemplo, Pozo de alma), los miembros del grupo o banda deberían poder acceder a los objetos incluso si el taumaturgo deja la mazmorra. **Los requisitos de nivel mínimos para muchas mazmorras de nivel 1-60 eran demasiado altos y se han ajustado correctamente. **Ahn'Qiraj ***Si uno de los jefes del trío de insectos se domestica, el encuentro se puede volver a completar con normalidad. **Bastión de Baradin ***Los jugadores en la mazmorra de banda recibirán de forma correcta una advertencia 15 minutos antes de que Tol Barad vuelva a estar en disputa. **El Bastión del Crepúsculo ***Ya no debería haber una disminución del rendimiento importante al entrar en la Antecámara del Bastión. ***Se han actualizado varios objetos de botín en la versión heroica de El Bastión del Crepúsculo que no tenían la etiqueta de heroico en la descripción. ***Cho'gall ya no debería parecer raro cuando se le distrae mientras está sentado en el Trono del Apocalipsis. ***El texto del discurso de Cho'gall ahora se ajusta al audio. ***Cho'gall no debería Evadir ni desaparecer si se le atrae demasiado cerca de la puerta de entrada del Trono del Apocalipsis. ***Cho'gall no debería desaparecer si se realiza la función de tanque demasiado cerca de la puerta cuando obtiene Devoción retorcida. ***Si un elemental de fuego aparece cuando Cho'gall está en el ascensor escondido, ya no aparecerán en la ubicación errónea durante el resto del encuentro. ***La animación de hechizo de la flecha sobre la cabeza de la facultad Meteorito Crepuscular de Valiona no debería cortarse dentro del personaje afectado durante la animación. ***Los cadáveres de Valiona y Theralion cumplirán las leyes de la gravedad y caerán al suelo al morir durante las transiciones de fase. ***El botín de la madre de linaje (de Sinestra) ya no desaparecerá si se cambia la dificultad de la mazmorra en la interfaz. ***Sobrecarga estática usada en el encuentro del Consejo de ascendientes Crepusculares ya no infligirá daño total a las mascotas. ***La Ciénaga Negra ***Sa'at vuelve a tener una opción de diálogo para que los jugadores obtengan una cronobengala, incluso si no han completado la cadena de misiones que comienza con la misión "Las Cavernas del Tiempo." **Cavernas Roca Negra ***El retículo de objetivo de Karsh Doblacero ya no cambia de tamaño cuando arde. ***Raz el Enloquecido ya no volverá a su Prisión de las Sombras si se reinicia Cavernas Roca Negra, lo que impedía que los jugadores acabasen la mazmorra. ***Los jugadores no deberían experimentar un error de ejecución de movimiento ni verse bajo la superficie del mundo si están cerca de lava cuando están afectados por Cadenas de tragedia durante el encuentro de Machacahuesos Rom'ogg. ***Los cazapozos obsidianos Crepusculares de las Cavernas Roca Negra reanudan la canalización de Perforar después de estar bajo los efectos de Porrazo de un pícaro. **Descenso de Alanegra ***Los escudos enanos antiguos usados mientras Atramedes entra o sale de su fase aérea deberían destruirse correctamente. ***Ya no hay una zona muerta carente de vibraciones sónicas en la versión heroica del encuentro de Atramedes. ***Arcanotron ya no se puede atraer más lejos de lo intencionado mediante Atracción letal de un caballero de la Muerte. ***Escudo de relámpagos no debería activar los escudos de todos los jefes del Consejo de Omnitron. ***Al hacer clic en el nombre del personaje que se muestra en la advertencia de banda de Conductor de relámpagos durante el encuentro del Sistema de Defensa de Omnitron, ya no se mostrará la descripción del hechizo Conductor de relámpagos. ***Chorros de magma de Maloriak tiene de forma adecuada un tiempo de lanzamiento. ***El efecto del hechizo Llama acuciante de Maloriak debería ajustarse a su descripción del registro de combate. ***Maloriak ya no se interrumpirá al hablar durante las fases de transición. ***Ahora el texto del discurso de Lord Victor Nefarius tras la muerte de Maloriak se ajusta al audio. ***Los cadáveres de los guerreros Hueso animado ya no flotarán en la lava durante la fase 2 del encuentro de El Final de Nefarian. ***La voz de Nefarian se oirá siempre que se esté en la Bóveda de la Llama de las Sombras. ***Chimaeron no debería entrar en la fase 2 de forma prematura. ***Chimaeron creía que tenía 3 cabezas, y de ahí las 3 animaciones separadas para dormir. Ahora sabe que solo tiene 2 cabezas. **Guarida de Alanegra ***La puerta de la entrada de la Guarida de Alanegra se abre de forma correcta después de domesticar a Chromaggus como una mascota. **Cavernas del Tiempo ***Ilusión humana: este efecto ya no se aplica a los huargen. **Las Minas de la Muerte ***Ya no se puede atraer al Almirante Rasgagruñido fuera de la parte superior de su barco sin reiniciar el encuentro en dificultad heroica. ***Derrotar al Capitán Cocinitas ya no hará que desaparezca su olla para cocinar ni hará que su cadáver quede flotando en medio del aire. ***El siegaenemigos 5000 ya no reiniciará de forma arbitraria el encuentro. ***Los criterios de logro para el Prototipo prodigio se reinician de forma correcta después de un intento fallido. ***Ya no es posible evitar las cargas detonadas sin dejar el bote durante el encuentro de Vanessa VanCleef. ***El aura de la