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Trailer[ | ]


Furia de la Fuente del Sol[ | ]

  • La gloriosa fuente de energía arcana conocida como Fuente del Sol imbuyó a los elfos nobles durante milenios hasta que el caballero de la Muerte Arthas asedió el reino élfico y corrompió sus energías sagradas. En vista de que no había otra alternativa, un grupo de supervivientes bajo el liderazgo del Príncipe Kael’thas destruyó la antigua fuente. Con el tiempo los elfos supervivientes fueron presa de un síndrome de abstinencia mágica muy severo.
  • Ahora, con la firme promesa de salvar a su gente, Kael’thas ha regresado. Pronto la Fuente del Sol volverá a brillar, pero aún está por ver si la fuente sagrada conducirá a la liberación o a la destrucción.

En memoria de Gary Gygax[ | ]

  • Blizzard Entertainment quisiera dedicar el parche a la memoria de Gary Gygax. Su trabajo en D&D es fuente de inspiración para muchos de nosotros y nos animó a crear nuestros propios juegos. Como entusiastas de D&D y desarrolladores de juegos, a todos nos apenó enterarnos de su fallecimiento; sentimos que habíamos perdido a un auténtico compañero de aventuras. Gracias por todo y hasta siempre, Gary. Te echaremos de menos.

Mejoras del registro de combate[ | ]

  • Se han realizado mejoras en el registro de combate que permiten que se puedan filtrar el texto del combate de manera más robusta incluida la facultad de definir colores personalizados para los enemigos y los amigos además de filtrar el texto del combate para el jugador o para otros.

Torneo de arenas global[ | ]

  • Los jugadores podrán crear personajes de nivel 70 con equipo épico y podrán competir en reinos de torneos especiales en un nuevo Torneo de arenas global. Si quieres obtener más información, pormenores y requisitos de entrada, visita las páginas oficiales del torneo (mirar enlaces).

General[ | ]

  • Ya se puede jugar en la Isla de la Fuente del Sol. Esta área incluye una nueva serie de misiones y estancias para 5 y 25 jugadores.
  • Las fuerzas aunadas de Shattrath han lanzado un ataque en la Isla de Quel'Danas para enfrentarse a Kael'thas y a la Legión en la Fuente del Sol y alrededores. Los jugadores ahora podrán ganar reputación con la Ofensiva Sol Devastado y tomar parte en una nueva serie de misiones diarias.
  • Se ha visto a un representante de los Vigilantes del Tiempo en la Taberna del Fin del Mundo en Shattrath. Se les facilitará el acceso a las Cavernas del Tiempo a los jugadores que tengan buena relación con esa facción.
  • Los personajes ahora retendrán los rangos de hechizos de talentos de manera que cuando reasignen los puntos de talento no tendrán que acudir a los instructores para volver a aprender los hechizos.
  • Celeridad de hechizos: La Celeridad de hechizos ahora reduce el tiempo de reutilización global de los hechizos hasta un mínimo de 1 segundo. Este cambio no afecta a las facultades cuerpo a cuerpo o a distancia.
  • Objetos que lanzan hechizos: Muchos hechizos lanzados por objetos se lanzaban como si el taumaturgo tuviera el mismo nivel que el objeto. La mayoría ahora se lanzarán con el nivel del personaje, proporcionando una probabilidad razonable de fallar, ser disipados o resistidos.
  • Temple: Ahora reduce por igual la magnitud de efectos de drenaje de maná y el daño de golpe crítico. La descripción se ha modificado para indicar esto.
  • Regeneración de maná basada en el espíritu: Este sistema se ha ajustado de manera que a medida que tu intelecto aumenta, regeneras más maná por punto de espíritu.
  • Habilidad con armas: Entre los niveles 1 y 59, los puntos de habilidad con armas se ganarán más rápidamente.
  • El límite de misiones diarias se ha aumentado a 25.
  • Los hechizos de celeridad con base en un % que no sean propios ya no se apilarán.

Raciales[ | ]

Clases[ | ]

