Wowpedia
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Trailer[ | ]

El Templo Oscuro[ | ]

El Templo de Karabor fue el centro de adoración para los draenei hasta que sus sacerdotes fueron masacrados por orcos corruptos por los demonios. Tras la masacre, los brujos del Consejo de la Sombra aprovecharon la estructura y la renombraron como: El Templo Oscuro. Cuando la Alianza invadió Draenor después de la Segunda Guerra, el chamán orco Ner'Zhul abrió rápidamente varios portales dimensionales para escapar. La respuesta mágica resultante rasgó el mundo por completo. Atraído por estos portales, el señor del foso Magtheridon aterrizó en la ahora conocida Terrallende y tomó el templo como su sede de poder.

Su dominio sobre Terrallende permaneció intacto hasta la llegada de Illidan el Traidor. El Señor del foso no fue rival para el portador de las hojas gemelas de Azzinoth. Hoy en día Illidan habita en el templo, aguardando a todo el que ose cuestionar su dominio.

Introducida Forma de Vuelo Épica de Druida[ | ]

La Forma de Vuelo Épica de Druida estará disponible mediante una serie de misiones, similar a las misiones de montura Épica de paladín y brujo antes de esta. Esta serie de misiones además desbloqueará a un nuevo jefe en las Salas Sethekk, para finalmente conseguir la forma de vuelo épica.

Prisión de Etereum[ | ]

Los jugadores con reputación suficiente con el Consorcio serán invitados a tratar con las actividades más recientes del malvado Etereum. Con nuevas misiones, objetos, y contenido para jugar en solitario y en pequeños grupos a nivel 70, La Prisión de Etereum será el campo de pruebas para aquellos que aspiran a la grandeza.

Skettis[ | ]

  • Los Guardias del Cielo, guerreros Sha'Tari especializados en su mandato sobre los cielos de Shattrath, han pasado a la ofensiva directamente hacia la capital de los Arakkoas, Skettis. Situado en lo alto de las montañas de Terokkar, y solamente accesible mediante las monturas voladoras, en Skettis aguarda contenido nuevo y excitante para jugadores solitarios o pequeños grupos de nivel 70. Todas las nuevas misiones, jefes para 5 jugadores, objetos épicos y raros, y un nuevo tipo de montura voladora para los que desean prestar su espada o bastón a la batalla.

Draco Abisal[ | ]

  • La facción Ala Abisal y la línea de misiones continúan y el tan esperado draco abisal está disponible. El draco abisal es una montura voladora épica especial de 280% de velocidad que se consigue mediante juego en solitario y en pequeños grupos. La misión para obtener una será difícil, pero la recompensa sin duda mostrará tu dedicación a la causa de Ala Abisal mientras surcas los cielos de Terrallende en tu propio Draco Abisal.

Ogri’la[ | ]

  • La meseta ogra de la iluminación se abre para aquellos que prueben su valor en las Montañas Filospada. Los jugadores de nivel 70 podrán ayudar en la batalla de los Ogros de Ogri’la enfrentando ejércitos y participando en emocionantes misiones, como una popular y repetible misión de bombardeo aéreo, ¡esta vez con tu propia montura voladora pero con un peligroso recorrido! Junto a las toneladas de misiones nuevas, la facción Ogri’la, jefes de 5 personas, objetos raros y épicos, Ogri’la es un lugar al que esperamos que todo el mundo aspire a entrar.

La Arena de las Ruinas de Lordaeron[ | ]

  • Para aquellos luchadores que participan en el combate de gladiadores del Cártel Bonvapor, ha sido añadida una arena en las Ruinas de Lordaeron al abanico de posibilidades. Los jugadores que participan tanto en las batallas clasificatorias como en las escaramuzas ahora pueden formar parte de la lucha por la gloria en la nueva arena.

General[ | ]

  • El Templo Oscuro está disponible en el juego e Illidan espera en él. ¿Estás preparado?
  • ¡El Consorcio y el Protectorado necesitan tu ayuda! Los jugadores con reputación de Honorable o superior deben buscar al Consejero del Protectorado Rahim en La Flecha de la Tormenta en Tormenta Abisal o al comandante Ameer en la Avanzada del Protectorado en Tormenta Abisal para conseguir información sobre las actividades malignas más recientes de los Etereum.
  • Ya se puede jugar en Skettis. Los jugadores necesitarán una montura voladora para llegar a esta zona.
  • Los dracos abisales ya se encuentran en el juego y podrás ganarlos continuando la facción del Ala Abisal y la línea de misiones.
  • Ogri'la ya está disponible. Los jugadores de nivel 70 pueden jugar esta nueva línea de misiones en las Montañas Filospada.
  • Golpes de refilón: la posibilidad de que un ataque cuerpo a cuerpo de un jugador sea un golpe de refilón se ha reducido considerablemente contra enemigos de un nivel parecido al tuyo.
  • Magtheridon y Kael'Thas ahora sueltan objetos que deben ser entregados para recibir tu recompensa.
  • Celeridad de hechizos: La cantidad de índice de celeridad de hechizos que se necesita por porcentaje ha sido incrementada considerablemente. Sin embargo, el índice de celeridad de hechizos ahora afectará a los hechizos de canalización, incrementando su tasa de efecto y reduciendo la duración total. La cantidad de daño/sanación será la misma pero ocurrirá en menos tiempo.
  • Posibilidad de cancelar el control de masas al causar daño: Se ha eliminado la probabilidad aumentada de que el hechizo se cancele al recibir un golpe crítico. A cambio, todos los objetivos de más de nivel 60 tienen ligeramente mayores probabilidades de cancelar efectos de control de masas cuando sufren daños.
  • Las capturas de pantalla que hagas con Impr Pant ahora se guardarán en formato JPG.
  • La distancia de inspección se ha aumentado a 30 metros (de 10 metros).
  • El índice de parada necesario para conseguir un 1% de parada se ha reducido en un 25%.
  • Muchas bonificaciones de conjunto no funcionaban adecuadamente al ser combinadas con un objeto o encantamiento que producía el mismo efecto con una magnitud exactamente igual. Ese problema ha sido corregido.
  • Provocaciones: El sistema de provocación se ha ajustado de manera que Provocar del guerrero, Bramido del druida y Defensa justa del paladín ahora otorgarán al jugador la cantidad de amenaza correcta aunque la criatura o su objetivo estén bajo los efectos de control de masas.
  • Índice de esquivar: La probabilidad del índice de esquivar de los jugadores de nivel bajo ahora se calcula a partir del índice de esquivar de la misma manera que el de los jugadores de nivel 34.
  • El efecto negativo de la facultad racial orca Furia sangrienta ya no se acumula con otros efectos que reducen sanación (Golpe mortal, Veneno hiriente, etc.)
  • Los personajes ahora pueden hablar con la matrona de huérfanos Piedad en Ciudad de Shattrath durante la Semana de los Niños para hacer de mentor de un huérfano elfo de sangre (Horda) o draenei (Alianza). Los huérfanos de Shattrath disponen de nuevas peticiones para hacer turismo por todo Terrallende y Azeroth además de 3 nuevas mascotas para sus mentores.

JCJ[ | ]

  • Arenas
    • Las Ruinas de Lordaeron ya están disponibles para jugar.
    • La ventaja Visión de las Sombras ahora permite a los jugadores ver a otros jugadores en sigilo desde una distancia mayor.
    • Se ha eliminado el ciclón de la Arena de Nagrand.
    • En la Arena de Filospada ahora hay una cuerda floja que une el puente principal con las columnas.
  • Campos de batalla
    • El nuevo sistema de búsqueda del campo de batalla se ha implementado y está activo. Este sistema permite al campo de batalla elegir equipos de calidad y nivel organizativo similar para los enfrentamientos. Por ahora, el sistema será muy clemente con el fin de mantener un tiempo de espera corto. Sin embargo, se ajustarán los parámetros como sea necesario cuando equipos más organizados entren en juego en los campos de batalla.

Clases[ | ]

Druidas[ | ]

  • La nueva forma de vuelo épica de Druida está ya disponible a través de una serie de misiones.
  • Piel de corteza ahora reduce todo el daño recibido, duración reducida a 12 segundos, tiempo de reutilización reducido a 1 minuto. Se ha ajustado la descripción para indicar que esta habilidad puede ser utilizada estando congelado, incapacitado, o huyendo de miedo. Esta funcionalidad ya estaba activa, pero no se mostraba en la descripción.
  • Forma de oso y Forma de oso temible: El bonus de salud al cambiar a estas formas se eliminará correctamente al volver a la forma humanoide.
  • Cólera de las bestias: la inmunidad otorgada por esta habilidad ahora tiene la duración completa de la habilidad. Cólera de las bestias otorga inmunidad a Ciclón. Ciclón ya no evitará que se otorguen las inmunidades.
  • Enfoque celestial: el retraso del efecto aturdir de Fuego estelar ha sido reducido.
  • Ciclón: Esta habilidad no funcionará más sobre cazadores con Bestia Interna activa o mascotas con Cólera de las Bestias activa.
  • Carga feral: oso ahora suprime todos los efectos de Ralentización mientras cargas sobre un objetivo.
  • Corregido un error de datos que causaba que Alivio presto generara más amenaza de la que debía.
  • Fuerza de la Naturaleza: Estas mascotas ahora entrarán en juego con la salud completa, incluyendo aquella que ganen de su porcentaje del Aguante de su maestro.
  • Fuerza de la Naturaleza: Los antárboles que se invocan con este hechizo ahora atacarán correctamente a tu objetivo aunque sea neutral o no sea agresivo.
  • Don de lo Salvaje, rangos 1 y 2, ahora están disponibles en los instructores.
  • Don de lo Salvaje: El rango 3 de esta habilidad ahora tiene el mismo alcance que los rangos 1 y 2.
  • Líder de la manada mejorado: Esta habilidad ya no generará amenaza.
  • Lacerar: Se ha corregido la descripción para indicar que hace daño de sangrado inicial en el momento del impacto.
  • Flor de vida: Cada aplicación adicional de este hechizo ahora aplicará el bonus completo de los efectos que incrementen la sanación. La curación final, sin embargo sigue sin ser afectada por apilar múltiples aplicaciones del hechizo.
  • Destrozar (oso): Daño incrementado en 15% y bonus de amenaza reducido para que la cantidad total de amenaza no se vea afectada.
  • Gracia de la Naturaleza: Éste talento ahora es disparado por Flor de vida y Alivio presto, además es disparado por Ciclón y le afecta.
  • Trabazón de la Naturaleza: El gasto de maná ha sido eliminado de todos los rangos como se pretendía.
  • Augurio de Claridad: Este conjuro ya no puede ser lanzado en forma de Árbol de vida o Forma de lechúcico lunar.
  • Acechar: Ahora será interrumpido correctamente por escudos de daño como Aceite de Inmolación.
  • Arañazo: Se ha corregido la descripción para indicar que el daño inicial es daño de sangrado. Además, Arañazo ahora puede volver a ser aplicado, incluso si Destrozar está activo.
  • Cambio de Forma: ya no eliminará la desventaja de criatura Putrefacción en descomposición.
  • Sutileza, Talento de Restauración, ahora se aplica a todos los hechizos, no solo a los de sanación.
  • Alivio presto: Esta habilidad será penalizada correctamente ahora al lanzar Rejuvenecimiento y Recrecimiento al igual que los otros hechizos de sanación.
  • Alivio presto: El botón de esta facultad ahora se volverá gris cuando tu objetivo actual no tenga Rejuvenecimiento o Recrecimiento.
  • Teletransporte a: Claro de la Luna: Este conjuro ya no se puede lanzar forma de Árbol de vida.
  • Forma de Árbol de vida: Se ha corregido la descripción para indicar que es posible lanzar Presteza de la Naturaleza y Renacer en esta forma.

Cazadores[ | ]

  • La nueva habilidad Eludir se puede enseñar a las mascotas de los cazadores. Este efecto reduce la probabilidad de recibir daño de los hechizos y facultades de áreas de efecto en un 25% o 50% según rango.
  • La nueva habilidad Reflejos de Cobra se puede enseñar a las mascotas de los cazadores. Este efecto aumenta la velocidad de ataque pero reduce el daño.
  • Disparo Arcano: Ahora al lanzar rangos inferiores a tu rango máximo de Disparo Arcano se reducirá el bonus de tu poder de ataque a la habilidad.
  • Disparo Arcano: Se ha corregido la descripción de esta facultad en 2.1.0, aparecía de manera incorrecta en 2.0.12. El daño infligido por Disparo Arcano no se ha modificado, solo se ha cambiado la descripción.
  • Aspecto de Guepardo/de la Manada: el daño de las varitas ahora aturdirá correctamente a los jugadores con este efecto activo.
  • Trampas inteligentes ahora afecta a Trampa de Culebras.
  • Incitación (Supervivencia): la duración del efecto se ha reducido a 4 segundos y ahora le afecta el rendimiento decreciente en PVP.
  • Incitación: Se ha corregido la descripción para indicar que funciona en Trampa de Culebras.
  • Exponer Debilidad: La probabilidad de activación de este talento se ha incrementado hasta el 33/66/100% de posibilidades en 1/2/3 puntos de talento.
  • Inspiración Feroz: Esta habilidad ahora activará Matar correctamente.
  • Bengala: Tiempo de reutilización incrementado a 20 segundos, duración reducida a 20 segundos.
  • Frenesí: Este talento ahora puede activarse a partir de Matar.
  • Trampa de Escarcha: Esta trampa ya no rompe el sigilo con su efecto ralentizador.
  • A la yugular ya no causa amenaza adicional.
  • Marca del Cazador: Esta habilidad ahora se vuelve más fuerte a medida que el objetivo es alcanzado por un ataque a distancia.
  • Marca del Cazador Mejorada: Se ha ajustado la descripción para indicar que este talento solo proporciona poder de ataque cuerpo a cuerpo igual al poder de ataque base a distancia en Marca del Cazador.
  • Matar: Ha sido eliminado del tiempo de reutilización global. La animación del grito ha sido eliminada.
  • Matar: Esta facultad ahora seguirá funcionando aunque tu mascota esté fuera de la línea de visión.
  • Disposición: Ahora reinicia el tiempo de utilización de Redirección.
  • Revivir Mascota: La descripción ha sido corregida para indicar que la mascota resucita con cierto porcentaje de su salud base. No recibirá un porcentaje mayor del bonus de salud que recibe del porcentaje del aguante de su maestro.
  • Disparo de dispersión: Esta facultad ahora activará Matar cuando aseste un golpe crítico.
  • Veneno de escórpido: los niveles de esta habilidad ahora aparecen en el orden correcto en la ventana de entrenamiento de la mascota.
  • Instintos de supervivencia ahora también aumenta el poder de ataque en un 2/4%.
  • La criatura de misión Devastador de la Muerte ya no se puede domar.
  • El devastador colmillo tajante ahora se puede domar.
  • Cambios de Aliviar mascota/Aliviar mascota mejorado de cazador:
    • Se ha reemplazado el hechizo canalizado actual Aliviar mascota con una sanación en el tiempo de lanzamiento instantáneo.
    • No hay reinicios de combate, se restablece el tiempo de reutilización global
    • El coste de maná se ha reducido y se ha aumentado el valor de sanación.
    • La duración de la sanación en el tiempo ha aumentado a 15 segundos en pulsos de 3 segundos.
    • Se han cambiado los gráficos para representar mejor el efecto de sanación en el tiempo de la mascota.
    • La ventaja de sanación en el tiempo de Aliviar mascota ahora ya se puede disipar.
    • El equipamiento que otorga bonus de sanación ya no afectará a Aliviar mascota.
    • Se ha añadido un 10% y un 20% de reducción al coste de maná de Aliviar mascota al talento Aliviar mascota mejorado. (Árbol de maestría de bestias)