ventaja aplicada con información interna aleatoria en la descripción cuando los jugadores acceden a las cuerdas durante el encuentro de Vanessa VanCleef se ha arreglado. ***Se ha corregido un error por el que los jugadores a veces tenían problemas para montar después de enfrentarse a Helix Rompengranajes en cualquier encarnación. **Grim Batol ***La facultad Explosión engañosa del cautivador Crepuscular ya no ignora la línea de visión. ***El Maestro de forja Throngus ya no puede no seleccionar una dirección estática para canalizar Escudo flameante. **Cámaras de los Orígenes ***Anomalía espacial ahora suelta botín. ***Muchos de los objetos heroicos de botín de las Cámaras de los Orígenes tenían requisitos de nivel demasiado bajos y se han actualizado. ***Los jugadores deberían recibir de forma correcta el logro Más rápido que la velocidad de la luz si mueren antes de que el grupo complete los criterios. ***Las zonas de vacío de la Quemadura de Caos de Setesh ahora deberían ser visibles para los jugadores con texturas proyectadas desactivadas. ***El encuentro de Setesh se reiniciará totalmente de forma correcta, incluso si sus esbirros están a más de 300 m de él cuando se reinicia. ***El perjuicio de la Maldición del taumaturgo de runas ahora inflige daño como se indica en su descripción. ***Los duendes y duendecillos tocados por el sol ya no mantendrán las ventajas de Pirogénica después de la muerte. ***Los duendes y sirvientes tocados por el sol ya no morirán sin hacer que aparezcan criaturas si se les aturde justo después de que lancen Dispersar. ***Los familiares celestiales invocados durante el encuentro de Isiset ya no se clasifican como humanoides. **Ciudadela de la Corona de Hielo ***Las Bombas cinéticas usadas durante la lucha del Consejo de Príncipes de Sangre ya no se comportarán de forma extraña si aparecen cerca de la puerta de la entrada de la sala. **Ciudad Perdida de los Tol'vir ***Los personajes alcanzados por la facultad Impacto contundente del General Husam ahora deberían deslizarse por el pilar en el que están. ***Cierrafauce no debería Evadir ni desaparecer si se le atrae hacia los escalones justo delante de su ubicación de inicio. ***Se han corregido algunos problemas relacionados con la línea de visión en el Sagrario del Viento del Sur. **Monasterio Escarlata ***Los patios de las alas de la Catedral, el Arsenal y la Biblioteca ya no deberían tener errores de portal. **Salas Sethekk ***La puerta que lleva fuera de la sala del Rey Garra Ikiss debería abrirse siempre de forma adecuada. **El Núcleo Pétreo ***Se ha arreglado un error que hacía que el componente de rechazo de Trizar de Ozruk tuviese 10 m de alcance mientras que el daño tenía un alcance de 15 m. Ahora ambos tienen 15 m. ***Se le ha recordado a la celadora de tierra Yrsa que es una enana y ahora habla como tal (en vez de usar la voz de una draenei). ***Los fragmentos de cristal que aparecen con el gigante Engendracristal ahora deberían desaparecer correctamente después de un intento fallido. ***Los efectos de partículas utilizados cuando Corborus se sumerge bajo tierra ya no deberían causar problemas de rendimiento. ***Los jugadores no deberían recibir un error aleatorio durante el encuentro de la suma sacerdotisa Azil. ***La suma sacerdotisa Azil no debería poder usar Agarre de fuerza con jugadores a través del altar. ***Derrotar a un modelador de tierra del Núcleo Pétreo que se transforma en Fuerza de la Tierra ahora otorga botín correctamente. **Stratholme ***El portal de la archimaga Angela Dosantos al final de la mazmorra ya no debería tener problemas de funcionalidad. ***Willey Rompeesperanzas ya no hace extraños ruidos de "Me muero" cuando se dispara un cañón Escarlata. **Trono de los Cuatro Vientos ***Se ha corregido un problema de confirmación de cliente que podía ocurrir durante el encuentro de Al'Akir. ***Ahora deberían desaparecer todos los trepadores voraces si la banda efectua un intento fallido mientras están apareciendo. **Trono de las Mareas ***Los jugadores ya no pueden escabullirse de la zona de rechazo del tentáculo siendo súper escurridizos con sus facultades. ***El Añublo de Ozumat se puede resistir parcialmente, pero ya no puede fallar sobre los jugadores. ***Electrocutar de Al'Akir ya no se puede interrumpir mediante Reflejo de hechizos. ***Géiser de Lady Naz'jar ya no debería empujar a los jugadores fuera de la sala del jefe sobre la geometría de la mazmorra. ***El efecto visual de Fisura oscura del comandante Ulthok ahora se muestra correctamente cuando se desactivan las texturas proyectadas. ***Lanza envenenada: Se ha reducido el impacto de este daño. **La Cumbre del Vórtice ***Ahora se dará a los jugadores que entren en la mazmorra mediante el portal de la estancia una forma de salir después de derrotar a Asaad. ***Ciclón usado por vórtice salvaje ya no debería eliminar algunas facultades de aura. ***Ahora Ministro del Aire lanza correctamente Latigazo de relámpagos incluso si un jugador no está en la línea de visión. ***Ahora Estrella de Hundecielos vuelve a su posición y ya no mantiene a los jugadores en combate durante la mazmorra si entra en combate y no es derrotado.
Resumen:
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