  • Druida
    • El alcance de Ciclón es ahora de 20 m. en lugar de 30 m.
    • Rejuvenecimiento potenciado: Este talento ahora afecta correctamente a la sanación final de Flor de vida.
    • Don de la Naturaleza: Este talento ahora afecta correctamente a la sanación de Tranquilidad.
    • Enjambre de insectos: Usar rangos inferiores de este hechizo ahora se penalizará correctamente como otros efectos de sanación y daño.
    • Lacerar: Esta facultad ahora inflige daño extra basado en el poder de ataque del druida.
    • Se ha reducido el bonus de coeficiente del efecto final de Flor de vida en un 20%. Este hechizo ya no provocará la aparición de mensajes de error al interactuar con Robar hechizo o mientras el druida está bajo los efectos de Control mental.
    • Destrozar (oso) ahora activa correctamente un tiempo de reutilización global de 1,5 segundos en lugar de 1 segundo.
    • Se han actualizado muchas descripciones de cambio de forma para que sean coherentes entre sí.
    • Perfección natural: Esta facultad ahora ya no se activará al recibir golpes críticos mientras estás sentado. Además, ahora se ve afectada por el talento Sutileza y reduce el daño en un 2/3/4% en lugar del 1/3/5% anterior.
    • Instinto de nutrición aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50/100% de tu agilidad, y aumenta la sanación que te hagan en un 10/20% mientras estás bajo Forma felina.
    • Recrecimiento: El coste de maná de este hechizo se ha reducido en aproximadamente un 20%.
    • Ahora Abalanzarse tendrá la animación correcta cuando lo active el druida bajo Forma felina.
  • Cazador - Hunter
    • Equipar un arma arrojadiza en mitad de Disparo automático ya no generará problemas de animación.
    • Lanzar Bengala cuando no estás visible ya no provocará que tu Bengala sea invisible para los demás jugadores.
    • Marca del cazador: Los cazadores con Marca del cazador mejorada ahora sobrescribirán correctamente las Marcas del cazador lanzadas por cazadores que no tengan ese talento.
    • Aliviar mascota mejorado ahora tiene el 25/50% de probabilidad de eliminar un efecto de maldición, enfermedad, magia o veneno, en lugar del 15/50%.
    • La descripción de Aguante de las mascotas del cazador ahora mostrará el aumento de salud correcto.
    • Los hechizos de rastreo ahora persistirán tras la muerte.
    • Los cazadores ya no se pondrán a girar si lanzan Disparo de puntería o Disparo firme mientras dan la espalda a su objetivo.
  • Mago
    • Deflagración Arcana: El límite de daño por efecto de área de daño de este hechizo ha aumentado en aproximadamente un 50%.
    • Entereza Arcana ahora aumenta tu armadura en una cantidad igual al 100% de tu intelecto, en lugar del 50%.
    • Se ha reducido el coste de maná de Traslación, Ralentizar y Robar hechizo.
    • Traslación mejorada: Este talento ya no reduce el coste de maná de Traslación, en su lugar, aumenta la probabilidad de que todos los ataques no alcancen al mago en un 25% durante 2/4 segundos después de que se lance Traslación.
    • Usar rangos inferiores de Resguardo contra el Fuego y Resguardo contra la Escarcha ahora tendrá la misma penalización que los hechizos de sanación.
    • Mordedura de Escarcha: Cuando se refleja un hechizo de Escarcha al mago, ahora el mago puede sufrir el efecto de Mordedura de Escarcha.
    • Barrera de hielo: Usar rangos inferiores de este hechizo ahora tendrá la misma penalización que los hechizos de sanación mientras está activo.
    • Venas heladas ya no aumenta la probabilidad de que tus efectos de congelación congelen al objetivo, pero ahora aumenta la probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras se está lanzando un hechizo en un 100% cuando está activo.
    • Resguardo contra el Fuego mejorado ahora se llama Escudos de arrabio.
    • Escudo de maná: Este hechizo ahora consigue un porcentaje del bonus de daño de mago con hechizos como efecto adicional.
    • Nuevo talento: Escudos de arrabio provocará que tu Resguardo contra el Fuego tenga el 10/20% de probabilidad de reflejar los hechizos de Fuego cuando esté activo. Además, tu Armadura de arrabio tiene el 50/100% de probabilidad de influir en los ataques con hechizos y a distancia.
    • Escarcha permanente: Este talento ahora aumentará correctamente el efecto de ralentización de movimiento de Armadura de Escarcha en lugar del efecto de ralentización de la velocidad de ataque.
    • Robar hechizo ya no sobrescribirá un beneficio de duración mayor.
  • Paladín
    • Escudo de vengador, [Escudo Sagrado] y Spell holy searinglight [Choque Sagrado]: Usar rangos inferiores de estos hechizos ahora tendrá la misma penalización que otros efectos de sanación y daño.
    • Escudo de vengador: Esta facultad ya no saltará a objetivos secundarios que estén bajo el efecto de hechizos de control de masas que se rompen al recibir daño como Polimorfia, Porrazo, etc.
    • Golpe de cruzado: Esta facultad ya no actualizará el beneficio de Camino de sanación del talento de chamán.
    • Iluminación: La energización de maná de este talento ya no tiene la posibilidad de desencadenar otros efectos activados.
    • Spell holy searinglight [Choque Sagrado]: Se han aumentado la sanación, el daño y el coste de maná de este hechizo.
    • Sentencia del cruzado: Ya no se pueden tener los iconos de dos rangos diferentes de Sentencia del cruzado al mismo tiempo cuando sentencian varios paladines.
    • Sentencia de sabiduría: Algunas facultades (como Descarga de Escarcha) no activaban la energización de maná de este hechizo. Esto se ha corregido.
    • Aura de resistencia: Dos paladines del mismo grupo ya no pueden hacer parecer que los jugadores tienen dos auras de la misma resistencia activas.
    • Defensa recta: Este hechizo ahora siempre se podrá lanzar sobre PNJs amistosos.
    • Sello de sangre: Esta facultad ya no impedirá el retroceso de lanzamiento de hechizos cuando tiene activo este sello.
    • Captar no-muertos: Ahora persiste tras la muerte.
    • Ahuyentar a no-muerto (Rango 3): Se ha remodelado este hechizo y ahora se llama Ahuyentar el mal. Ahora funcionará con no-muertos y demonios. Ahuyentar el mal sufre rendimiento decreciente y dura 10 segundos en JcJ.
  • Sacerdote - Priest
    • Castigar ya no desorienta al objetivo pero ahora es de lanzamiento instantáneo y enraíza al objetivo durante 2 segundos.
    • Resguardo de miedo ahora se puede usar bajo Forma de las Sombras.
    • Voluntad centrada ahora reduce el daño en un 2/3/4% en lugar de en un 1/3/5%.