Magos[ | ]

  • Se ha añadido un nuevo rango de Barrera de hielo a los instructores de magos.
  • Luminosidad Arcana, rango 1, ahora lo podrás conseguir a través de los instructores.
  • Luminosidad Arcana: rango 2 de esta facultad ahora tiene el mismo alcance que el rango 1.
  • Misiles Arcanos: rango 3-11 ahora lanzan sistemáticamente 5 disparos de daño Arcano.
  • Misiles Arcanos: ahora este hechizo se ve afectado por Celeridad de hechizos.
  • Vientos Árticos, talento de Escarcha, ahora también aumenta todo el daño de Escarcha causado en un 1-5%.
  • Mordedura de frío: hemos modificado la descripción para indicar que solo restablece los tiempos de reutilización causados por Hechizos de Escarcha. p.ej.: Mordedura de frío no restablecerá el tiempo de reutilización causado por Aliento de dragón.
  • Crear esmeralda de maná: Este hechizo ahora activa un tiempo de reutilización global adecuado.
  • La duración de Contrahechizo se ha reducido a 8 segundos y el tiempo de reutilización a 24 segundos.
  • Se han solucionado algunos errores de datos que causaban que Explosión Arcana, Lanza de hielo y Armadura de arrabio generasen más amenaza de la que debían.
  • El efecto de Mordedura de Escarcha ahora está sujeto al rendimiento decreciente en JcJ.
  • Descarga de Escarcha: el daño del rango 12 se han aumentado ligeramente para asegurar que causa más daño que el rango 11 en todos los niveles.
  • Hipotermia: Cuando este perjuicio evite que lances un hechizo a un objetivo determinado, el botón de esta facultad se volverá gris.
  • Armadura de hielo, rango 5: este hechizo ahora se activará aunque todo el daño que se reciba se evite con un escudo de absorción, como Escudo de maná.
  • Bloque de hielo: Esta facultad ya no hace que los magos sean inmunes a Alma debilitada de Palabra de poder: escudo. Sin embargo, usar esta faculta ahora causa Hipotermia y hace que el mago no pueda lanzar Bloque de hielo de nuevo durante 30 s.
  • Resguardo contra el Fuego mejorado: Este talento ahora funciona correctamente con Resguardo contra el Fuego de rango 6.
  • Invisibilidad: Se ha clarificado la descripción de esta facultad para indicar que cualquier acción cancela el efecto de invisibilidad.
  • Armadura de arrabio: Esta facultad ya no se activa por error con ataques a distancia como Fuego feérico (Feral). Tampoco romperá efectos de control de masas como Polimorfia.
  • Robo de hechizo: Las ventajas robadas que afectan a ciertos hechizos de la clase del objetivo original ya no tendrán efecto sobre el mago.
  • La desventaja Explosión Arcana ya no se puede disipar.
  • Elemental de agua: Esta mascota aparecerá ahora en el juego con la salud y el maná al 100%, incluyendo lo que gane del aguante y el intelecto de su maestro.

Paladines[ | ]

  • Defensor candente, (protección), ahora reduce el daño sufrido de un 6% a un 30% cuando tengas menos del 35% de salud.
  • Escudo de vengador ya no tiene un alcance mínimo. Se puede usar sobre cualquier objetivo en 30 m a la redonda.
  • Escudo de vengador: La porción de daño de esta facultad ahora se aplicará incluso si la víctima es inmune a los efectos de frenado.
  • Bendición de Luz: Los paladines ahora pueden lanzarla cuando están bajo los efectos de Bendición de Luz superior.
  • Consagración: Se ha corregido un error ortográfico en la descripción. Los niveles bajos de esta habilidad lanzada por jugadores de niveles altos ahora se penalizan de forma adecuada.
  • Escudo divino: Esta facultad ya no elimina ni previene el perjuicio Alma debilitada.
  • Ojo por ojo: Algunos hechizos no activaban Ojo por ojo correctamente. Se ha solucionado este error.
  • Se han solucionado algunos errores de datos que causaban que Sello de orden y Sello de sangre generaran más amenaza de la que debían.
  • Paciencia: Ya no es posible usar una macro para ganar el beneficio de Cólera vengativa y Escudo divino al mismo tiempo.
  • Paciencia: Cuando este perjuicio evite que lances un hechizo a un objetivo determinado, el botón de esta facultad se volverá gris.
  • Bendición de reyes superior: El coste de esta bendición ahora es dos veces el coste de Bendición de reyes, en vez de tener un coste fijo de 150.
  • Bendición de salvaguardia superior 2: El alcance de este hechizo no era correcto, era de 30 m. Se ha cambiado a 40 m.
  • Bendición de sabiduría superior 3: El alcance de este hechizo no era correcto, era de 30 m. Se ha cambiado a 40 m.
  • Martillo de cólera, rango 4, daño aumentado.
  • Iluminación: Este talento ahora solo ofrece un 60% del coste de maná de la sanación crítica. Ahora también devuelve la cantidad correcta de maná al usarlo con los rangos 4 y 5 de Spell holy searinglight [Choque Sagrado].
  • Aura de concentración mejorada (protección) ya no aumenta la resistencia a efectos de interrumpción o silenciamiento, sino que reduce la duración de las interrupciones y silenciamientos en un 10/20/30%.
  • Aura de santidad mejorada ahora aumenta todo el daño que infligen los objetivos afectados en un 1/2% y ya no aumenta la sanación hecha a los objetivos afectados.
  • Sello de rectitud mejorado: El porcentaje de aumento de este talento ahora se aplica después de todos los bonus de objetos y efectos que aumentan el daño con hechizos.
  • Se ha añadido un nuevo talento de protección: Escudo Sagrado mejorado, 2 rangos: aumenta el daño causado por [Escudo Sagrado] en un 10/20% y aumenta el número de cargas de [Escudo Sagrado] en 2/4.
  • Especialización en armas de una mano (protección): ahora aumenta todo el daño causado por el paladín en un 1-5% mientras tengas equipada un arma de una mano.
  • Sello de sangre: Este sello ya no causará oportunidades adicionales de procs de armas.
  • Sello de rectitud: Este sello ya no causará oportunidades adicionales de procs de armas.
  • Sello de cruzado, rango 7: Hemos corregido la descripción para que sea igual que el resto de los rangos de este hechizo.
  • Armonización espiritual: La sanación generada con Primeros auxilios ya no activará esta facultad. Sin embargo, Flor de vida, Escudo de tierra y Líder de la manada mejorado ahora lo activarán correctamente. La descripción se ha ajustado para indicar que solo funciona con sanación de hechizos. Ahora también funcionará correctamente cuando estés sobre una montura o sentado.
  • Armonización espiritual: si el paladín tiene el 100% de salud el maná no se restaurará.
  • Estoicismo (protección) ahora debería afectar correctamente a todos los efectos mágicos lanzados por el paladín y ya no se aplicará el doble de beneficio a Bendición de poderío y Bendición de sabiduría.
  • Venganza (retribución) ahora aumenta el daño Sagrado y Físico en un 1/2/3/4/5% durante 15 segundos tras un golpe crítico, pero el efecto ahora se acumula hasta 3 veces.
  • El vindicador Aesom en Avanzada de Sangre ahora instruirá correctamente todo el abanico de hechizos de paladín.

Sacerdotes[ | ]

  • Sanación conjunta: El coste de maná se ha reducido en un 32%. La descripción se ha ajustado para indicar que es un hechizo de poca amenaza, que es lo que era.
  • Desmayo: se ha reducido el retraso del efecto aturdir.
  • Efecto de Círculo de sanación (Sagrado) aumentado.
  • Sanación empoderada y Concentración Sagrada ahora afectan a Sanación conjunta.
  • Poder enfocado (disciplina) ahora también aumenta las probabilidades de asestar un golpe con Disipación en masa, reduce el tiempo de lanzamiento de Disipación en masa pero ya no aumenta el daño contra objetivos asustados.
  • Fuego Sagrado: Se ha corregido la descripción del rango 9 para indicar que causa daño Sagrado.
  • Nova Sagrada, rango 2: Este hechizo ya no recibirá el doble de aumento de alcance intencionado de Alcance Sagrado.
  • Reducido el coste de maná de Disipación en masa.
  • Control mental ya no tiene una limitación de alcance de 100 m. en las estancias.
  • Supresión de dolor ahora reduce el daño recibido en un 65% y aumenta la resistencia a mecanismos de disipación en un 65% mientras dura.
  • Infusión de poder: Ahora no se puede usar sobre los guerreros y los pícaros.
  • Palabra de poder: escudo: El efecto de Alma debilitada ya no se aplicará de nuevo mientras cambias de zona con esta ventaja activada como hacía a veces.
  • Rezo de entereza: El alcance en el rango 3 se ha cambiado para equipararlo al resto de los rangos de este hechizo.
  • Rezo de entereza, rangos 1 y 2, ahora están disponibles a través de los instructores.
  • Rezo de alivio: Este hechizo ahora resulta afectado por Resolución silenciosa, Amplificar magia y Atenuar magia.
  • Rezo de Protección contra las Sombras, rango 1, ahora está disponible a través de instructores.
  • Escudo reflectante: Cuando este efecto se activa, el sacerdote ya no se verá forzado a levantarse.
  • Maligno de las Sombras: Esta mascota ahora se une a la partida con salud y maná completos, incluyendo lo que gane de un porcentaje del aguante e intelecto de su maestro.
  • Maligno de las Sombras: Ahora atacará correctamente a tu objetivo aunque sea neutral o no sea agresivo.
  • Maligno de las Sombras: Se ha aumentado la probabilidad del Maligno de las Sombras de golpear a enemigos de nivel superior.
  • Guardia de las Sombras: la descripción del rango 7 ahora es consistente con las de los demás rangos.
  • Se ha reducido el efecto de Tejido de las Sombras en un 1% por rango y Quemadura de maná ahora activará este talento correctamente.
  • Tiempo de reutilización de Palabra de las Sombras: muerte aumentado hasta 12 segundos y ahora infligirá daño al sacerdote taumaturgo cuando se refleja.
  • Resolución silenciosa: Algunos hechizos de sacerdote no eran afectados por este talento. Ahora deberían verse todos afectados.
  • Espíritu redentor y Guía espiritual ahora funcionan mientras el sacerdote tiene Forma de las Sombras.
  • Transfusión de espíritu: Esta facultad ya no se activará al matar algunos tótems lanzados por criaturas.
  • Guía espiritual: ahora este talento funciona mientras el sacerdote está en Forma de las sombras.
  • Oleada de Luz: Los hechizos Fusta lanzados por este talento ya no causarán golpes críticos como hacían a veces. Además, la Fusta otorgada de forma gratuita no consumirá el efecto de Enfoque interno. La sanación de Nova Sagrada ahora puede activar Oleada de Luz también.
  • Toque de Debilidad: Este hechizo ahora puede activar Oleada de Luz.
  • Toque vampírico: Este hechizo ahora consume Enfoque interno.
  • Alma debilitada: Cuando este perjuicio evite que lances un hechizo a un objetivo determinado, el botón de esta facultad se volverá gris.

Pícaros[ | ]

  • Se ha añadido una animación de doble ataque nueva para Mutilar.
  • Se ha añadido una animación, sonido y un mensaje al registro de combate cuando el talento Burlar a la muerte salva al pícaro de la muerte.
  • Malabares cortantes: se ha reducido el retraso del efecto Atontar
  • Capa de las Sombras: Hemos ajustado la descripción para indicar que esta facultad elimina efectos hostiles, en vez de disiparlos. Capa de las Sombras no cuenta como un disipador y no interactuará con resistencias a disipar o efectos activados por la disipación. Esta facultad ya no elimina el perjuicio de Alma debilitada.
  • Lanzamiento mortal: Esta facultad ahora dañará a cazadores y a sus mascotas cuando se vean afectados por Bestia interna o Cólera de las bestias. Esos objetivos seguirán siendo inmunes a la parte de incapacidad de movimiento de Lanzamiento mortal.
  • Se ha solucionado un error de datos que causaba que Golpe fantasmal y Contestación generasen más amenaza de la intencionada.
  • Se ha solucionado un error por el que el efecto de Silencio en Garrote se resistía demasiado a menudo.
  • Gubia: esta habilidad ya no activará venenos (rompiéndose).
  • Insignia de la Alianza/Horda y Medallón de la Alianza/Horda ahora eliminan los efectos de Miedo, Aturdir y Polimorfia y ya no eliminan los efectos de Embeleso.
  • Porrazo mejorado, cuyo nombre hemos cambiado a Jugarreta, aumenta el alcance de tus facultades Porrazo y Ceguera en 2/4 metros y reduce el coste de energía de tus facultades Porrazo y Ceguera en un 25/50%.
  • Ha aumentado la frecuencia y la cantidad de Partículas cegadoras que se encuentran en las cajas de trastos robadas.
  • Mutilar: Esta facultad ahora siempre consumirá el beneficio Sangre fría cuando golpee a un oponente.
  • Venenos: La dificultad de disipar los venenos ahora dependerá del nivel del jugador y no del nivel del arma al que apliques el veneno.
  • Hemos reducido los componentes necesarios para crear la mayoría de los venenos.
  • Ataques sin remordimientos (asesinato): Hemorragia añadida a la descripción del beneficio. Esta habilidad ya no se activará al matar tótems.
  • Los venenos de pícaros ya no tienen cargas.
  • Porrazo ya no elimina tu Sigilo cuando lo usas.
  • Paso de las Sombras: El tiempo de reutilización se ha reducido a 15 segundos.
  • Sigilo: Ahora se cancelará correctamente con escudos de daño como Aceite de inmolación.
  • Ataques por sorpresa (combate): Este talento ahora previene correctamente que se pueda esquivar Emponzoñar.
  • Especialización en espada: Esta facultad ahora otorga ataques extra amarillos en lugar de ataques extra blancos. Este cambio provocará que Especialización en espada ya no reinicie el temporizador de golpe de armas cuando activa ataques especiales, y resulta en un aumento neto del daño infligido.