    • Enfoque interno: Castigar ahora se beneficia de Enfoque interno. Además, Fragmentos estelares ya no consume Enfoque interno.
    • Disipación en masa ahora afecta a un máximo de 10 objetivos en lugar de a 5.
    • Infusión de poder: Imbuye energía al objetivo, aumenta su celeridad con hechizos en un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos en un 20%. Dura 15 segundos. Esto no se acumula con otros efectos de celeridad como Heroísmo, Ansia de sangre o Venas heladas.
    • Palabra de poder: escudo: Usar rangos inferiores de este hechizo ahora tendrá la misma penalización que los hechizos de sanación.
    • Rezo de alivio: Este hechizo ahora se desvanecerá de los jugadores que salgan de o entren a una estancia, cambien de continente o salgan del juego.
    • Escudo reflectante: El daño reflectante de este talento ya no rompe los efectos de control de masas que se rompen al recibir daño.
    • Guardia de las Sombras: Ya no consume la carga de Enfoque interno cuando se activa.
    • Resolución silenciosa: Este talento ahora afecta a Oleada de Luz, Infusión de poder, Inspiración, Transfusión de espíritu, Desmayo, Levitar, Encadenar no-muerto, Toque de debilidad, Maleficio de debilidad y Símbolo de esperanza.
    • Toque de debilidad: Ya no consume la carga de Enfoque interno cuando se activa. También funcionará correctamente aunque el sacerdote que tenga Toque de debilidad sea silenciado o aturdido.
    • Toque vampírico: Usar rangos inferiores de este hechizo ahora tendrá la misma penalización que otros efectos de sanación y daño.
  • Pícaro - Rogue
    • Las facultades que se pueden usar mientras están en Sigilo, sin romper el Sigilo, ahora se pueden usar al mismo tiempo que Esfumarse sin que lo rompan.
    • Burlar a la muerte: Se mostrará un mensaje en el registro de combate cuando esta facultad se active y ahora tendrá una animación. Ahora será casi siempre preciso a la hora de mostrar la cantidad de daño infligido a un pícaro bajo los efectos de Burlar a la muerte.
    • Puñalada mejorada ahora se llama Heridas perforadoras.
    • Heridas perforadoras aumenta tu probabilidad de asestar un golpe crítico con Puñalada en un 10/20/30% y la probabilidad de asestar un golpe crítico con la facultad Mutilar en un 5/10/15%.
    • Sprint mejorado: Esta facultad ahora siempre eliminará Raíces enredadoras.
    • La mecánica de Porrazo se ha cambiado de “Incapacitar” a “Porrazo”. Esto permitirá que muchos humanoides que antes eran inmunes a Porrazo ahora sean vulnerables a Porrazo, pero inmunes a Gubia. Todo lo que eliminaba Porrazo antes seguirá eliminándolo tras este cambio.
    • Esfumarse: Esta facultad ya no provocará que a veces la IU muestre Fusión de las Sombras activa cuando se ha cancelado.
  • Chamán
    • Llamada del trueno: (Rango 5) ahora proporciona un 5% de probabilidad de golpe crítico en lugar de un 6%.
    • Escudo de tierra: Se ha reducido el coste de maná aproximadamente a la mitad y las cargas se han reducido de 10 a 6.
    • Enfoque elemental: Este beneficio ya no se eliminará cuando se active Enfoque chamanístico.
    • Arma Lengua de Fuego: Lanzar varios rangos de este encantamiento en dos armas diferentes ya no provocará que los encantamientos se activen varias veces por golpe.
    • Lobo fantasmal: El tiempo de lanzamiento se ha reducido de 3 a 2 segundos.
    • El tiempo de reutilización global de todos los tótems se ha reducido a 1 segundo de 1,5 segundos.
    • Gracia de sanación: Este talento ahora reduce la probabilidad de que disipen tus hechizos en un 10/20/30%. El modificador de resistencia a ser disipado de este talento ahora se aplica correctamente a Respiración acuática.
    • Arma Muerdepiedras: Se han ajustado la descripción y los mensajes de error ligeramente.
    • Ira del chamán ahora es una facultad física en lugar de un hechizo mágico, y por lo tanto, ya no se puede disipar. Ahora reduce todo el daño recibido en un 30% y da a tus ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo la posibilidad de regenerar la cantidad de maná equivalente al 30% de tu poder de ataque. Dura 15 segundos con un tiempo de reutilización de 2 minutos.
    • Golpe de tormenta tiene un icono nuevo.
    • Los iconos de temporizador de tótem se muestran bajo el retrato de tu personaje cuando lance hechizos de tótem. Al hacer clic derecho sobre un temporizador de tótem destruirás el tótem.
    • Consistencia ahora también reducirá la duración de los efectos de ralentización de movimiento sobre ti en un 10/20/30/40/50%.
    • Los pulsos de Tótem de tremor ahora tienen lugar cada 3 segundos en lugar de 4 segundos.
    • El hechizo de chamán Tótem Nova de Fuego ya no explotará a veces sin infligir daño.
  • Brujo - Warlock
    • Pacto de sangre ahora tiene descripción.
    • Conocimiento demoníaco: Este beneficio ya no se quedará en los demonios esclavizados una vez que se elimine Esclavizar demonio. Ahora aumentará tu daño con hechizos en una cantidad igual al 4/8/12% en lugar del 5/10/15%.
    • Sacrificio demoníaco: Ahora funciona correctamente en las regiones santuario como Ciudad de Shattrath y Los Peldaños del Destino.
    • Tormenta de brasales ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Incinerar en un 2/4/6/8/10%.
    • Protección abisal: El beneficio de este talento ahora ya no interrumpirá capturar banderas JcJ y bases.
    • Piroclasma: Este talento ahora vuelve a funcionar correctamente con Lluvia de Fuego.
    • Ahora desde dentro de una estancia se puede usar Ritual de invocación para invocar a jugadores que estén fuera de la estancia si reúnen los requisitos de entrada.
    • Captar demonios ahora persiste tras la muerte.
    • Resguardo contra las Sombras: Usar rangos inferiores de este hechizo ahora tendrá la misma penalización que los hechizos de sanación.
  • Guerrero - Warrior
    • Rajar: Esta facultad ya no golpeará ningún objetivo secundario que esté bajo el efecto de hechizos de control de masas que se rompen al recibir daño como Polimorfia, Porrazo, etc.
    • Ira interminable: Ahora dará la cantidad correcta de ira según el daño que cause un guerrero.
    • El efecto de Seccionar mejorado (Armas) ahora sufre rendimiento decreciente cuando se usa en JcJ.
    • Actitudes: Ya no se puede adoptar accidentalmente una actitud que ya tienes usando macros (que provoca la activación del tiempo de reutilización global y pérdida de ira).
    • Torbellino: Los golpes críticos que asesta el arma de mano izquierda de esta facultad ahora pueden activar Aluvión y Desenfreno.
    • Aluvión se actualizará correctamente si tiene lugar un crítico con una carga restante.

PVP[ | ]

  • Se ha eliminado el rendimiento decreciente de honor por muerte.
  • El honor ahora se calculará y estará disponible para el jugador instantáneamente.
  • Los jugadores que tengan el perjuicio Dolencia de resurrección no otorgarán honor.
  • Se han añadido nuevas misiones diarias PVP que envían a los jugadores a Halaa y a las Torres Espíritu de El Vertedero de Huesos. Estas misiones están disponibles en las respectivas zonas de misiones habituales de la Horda y la Alianza.
  • Arenas
    • Índice personal: Ahora está limitado el margen de índice que un jugador puede tener sobre el índice de su equipo.
    • Se han retrasado los beneficios de beber fuera de combate mientras estás en una arena. Ahora el beneficio completo de regeneración de maná tardará 4 segundos en hacer efecto.
    • Se ha reducido el tiempo en cola para los encuentros de arena. Los jugadores ahora podrán unirse a las batallas más rápido que antes.
    • Visión de las Sombras ahora aumenta el daño recibido en un 5% en vez de infligir daño en el tiempo. La duración se ha reducido de 21 a 15 segundos.
    • Los jugadores que se vean expulsados de la arena por los efectos de Miedo (a través del mundo o fuera del recinto de la arena) serán transportados de nuevo al centro del mapa de la arena.
  • Campos de batalla
    • Si un jugador muere 50 veces o más en un campo de batalla, dejará de otorgar honor durante el resto de esa batalla.
    • Al entrar en un campo de batalla, los mensajes sobre otros jugadores que entran al campo de batalla durante el primer minuto estarán unidos. Verás un mensaje tipo "28 jugadores se han unido" en vez de ver una línea por cada jugador que se ha unido. Tras el primer minuto, funcionará de manera normal. Además, todos los mensajes sobre los jugadores que abandonan el campo de batalla y los que consiguen marcas de honor una vez que se ha completado un campo de batalla se han eliminado.
    • Beneficios de runas de campo de batalla: Los beneficios Velocidad, Restauración y Rabiar procedentes de las runas de campo de batalla ya no provocarán la ruptura de Sigilo o Acechar.
    • Valle de Alterac
      • Capitana Balinda Piedrahogar: Ahora sus hechizos no se pueden interrumpir, silenciar o ralentizar. Además, no se puede desterrar su elemental de agua e inflige daño aumentado.
      • Se ha reducido la salud total de Vanndar Pico Tormenta y capitana Balinda Piedrahogar para igualar la salud total de Drek'Thar y de capitán Galvangar...
      • Los maestros de guerra/mariscales del Valle de Alterac ahora aumentan la salud y el daño máximo los unos a los otros en un 25%. Este efecto se acumula.
      • Los jugadores de la Horda ahora comenzarán la batalla más cerca de Drek’Thar y del Bastión Lobo Gélido.
      • Ahora existe una opción para unirse como grupo.
    • Garganta Grito de Guerra
      • Cuando se portan ambas banderas, el portador recibirá el 50% de daño aumentado contra él tras aproximadamente 10 minutos y el 100% de daño aumentado tras aproximadamente 15 minutos.
      • Los portadores de banderas ahora se pueden rastrear a partir de 45 segundos después de capturar la bandera.

Profesiones[ | ]

  • Se han añadido varios objetos de profesiones al nuevo vendedor diario de facción de Fuente del Sol:
    • Receta de encantamiento para convertir un cristal de vacío en dos fragmentos centelleantes.
    • Receta de encantamiento para aumentar el índice de defensa en 15 para pieza de armadura de torso.
    • Tres recetas de joyería para tallar gemas con celeridad de hechizos usando piedras del alba, talasita y topacio noble.
    • Dos recetas nuevas de gemas meta.
  • Alquimia
    • La poción Ofrenda de Arthas ahora se apila hasta 20 veces.
    • Transmutar arcanita ya no tiene tiempo de reutilización.
  • Cocina
    • Sangraleta a la parrilla ahora aumenta la resistencia a todas las escuelas de magia en lugar de aumentar el aguante y el espíritu.
    • Podrás comprar nuevas recetas, kebab de oso carbonizado y hamburguesa de oso jugosa, bien de Bale (Horda) o Malygen (Alianza) en Frondavil. Para aprender estas recetas, necesitas tener una habilidad de 250, y éstas se elaboran con carne de osos que encontrarás cuando tengas nivel 48-56. Así los jugadores podrán subir de nivel su habilidad de Cocina hasta 300 sin pescar.
  • Encantamiento
    • Se han reducido los materiales necesarios para Encantar escudo: resistencia.
  • Ingeniería
    • Dentolio de Trinquete ahora vende el diseño del recombobulador menor.
    • Los desfibriladores goblin y desfibriladores goblin XL ahora muestran información de tiempo de reutilización en sus descripciones.
    • Se ha eliminado el requisito de nivel del monóculo de artesano.
    • Ahora se considera un efecto de incapacitación el aturdimiento provocado por las bombas y las granadas de ingeniería y utilizan el rendimiento decreciente apropiado. Las bombas y las granadas ahora pueden infligir daño a los objetivos inmunes a los efectos de aturdimiento e incapacitación.
    • Se ha añadido una nueva receta para las botas cohete Xtremo ligeras, una versión de tela de las botas cohete Xtremo. Este diseño lo deja caer Lord-mecano Capacitus.
    • Las botas cohete Xtremo ahora tienen todos los puntos de estadísticas enfocados en el poder de ataque y ya no tienen aguante.
    • Si un jugador usa las botas cohete Xtremo o las botas cohete Xtremo ligeras mientras llevan una bandera JcJ, ésta se le caerá. (Garganta Grito de Guerra, Ojo de la Tormenta y Marisma de Zangar)
  • Pesca
    • ¡Nuevas misiones diarias de pesca! Visita al misterioso viejo que pesca en el Lago Silmyr a las afueras de Ciudad de Shattrath para descubrir sus tesoros.
    • Buscar pescado ahora rastrea correctamente los bancos de pezrico y las aguas fangosas.
    • Se han cambiado los nodos de pesca de colavil a bancos mixtos salobres; ahora producen principalmente dardos dorados y algo de colaviles.
    • Se ha eliminado el requisito de nivel del libro de pesca para expertos La lubina y tú.
  • Herboristería
    • Liquen antiguo ahora tiene la probabilidad de soltar un loto vil en lugar de soltar un trozo de joyería verde aleatorio.
    • Se ha reemplazado loto negro por loto vil en las tablas de desollar con herboristería de las criaturas de Terrallende.
    • Se ha aumentado la probabilidad de que hierba vil, gloria de ensueño, velada y copo de llamas contengan un loto vil.
    • Disidente de distorsión ahora se puede desollar con herboristería en dificultad heroica.
  • Joyería
    • Se ha añadido una receta de joyería para transformar muchas gemas de calidad verdes en una sola gema de calidad azul. Esta receta está disponible en los grandes maestros instructores de joyería.
  • Peletería
    • Aceite de las Sombras ahora se puede meter en las bolsas de peletería.
  • Minería
    • Se ha aumentado el potencial de aumento de habilidad de la mayoría de las recetas de Fundir.