Chamanes[ | ]

  • Tótem Elemental de Tierra: Esta mascota ahora aparecerá en el juego con salud completa, incluyendo la ganada de un porcentaje del aguante de su maestro.
  • Escudo de tierra: Se ha ajustado la descripción para indicar que esta facultad funciona contra todo tipo de ataques, no solo cuerpo a cuerpo. Esta facultad ahora también se activará correctamente solo al recibir efectos de daño directo.
  • Choque de tierra: el rango 8 ahora está correctamente considerado como efecto interrumpir para los talentos y habilidades que afectan las interrupciones.
  • Enfoque elemental: Este talento ahora reduce el coste del próximo hechizo de daño en un 60%. Ahora también se activará con el lanzamiento de hechizos de bonificación lanzados por Sobrecarga de relámpagos.
  • Ojo de la tormenta (elemental): Hemos clarificado la explicación de este talento para indicar que solo funciona con hechizos de chamán.
  • Tótem Elemental de Fuego: Esta mascota ahora se une a la partida con toda la salud y el maná, incluyendo lo que gana de un porcentaje del aguante e intelecto de su maestro. Ahora también obtendrá correctamente más aguante de un porcentaje del aguante de su maestro.
  • Arma Lengua de Fuego: Este efecto ya no se activará mientras estés desarmado.
  • Arma Estigma de Escarcha, rango 6: Este hechizo ahora recibe correctamente efecto aumentado de bonus de daño con hechizo.
  • Enfoque de sanación: Hemos ajustado la descripción para indicar que solo funciona con hechizos de chamán. P.ej.: no funciona con [Ofrenda de los naaru].
  • Camino de sanación: Este talento ahora modifica correctamente la sanación hecha después de que se hayan aplicado todos los efectos de bonus.
  • Ha aumentado el coste de instrucción de Heroísmo para equipararlo al coste de Ansia de sangre.
  • Escudo de relámpagos: rangos 8 y 9 de este hechizo ahora se activan correctamente mientras cabalgas una montura.
  • Tótem de magma: Este tótem ahora causará daño correctamente al décimo tic, antes de desaparecer.
  • Ha aumentado la duración de Tótem Fuente de maná a 2 minutos.
  • Tótem Marea de maná: Este tótem ya no otorgará maná a veces tras ser destruido. También otorgará sistemáticamente maná 4 veces en vez de 3 y en ocasiones 5 veces.
  • Ha aumentado la duración de Tótem Corriente de sanación a 2 minutos.
  • Presura mental: Este talento ahora reduce correctamente el coste de Purgar, Choque de llamas, Choque de Escarcha, Choque de tierra, Ansia de sangre, Heroísmo, Escudo de relámpago, Curar envenenamiento y Curar enfermedad.
  • Guardián de la Naturaleza: Algunos hechizos y facultades no activaban este talento. Ya se ha solucionado.
  • Tótems restauradores (restauración): Este talento ya no otorga bonus a varios objetos de joyería.
  • Animaciones de instructores: Todas las facultades nuevas de chamán ahora reproducirán las animaciones de instrucción correctamente al aprenderlas.
  • Escudo de agua: Cuando un chamán con este hechizo activo está bajo los efectos de Ciclón, la carga quemada ahora otorgará maná.
  • Arma Viento Furioso: Si mezclas dos rangos diferentes de Arma Viento Furioso mientras empuñas dos armas, ya no aumentará el número de procs de Arma Viento Furioso.
  • Arma Viento Furioso: Se ha solucionado un error de este hechizo que provocaba que los procs de mano izquierda recibieran menos daño de bonus de lo debían.

Brujos[ | ]

  • Secuelas: se ha reducido el retraso del efecto atontar.
  • Amplificar maldición: Esta facultad ahora se consume correctamente con el lanzamiento de Maldición del Apocalipsis.
  • Conflagrar: El botón de esta facultad ahora se volverá gris cuando tu objetivo actual no tenga Inmolar.
  • [Crear piedra de salud]: Estas facultades ahora se ordenarán en orden de rango en tu libro de hechizos.
  • Crear piedra de hechizo: Estas facultades ahora se ordenará en orden de rango en tu libro de hechizos.
  • Maldición de los Elementos y Maldición de las Sombras ahora tienen una duración de 2 minutos cuando se usan contra objetivos JcJ.
  • Maldición de las lenguas ahora tiene una duración de 12 segundos cuando lo usas contra objetivos JcJ.
  • Pacto oscuro (brujo): esta habilidad no se puede usar mientras la salud y el maná de la mascota se están ajustando.
  • Espiral de la muerte está sujeta a disminuciones en la categoría Horror. Por ahora solo se encuentra en esta categoría espiral de la muerte.
  • Conocimiento demoníaco: Esta facultad ahora funciona con demonios esclavizados.
  • Esclavizar demonio: Las barras de salud y maná de demonios esclavizados ya no parecen descender cuando se esclavizan.
  • Guardia vil: Esta mascota confirmará periódicamente si sabes el talento que te permite invocarla y morirá si no lo sabes.
  • Se han solucionado algunos errores de datos que causaban que Warlock siphonlife [Parasitar alma] y Conflagrar generaran más amenaza de la que debían.
  • Drenar alma mejorado: Este talento ya no se activará cuando una criatura que no sea la que estás drenando muera.
  • Insignia de la Alianza/Horda y Medallón de la Alianza/Horda ahora eliminan los efectos de Miedo, Aturdir y Ralentizar y ya no eliminan los efectos de Embelesar y Polimorfia.
  • Hemos añadido nuevos diseños para el enfoque de canalización de Ritual de almas y Pozo de alma creados con el hechizo.
  • Ritual de almas ya no consume un Fragmento de alma cuando lo lanzas en arenas.
  • Semilla de corrupción: ahora este hechizo interactúa correctamente con los guardias de las ciudades cuando los transeúntes son golpeados por su detonación en un duelo.
  • [Furia de las Sombras] ahora se beneficia correctamente del talento Intensidad.
  • Piedras de alma: Ya no se pueden usar sobre objetivos que no están en tu grupo o banda. Además, el beneficio de la piedra de alma ahora se eliminará si el objetivo o el taumaturgo abandona el grupo o banda.
  • La duración de Bloqueo de hechizo (Manáfago) se ha reducido a 5 segundos (rango 1) y 6 segundos (rango 2). El tiempo de reutilización se ha reducido a 24 segundos.
  • Pozo de alma ahora cuenta con sonido y efectos cuando creas una Piedra de salud con él.
  • [Enlace de alma]: Hemos ajustado la descripción para explicar que el daño transferido a la mascota no se puede prevenir. La funcionalidad ha quedado intacta. Esta facultad ahora funcionará con demonios esclavizados.
  • Poder profano: Se ha corregido la descripción para indicar que funciona con Descarga de Fuego del diablillo.

Guerreros[ | ]

  • Ira sangrienta: ya no es posible ganar ira extra usando las habilidades de comercio para mantenerte en combate.
  • Cargar, Interceptar e Intervenir ahora suprimen todos los efectos de Ralentización mientras cargan contra el objetivo.
  • Cargar: Esta facultad ahora provocará que el guerrero entre en combate con su objetivo.
  • Grito de orden: Esta facultad ahora aumenta tu salud máxima, pero mantiene tu porcentaje de salud constante.
  • Los efectos de Deseo de la Muerte y Enfurecer ya no se acumulan.
  • Ejecutar: Cuando lo usas con Golpes de barrido, rangos 6 y 7 de esta facultad, ya no causarás daño total a objetivos secundarios que no están heridos.
  • Aluvión: los rangos 1-4 ya no se dispararán con los golpes críticos a distancia.
  • Aluvión, (furia), ahora aumenta la velocidad de ataque en un 5/10/15/20/25%, una reducción de 10/15/20/25/30.
  • Golpe heroico: Las descripción del rango 10 ahora incluye valores específicos para el bonus de daño contra objetivos Atontados.
  • Seccionar mejorado: Se ha reducido el retraso en el efecto inmovilizar.
  • Revancha mejorada: Se ha reducido el retraso del aturdimiento proveniente de un Revancha lanzado con éxito.
  • Insignia de la Alianza/Horda y Medallón de la Alianza/Horda ahora eliminan los efectos de Inmovilización, Aturdir y Polimorfia y ya no eliminan los efectos de Ralentización.
  • Revancha: Esta facultad se ha modificado para causar bastante más daño. Se han ajustado las bonificaciones de amenaza para que la amenaza generada no cambie de forma sustancial.
  • Embate con escudo: El rango 3 de esta habilidad ya no ve su coste reducido dos veces con el talento Ira enfocada (protección).
  • Reflejo de hechizos ya no tiene un tiempo de reutilización global.
  • Golpes de barrido: El daño de esta facultad ya no se modificará erróneamente sobre objetivos extra.
  • Especialización en espada: Esta facultad ahora otorga ataques extra amarillos en lugar de ataques extra blancos. También otorga ira según la velocidad de tu arma. Este cambio provocará que Especialización en espada ya no reinicie el temporizador de golpe de armas cuando activa ataques especiales, y resulta en un aumento neto del daño infligido.
  • Ataque de la victoria: La descripción de la descripción se ha ajustado para calcular el daño que inflige correctamente, el 45% del poder de ataque, no el 35%.

Mascotas[ | ]

  • Las facultades y objetos que se activan cuando matas a tu objetivo también se activarán cuando tu mascota mate al objetivo.
  • Se ha corregido la cantidad de felicidad que pierde una mascota Raya abisal cuando se retira.
  • Los abisarios se pararán mientras lancen Sombras acuciantes.
  • Las mascotas de brujo y cazador ahora se retiran automáticamente cuando invocas una montura. Estas mascotas volverán al desmontar. Esto no afecta a la felicidad de las mascotas del cazador.
  • Las mascotas del brujo y del cazador ahora se retirarán cuando olvides sus talentos.

Objetos[ | ]