Misiones[ | ]

  • Se han añadido nuevas misiones diarias de mazmorra para el modo heroico y no heroico de la mazmorra para 5 personas del Bancal del Magister en la Fuente del Sol.
  • Los jugadores ahora pueden canjear marcas de campo de batalla por recompensas de honor. Los encargados de este canje son el belisario de la Horda y el brigadier general de la Alianza y se encuentran cerca de los maestros de batalla de las capitales.
  • Experiencia de misión de grupo y mazmorra: Se ha aumentado en casi todos los casos la cantidad de experiencia que otorgan las misiones de mazmorra y para 5 personas en Terrallende.
  • Se ha reducido la recompensa de la misión diaria Fuga de Skettis.
  • Se ha reducido a la mitad el número de dracónidos Sombra Jurada que patrullan en el Bancal de Ata'mal. Se le ha alargado la ruta a la mayoría de los que quedan.
  • Se han aumentado las ranuras de la faltriquera de la vieja Blanchy a 8.
  • La Punta de Trueno ya no reluce para los personajes de la Alianza ni aparece en el minimapa cuando se activa Encontrar tesoro.
  • "Combustible de irradior" ahora es una misión de mazmorra del Templo Sumergido.

Mazmorras y bandas[ | ]

  • ¡Se ha aumentado el botín económico de todos los jefes de banda de 25 jugadores!
  • ¡Todos los jefes de banda de 25 jugadores que sueltan objetos canjeables de conjunto ahora sueltan uno extra!
  • ¡Se han añadido distintivos de justicia a todos los jefes de banda que antes no los tenían!
  • Los jugadores ya no necesitan una misión de armonización para entrar a [[Hyjal].
  • Los jugadores ya no necesitan una misión de armonización para entrar al Templo Oscuro.
  • Los jugadores que hayan completado las misiones de armonización del Templo Oscuro y Hyjal tendrán el título de “Mano de A'dal”.
  • Ahora puedes enfrentarte al príncipe Kael'thas y Lady Vashj sin haber matado antes a los demás jefes en sus respectivas mazmorras.
  • Los hechizos Nube inestable y Aliento de Escarcha ahora se consideran hechizos de reducción del movimiento como debía ser.
  • Los no-muertos incorpóreos y las criaturas mecánicas ahora son sensibles a los efectos de sangrado.
  • Las criaturas elementales ya no son explícitamente inmunes a los efectos de envenenamiento y enfermedad. Los elementales que son inmunes a la escuela de la Naturaleza seguirán siendo inmunes a los venenos con base natural.
  • Las gemas que se consiguen en las estancias de dificultad heroica ya no son Único-Equipado.
  • El botín que sueltan el señor apocalíptico Kazzak y el caminante del Destino ahora es de tipo Se liga al equiparlo. Además, se ha aumentado el botín económico que sueltan estos jefes considerablemente.
  • La reputación con la Escama de las Arenas ahora se otorgará en Hyjal con un índice mucho más alto.
  • Cavernas del Tiempo: Ciénaga Negra heroica
    • Se han reducido los puntos de salud de los vigilantes de la falla y los señores de la falla.
  • Cavernas del Tiempo: Monte Hyjal
    • La misión de los viales de eternidad ya no es requisito de entrada para Hyjal. Esta misión aún es requisito para los anillos de facción.
    • Lluvia de Fuego de Azgalor ahora afecta un área inferior.
  • Cavernas del Tiempo: Antiguas Laderas de Trabalomas
    • Ahora cuando un jugador salga de una estancia, el efecto de Ilusión humana siempre se eliminará.
    • Los oteadores de Durnholde ya no aparecen en la versión heroica de la estancia. La colocación de las criaturas que están alrededor del Castillo de Durnholde en el modo Heroico ahora es idéntica a la del modo Normal.
  • Ciudadela del Fuego Infernal: Guarida de Magtheridon
    • Se han modificado muchos elementos de juego de los encuentros de la Guarida de Magtheridon para disminuir su complejidad y dificultad globales.
  • Karazhan
    • Los jugadores ya no necesitarán la llave del maestro para entrar a Karazhan. Sin embargo aún hará falta la llave del maestro para abrir las puertas de Karazhan.
  • Castillo de la Tempestad: El Ojo
    • Las nubes de vapor del encuentro con Kael'thas ahora son mucho más fáciles de ver.
    • Atracador del vacio ahora vuelve a ser inmune a Vindicación.
  • Castillo de la Tempestad: El Mechanar
    • El Mechanar: Ya no se puede ganar un distintivo de justicia extra al llevar las copias de la llave de la Legión obtenidas en otras copias de la estancia.
  • Zul'Aman
    • Jan'alai ahora teletransportará a los jugadores hasta él tan solo si se encuentran demasiado lejos.

Objetos[ | ]