  • La mayoría de los objetos épicos de nivel 70 han sido actualizados para reflejar su poder deseado.
  • Armadura: Todos los objetos de The Burning Crusade que gastaban parte de sus puntos de valor en armadura han sido reevaluados. Algunos han ganado más armadura mientras que otros han ganado otras bonificaciones adicionales.
  • No te caerán objetos únicos comunes que ya tengas en el inventario.
  • Los objetos que dan comienzo a misiones que ya has completado ahora mostrarán la información adecuada si los intentas usar.
  • Los jefes finales de estancias de dificultad heroica ahora soltarán siempre un objeto épico; ¡además todos los jefes de estancias de dificultad heroica tendrán posibilidades de soltar una gema épica!
  • Cartas adicionales de la Luna Negra pueden encontrarse en criaturas de Terrallende de alto nivel. Pueden devolverse en la Feria de la Luna Negra para crear nuevos y poderosos abalorios. Busca las cartas de locura, tormentas, furias y bendiciones.
  • Trenza espiral de serpiente: El daño con hechizos de este abalorio ahora se elimina si el abalorio no está equipado.
  • Brújula Argussian: Se ha solucionado un error que provocaba que este abalorio absorbiera todo el daño de un ataque.
  • Regeneración de salud: este efecto en objetos con propiedades aleatorias ha sido renombrado a p. de salud cada 5 s.
  • Los arcones de korio ahora caerán a veces de criaturas de nivel superior a 65.
  • Diente de demosaurio: ha vuelto al diseño que tenía antes de The Burning Crusade, ofrece un golpe crítico automático al siguiente ataque de tu mascota.
  • Fragmento abisal, Kris ceremonial, Hoja de mago aterraillidari, Hoja de invocador, Escalpelo de Señor del Trueno, Vibrodaga, Vibroespada y Crys de madre venerada: ahora solo se pueden usar con la mano derecha.
  • Shuriken Santuario Serpiente ahora puede venderse a los vendedores.
  • Estilete de Xavian ahora se puede vender a los vendedores.
  • Varita de Frío cortante ahora se puede vender a los vendedores.
  • Buscasangre ahora se puede vender a los vendedores.
  • Capa de guerra de escamas de hierro ahora puede desencantarse.
  • Botas del aquelarre infernal ahora puede desencantarse.
  • Corona de sabiduría infinita ahora puede desencantarse.
  • Arco largo de Valanos ahora puede desencantarse.
  • Puños de devastador ahora pueden desencantarse.
  • Farol de núcleo profundo ahora puede desencantarse.
  • Manteo de tiburón diablo ahora puede desencantarse.
  • Bufas de pellejo de demonio ahora pueden desencantarse.
  • Ballesta pesada de Gladiador ya no se puede desencantar.
  • Objetos de reputación de Tranquillien: algunos objetos de este vendedor se podían desencantar. Ya no se pueden desencantar.
  • Fin de juego de Gladiador ya no se puede desencantar.
  • Corregido un error en la descripción del proc de El martillo de destino.
  • Corregido un error en la descripción de Veneno anestésico en el aspecto del número de cargas aplicadas.
  • Vestiduras maléficas: se ha corregido un error de cálculo en la descripción.
  • Broche de bendiciones sin fin: se ha corregido un error en la descripción del efecto de Meditación.
  • Arnés de cataclismo: se ha corregido un error en efecto Vigorizado.
  • Actualizada la descripción de Venganza de los Illidari para aclarar que incrementa el daño con hechizos.
  • Hoja de oscuridad eterna: se ha corregido la descripción para indicar que solo funciona con hechizos de daño directo.
  • Talismán de naturaleza de Wushoolay: se ha corregido la descripción para indicar que otorga celeridad con hechizos.
  • Corregida una inconsistencia de nomenclatura en los objetos del Canalizador de viento.
  • Corregida una falta en la descripción del beneficio otorgado por el objeto Figura del coloso.
  • Liquen de pantano: ahora se considera hongo.
  • Munster de Stromgarde ahora es correctamente considerado como queso para el propósito de alimentar a las mascotas.
  • Helecho comestible ahora activa un tiempo de reutilización al usarlo.
  • Ron Rumsey, Ron Rumsey ligero, Ron Rumsey oscuro, Ron Rumsey etiqueta negra, Whisky Halaani, Grog verde de Gordok, Ponche de raptor, Cerveza de trueno, Cerveza trogg y Cerveza Cebatruenos: los bonus de estadísticas de estos objetos ya no se acumulan con los bonus de aguante de otro tipo de comida.
  • Los aniquiladores guardia vil ahora soltarán el botín adecuado en dificultad heroica.
  • Los arcones de korio ahora contendrán un botín de nivel apropiado.
  • Aeonus ahora soltará correctamente un Abismo primigenio en dificultad heroica.
  • Los Colaboradores Colmillo Torcido ahora soltarán el botín adecuado en dificultad heroica.
  • Los Suplicantes cazador de demonios ahora soltarán el botín adecuado.
  • Los Médiums Auchenai y Decidores del destino Auchenai ahora soltarán un botín apropiado.
  • Se han modificado las bonificaciones de las ranuras de la armadura golpe abisal.
  • Bonus de conjuntos de PVP: los bonus de índice de temple 35 ahora se acumularán correctamente si proceden de dos conjuntos diferentes.
  • Botas de tejido de tinieblas de General: ahora ya se pueden comprar en los vendedores PVP.
  • Equipos de Chamán de la Alianza en JcJ: ahora tienen bonificaciones.
  • Conjunto de Asesinato: el bonus de celeridad que otorga ya no se activará si tu ataque no alcanza al objetivo.
  • Conjunto Atavío de avatar: se han corregido las descripciones en el bonus de conjunto de Palabra de las Sombras: Dolor para indicar que el bonus activado funciona en el siguiente lanzamiento solo. El bonus también afecta a los hechizos de sanación correctamente.
  • Conjunto de Escamas de dragón negro: el bonus de índice de golpe de este conjunto ahora se acumula correctamente con índices de golpes procedentes de otros efectos.
  • Conjunto de Malla de dragón negro: los bonus de conjunto del índice de golpe y el índice de golpe crítico ahora se acumulan correctamente con otras fuentes de esos índices.
  • Conjunto de arnés de cataclismo: la reducción de tiempo de lanzamiento de Ola de sanación inferior ahora se mostrará correctamente como 1.5 s en la descripción de Vigorizado.
  • Conjunto de vestiduras Cenarion: el bonus de conjunto de índice de golpe crítico con hechizos ahora se acumulará correctamente con otros efectos que den índice de golpe crítico con hechizos.
  • Conjunto de Propósito de rapiñador: el índice de golpe crítico de este bonus de conjunto ahora se aplicará correctamente.
  • Conjunto de Resolución de rapiñador: el índice de golpe crítico de este conjunto ahora se acumulará con otros bonus de índice de golpe crítico.
  • Conjunto de armadura de demosaurio: El bonus de índice de golpe de este conjunto ahora se acumula correctamente con los índices de golpe de otros efectos.
  • Conjunto Furia terrenal: el bonus de conjunto que aumenta el radio de tótem ahora funciona en Tótem cólera de aire.
  • Conjunto de escamas abisales de ébano: el bonus de índice de golpe de este conjunto ahora se acumulará correctamente con otros bonus de índice de golpe.
  • Conjunto Escarchafuego: la bonificación de 4 piezas ahora funciona correctamente con el rango 4 de Armadura de mago.
  • Conjunto de tejido de sombra congelado: el bonus de conjunto de estos objetos ya no se verá modificado por el talento Abrazo vampírico y ya no puede ejecutar una sanación de golpe crítico.
  • Conjunto de Vestiduras sacralizadas: el bonus de Sanación conjunta se ha modificado de manera que hay un 30% de probabilidades de resistir la pérdida de tiempo de lanzamiento al lanzar Sanación conjunta cuando se recibe daño.
  • Conjunto de tejido abisal imbuido: el bonus de conjunto de índice de golpe crítico ahora se acumula correctamente con otros efectos que otorgan índice de golpe crítico.
  • Conjunto de embrujamiento: se ha corregido un error de precisión al mostrar la reducción de tiempo de lanzamiento de Fogonazo. El valor actual no cambia; antes mostraba un valor redondeado.
  • Conjunto de Armadura de lictor: el bonus de Sello de venganza ahora funciona correctamente.
  • Conjunto de Vestiduras maléficas: el bonus de conjunto que otorga sanación de los hechizos periódicos ya no puede asestar golpes críticos.
  • Conjunto de Filo abisal: el bonus de conjunto que da la posibilidad de ganar puntos de combo en los golpes de remate ahora funciona correctamente con Hacer picadillo y Lanzamiento mortal.
  • Conjunto de Resolución de Señor Supremo: el bonus de índice de esquivar de este conjunto ahora se acumula correctamente con todos los demás efectos de índice de esquivar.
  • Conjunto de Corazón vacío: este bonus de conjunto ahora se activará correctamente con todos los hechizos de Sombras y Fuego.
  • Conjunto de Armadura de belisario: el bonus de conjunto de Revancha ya no aplicará un bonus excesivo a Golpe heroico.
  • Conjunto de pellejo de vermis: se ha ajustado la reducción de coste de la descripción de Fuego lunar para indicar que se reduce en un porcentaje del coste de base.
  • Atavío de Nordrassil: el bonus de conjunto de Recrecimiento ahora se consumirá correctamente por el primer lanzamiento de Recrecimiento.
  • Leotardos de pellejo de uñagrieta: había dos objetos con el mismo nombre. El objeto de botín global ha sido renombrado a Leotardos de pellejo elekk.
  • Broche profundo del caminante de la marea: los hechizos de sanación y los hechizos que no son golpes críticos ahora pueden activar este abalorio.
  • Inspiración celestial ya no comparte tiempo de reutilización con otros abalorios que aumentan el daño con hechizos temporalmente.
  • Garra de Al'ar: este abalorio ahora se aplica correctamente a Disparo de dispersión y Disparo silenciador.
  • Cubremuñecas energizadas: este objeto tenía calidad superior por error. Se ha cambiado a calidad buena con los bonus de estadísticas intactos.
  • Huevos múrloc: estos objetos de mascota ahora son de calidad superior.
  • Monturas voladoras prestas: todas las monturas voladoras prestas ahora se mostrarán como objetos épicos, en lugar de como objetos de calidad superior.
  • Se ha modificado el icono de Destripadora de doble hoja.
  • Collera de cría abisal tiene ahora su propio icono único.
  • El icono de Martillo de juraluz ahora es de maza.
  • Se han reemplazado las imágenes temporales de Escudo de Zeth'Gor y Escudo de escamas de dragón con imágenes permanentes.
  • Bastón de Prehistoria: ya no será visible un icono temporal cuando se cree este bastón.
  • Corregidas las estadísticas de Faja del foso sin fondo.
  • Corregidas las estadísticas de Botas de cuero flexible.
  • Pergamino de fortaleza V ahora proporciona el aumento de estadísticas adecuado.
  • Corregidos algunos problemas de visualización del pelo con los cascos.
  • Casco de la segunda vista sigiloso ahora ocultará correctamente el vello facial.
  • Casco de Mazo de Guerra: este casco ya no deja entrever el vello facial.
  • Colgante de citrino de sanación dorada debería funcionar correctamente en jugadores de todos los niveles.
  • Se ha quitado el requisito de nivel en Leotardos marcados por la batalla.
  • Se ha quitado el requisito de nivel en Toga de combatiente del Consorcio.
  • Las túnicas de fuego de hechizo y tejido de sombras han sido cambiadas a togas.
  • Al lanzar Traslación ahora se consumirá correctamente de nuevo el efecto de Togas de Perspicacia.
  • Ahora cualquier hechizo activará correctamente Toga de mascarada, no solo los golpes críticos.
  • Los Contrapesos de adamantita ahora funcionan en los bastones y en las armas de puño.
  • Contrapeso vil ahora funciona con armas de puño.
  • Ballesta de maestro espía ahora la pueden usar los que no son cazadores.
  • Arco largo de Azeroth ahora mostrará correctamente su animación de disparo.
  • Se ha reducido el daño de Munición Halaa y se liga al adquirirla, pero puedes llevar toda la que quieras.
  • Ballesta ligera draénica ahora utiliza correctamente flechas y ha visto corregida su animación de disparo.
  • Escopeta de balas de plomo: se han implementado los sonidos y la animación correctos.
  • Rifle de Barbalarga ahora tiene animación de arma de fuego y sonido.
  • Mosquete de hálito de dragón, Escopeta PC-54, Rifle deportivo y Mosquete rúnico tauren ya tienen sonido de arma de fuego y animación en lugar del de una ballesta.
  • La hoja de la noche: se ha reducido la probabilidad de activar efectos en este objeto.
  • Erupción de espinas ahora se mostrará correctamente al enfundarse.
  • Rifle de guardián Aldor ahora funcionará correctamente.
  • Arco curvo Mag'hari ahora funcionará correctamente.
  • Martillo de ira otorga de nuevo daño aumentado en lugar de poder de ataque.
  • Aguja abrasadora: el efecto de daño de este objeto se ha corregido y ahora funciona correctamente.
  • Atiesh, gran báculo del Guardián: el aura de grupo de ese objeto ahora se reaplicará correctamente cuando un jugador entra en el juego mientras está sobre una montura.
  • El martillo de destino: el efecto restaurador de maná de este objeto ahora se mostrará en el registro de combate.
  • Celador de la tierra: se ha reducido en esta arma el daño cuando no se está bajo cambio de forma; tenía que reducirse como ocurre con otras armas ferales, pero se pasó por alto.
  • La Estrella de plata: esta recompensa de misión de nivel bajo se ha arreglado para que esté en consonancia con el nuevo sistema de armas arrojadizas. Debido a razones técnicas, todas las antiguas Estrellas de plata ahora aparecen como rotas y no se pueden usar. Las nuevas que se ganen funcionarán correctamente.
  • Odre de agua de Bruto: este objeto ahora tiene el mismo efecto que el Odre de agua de lacayo.
  • La decapitadora ya no debería mostrar más un mensaje de inmunidad cuando se utiliza en ciertos tipos de criaturas.
  • El Rayo descombobulador ya no funciona en los objetivos voladores.
  • Lanzacohetes goblin: si este objeto aturde a un oponente guerrero, puede activar Segundo aliento.
  • Imbuidor cósmico: este objeto ahora funciona con Ofrenda de los Naaru y Nova Sagrada. No funciona con efectos que provocan que el objetivo se sane a sí mismo, Escudo de tierra, Flor de vida, Rezo de alivio, etc., o que se provocan al drenar vida o al usar vampirismo. Las pociones de salud y demás consumibles ya no lo activarán tampoco.
  • Cardo de maná: al recoger esta hierba ya no cesarán facultades como Escudo de relámpagos para activar y quemar cambios.
  • Vid Pesadilla: el veneno que procede de la recolección de esta hierba ahora se considera de Naturaleza y no físico.
  • Colgante del ojo violeta ya no se activará con hechizos que no cuestan maná. Tampoco conseguirá procs dobles de algunos hechizos de paladín.
  • Colgante de citrino de sanación dorada: este objeto ya no se beneficia de los bonus de efectos de sanación.
  • Broche de bendiciones sin fin ya no lanzará un proc a partir de las habilidades comerciales.
  • Brazales de destripador de la marisma ahora emiten el sonido adecuado cuando se mueven al inventario.
  • Disminuida la reducción de Silencio e Interrupción proporcionada por Dije del rompedor.
  • Sortija del campeón eterno: este objeto ya no se activará más tras ser golpeado con un ataque a distancia.
  • Sortija del defensor eterno: el efecto de este objeto ahora solo afecta al portador en lugar de a todo el grupo.
  • Ojo de Gruul se ha rediseñado para dar la posibilidad de ofrecer un descuento de maná que se aplica cada vez que se lanza un hechizo de sanación.
  • Óculo del ojo oculto: la descripción de este objeto ahora especifica que el usuario debe matar a una criatura para conseguir beneficiarse.
  • Runa de amparo inferior: este efecto ahora continuará funcionando correctamente una vez que el objetivo muera y resucite.
  • Runa de amparo superior: este efecto ahora continuará funcionando correctamente después de que el objetivo muera y resucite.
  • Marca de conquista: el efecto energizador de maná de este objeto ahora ocurre correctamente al infligir daño a distancia en lugar de recibirlo.
  • Glifo de renovación: la regeneración de maná de este encantamiento ahora se acumulará correctamente con los demás efectos de regeneración de maná.
  • Tratado de descanso eterno provocaba que Sentencia del cruzado no se refrescara a cada golpe. Se ha solucionado este problema.
  • Canalizador de luz de Auslese: Escudo de vengador ahora consumirá el efecto de este objeto.
  • Talismán de sanación de Hazza'rah ahora ofrece índice de celeridad como debía hacerlo, en lugar de una reducción fija de tiempo de lanzamiento.
  • Égida de preservación: este objeto ahora sana correctamente al usuario; aparecía en el registro pero no aumentaba la salud.
  • Diamante de fuego celeste místico: el índice de activación de este objeto se ha aumentado, pero ahora solo reduce el tiempo de lanzamiento de hechizos a la mitad y los brujos que lancen Corrupción con rangos máximos en Corrupción mejorada ya no consumirán el Enfoque de esta gema.
  • Gema dadora de vida: este objeto ahora solo aumentará la salud actual máxima en 1500 p. No sanará al usuario en 1500 p.
  • Infernal chispa vil ahora soltará correctamente Motas de fuego en lugar de Motas de sombra.
  • Abismos primigenios se pueden comprar ahora de G'eras con Distintivos de justicia.
  • Cinturón oráculo de misterio intemporal: el efecto al usarlo se ha corregido a al equiparlo como tenía que ser.
  • Zapatillas de paño Abisal: había dos objetos con este nombre. El de The Burning Crusade ahora se llama Borceguíes de paño Abisal.
  • Botas de cuero de Gran general se han actualizado para reflejar adecuadamente al equivalente en la Alianza.
  • Pantalones de defensor del Área 52: la resistencia Arcana de este objeto no era intencionada y se ha eliminado.
  • Leotardos de madre de camada: ahora tienen un coste de hechizo y puede ser utilizado por no quienes no son cazadores.
  • Leotardos ahuyenta razaani: este objeto ahora se puede vender a un vendedor.
  • Bombachos de héroe Mok'Nathal ahora tienen un precio de venta y pueden ser utilizados por no quienes no son cazadores.
  • Encantar botas: vitalidad: la regeneración de salud de este encantamiento ahora funcionará en combate.
  • Encantar arma: erupción de hechizo: el maná ganado de este encantamiento ahora aparecerá en el registro de combate.
  • Vestiduras de Malorne y Atavío de Malorne: Estos conjuntos ya no aplican erróneamente una reducción en el coste de algunos hechizos de druida.
  • Atavío de ciclón: Se ha reducido la probabilidad de que haya una reducción de coste de maná.
  • Armadura de belisario: El bonus de Giro de hojas ahora evita la cantidad correcta de daño: 200 p.
  • Atavío de avatar: El beneficio de Sádico ya no se consumirá cuando se lance un hechizo que no hace daño ni sanación.
  • Atavío encarnado: Tortura mental ahora se beneficiará correctamente de los bonus de 4 piezas.
  • Atavío de cataclismo: El bonus de 4 piezas ya no se activará con Choques y Cadenas de relámpagos.

Profesiones[ | ]

Alquimia[ | ]

  • Las posibilidades de hacer un descubrimiento mientras se hacen pociones han sido sustancialmente incrementadas.
  • Los elixires ahora se acumulan en 2 categorías, Batalla (ofensivos) y Guardianes (defensivos). Solamente se puede tener activo un elixir de cada tipo al mismo tiempo. Como resultado los elixires ahora se acumulan con facultades de clase como Intelecto Arcano.
  • Ahora se pueden acumular hasta 20 elixires.
  • Se han añadido cuatro nuevos elixires defensivos. Dos en están en instructores, uno en Halaa y otro en la Expedición de Cenarion.
  • El Frasco de petrificación ya no se puede cancelar durante su duración, pero ahora eliminará la amenaza de todos los monstruos mientras dure el efecto. De todos modos, los monstruos pueden volver a ganarlo cuando el efecto se acabe.
  • El tiempo de reutilización para las transmutaciones de Tormenta de tierra y Diamante de fuego celeste se ha reducido a 1 día.
  • Las pociones de invulnerabilidad ahora prevendrán los 120 primeros puntos de daño de cada golpe durante 8 segundos, en lugar de hacer inmune físicamente al que las bebe.
  • Las pociones de protección sublimes hechas con alquimia requieren ahora más Cardo de maná y viales, pero crean 5 pociones en lugar de solo una.
  • Los elixires de fortaleza vil funcionan ahora correctamente con maestría de elixires.
  • Las pociones de Amortiguación elemental tienen ahora 2 minutos de duración en lugar de los 60 minutos que tenían anteriormente.
  • La transmutación alquímica de Corazón de fuego a Fuego elemental se ha cambiado a 15 minutos de reutilización.
  • El coste de ingredientes y la potencia de todos los frascos se ha reducido.
  • El coste de los Viales imbuidos se ha reducido.
  • Las posibilidades de encontrar Loto vil mientras se recolectan hierbas se han incrementado.
  • Escalofrío Juju y Ascua Juju ahora se consideran elixires guardianes y no se acumularán a otras ventajas de resistencia.
  • Aluvión Juju ahora se considera un elixir de batalla y se ha convertido de celeridad a índice de celeridad.
  • Polvo de scorpok permanente, Poderío Juju, Poder Juju y los IFRDHR ahora se consideran elixires de batalla.
  • Ahora Fuerza de cristal, Resguardo de cristal, Chicle de mollejas, Compuesto de córtex cerebral, Mente infalible, Escape Juju, Cóctel de zumo de pulmón, Astucia Juju, Brillo de Zanza y Presteza de Zanza se consideran elixires guardianes.
  • Brillo de Zanza ahora se considera un elixir guardián. Los bonus de aguante y espíritu se han reducido a 25 p.
  • Elixir de entereza ahora muestra correctamente el nombre en la descripción de su ventaja.
  • El bonus de Piedra de alquimista ahora funciona en pociones que restauran tanto salud como maná.
  • Para crear las superpociones de maná ahora se necesitan 2 Glorias de ensueño en lugar de 2 Flores abisales.
  • Para crear las superpociones de sanación ahora se necesitan 2 Flores abisales en lugar de 2 Glorias de ensueño.
  • Se ha reducido la cantidad de aceite de escama pétrea que se necesita para hacer pociones de escudo de piedra superiores.
  • Se ha reducido el número de componentes que se necesitan para hacer pociones de escudo de hierro.
  • Las nuevas recetas de caldera ahora se pueden descubrir al hacer la mayoría de las pociones de protección sublimes. Las calderas pueden abastecer a una banda entera con pociones de protección.

Encantamiento[ | ]

  • A Encantar brazal: poder de hechizo se le ha reducido ligeramente su coste de primigenios.
  • Las recetas de encantamiento que aumentan el daño con hechizos ahora también aumentan la sanación.
  • El encantamiento Brazal: defensa sublime se ha movido de los Investigadores de Etereum a los Nulificadores de Etereum.

Ingeniería[ | ]

  • Hay 11 gafas épicas nuevas en la ingeniería de habilidad de 350 y ya están disponibles en los instructores. Los materiales con los que se hacen van desde el paño hasta las placas, y tienen una variedad de estadísticas que son muy atractivas para las especificaciones de la mayoría de talentos.
  • Una receta para Granada de Escarcha y los Cebos explosivos helados para poder hacerlas se encuentran ahora en los instructores de ingeniería.
  • Las recetas de ingeniería se pueden meter ahora en las bolsas de ingeniería, así como los fuegos de artificio fabricados por ingenieros.
  • Muchas recetas de ingeniería ahora otorgan puntos de habilidad durante más tiempo que antes.
  • Una receta de ingeniería para fabricar Cableado de fusibles se puede encontrar tanto en Vista Eterna como en Shattrath.
  • El nivel de habilidad requerido para fabricar Estabilizador de acero vil, Tubo de adamantita endurecida y Núcleo de poder de korio se ha reducido ligeramente.
  • Las Balas de adamantita requieren ahora menos adamantita y hacen ligeramente más daño.
  • La receta para Pólvora explosiva elemental ahora da 4 pólvoras al hacerla, pero requiere una mota de tierra adicional.
  • Los ingenieros crean ahora 3 Bengalas de humo en lugar de solamente una cuando las crean. Además las Bengalas de humo ahora tienen precio de compra y venta.
  • El seforio ahora abre los cofres bloqueados así como las puertas bloqueadas.
  • Karaaz, el intendente del Consorcio, ahora vende la receta de ingeniería Carga de seforio elemental si eres reverenciado con ellos.
  • El Pollotizador tiene menos posibilidades de fallar y ahora es un objeto de calidad superior.
  • El Cinturón de quasi-invulnerabilidad tiene ahora menos posibilidades de fallar.
  • El Inyector de poción de sanación y el Inyector de poción de maná creados por los ingenieros tienen ahora nuevos iconos y se han reducido los requisitos para usarlos.
  • El Lanzacohetes goblin tiene ahora 2 minutos de tiempo de reutilización, y se ha reducido su tiempo de lanzamiento a 3,5 segundos.
  • Torreta de llamas gnoma ahora crea 3 torretas en lugar de 1. Ahora hace falta una envoltura de hierro vil en lugar de un tubo de torio.

Pesca[ | ]

  • El temporizador de pesca se ha reducido de 30 a 20 segundos, con lo que ahora lleva menos tiempo pescar. Puedes pescar más rápido.
  • El temporizador de pesca ya no puede acabarse sin que haya picado un pez.
  • Se ha vedado la pesca en la Cuenca de Arathi y el Valle de Alterac.
  • Se ha arreglado un error que provocaba que se pudieran pescar 2 peces al mismo tiempo en determinadas zonas.
  • Ahora se puede pescar en La Sotiénaga.

Joyería[ | ]

  • La IU de joyería tiene ahora las gemas divididas por color para que sea más fácil encontrar las gemas de un color específico para crearlas.
  • Un abanico de gemas más poderosas se puede encontrar en Hyjal y Templo Oscuro. Sus estadísticas exceden a las de las gemas que se podían encontrar anteriormente.
  • Se han introducido en el juego cierto número de gemas talladas a las que ya existían. Se han incluido entre ellas la gema de golpe con hechizos y más gemas con estadísticas múltiples que tienen poder de ataque.
  • Los joyeros pueden hacer dos nuevas gemas meta orientadas al combate cuerpo a cuerpo. Una se encuentra como botín aleatorio en el mundo y la otra se vende en un vendedor de una reputación.
  • El engarce de torio ahora solo requiere 1 barra de torio.
  • Muchas recetas de joyería que requerían 200-280 de habilidad para aprenderlas, ahora se les han cambiado/reducido los materiales requeridos para fabricarlas.
  • Filigrana de mitril da puntos de habilidad a menos niveles que antes.
  • Un número de gemas de joyería ahora dan aumento de habilidad ligeramente por más tiempo que solían hacerlo.
  • El Colgante de Detonación y el Collar de Batalla ahora otorgarán correctamente sus efectos a los jugadores al hacer clic, previamente solo funcionaban con personajes de más de nivel 47.
  • Se ha reducido el coste de torio al Anillo de acometida que se hace con joyería.
  • Se ha reducido el valor en el vendedor de las gemas verdes sin pulir. Esto también hará que el coste de poner estas gemas en la casa de subastas sea más barato (granate de sangre, draenita dorada, etc.)
  • Prospectar ahora dará siempre al menos 1 gema.
  • Los grandes maestros joyeros Hamanar (Ciudad de Shattrath), Jazdalaad (La Flecha de la Tormenta), Kalaen (Thrallmar) y Tatiana (Bastión del Honor) ahora podrán instruir todos los niveles de joyería.
  • La receta de Figurilla: liebre dorada ya no requiere un citrino tallado. Ahora requiere barras de cobre.
  • Varias recetas nuevas que usan perlas jaggal y perlas oscuras se han añadido a los instructores de joyería.
  • Se ha aumentado la probabilidad de encontrar gemas azules al prospectar.
  • Se ha eliminado la hora de tiempo de reutilización al tallar diamantes.
  • Se han reducido los requisitos para engarzar de algunos diamantes.

Peletería[ | ]

  • Los refuerzos para armadura de pellejo nudoso requerirán menos cuero para fabricarlos y darán incrementos de habilidad por más tiempo.
  • El conjunto golpe primigenio hecho con peletería tiene ahora bonus de poder de ataque en lugar de bonus de fortaleza.
  • Más serpientes que sueltan escamas de cobra se han añadido a las tierras altas de Nagrand así como en el Valle Sombraluna.
  • Se ha reducido ligeramente los efectos de salud/maná de los Tambores de restauración hechos por los peleteros.
  • Armadura para pierna cobra abisal y Armadura para pierna grieta abisal se han mejorado ligeramente.
  • Se ha aumentado la armadura de Botas uñagrieta pesado, Leotardos uñagrieta pesado y Jubón uñagrieta pesado a expensas de algo de aguante e índice de defensa.
  • Se han modificado los valores de los bonus de ranura del conjunto de halcón del viento a unos valores más apropiados.

Herboristería[ | ]

  • El beneficio de Gloria de ensueño ahora funciona correctamente en combate.
  • Flor abisal ya no provoca efectos negativos, sin embargo, los efectos positivos ocurren con menos frecuencia. Además, los efectos no se reemplazarán entre sí.
  • Vid pesadilla tiene una probabilidad reducida de envenenar al herborista.
  • Los colosos de la Sotiénaga tienen más hierbas cuando un herborista las cosecha.

Cambios adicionales en profesiones[ | ]

  • Ahora puedes olvidar las especializaciones de sastrería y alquimia y elegir una especialización nueva. Puedes hacerlo todas las veces que quieras pero te costará piezas de oro cada vez.
  • Desollar criaturas de nivel alto dará más cuero, ya no será solo una sobra de cuero.
  • Se ha reducido el tiempo que se necesita para desollar.
  • Las habilidades de recolección ya no fallan cuando has alcanzado la habilidad máxima posible.
  • Se ha actualizado el modelo Espada claymore de forja de piedra.
  • Las Barras de hierro vil ahora tienen un icono diferente del de las Barras de acero vil.
  • Las Barras de acero vil ahora se consideran de buena calidad (objetos de color verde).
  • La receta de sastrería Bolsa de Sombra de ébano ya no cae de espíritus caminantes.
  • Hemos reducido el tiempo de reutilización de las recetas de profesión que tienen tiempos de reutilización de 24 horas o más en 1 hora.
  • Se ha añadido Carne distorsionada a los acechadores de distorsión de nivel alto.
  • Los cocineros de la Alianza ahora pueden adquirir las recetas Costillitas de Mok'Nathal y Serpiente crujiente en la Estación de Toshley.
  • Los monstruos ahora atacarán a los jugadores que estén picando nodos de minerales cerca de ellos, incluso si hasta entonces no los hubiesen visto.
  • Hemos mejorado ligeramente Hilo de hechizo de oro y Hilo de hechizo rúnico.
  • Los ladrones de hechizos de Bash'ir han robado el encantamiento Encantar arma: Poder de hechizo sublime a los ladrones de hechizos Razaani. Además, ahora es más probable que los Bash'ir tengan la receta de lo que era que la tuviesen los Razaani antes.
  • La Túnica de tejido abisal imbuido y las recetas de togas se compran de vendedores, así que ahora son objetos de color blanco en vez de color azul.
  • Semilla de pesadilla encontrada con herboristería ahora requiere nivel 60 para usarla.
  • Se ha ajustado la ubicación de muchos de los nodos de mineral de Terrallende tanto para colocarlos en lugares más visitados como para que haya más posibilidades de que haya criaturas cerca.
  • Hemos aumentado considerablemente el índice de caída de las Esencias (Tierra, Fuego, Aire, Agua, Viva). Además, las criaturas de Terrallende que dejan caer motas ahora tendrán grandes probabilidades de dejar caer también esencias.
  • Se han reducido los materiales necesarios para crear la armadura de placas de adamantita de Herrería.
  • Las motas de sombra ahora caen sobre todo de las criaturas del vacío y se han eliminado de casi todos los demonios.
  • El número máximo de acumulación de los cristales del vacío ha aumentado hasta 20 desde 10.

Misiones[ | ]

  • Ahora puedes interactuar con los carteles de SE BUSCA mientras estás en una montura.
  • Ya no se puede interactuar con los Orbes de Grishnath a menos que el personaje tenga la misión El exorcismo de los árboles.
  • La misión del Valle Ammen, ¡Rescata a los supervivientes! ahora es exclusivamente draenei. Aquellos que no sean draenei y tengan esta misión en el registro, deben abandonarla.
  • Se ha corregido un error gramatical en El anillo de Mmmrrrggglll.
  • La misión Profanar la Tumba de Uther ya no tiene un límite de tiempo asociado.
  • El nivel requerido para la misión de la Península del Fuego Infernal Remedios naturales ha disminuido de 64 a 63.
  • El Disfraz de las Sombras para la misión ¿Quiénes son? ya no se puede obtener mientras se está bajo cambio de forma.
  • Se han ajustado unos montones de Huesos de Sin Sosiego en El Vertedero de Huesos para que no se vean por debajo del suelo.
  • Se ha arreglado un problema con la misión, ¡Sabotead el portal de distorsión!, donde la escolta fracasaba al empezar.
  • La misión de las Montañas Filospada Las alas de Espíritu ya no se puede compartir.
  • Se han corregido unas erratas en la misión Reunión.
  • Al completar la misión de la Horda, Reunión, ahora se activará automáticamente la siguiente misión de la serie Las alas de Espíritu.
  • Se han incluido direcciones para el Campamento Machacasangre en la misión Las criaturas más pequeñas.
  • La versión Horda de la misión Gorgrom el Comedragones ya no se puede compartir.
  • Al completar la versión Horda de la misión, Gorgrom el Comedragones se lanzará automáticamente la misión Prisionero de los Aguja del Filo.
  • Se han incluido direcciones para la Guarida de Gruul en la misión Prisionero de los Aguja del Filo.
  • El Atracador de restos X6000 de la misión Tú, Robot, ya no tiene la facultad Reparar.
  • La matrona Varah de la Aldea Mok'Nathal ya no ofrece la misión Comprender a los Mok'Nathal. Ahora, solo Leoroxx tiene esa distinción, como tenía que ser.
  • Se ha arreglado la flecha de minimapa de la misión Informa en el Puesto Allerian.
  • Susurros del Dios Cuervo: Entender lengua de los cuervos ahora alcanzará a los jugadores a distancia.
  • El Alto Bash'ir y la Zona de Aterrizaje Razaan en las Montañas Filospada se han ampliado de manera significativa para ayudar a la consecución de las misiones.
  • Skettis en Bosque de Terokkar se ha ajustado para conseguir una mejor compatibilidad con las misiones.
  • Molino Tormenta de maná ahora solo recompensará a los jugadores que completen la Prueba de los naaru: tenacidad tras la muerte de Presagista Cieloriss y SOLO una vez. Los jugadores ya no recibirán crédito a través de una opción de charla de Molino.
  • Goliathon, de la misión Remedios naturales ahora es de nivel 63. Los fragmentizos de Goliathon ahora son de nivel 60-61.
  • Se han reducido los poderes y facultades de Uvuros en el Valle Sombraluna.
  • La ventaja de Daño cerebral dada por Esencia de los Etereum ahora dura 60 segundos.
  • Los cadáveres de relé de etereum ahora se pueden ver y se pueden despojar sin tener que estar bajo la influencia de Daño cerebral.
  • En las misiones Problemas en Auchindoun, El Códice de Sangre, En el corazón del laberinto, Encontrar al espía To'gun y Los dispositivos de almas se ha reducido el nivel mínimo a 68.
  • Se ha aumentado el índice de caída de Huevos arakkoa podridos de la misión Sobre cabezacardos y huevos…
  • El número de jugadores recomendados de La Clave de Condenación - Carga de Borak se ha aumentado hasta 4.
  • Se han ajustado ligeramente los puntos de salud y las facultades de Ruul el Ensombrecedor para que no tenga tanta potencia.
  • En la misión Zuluhed el Demente ahora hace falta que los jugadores maten a Zuluhed como parte de los criterios para completarla.
  • El Fragmento de hueso carbonizado de la misión Resucitar el pasado ahora reaparece más rápido.
  • Las partes de Disfraz de Furia del Sol ahora se consideran objetos multicaída.
  • Se ha disminuido la dificultad de las Ánimas iracundas que aparecen en la misión Reforzando las defensas.
  • Ferocidad de Fengus, Asertividad de Mol'dar, Berrido de convocación del matadragones, Sentido común de Slip'kik y Espíritu de Zandalar ya no funcionarán en objetivos de nivel superior a 63.
  • Sobre cabezacardos y huevos: el perjuicio de Putrefacción en descomposición ganado durante esta misión ahora se considera un aturdimiento y los efectos que eliminan los aturdimientos, lo eliminarán.
  • Un trabajo que te cagas: el perjuicio Apestoso ya no activará ciertos procs.
  • El índice de caída de Viales de Eternidad se ha modificado. Los viales de Vashj y Kael ahora son objetos de misión multicaída. Lo que quiere decir que cada miembro de la banda los podrá despojar, en vez de que solo haya 4 viales como ocurre ahora.
  • Se ha aumentando la cantidad de almacenamiento máximo de Cristales de vacío de 10 a 20.
  • Cefirium Capacitorium: Este objeto vuelve inmune al jugador a todos los ataques y hechizos mientras actúa sobre él.
  • Se ha reducido el número de escamas de dragón negro que se necesitan para la misión de montura de brujo.