  • Los jugadores ahora podrán comprar objetos JcJ de calidad superior de nivel 70 en los vendedores de reputación.
  • Atavíos de avatar: El bonus de dos piezas de este conjunto ahora será consumido por Abrazo vampírico como debía ser.
  • Nudillos de latón sangrientos, lámpara de establo siniestra, arco corto de Baelog y bolsa de piel de culebra ahora son objetos de calidad superior.
  • Ahora se pueden desencantar los zapatos de ante azul.
  • Vestiduras forjacristal: El bonus de dos piezas de este conjunto ahora funcionará correctamente. Además, el bonus de cuatro piezas ahora solo funcionará con el siguiente lanzamiento de Luz Sagrada, como debía ser.
  • Atavíos de ciclón: Las habilidades comerciales ya no consumirán el efecto de Energizado.
  • Naipe de la Luna Negra: Locura: Los beneficios de este objeto ya no interrumpirán el lanzamiento de hechizos y la canalización.
  • Mano de muerto: El efecto de este objeto ahora funciona mientras la víctima está sentada. Además este efecto ahora se considera un efecto inmovilizador para propósitos de disipación o eliminación.
  • Capa de la camada de Alamuerte: Estas capas ahora se ligan al equiparlas en lugar de al recogerlas.
  • Conjunto Equilibrio JcJ para druidas: se ha eliminado el bonus de velocidad de movimiento para oso, felino y Forma de viaje y se ha sustituido por un nuevo bonus para Cólera y Fuego estelar.
  • Conjunto Restauración JcJ para druidas: se ha eliminado el bonus de velocidad de movimiento para oso, felino y Forma de viaje y se ha sustituido por un nuevo bonus para Recrecimiento.
  • Rayo descombobulador: Este objeto ya no funcionará en los jugadores que van en montura.
  • Atavío Escarchafuego: El bonus de resistencia de este conjunto ahora funciona con los rangos de Armadura de mago de Burning Crusade.
  • Guantes de cuero de Gladiador: Este bonus de arena ahora bloqueará las escuelas de los enemigos correctamente cuando el daño de Lanzamiento mortal provoque que dejen de canalizar.
  • Se ha reducido el bonus de 4 objetos del conjunto Puño de trueno de Gladiador de 70% a un 50%.
  • Gorro de control mental gnómico: Las víctimas de gorro de control mental gnómico ya no quedarán afectadas por Paciencia gracias a Bendición de protección una vez que el control mental se termina.
  • Pollotizador gnómico: Este objeto ya no funcionará en los jugadores que van en montura.
  • Lanzacohetes goblin: Las criaturas ya no ganarán salud mientras estén bajo el efecto Aturdir de este objeto.
  • Venda de tejido abisal grueso: Dos jugadores ya no pueden vendar al mismo objetivo al mismo tiempo con este objeto.
  • Venda de tejido abisal: Dos jugadores ya no pueden vendar al mismo objetivo al mismo tiempo con este objeto.
  • Ídolo de la diosa Creciente: Se ha aumentado el descuento de maná de Recrecimiento.
  • Ídolo de sombras ferales: Se ha aumentado el bonus de daño de Destripar.
  • Ídolo de la Diosa Cuervo: Se han aumentado el bonus de sanación, el índice de golpe crítico y el índice de golpe crítico con hechizos de este objeto. Además, ya no falla a veces la aplicación del bonus de sanación.
  • Ídolo de la luna oculta: Se ha eliminado el tiempo de reutilización que se añadió en un parche anterior.
  • Ídolo de Ursoc: Se ha aumentado el bonus de daño de Lacerar y se ha clarificado la descripción para que indique que se aplica al daño inicial y al periódico.
  • Ídolo del venado blanco: Se ha aumentado la duración.
  • Se han ajustado las estadísticas de los objetos de los paladines de reprensión. Como resultado, los paladines de reprensión deberían ver un aumento del dps.
  • Colgante de jade de Detonación: Este objeto ya no aumenta el daño físico infligido.
  • Vestiduras de justicar: El bonus de 2 piezas ahora siempre proporcionará la cantidad correcta de bonus de sanación al efecto de Sentencia de Luz.
  • Tratado de verdad absoluta: Se ha aumentado el descuento de maná de Luz Sagrada.
  • Tratado de Intención divina: Se ha aumentado el bonus de daño de Sello de rectitud y Sentencia de rectitud.
  • Tratado de alivio: Se ha aumentado la duración del beneficio de regeneración de maná. Se ha cambiado el nombre del beneficio otorgado por este objeto a Gracia de los naaru para evitar solapamiento con el talento Gracia de Luz.
  • Tratado sobre poder recto: Se ha aumentado el bonus de daño de Golpe de cruzado.
  • Tratado de almas redimidas: Se ha disminuido el bonus de Destello de Luz y se ha aumentado el bonus de Luz Sagrada.
  • Tratado de convulsión: Este objeto aumenta ahora el daño de Cólera Sagrada y Exorcismo en lugar de disminuir su coste de maná.
  • Los vórtices abisales ya no se ligan al recogerlos ¡Y ahora se pueden obtener de G'eras a cambio de 15 distintivos de Justicia!
  • Toga de mascarada: El bonus de espíritu de este objeto ahora activará correctamente todos los beneficios del talento Árbol de vida.
  • Mojo: Un jugador designado JcJ ya no puede besar a Mojo y provocar que los jugadores que no estén designados lo estén.
  • Las mascotas del cazador que comen carne ahora pueden consumir solomillo de venado lunar.
  • Elixir de Tragonublo: Ya no se puede usar este objeto para mantener la ilusión humana de la Antigua Trabalomas fuera de la estancia.
  • Conjuntos Gladiador de sanación para paladines: el conjunto de bonus que modificaba el tiempo de reutilización de Martillo de justicia se ha cambiado por un conjunto de bonus que aumenta la curación de Choque Sagrado.
  • Colgante de El Ojo Violeta: Los hechizos de Sentencia de paladín ahora volverán a activar correctamente este objeto.
  • Los jugadores solo pueden llevar 80 galletas de maná mágicas al mismo tiempo.
  • ¡Abismo primigenio ya no se liga al recogerlo!
  • Reliquias JcJ: El bonus de temple de ídolos, tratados y tótems ya no se acumula al cambiar entre varias reliquias.
  • Se ha añadido Temple a todo el equipamiento de Reprensión JcJ para paladines.
  • Se ha añadido el frasco de muerte pura de Shattrath y el frasco de Luz cegadora a los vendedores de frascos de reputación de Shattrath.
  • Conjuntos JcJ elementales de chamán: Se ha reducido la resistencia sobre el retroceso de Descarga de relámpagos al 50%.
  • Botas JcJ de chamán: El bonus anterior a Burning Crusade para aumentar la velocidad de Lobo fantasmal ya no funciona con jugadores de nivel superior a 60.
  • Los frascos de Shattrath ahora funcionan dentro de la instancia de banda de la Meseta de La Fuente del Sol.
  • La calavera de Gul'dan: Este objeto ahora comparte su tiempo de reutilización con otros abalorios similares.
  • Mando de tonque de vapor: Este objeto ya no puede activar el talento de guerrero Segundo aliento cuando el guerrero lo saca de rango.
  • Se ha cambiado correctamente a pasivo el efecto de uso de los siguientes objetos: mono azul, fajín Barnaleño, botas de caminafuego, guantes de Kapelan, botas de demonio, guantes invernales, pantalones invernales, botas Kimbra, guantes Escapabruma, calzas Cielo Nocturno, Calzas de entierro sacro, Fajín turquesa, botas de lana, Cercenaespaldas.
  • Escrito del Iluminado: Se han aumentado el valor de bloqueo y la duración del beneficio.
  • Hacha de guerra de Gladiador vengativo: Se ha reducido el tiempo entre ataques del arma.
  • Tótem del pulso de la tierra: Se ha aumentado ligeramente el descuento de maná de Descarga de relámpagos.
  • Contrapesos y piedras de afilar: El bonus de daño de estos encantamientos temporales ahora funciona bajo cambio de forma.
  • Aguardiente de los Nevada: La descripción ya no especifica solo el poder de ataque cuerpo a cuerpo.