Reputación[ | ]

  • Los jugadores experimentarán menos ganancias de reputación al matar monstruos al aire libre al estar en bandas de más de 5 jugadores.
  • Los requisitos de reputación de la Flecha de Explorador para la Expedición Cenarion se ha cambiado a Amistoso.
  • El nivel mínimo de la Flecha de celador se ha cambiado a 68.
  • Armamentos de Colmillo Torcido ahora caerán de Recinto de los Esclavos de nivel de dificultad Heroica.
  • Hay un nuevo título: Justicar ahora disponible para los jugadores de la Alianza con nivel Exaltado con las facciones VA, CA y GGG.
  • Hay un nuevo título: Conquistador ahora disponible para los jugadores de la Horda con nivel Exaltado con las facciones VA, CA y GGG.
  • Hay una opción disponible en el nivel Exaltado con el Ojo Violeta para intercambiar un anillo de la facción y oro por un anillo de nivel Exaltado de la facción.
  • Puedes adquirir proyectiles de alto nivel de las facciones del Bastión del Honor y Thrallmar con nivel Reverenciado.

Mazmorras y bandas[ | ]

  • Se han añadido sonidos y voces superpuestas a todas las mazmorras y zonas para bandas de Terrallende.
  • Todos los jefes para bandas de 25 personas que dejaban muestras de equipo dejarán una muestra adicional.
  • Los vindicadores Juraluz fuera del Templo Oscuro ya no atacarán a los jugadores hostiles a los Aldor.
  • Las criaturas ya no herirán a los objetivos que no estén frente a ellas.
  • La duración del hechizo Silencio ha cambiado de 6 segundos a 5.
  • La duración del hechizo Polimorfia ha cambiado de 20 segundos a 8.
  • La duración del hechizo Red con ganchos ha cambiado de 10 segundos a 6.
  • La duración del hechizo Red electrificada ha cambiado de 10 segundos a 6.
  • La duración del hechizo Red ha cambiado de 10 segundos a 6.
  • Las criaturas ya no efectuarán golpes de barrido.
  • El Seccionar de las criaturas ahora asesta el 20% del daño de cuerpo a cuerpo habitual de la criatura, y ya no están vinculadas a los golpes normales de la criatura.
  • El Cortar alas de las criaturas ahora asesta el 20% del daño de cuerpo a cuerpo habitual de la criatura.
  • Muchas criaturas humanoides heroicas etiquetadas como imposibles de embelesar, ahora pueden ser seducidas por una mascota súcubo de brujo.
  • Ahora hay un panel de control para controlar la cascada que bloquea la entrada al Asalto Colmillo, para permitir salir a la gente que se encuentra atascada al otro lado de la cascada.
  • Fuera de las mazmorras de Asalto Colmillo se encuentra Mortog Testavapor, quien reparará las armas y armaduras; además de vender objetos varios a los Exaltados con la Expedición Cenarion.
  • Mortog cambiará sanaciones Cenarion y bálsamos de maná por armamentos de Colmillo Torcido. Estas pociones solo funcionarán en la mazmorra de Colmillo Torcido y en las zonas de banda.
  • La mayoría de los jefes de las mazmorras ya no ralentizarán sus movimientos al ser heridos.
  • El Arcanista Xorith de los Arúspices y Haldor el Compulsivo de los Aldor venderán frascos especiales que solo se podrán usar en zonas de banda por jugadores que tengan una reputación de Exaltado con la Expedición Cenarion: los Sha'tar y los Arúspices o los Aldor (respectivamente). Los frascos solo se podrán comprar con objetos obtenidos de las criaturas de El Castillo de la Tempestad: El Ojo, el Santuario Serpiente, y el Templo Oscuro.
  • El hechizo Dominación ya no puede elegir mascotas como objetivos válidos.
  • Gruul ahora es más propenso a usar sus facultades Golpe hiriente y Embate en el suelo contra los jugadores en lugar de Sepultar.
  • Ciudadela del Fuego Infernal
  • Ciudadela del Fuego Infernal: Murallas
    • Los destructores Mascahuesos tienen una ronda de cuerpo a cuerpo de 2 segundos y ya no empujarán y eliminarán la amenaza del objetivo en Heroico.
    • Los evocadores Mascahuesos ahora atacan más despacio.
    • El tiempo de reutilización del Miedo del arúspice del Foso Sangrante ha aumentado, así que la facultad sucederá con menos frecuencia.
    • El daño de los cuervos Mascahuesos, en Heroico, ha sido reducido y ahora atacarán más despacio.
    • El gráfico de daño de Fuego líquido ha sido ligeramente modificado para alinearlo mejor con el daño y el daño ha sido reducido considerablemente en dificultad Heroica.
    • La facultad Terror de Traición de Omor el Sinmarcas, en Heroico, aparecerá con el daño correcto señalado en la descripción. El daño también ha sido reducido en Heroico. Se ha cambiado el gráfico para que sea más perceptible.
    • Añadido un tiempo de lanzamiento de 2 segundos a las facultades Aura de traición y Terror de Traición de Omor el Sinmarcas.
    • El daño de Revancha de Vazruden ha sido aumentado en dificultad Heroica.
    • Ahora Nazan avisa antes de aterrizar.
    • Ahora Nazan tiene un ligero retraso antes de lanzar bolas de fuego, después de haber echado fuego por la boca mientras aterrizaba.
    • El cuerno de alerta de Vazruden está en las Murallas del Fuego Infernal. Puede usarse para hacer que Vazruden vuelva si abandona una estancia entre combates.
  • Ciudadela del Fuego Infernal: El Horno de Sangre
    • Los adeptos de Sombraluna, en Heroico, doblan el ataque en vez de triplicarlo en ocasiones.
    • El Legionario Riecráneos ya no usa la facultad Golpes de barrido.
    • El hechizo de Silencio del técnico de Sombraluna se usa con menor frecuencia.
    • El celador Riecráneos se ocupará de su objetivo principal, en dificultad Heroica.
    • El daño de Vaso de precipitado del Hacedor y el radio de rechazo han pasado a ser 8 metros, por cuestiones de consistencia.
    • El daño de Vaso de precipitado del Hacedor ha aumentado en dificultad Heroica.
    • El daño de la facultad Lanzar dinamita del técnico de Sombraluna ha aumentado.
    • Orco vil naciente desempeñará la doble empuñadura correctamente.
    • El daño y alcance de Salva de descarga de las Sombras de Keli'dan el Ultrajador han aumentado.
    • La Marca de sombra del Canalizador Sombraluna tendrá un retraso mayor antes de ser lanzada al comienzo de una pelea y ahora hace más daño.
    • Los aniquiladores guardia vil y los brutos guarda vil hacen menos daño.
  • Ciudadela del Fuego Infernal: Guarida de Magtheridon
    • La dificultad de los celadores Fuego Infernal se ha reducido significativamente.
    • Salva de descarga de las Sombras de los canalizadores Fuego Infernal ahora es mucho más fácil de interrumpir.
    • El daño cuerpo a cuerpo de los abisales ardientes se ha reducido significativamente.
  • Ciudadela del Fuego Infernal: Salas Arrasadas
    • El beneficio de Resistir a las Sombras lanzado por los acólitos de Sombraluna, será interrumpido si los jugadores abandonan la mazmorra.
    • Los atracadores mano destrozada harán menos daño en dificultad Heroica.
    • El Gancho usado por los atracadores mano destrozada tiene un alcance de combate menor.
    • Los canes de Guerra rabiosos, en Heroico, harán menos daño.
    • El daño de la descarga empaladora del Maestro de canes Mano Destrozada y sus efectos perjudiciales han sido aumentados.
    • El Belisario O'mrogg ahora aplica una menor cantidad de amenaza al objetivo de su facultad Aplastar y desactiva correctamente su facultad Gran maza ardiente después de un choque.
    • El Belisario O'mrogg y el Jefe de Guerra Kargath Garrafilada se pueden ver desde más lejos.
    • El Jefe de Guerra Garrafilada puede viajar un poco más lejos durante Danza de hojas.
  • Colmillo Torcido
  • Colmillo Torcido: Recinto de los Esclavos
    • En dificultad Heroica, los defensores Colmillo Torcido solo aparecen en parejas.
    • Los esclavos residuarios serán más difíciles en dificultad Heroica.
    • Los defensores Colmillo Torcido no seguirán realizando empuñadura dual con sus escudos.
    • Rokmar el Crujidor solo aplicará Lesión grave a su objetivo actual.
    • El alcance máximo de la Salva de descarga de veneno ha sido aumentado y, ahora, el hechizo ignora las líneas de visión. El componente de daño en el tiempo también se ve afectado por la resistencia a la naturaleza del jugador.
    • Los defensores Colmillo Torcido no deberían venir en más de dos tandas, en el Recinto de los Esclavos, en dificultad Heroica.
    • La tanda de 2 mirmidones, 1 hechicera y 1 tratante de esclavos ha sido sustituida por una tanda de 2 mirmidones.
    • Ahora Naturalista mordisco es de nivel 70 en dificultad heroica, en el Recinto de los esclavos.
  • Colmillo Torcido: La Sotiénaga
    • El daño de los submurciélagos ha sido reducido en dificultad Heroica.
    • El daño de los rondadores de la Sotiénaga ha sido reducido en dificultad Heroica.
    • Se ha arreglado Crecimiento salvaje en los rondadores de la Sotiénaga.
    • Los rondadores de la Sotiénaga sufrirán un ligero retraso antes de usar la facultad Corte de coral sobre un objetivo.
    • Los oráculos Sangreoscura y los sanadores Sangreoscura tienen más maná.
    • La facultad Lanzar de los lanceros Sangreoscura hace más daño en dificultad Heroica.
    • Se ha reducido el daño de cuerpo a cuerpo de la avispa Lykul y el aguijonero Lykul.
    • Se ha reducido el daño de los señores de la Sotiénaga.
    • La Invocación de Zancaspora debería darse en intervalos más regulares y ser menos aleatoria.
  • Colmillo Torcido: Las Cámaras de Vapor
    • Los Oráculos Colmillo Torcido, las Sirenas Colmillo Torcido y las hechiceras Colmillo Torcido tienen más maná.
    • El daño del ingeniero Colmillo Torcido ha sido aumentado en dificultad Heroica.
    • El daño de la facultad Lanzar bomba, del ingeniero Colmillo Torcido, ha sido aumentado y se lanzará con más frecuencia.
    • El daño de Marea de vapor ha sido considerablemente reducido.
    • El daño de Marea de mareas ha sido ligeramente reducido en dificultad Heroica.
    • El radio de efecto de Atropello, del señor supremo de ciénaga, ha sido modificado a 50 metros, pero ahora hace menos daño y se usará con menor frecuencia, tanto en dificultad Heroica como normal.
    • El Miedo de las sirenas Colmillo Torcido ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1 segundo y ya no elimina toda la amenaza de los jugadores que lo reciben.
  • Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente
    • Las criaturas que llevan hasta Hydross el Inestable y las criaturas de las seis estaciones de bombeo, ahora reaparecen cada 2 horas, en vez de cada 45 minutos.
    • Se han realizado ligeros cambios en la mayoría de las criaturas que incluyen: alcance de agro modificado a 30 metros para detectar, 15 para pedir ayuda y puntos de golpe reducidos. (Las criaturas que acompañan a los jefes no están afectados por esta reducción.)
    • Se ha reducido ligeramente el número de criaturas en la entrada de la cueva.
    • Se han modificado los patrones de patrulla de algunos de los múrlocs en la sala de Morogrim para que sean más fáciles de atraer.
    • Las criaturas que no son jefes en el Santuario serpiente no reaparecerán si el jefe cercano ha sido eliminado y no deberían reaparecer durante el combate con el jefe en cuestión.
    • Arreglado un problema con Hydross por el cual, al matarlo, cambiaba a su forma alternativa con salud 1.
    • Las desventajas de la Marca de Hydross y la Marca de corrupción afectan al daño recibido por naturaleza o escarcha hasta en un 500%.
    • Bruma refrescante restaura la salud adecuadamente.
    • Arreglado un fallo relacionado con el hechizo Locura acuciante de Leotheras.
    • Lady Vashj ya no puede usar la habilidad Persuasión.
    • Las esporas tóxicas ya no hacen daño por impacto.
    • Los Rondadores Levantamareas ya no piden ayuda a las criaturas cercanas.
    • Los técnicos Corazón Gris son más fáciles de matar y hacen menos daño.
    • Se puede aplicar el hechizo Polimorfia a las sacerdotisas Colmillo Torcido.
    • El Fuego sagrado de las sacerdotisas Colmillo Torcido ahora inflinge daño Sagrado y el daño del hechizo ha sido disminuido.
    • El Terremoto de Morogrim Levantamareas, ya no tiene restricciones de línea de visión.
    • Las criaturas del Santuario Serpiente ahora tienen la posibilidad de soltar armamentos Colmillo Torcido.
    • El hechizo Fango vil de Hydross el Inestable ya no alcanzará a las mascotas.
    • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de Hydross el Inestable.
    • Los engendros de Hydross tienen menos puntos de salud.
    • La furia Colmillo Torcido ahora inflige más daño cuerpo a cuerpo, pero se ha reducido el daño de Agua hirviendo.
    • El radio de Explosión de caos de Leotheras el Ciego se ha reducido significativamente, lo que permitirá que el daño cuerpo a cuerpo extra afecte a Leotheras mientras esté bajo forma de metamorfosis.
    • Leotheras el Ciego ahora gastará menos tiempo haciendo Torbellino antes de cambiar a su forma de metamorfosis.
    • Se han reducido los puntos de salud de Leotheras el Ciego.
    • Los demonios internos ahora son ligeramente más fáciles de matar e infligen menos daño.
    • Ahora se puede desterrar y aterrorizar a los Rondadores de Santuario Serpiente y ya no crean setas tan rápidamente.
    • Morogrim Levantamareas ha sido colocado en un lugar más céntrico en su sala.
    • Se han reducido ligeramente los puntos de salud de Hydross el Inestable.
    • La salud de los Furibundos del coloso se ha reducido considerablemente.
  • Auchindoun
  • Auchindoun: Tumbas de maná
    • Las brujas etéreas invocarán malignos arcanos con menor frecuencia en dificultad Heroica.
    • La Concha oscura de Pandemonious es más visible cuando se lanza. La duración se ha reducido de 8 segundo a 6, en dificultad Heroica.
    • Los sacerdotes etéreos, hechiceros etéreos, Vinculahechizos y teúrgos ahora tienen más maná.
    • Príncipe-nexo Shaffar invocará Señal etérea a intervalos más regulares.
  • Auchindoun: Criptas Auchenai
    • La velocidad de los esqueletos enfadados y enfurecidos ha disminuido en dificultad Heroica.
    • El daño de Golpe mortal del Avatar de los Martirizados ha disminuido.
    • El daño de Explosión ígnea de Shirrak el Vigía de los Muertos ha disminuido en dificultad Heroica.
    • Las almas enfurecidas desaparecerán correctamente tras lanzar su hechizo Ira en dificultad Heroica.
  • Auchindoun: Salas Sethekk
    • El daño de los guardias Sethekk ha sido disminuido de forma considerable.
    • El daño de los guardias cuervo Sethekk ha sido disminuido.
    • El radio de agro del Tejeoscuro Syth ha aumentado y ahora puede ver a través de sigilo e invisibilidad.
    • El daño de Relámpagos arcanos del oráculo Sethekk ha sido disminuido y se lanzará con menor frecuencia.
    • Los oráculos Sethekk, chamanes Sethekk, serpientes cobalto y los arúspices Tiempo Perdido, en dificultad normal, tienen más maná.
    • Los profetas Sethekk, controladores Tiempo Perdido y magos de las sombras Tiempo Perdido, en ambas dificultades, tienen más maná.
    • Añadido un tiempo de lanzamiento de 1 segundo a la facultad Reflejo de hechizos de los iniciados Sethekk. Ten en cuenta que es una facultad, no un hechizo y por tanto no puede ser interrumpida con un contrahechizo, patada u otras interrupciones.
    • El beneficio de Destrucción Arcana que lanzan los arúspices Sethekk bajo control mental o cuando se roba un hechizo, se disipará cuando un jugador abandone la estancia.
    • Los Lores de garra Sethekk ahora blanden una cimitarra, en vez de un arma de asta.
    • El mago de las sombras Tiempo Perdido podrá lanzar Maldición de la garra oscura más de una vez.
    • El rey Garra Ikiss ha sido ligeramente reconstruido en dificultad Heroica. Ahora tiene un área directa de efecto ralentizar hechizo, daño aumentado en salva arcana, daño aumentado en Explosión arcana y se ha reducido la frecuencia de su Polimorfia.
    • Ahora es más obvio cuando el rey Garra Ikiss va a lanzar Explosión arcana.
  • Auchindoun: Laberinto de las Sombras
    • El hechizo de Defensa contra las Sombras lanzado por un acólito de la Cábala bajo control mental o cuando se roba un hechizo, se disipará cuando un jugador abandone la estancia.
    • En dificultad heroica, se ha disminuido el daño de Golpe Mortal del sobrestante vil.
    • Se ha disminuido el daño de Instructora maliciosa, fiel de la Cábala, fanático de la Cábala y Negrozón el Incitador, en dificultad Heroica.
    • Se ha disminuido el daño de fiel de la Cábala en dificultad Heroica.
    • El daño de Tormenta de truenos de Murmur ahora se aumenta, de forma correcta, con Resonancia.
    • Se ha reducido el número de criaturas en el Laberinto de las Sombras.
  • Cavernas del Tiempo: La Fuga de Durnholde
    • El hechizo de Polimorfia de los magos de Durnholde se lanzara menos frecuentemente.
    • Se ha disminuido el daño de Golpe Mortal del Destripador Infinito.
    • La velocidad de cuerpo a cuerpo del teniente Draco se ha disminuido ligeramente y su daño ha sido reducido.
    • La facultad de Consagración del capitán Skarloc y su daño en cuerpo a cuerpo han sido aumentados en dificultad Heroica.
    • En dificultad Heroica, se ha cambiado el nombre de Maldición de infinidad del Destripador Infinito por Terror de infinidad, ya que sus efectos no se pueden eliminar como una maldición.
    • El hechizo de Ilusión humana interactuará de forma correcta con Forma de las sombras y Cambio de forma de druida.
  • Cavernas del Tiempo: Apertura de El Portal Oscuro
    • La facultad de Temporus de Reflejo de hechizos ahora dura 6 segundos, en lugar de 8, en dificultad Heroica.
    • Temporus ya no puede ser desarmado.
    • Lapso de tiempo de Cronolord Deja ya no se puede reflejar.
  • Karazhan
    • La puerta del príncipe Malchezaar se cerrará cuando comience el combate.
    • El alcance de agro del príncipe Malchezaar ha sido reducido.
    • El hechizo Arrojo de Romulo ahora incrementa la velocidad y el daño en un 35% en vez de en un 50%.
    • Romulo usará Empujón envenenado con menor frecuencia.
    • Se ha disminuido el daño de Embestida hacia atrás.
    • Cuando te enfrentas a Romulo, Envoltura mortal funciona basándose en la nueva regla de rajar de las criaturas.
    • Se ha arreglado un problema por el cual, si se mataba Romulo o Julianne en la fase final y la banda moría, el actor muerto no desaparecía, obligando a los jugadores a reiniciar la estancia para solucionarlo.
    • Pasión cegadora solo afectará a los jugadores.
    • Los efectos de inmunidad como Bloque de hielo no eliminarán los efectos secundarios de ser Caperucita Roja.
    • Se ha arreglado un fallo que estaba provocando que Arrepentimiento de la Doncella de Virtud golpeara a su objetivo actual.
    • Los ladrones etéreos y los mangantes de hechizos etéreos en los pisos superiores han sido ligeramente modificados.
    • Terestian Pezuña Enferma ya no sacrificará a su objetivo principal.
    • Terestian Pezuña Enferma esperará más tiempo antes de resucitar a su diablillo, Kil'rek.
    • Se han reducido levemente los puntos de salud de los diablillos de Terestian Pezuña Enferma.
    • El daño de cuerpo a cuerpo por segundo de Invitado espectral se ha disminuido ligeramente.
    • Rencor abisal ya no lanzará Quemadura abisal mientras esté enloquecido.
    • Los elementales conjurados por Sombra de Aran desaparecerán cuando sea vencido.
    • Protección abisal ya no provocará que detone Corona de llamas.
    • Rencor abisal hace que la banda entre en combate de forma correcta y ya no es afectado por inmolar u otras formas de coloreado de vértices.
    • Rugido ahora puede sufrir los efectos de Horror.
    • El Rodillo del Panadero Fantasmal, solo afectará aun objetivo.
    • Los elementales conjurados de Sombra de Aran ahora tienen mucha menos salud.
    • La ventisca de Sombra de Aran ahora debería ser más visible y se ha reducido su duración.
    • Corona de llamas de Sombra de Aran debería ignorar completamente mascotas, invocaciones, guardianes y PNJ bajo control mental.
    • La puerta de Sombra de Aran ya no se debería bloquear si muere mientras bebe.
    • La zona bajo la influencia de la Sombra de Aran ahora se debería bloquear correctamente si muere mientras bebe.
    • Sombra de Aran ya no lanzará Aliento de dragón.
    • La sala de Rencor abisal ahora tiene una puerta que se cierra cuando da comienzo el encuentro.
    • Quemadura abisal y Aliento abisal de Rencor Abisal ahora ignorarán la línea de visión.
    • Las criaturas Arcanas que surgen en la Sala de los Animales ahora reaparecerán con menos frecuencia.
    • Se ha incrementado el tamaño de las apariciones de ayuda de cámara y los administradores fantasmales para que resalten más entre los residentes de la torre.
    • Encadenar no-muertos ahora afecta a los acomodadores esqueléticos.
    • Se han reducido significativamente los puntos de salud de los succionadores y los alimentadores de maná, el daño cuerpo a cuerpo de los succionadores también se ha reducido.
    • Escritos de Karazhan
      • Redención del Caído invocará, correctamente, a una criatura de nivel 70.
      • Cólera de los Titanes ya no obtendrá el efecto completo de equipamiento +daño.
      • Tormento del ferocanis marcará daño de las sombras adicional (antes no funcionaba y no se registraba).
      • Legado del Rey de la Montaña no se ha cambiado.
    • Los estridadores sombríos no deberían encadenar lanzamientos de Ráfaga sónica.
    • El Terremoto de Negatrón funcionará correctamente.
  • El Castillo de la Tempestad
    • Se han reducido los puntos de salud de todos los enemigos no jefes. Estos cambios no deberían afectar a las criaturas que acompañan a los jefes.
    • Las criaturas del Castillo de la Tempestad: El ojo, Arcatraz, El Mechanar y El Invernáculo tienen la posibilidad de soltar pociones de salud y de maná que solo funcionarán dentro de las bandas del Castillo de la Tempestad y las estancias de mazmorras.
    • Se ha reducido mucho el daño que infligen los astrománticos novicios y los aprendices de arúspices estrella.
    • Los avizores Núcleo de cristal ya no Atropellan.
    • Se ha aumentado el rango de Salva de Descarga de Escarcha del mago de batalla de la Mano Carmesí.
    • Los astrománticos y los Lores astrománticos ya no usan la facultad Ola explosiva y el rango de sus hechizos de Salva de bolas de Fuego se ha aumentado.
    • El daño en el tiempo y el radio de Lluvia de estrellas del arúspice de las estrellas se ha reducido.
    • La resistencia a lo Arcano será mucho más eficaz contra los hechizos de la Gran astromántica Solarian.
    • Ahora la gran astromántica Solarian invoca menos agentes Solarian, y estos infligen menos daño.
    • Se ha rediseñado el encuentro contra Al'ar. Su movimiento por la sala será más predecible y también se han reducido sus puntos de salud, también matar a las brasas de Al'ar será mucho más factible y gratificante para la banda.
    • Se han reducido los puntos de vida del Gran astromántico Solarian de forma considerable.
  • El Castillo de la Tempestad: El Invernáculo
    • Golpe de cristal del Protector Depositario de Sangre se puede esquivar y parar.
    • Los Pacificadores de Tempestad ahora hacen daño físico de cuerpo a cuerpo en vez de Arcano y ya no usan la facultad Explosión Arcana en dificultad Heroica.
    • La duración de Vial de veneno se ha reducido considerablemente.
    • Rasgar superior hace más daño en dificultad Heroica.
    • El daño de los segadores Vid Abisal y de los incitadores ha sido reducido en dificultad Heroica.
    • Se ha reducido el daño de Thorngrin el Tierno en dificultad Heroica.
    • Se ha reducido el daño del Azotador de carne mutado en dificultad Heroica.
    • Muerte y descomposición del Fusionador de genes Buscasol ocurrirá con menor frecuencia y hará menos daño, en dificultad heroica.
    • Se ha reducido los puntos de salud del Chillador de miedo mutado y de Horror mutado.
    • El daño de Salva Arcana del Disidente de distorsión ha sido disminuido en Heroico.
    • El Protector Depositario de Sangre que lucha con el chillador de miedo mutado y el horror mutado en El Invernáculo ya no se mantendrá con 1 punto de salud y se le podrá matar.
  • El Castillo de la Tempestad: El Mechanar
    • Los médicos Depositarios de Sangre ahora tienen más maná.
    • La Abisálica Sepethrea ya no romperá el sigilo de los jugadores que se enfrenten a ella.
  • El Castillo de la Tempestad: El Arcatraz
    • Se ha reducido el daño de Pesadilla proteica y defensores de Arcatraz en dificultad Heroica.
    • En la mazmorra hay menos cadáveres de centinelas de Arcatraz.
    • Semilla de corrupción de Zereketh el Desatado no lanzará a los jugadores tan lejos.
    • Se ha reducido el daño de cuerpo a cuerpo de Zereketh en dificultad Heroica.
    • Se ha reducido el daño de Nova de las sombras de Zereketh y de Explosión de muerte del vigía de la Muerte.
    • Se ha reducido el daño de Descarga de energía del centinela de Arcatraz.
    • ** Se ha reducido el daño de cuerpo a cuerpo del Gritón de negatrones y el del Maestro de distorsión de negatrones en dificultad heroica.
    • Se ha reducido el daño de Disminuir alma del libramorte Eredar.
    • Se ha reducido considerablemente el daño de Alma helada del devoralmas Eredar.
    • Se ha reducido el daño de la facultad Regañar de la bruja husmeadora en dificultad Heroica.
    • El arrasador desatado ya no podrá usar las facultades Devastar y Rugido ensordecedor al mismo tiempo. Se les ha añadido un pequeño tiempo de reutilización a ambas facultades.
    • Se ha reducido el daño cuerpo a cuerpo de los lanzaolas de Etereum, el vinculador de vida de Etereum y el abisal inmenso en dificultad Heroica.
    • Pisotón de Guerra de fatídico desencadenado hace menos daño.
    • Se ha reducido el daño de Desgarro mental del presagista Cieloriss y se usará con menor frecuencia.
    • Se ha cambiado la duración de Dominación del presagista Cieloriss a 6 segundos.
    • En Heroico, se ha reducido el drenaje de Quemar maná del presagista Cieloriss.
    • Se ha reducido el daño de Descarga relampagueante del invocador de relámpagos Akkiris en Heroico.
    • Hay menos Pesadillas proteicas rondando por las salas de El Arcatraz.