Interfaz de usuario[ | ]

  • Se ha rediseñado completamente la pantalla de las opciones de la interfaz. Habrá que actualizar los addons que interactúen con la pantalla de las opciones de la interfaz.
  • Los jugadores ahora podrán inspeccionar a otros jugadores a través de su enlace de chat.
  • Los jugadores ahora podrán inspeccionar a jugadores de facciones contrarias cuando no estén marcados para JcJ.
  • Mejoras del registro de combate
    • Hay nuevas pestañas para ordenar los mensajes de combate.
    • Se ha añadido la funcionalidad Ctrl+clic derecho para ordenar información individual.
    • Ahora se pueden asignar colores a los amigos y enemigos.
    • Se ha cambiado el formato del archivo WoWCombatLog.txt para que los programas lo lean con más facilidad.
    • Nueva habilidad de enlazar con el chat los hechizos de jugador y talentos.
  • Las secuencias de lanzamiento funcionan de nuevo con números de ranura.
  • Los mensajes de los MJ ahora aparecen con un icono de Blizzard cerca de su nombre.
  • Ahora puedes declararle la guerra a una facción en la IU de reputación mientras estás en combate.
  • La celeridad de hechizos y penetración de armadura ahora se mostrarán en la hoja del personaje. (La penetración de armadura se muestra en la sección de índice de golpe). La penetración de hechizos ahora se muestra bajo la sección de índice de golpe con hechizos.
  • Los encantamientos de armas ahora se muestran en la pantalla de selección de personaje.
  • La lista de amigos ahora tiene un campo de notas por amigo. Haz clic en el icono de nota para añadir un comentario de un amigo en particular.
  • Ahora hay una opción en la IU para ver el espacio libre en las bolsas. Al activarla, verás en tu mochila el número total de espacios libres que hay en todas tus bolsas.
  • Ahora puedes enlazar misiones en el chat haciendo Mayús+clic en el nombre de la misión del registro de la misión.
  • Los mercaderes ahora muestran cuántas páginas de mercancía tienen (Página 1 de 2).
  • Cambios en el banco de hermandad
    • Ahora se pueden asignar rangos para permitir retirar fondos o permitir reparaciones con fondos o ambas cosas.
    • Al comprar una pestaña de banco, el dinero se sacará del banco de hermandad antes de que se saque de tu dinero personal. Todo esto quedará registrado.
    • Cada pestaña ahora tiene un panel de información. Este panel se puede usar para peticiones o reglas sobre las pestañas o para cualquier cosa.
  • Al despojar objetos que se ligan al recogerlos, el diálogo de confirmación ahora lista el nombre del objeto. Ahora puedes verificar que estás recogiendo el objeto correcto.
  • Los objetos que se ligan al recogerlos que solo tú puedes recoger (distintivos heroicos, por ejemplo) ya no tendrán un diálogo de confirmación.
  • Los jugadores ahora pueden optar por no tener botín de grupo, por turnos y necesidad antes que codicia. Si un jugador activa esta opción, no tendrá turno en el ciclo de reparto de botín. Esto se puede activar en el menú que aparece al hacer clic derecho en tu retrato.
  • En el modo maestro despojador, todos los jugadores del grupo verán destellos en los cadáveres que tienen botín que pertenece al maestro despojador aunque no puedan interactuar con ellos. Solo el maestro despojador puede despojar esos objetos.
  • Ahora se deberían ocultar las categorías vacías al buscar un objeto en el cuadro de búsqueda de habilidades comerciales.
  • Los nombres sobre las cabezas de los jugadores cercanos que están en tu lista de amigos ahora aparecerán en un color diferente para que los puedas distinguir mejor cuando están cerca.
  • Los objetos apilados a la venta en la Casa de Subastas ahora muestran el precio por unidad y el precio de compra por unidad al pasar el ratón.
  • Se ha mejorado el campo de búsqueda de la IU de profesiones y ahora permite buscar por más criterios. Por ejemplo, puedes buscar objetos por color de ranura, por efecto ("golpe crítico" por ejemplo) o puedes buscar gemas por su efecto ("fuerza" por ejemplo). Además, la búsqueda de objetos por nivel se ha hecho más intuitiva. Ahora puedes buscar por nivel con "15-20" para buscar objetos que puedes hacer que tengan un requisito de nivel mínimo de 15 a 20.
  • Se ha cambiado ligeramente el indicador de Esquivar/Bloquear/Parar en la hoja de personaje.
  • Sistema de representación de partículas optimizado para conseguir una velocidad de cuadros por segundo mejorada.
  • La barra de lanzamiento ahora se mostrará correctamente al lanzar Ventisca (mago) o Lluvia de Fuego (brujo) con Celeridad de hechizos.
  • Si quieres más información sobre [Lua]] y cambios XML, visita el Foro de Personalización de Interfaz (mirar enlaces).