Interfaz de usuario[ | ]

  • Los jugadores ahora podrán acceder al Canal de búsqueda de grupo usando la herramienta Buscar grupo/Buscar más.
  • Utilizar facultades y hechizos que no se pueden utilizar mientras se cabalga, hará que el jugador desmonte automáticamente. Esto puede evitarse desactivando la opción auto-desmontar en las opciones de la IU.
  • Los hechizos que cuestan componentes mostrarán el número de usos que quedan en la esquina inferior derecha de icono de acción, igual que los objetos consumibles en la barra de acción.
  • Mantener pulsada la tecla de mayúsculas mientras se pasa el ratón sobre un objeto equipable mostrará, también, la definición del objeto que tienes equipado en ese ranura (parecido al funcionamiento actual de la casa de subastas)
  • El medidor de actuación de la red muestra el número de imágenes por segundo y cuánta memoria están usando los accesorios.
  • Puedes engarzar objetos mientras vuelas.
  • Cuando utilices componentes u objetos de la barra de acción, se consumirán antes aquellos que estén apilados en menor cantidad.
  • Los jugadores que finjan su muerte no aparecerán como muertos para los miembros de la banda o grupo y los hechizos amistosos no se interrumpirán.
  • Enviar vínculos de objetos con encantamientos no validos hará que te desconectes.
  • Los objetos equipables mostrados como recompensas de misiones te mostrarán la descripción del objeto que llevas en esa ranura.
  • El área de interés mientras vuelas no se reduce solo al camino frente a ti.
  • Tu objetivo actual mostrará todos los hechizos basados en la duración que le hayas lanzado, junto con los anillos de reutilización para que sepas cuánto tiempo más durarán. Es muy útil para los hechizos de daño en el tiempo de los brujos y los de sanación en el tiempo de los druidas además de para muchos otros.
  • Las ventanas de banda recuerdan su posición de una sesión a otra.
  • Se han añadido al IU una ventana de tanque principal y otra de ayudante principal que se pueden colocar en el campo de juego. Estas ventanas mostrarán los objetivos del tanque principal y del ayudante principal por defecto.
  • El IU de profesiones ahora tiene un campo de búsqueda. El texto introducido en el campo de búsqueda busca entre los nombres de objetos y componentes y entre los niveles de objetos (si incluyes un nivel). Por ejemplo, puedes escribir paz para ver todas las recetas que usan flor de paz, o escribir “20-30” para ver todas tus recetas de niveles 20-30. Este campo de búsqueda solo aparece cuando tienes más de 75 de habilidad en tu profesión.
  • El IU de profesiones ahora tiene una opción que te permite hacer una búsqueda de objetos para los cuales tienes los materiales necesarios.
  • Los cuerpos o cadáveres activos (los que tienen botín) pueden ser seleccionados y despojados, incluso si están bajo un cadáver que no tiene botín.
  • Mientras vueles o nades la tecla X hará que te desplaces hacia abajo.
  • Las mascotas de cazador ahora muestran su bonificación de daño por hechizos en el panel de mascota. El efecto actual siempre será inferior al de la bonificación indicada, ya que depende del coeficiente de bonificación del hechizo que la mascota esté usando.
  • Los cazadores ahora tienen una opción de IU atacar/disparar autom. que desconectada implica que el cazador no cambiará de dificultad de ataque a distancia a dificultad cuerpo a cuerpo automáticamente, cuando cambie el rango.
  • Los miembros de la banda no verán a un cazador que esté fingiendo su muerte como realmente muerto.
  • Ahora los chamanes son de un azul más oscuro en el IU de la banda para que se distingan mejor.
  • Los objetos que tengan una armadura adicional de mayor nivel que la habitual, para un objeto de esa calidad y nivel, tendrán el valor de armadura de color verde.
  • Ahora se pueden buscar las gemas en la casa de subastas bajo el encabezamiento Gema, donde aparecerán ordenadas por colores para que puedas buscar todas las gemas de un color determinado.
  • Cuando se ponen a la venta objetos en la casa de subastas, si el objeto que estás ofertando es el mismo objeto y en la misma cantidad que el último objeto que ofertaste, el precio se configurará automáticamente con el precio del objeto anterior.
  • La opción Texto de la barra de estado en las opciones del IU mostrará valores numéricos para las barras de maná/salud de todos los jugadores, además de las tuyas.
  • Las opciones de chat de banda y campo de batalla han sido añadidas al botón de chat que va unido al registro del chat.
  • Se han añadido nuevos consejos del día.
  • Ahora puedes poner vínculos de recetas en el chat. Si tienes el chat abierto y haces clic-mayúscula en una de tus recetas en el IU de profesiones, se generará un vínculo a la receta e informará sobre los componentes necesarios para hacerla.
  • Los ayudantes de banda pueden empezar una comprobación de quién está listo.
  • Ahora puedes mostrar la cantidad de puntos que sanas a un objetivo en el campo de juego. Esta opción se puede activar con la opción “sanación” en la sección de texto flotante de combates de las opciones de la interfaz.
  • La casa de subastas tiene un botón que reiniciará todos los campos en los que hayas introducido algo, para permitirte realizar otra búsqueda de manera rápida.
  • Ahora, el movimiento interrumpe el uso de la varita de Soto Eterno.
  • Lanzar hechizos beneficiosos mientras se usa el disfraz de sobrestante hará que te quites el disfraz.
  • El Disfraz de sobrestante ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 1 segundo y ya no puede ser activado durante el combate.
  • El aparato de triangulación de las misiones punto de triangulación de Tormenta Abisal ya no permitirá que el personaje vea relés de Etereum.
  • Se han añadido indicadores de dirección al minimapa para las ciudades de Terrallende.
  • Las búsquedas en las casas de subastas en alemán, francés y español ignoran los caracteres acentuados para obtener mejores resultados.
  • Ahora hay una opción para rotar el minimapa.
  • Ahora se puede activar el objetivo de un objetivo en la ventana de banda.
  • Nueva opción de interfaz: Abrir ventana de botín en ratón.
  • Nueva opción de interfaz: Desactivar errores Lua.
  • Ahora se ven las estadísticas de temporada en lugar de semanales de los equipos de arena cuando inspeccionas a otro jugador.
  • Ahora aparecen los nombres de hermandad en la descripción del jugador.
  • Los objetos acumulables que se obtengan del correo se apilarán correctamente en tu inventario.
  • Ahora se puede informar directamente a los MJ sobre un jugador que hace spam haciendo clic derecho en su nombre. Hay que tener en cuenta que si se informa de otro tipo de asuntos a través de esta vía, cabe la posibilidad de la queja no se procese correctamente.
  • Secuencias de comandos de la interfaz de usuario
    • Características de macro:
      • Nuevo condicional [flyable] que es verdadero si te encuentras en un lugar en el que es posible utilizar montura voladora.
      • Puedes utilizar %f en el texto de chat para hacer referencia a tu foco, de la misma manera que %t o %n hacen referencia a tu objetivo.
      • Ahora las macros soportan /desmontar
      • Las macros que contienen condicionales actualizarán automáticamente su información visual según convenga durante el juego.
      • A #show y #showtooltip se les pueden dar condicionales y se actualizarán dinámicamente.
      • A #show y #showtooltip se les puede dar un número de casilla, para mostrar la respuesta adecuada para dicha casilla.
      • Se ha añadido soporte para el número de bolsa y casilla a: /secuenciahechizo, /lanzar, /usar, /usoaleatorio, /equipar, /equipranu
      • Nuevo comando /cancelforma
      • El comando /equipar puede tomar identificadores de objetos especificados como item:: p. ej. /equipar [modifier:alt] item:25640
      • Puedes dar diversas cláusulas condicionales para una sola acción, que será ejecutada si alguna de las cláusulas es verdadera. Ej. /lanzar [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player] Destello de Luz
  • Para obtener más información sobre los cambios en Lua y XML mira en Enlaces.

Entorno de juego[ | ]

  • Se han añadido dos nuevos cementerios en las Montañas Filospada.
  • Los PNJ se volverán hacia ti más rápidamente cuando les hables si están vagando por el mapa.
  • Los Cañones Viles de Terrallende ya no deberían caer a través de la geometría del terreno.
  • Los elementales Obsidianos ahora son inmunes a efectos de sangrado de forma correcta.
  • El lanzamiento de Escudo Solar de los brujos Ala de Fuego ahora aparecerá en el registro de combate.
  • Barón del Vacío Galaxis ya no se desvanecerá 10 segundos después de su muerte.
  • Uvuros ahora se mueve considerablemente más rápido que antes.
  • Archimago Xintor ahora tiene botín para Robar.
  • Criptas Auchenai: Las criaturas de esta cripta ya no soltarán objetos de tipo acuático, escamas de pescado, etc.
  • Guerrero Puño de Roca: Los magos ahora pueden usar Traslación cuando son aturdidos por esta criatura. Además, su facultad Carga de Hombro ahora tiene un rango mínimo.
  • Huargo Oscuro: Esta criatura ya no suelta dinero.
  • Dragohalcones: Algunas de estas criaturas no se podían desollar. Ahora se puede para casi todas. Excepción: Prole de Dragohalcón Feral.
  • Aullador de Arena: Su facultad Polvo Aullante ahora se quita correctamente con Capa de las Sombras.
  • Clamor de Tierra Ryga, Hidalgo Eclipsiano, Soldado Eclipsiano, Vyral el Vil, Vinculahechizos Eclipsiano, Zapador Gan'arg, Grillok Ojosombra, Mano de Kargath, Bruto Mag'har, Custodio sin vida, Hechicero implacable, Maestro de huargos Kruush, Z'kral, Garranegra el Salvaje y Bruto Mag'har debilitado ahora tienen todos botín para Robar.
  • Cañones Viles: Estas criaturas ahora sueltan botín.
  • Krellack ahora puede ser desollado.
  • Lady Shav'rar: El cambio de forma druídico ahora rompe la el efecto de congelación de la criatura.
  • Ánima de maná: Esta criatura ya no es inmune a la facultad de la mascota del cazador Distorsión.
  • Mennu: El tótem de resguardo de sanación de este jefe ya no activará procs por muerte cuando es destruido.
  • Médico brujo Mosh'ogg: El tótem Guarda de la pereza invocado por este jefe ya no puede ser destruido por daño de área.
  • Motas de Maná: Algunas criaturas acuáticas estaban soltando Mota de Maná; ahora sueltan Mota de Agua.
  • Carroñero Sangreoscura: El dinero soltado por estas criaturas se ha reducido de manera drástica.
  • Despellejadores de Roca: Todas las criaturas de este tipo ahora tienen botín al Robar.
  • Vinculahechizos del escudo del estigma: el beneficio de resistencia al fuego de esta criatura ya no funciona en criaturas por encima de nivel 63.
  • Arakkoa Skettis: Ahora estas criaturas sueltan plumas de Arakkoa como se pretendía.
  • Arrasador Desatado: La facultad Desarmar de esta criatura ahora falla ante objetivos inmunes a desarmar.
  • Can del Trono: Esta criatura ahora tiene botín de tipo élite.
  • Trono de Kil'jaedan: Las criaturas élite de este área ahora sueltan objetos tipo élite.
  • Arakkoa Velo Lítico: Ahora estas criaturas sueltan plumas de Arakkoa como se pretendía.
  • Área 52: Se ha añadido un guardia cerca de una zona muerta con un error del que se podían aprovechar los jugadores en la ciudad.
  • Un nuevo Maestro de Vuelo ha sido añadido en Canción del Bosque en Vallefresno.
  • Nuevos puntos de vuelo añadidos:
  • Nuevas rutas de vuelo añadidas:
  • Muchas rutas de vuelo han sido reajustadas para ser caminos mas cortos y rápidos.
  • Algunas rutas de vuelo que atravesaban objetos de terreno han sido ajustadas.
  • Se han añadido una posada y un buzón de correo a Soto Eterno en las Montañas Filospada.
  • Se han añadido una forja y un yunque a Cosmotirón en Tormenta Abisal.
  • Se ha mejorado la animación de combate para criaturas voladoras.
  • Boticario Azethen, Ryathen el Sombrío, Arcanista Calesthris Albaestrella, Magister Ocaso Marchito, Tethik, Protector de Darnassus, y Groggeroc ya no se pueden despojar y no se verán las chispas cuando se les mata.
  • Antilus el Galope: Esta criatura se puede despellejar.

Mac[ | ]

  • Se ha añadido la variable 'maxfps' al juego. Cuando se ajuste con un valor diferente de cero, limitará el número de cuadros por segundo del juego cuando sea la aplicación en primer plano o en pantalla completa. También se ha añadido la variable 'maxfpsbk'. Cuando tenga un valor diferente de cero, limitará el número de cuadros por segundo del juego cuando no esté en primer plano. Cada una de estas variable se puede dejar a '0', lo que las deshabilita, o a un valor entero que representará el límite de cuadros por segundo deseado.

Errores solucionados[ | ]

  • Nazan en las Murallas del Fuego Infernal ya no puede verse afectado por Desarmar.
  • Los Núcleos máculos en la Caverna Santuario Serpiente ahora son únicos.
  • Arreglados varios problemas en el registro de combate cuando ciertos tipos de daño no eran mostrados.
  • Muchas misiones se podían compartir por error incluso cuando algún objeto era requerido para aceptar la misión. Estas misiones ya no pueden compartirse.
  • Solucionado un error cuando a veces la pantalla LCD del teclado G15 no mostraba el nombre correcto del campo de batalla después de volver a World of Warcraft con ALT+TAB.
  • Solucionados varios errores de sonido en los que algunos sonidos estaban repetidos o no sonaban debidamente.
  • Corregidas varias localizaciones en las que los jugadores se quedaban bloqueados.
  • Solucionado un error por el que los gnomos eran incapaces de salir a la superficie después de estar sumergidos.
  • Solucionados varios errores gráficos.
  • Los tiburones coralinos ya no atacarán a los jugadores que permanezcan en el borde de los puertos por encima del agua en la isla Theramore.
  • El efecto de sangrado de la facultad de druida Abalanzarse ahora se aplicará correctamente a los objetivos que son inmunes al aturdimiento.
  • Los guardias Pacificadores de Exodar ahora indicarán las direcciones correctas a la casa de subastas.
  • Solucionado un error por el que los tauren macho y los gnomos eran incapaces de ganar el beneficio de beber agua estando en áreas de agua poco y muy profundas.
  • Solucionado un error por el que algunos personajes parecían estar bebiendo mientras estaban de pie.
  • El contador de tiempo de reutilización de hechizo del objetivo ha sido mejorado.
  • Al usar el Escrito sobre Conjurar agua IX sobre otro Mago ya no enseñará a ese Mago Conjurar Agua (Rango 9).
  • El objeto de misión Máscara de gas jurapenas ya no se puede vender.
  • Thorngrin el Tierno ya no Sacrificará tótems y mascotas.
  • La partida finalizará adecuadamente en el campo de batalla de El Ojo de la Tormenta si capturas la bandera y tienes más de 2000 recursos.
  • Solucionado un error por el que criaturas que eran asesinadas desaparecían incluso antes de llegar a ser un cuerpo despojable.
  • El Tótem Garra de piedra, rango 3, ahora realizará los pulsos correctamente.
  • El general Vorpal en el Laberinto de las Sombras ya no evadirá mientras permanece sobre un lugar en particular.
  • El dragón Vhel'Khur ya no evadirá cuando es atraído en el Valle Sombraluna.
  • A los jugadores ya no se les cerrará el juego cuando redimensionan la ventana de juego con el menú de la Casa de subastas abierto.
  • Los Pacificadores de la ciudad de Shattrath ahora atacarán a los jugadores que ataquen a otros jugadores a cierta distancia.
  • La Chilaba de las edades cambiantes ahora puede ser desencantada.
  • Ajustadas muchas recompensas de misiones para una mejor coherencia.
  • Entrando a una mazmorra de la expansión y cambiando la dificultad al mismo tiempo ya no desconectará a los jugadores.
  • Si un jugador está lanzando un hechizo cuando la desventaja Sombra de muerte desaparece de ellos, ya no morirán cuando el hechizo se complete.
  • Solucionados muchos errores gráficos de interfaz.
  • Salir forzadamente o cerrar el juego fuera del cliente de WoW mientras se vuela en taxi a través de zonas fronterizas ya no causará al jugador el salir del canal de chat específico de la zona.
  • Las mascotas de los jugadores ya no pueden atacar a jugadores JcJ mientras no estén marcadas para PVP.
  • En los campos de batalla, las mascotas con hechizos de daño al enemigo a lo largo del tiempo ya no continuarán atacando al Taumaturgo después de la Resurrección.
  • Existe ahora un mensaje advirtiendo a los jugadores que el reemplazo para sus Sellos Violeta finales costará 100 piezas de oro.
  • Solucionado un error por el que objetos de misiones permanecían en el inventario del jugador incluso después de abandonar la misión.
  • Solucionados varios errores de la IU de banda.
  • En la Ciénaga Negra, los gnomos ahora son capaces de correr a través del agua como las demás razas.
  • La animación del gnomo macho /alegrar ya no está incompleta.
  • Numerosas optimizaciones de rendimiento han sido hechas para todas las plataformas.
  • Las mejoras de rendimiento para sistemas sin sombreadores de vértices ha sido activada.
  • El reconocimiento correcto de soporte SSE para Pentium III ha sido implementado resultando en una mejora de rendimiento para esta plataforma.
  • La facultad de Guerrero Reflejo de hechizos ya no puede usarse si un escudo no está equipado.
  • Los jugadores ya no podrán usar las facultades del tipo Carga para acercarse hasta personajes en monturas voladoras.
  • Los jugadores ya no pueden verse afectados por miedo cuando están usando el Cefirium Capacitorium durante las misiones de Vuelo de Prueba fuera de la Estación de Toshley.


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