Entorno del juego[ | ]

  • Valle de Alterac, Cuenca de Arathi, Garganta Grito de Guerra, Arena de Filospada, Arena de Lordaeron y Arena de Nagrand: Los jugadores que se caigan por el mundo en estos entornos ahora morirán en lugar de atascarse.
  • Las versiones de criatura de Grito intimidador se han cambiado a Grito aterrador, y el objetivo primario de esta facultad ahora se asusta en lugar de aturdirse.
  • Alimañas: Las criaturas ambientales de nivel 1 ya no se seleccionarán como objetivo posterior de hechizos y facultades en cadena.
  • Caminante del Destino: Esta criatura ya no provocará que se active a veces el naipe de la Luna Negra: Venganza de un jugador de manera que entable combate con el caminante del Destino.
  • Élites en las regiones de la Meseta Filospada. Estas criaturas ahora tienen la probabilidad aumentada de soltar objetos raros mermados.
  • Ojo de Culuthas y can de Culuthas ahora sueltan botín gris.
  • Ahora se puede desollar a Garrasangrienta el Voraz.
  • Al interactuar con objetos (arcones, puntos de minería, hierbas) ya no debería despertar el agro de criaturas neutrales.
  • Los kaliri monstruosos han aprendido a perseguir a los jugadores yendo hacia arriba.
  • Aplastador Dentoesquirla: Esta criatura ahora suelta carne como otros osos.
  • Criaturas raras de Terrallende
    • Se han reducido significativamente los puntos de salud y el daño de las siguiente criaturas: Collidus el Vigía, Atiborrador, Hemathion, Kraator, Marticar, Morchaca y Nuramoc.
  • Ahora se tiene acceso a la cámara de hermandad en el banco de Trinquete.
  • Se ha añadido un buzón a la posada de Darnassus.

Corrección de errores[ | ]

  • Se ha corregido un error que provocaba que muchas subastas no finalizaran porque el objeto ya no estaba en la Casa de Subastas.
  • Los asaltantes del Hachazo ahora volverán a reaparecer con Torek si Duriel Fuegolunar y sus guardias mueren mientras los asaltantes siguen con vida.
  • Las draenei hembra ya no se atascarán debajo de una raíz en los túneles que llevan a las Cavernas de Brazanegra, Vallefresno.
  • El texto descriptivo de la misión "El corpulento" ya no indica que es una misión de grupo.
  • Las monturas de sable/tigre ahora dejarán huellas en la nieve cuando caminen hacia atrás.
  • La escala de las armas de los pacificadores Ogri'la ahora tiene un tamaño más apropiado para mantener la paz.
  • Desenchufar auriculares o altavoces durante el vídeo cinemático de introducción ya no provocará que el vídeo se congele hasta que se cancele.
  • Las mascotas ahora pueden atacar correctamente a las criaturas cerca de los muros de las rampas de Zul'Aman, Ala Oso.
  • La bandera del mapa de batalla del Ojo de la Tormenta ya no se mostrará como controlada por la Horda cuando la haya cogido un miembro de la Alianza.
  • Canalizar hechizos ya no mostrará el indicador de canalización tras entrar en un campo de batalla de arena.
  • Los cadáveres de elfos de sangre ahora tendrán botín en los campos de batalla del Valle de Alterac como debía ser.
  • Trampa con culebras ya no afectará a los jugadores con los que no puedes entablar combate.
  • Dejar un equipo de arenas de 2c2 y crear un nuevo equipo 2c2 mientras formas parte de un equipo de arenas 3c3 ya no ocasionará listas incorrectas para cada equipo.
  • Unirse a un segundo encuentro antes de haber cerrado una arena anterior ya no ocasionará una incorrecta actualización de las puntuaciones del jugador.
  • Al intentar nombrar capitán de equipo a un miembro del equipo de arenas mientras dicho miembro está desconectado ya no ocasionará un error del tipo "No se ha encontrado al jugador".
  • Al disolver un equipo de arenas mientras se juega una batalla de arenas ya no ocasionará una incorrecta visualización de la IU de la arena hasta el momento de desconexión.
  • La ventana de Petición de equipo ya no se cerrará automáticamente cuando el capitán de arena esté fuera de alcance o desconectado.
  • Cambiar entre equipos de arenas tras jugar en una batalla ya no ocasionará que la pestaña de JcJ muestre de manera incorrecta la puntuación de tu equipo anterior.
  • Ahora se muestra un mensaje de chat al conseguir un nuevo título.
  • Los hechizos que requieran el uso de un círculo de selección ahora podrán lanzarse sobre texturas que antes no permitían su utilización.
  • Las misiones del Valle de Alterac ahora mostrarán correctamente una ! dorada o una ? azul para los jugadores con un nivel por encima de 65.
  • Nazan de la Ciudadela del Fuego Infernal: Nazan siempre aterrizará una vez que Vazruden el Heraldo muera o Nazan esté gravemente herido.
  • El Apretón de la Legión de Archimonde ya no seleccionará a las mascotas.
  • Uno ya no se puede registrar en una estancia heroica mientras no cumpla los requisitos para entrar en ella.
  • Ya no existe una zona en Caverna Santuario Serpiente en la que al usar Robot de reparación de campo 74A le haga caer a través del suelo.
  • Ya no existe una zona en Colmillo Torcido: Cámara de Vapor en la que no se puedan lanzar hechizos con selección del radio de efecto sobre el terreno.
  • El proc de Arco negro de El Traidor ya no romperá los efectos de control de masas, como el Disparo de dispersión.
  • Caperuza de tela lunar de Gladiador vengativo y Caperuza de satén de Gladiador vengativo ahora dejarán visibles los colmillos de los trols.
  • La animación del arco Thori'dal, la furia de las estrellas, se verá correctamente.
  • Los marcadores del límite del Anillo de la Legión ya no desaparecerán ocasionalmente.
  • Las misiones mensuales ahora se reinician correctamente a medianoche, hora del servidor.
  • Se ha arreglado una zona en los Campos del Ala Abisal del Valle Sombraluna en la que los jugadores en monturas voladoras podían ser desmontados y no podían volver a montar.
  • Los jugadores ya no podrán usar los bancos de hermandad en las ciudades de facciones enemigas.
  • Ya no puedes lanzarle beneficios al robot cohete de cuerda.
  • Los jugadores con estado de moderador en canales personalizados ahora perderán este estatus cuando el dueño del canal los expulse.
  • Ahora si envías un mensaje a un personaje que no existe, obtendrás la siguiente notificación: "No se puede encontrar al destinatario".
  • El maestro de zepelines Zapetta ya no se confundirá a la hora de indicar la llegada y la salida del zepelín de Orgrimmar.
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