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== Clases == * [[Druida]] ** Debido a cambios significativos en los talentos, los puntos de talento se han reiniciado y podrán ser reusados de nuevo. Se ha reducido significativamente el coste de los hechizos/habilidades reemplazadas. ** [[Huracán]] - Ya no es un talento. Ahora está disponible para todos los druidas a nivel 40. Se ha aumentado el coste de maná y daño hecho en todos los rangos. El hechizo ahora se lanza en un area marcada hasta 20 yardas de distancia y afecta con [[Alcance de la Naturaleza]]. Los ataques simultáneos de druidas con el hechizo [[Huracán]] ya no acumularán el efecto de relentizar. Se ha reducido levemente el radio de efecto. ** [[Eliminar maldición (druida)|Eliminar maldición]] - Se ha actualizado la descripción para reflejar que solo se puede utilizar en objetivos amistosos. ** [[Cambio de forma]] - Se ha corregido un error donde el efecto de [[Helado]] causado por la [[Armadura de hielo]]/[[Armadura de escarcha]] ahora se elimina correctamente al cambiar de forma. ** [[Flagelo]] - Se ha reducido el tiempo de reutilización propio. ** [[Tranquilidad]] - Se ha reducido el tiempo de reutilización a 5 minutos. Se ha reducido el coste de maná un 25%. ** [[Forma felina]] - El bonus de poder de ataque de la [[Forma felina]] ahora se calculará correctamente al cambiad de zona o al conectarte. * [[Cazador]] ** [[Contraataque]] - Ahora establece su tiempo de reutilización correctamente. ** [[Lanzamiento]] - El uso de esta habilidad ya no causará un tiempo de reutilización global con otras habilidades. ** [[Disparo automático]] ahora se cancela cuando mueres. ** Se ha añadido la habilidad de mascotas [[Aliento de relámpagos]] en las serpientes salvajes. Esta habilidad golpea instantáneamente un único objetivo con daño de Naturaleza a distancia media. * [[Mago]] ** [[Misiles arcanos]] - Ahora debería de mostrar correctamente el indicador de "fuera de alcance" en la barra de acciones. * [[Paladin]] ** [[Sentencia de luz]] y [[Sentencia de sabiduría]] ahora beneficiará a los jugadores que son inmunes a efectos Sagrados (ej. Escudo divino). * [[Sacerdote]] ** [[Alarido psíquico]] - Se ha actualizado la descripción para reflejar que el daño causado a un objetivo asustado debería de romper el efecto. También se ha incluido el alcance en la descripción. ** [[Peste devoradora]] ([[No-muerto]]) - Ahora consumirá correctamente el efecto de [[Enfoque interno]] cuando se lanza. ** [[Guardia de las sombras]] ([[Troll]]) - Se ha actualizado la descripción para reflejar su funcionalidad actual. ** [[Gracia de Elune]] ([[Elfo de la noche]]) - Ahora tiene un nuevo icono. * [[Pícaro]] ** [[Esfumarse]] - Se ha corregido un error donde el efecto de [[Helado]] causado por la [[Armadura de hielo]]/[[Armadura de escarcha]] ahora se elimina correctamente al desvanecerte. ** [[Parar]] - Se ha reducido el nivel mínimo para aprender esta habilidad al 12. ** [[Aluvión de acero]] - Esta habilidad ahora evitará correctamente ataques especiales como [[Golpe siniestro]] y [[Patada]]. ** [[Disparar arco]]/[[Disparar ballesta|Ballesta]]/[[Disparar pistola|Pistola]] - Se ha corregido un error donde estas habilidades se podían utilizar mucho mas rápido de lo intencionado. ** [[Lanzar]] - Utilizar esta habilidad provocará un tiempo de reutilización junto con las habilidades de Disparar. ** [[Emboscada]] - Ahora utiliza poder de ataque normalizado. ** [[Puñalada]] - Ahora utiliza poder de ataque normalizado. ** [[Contestación]] - Ahora establece su tiempo de reutilización correctamente. ** [[Golpe siniestro]] - Ahora utiliza poder de ataque normalizado. * [[Chamán]] ** [[Escudo de relámpagos]] - Se ha actualizado su descripción para reflejar su actual funcionalidad. ** [[Lobo fantasmal]] - Ahora se reducirá correctamente su lanzamiento con [[Presteza de la Naturaleza (chamán)|Presteza de la Naturaleza]]. * [[Brujo]] ** [[Espiral de la muerte]] - Se ha reducido el tiempo de reutilización, se ha aumentado el coste de maná y ahora causa un corto efecto de [[Miedo]] que no se puede eliminar. ** [[Corrupción]] - Se ha reducido su duración y se ha aumentado el daño infligido por tick de tiempo. El daño por duración es aproximadamente identico. ** [[Maldición de agonía]] - Se ha reducido su duración 24 segundos y se ha aumentado su daño por tick de tiempo. El daño total por duración es aproximadamente idéntico. ** [[Conflagrar]] - [[Conflagrar]] ahora eliminará correctamente [[Inmolar]] (rango 4) de su víctima. ** [[Aterrar]] - Ahora reduce el tiempo de lanzamiento de [[Fuego de alma]] y hechizos de [[Llamas infernales]] además de [[Inmolar]] y [[Descarga de las sombras]]. ** [[Itensidad]] - Ahora reduce la probabilidad de ser interrumpido durante el tiempo de lanzamiento de [[Lluvia de fuego]], [[Llamas infernales]] y hechizos de [[Descarga de las sombras]]. ** [[Piroclasma]] - Ahora da una probabilidad de aturdir cuando [[Lluvia de fuego]], [[Llamas infernales]] y hechizos de [[Descarga de las sombras]] dañan al objetivo. ** {{ability|Enlace de alma}} - Se ha reducido el porcentaje de daño dividido con la mascota. ** [[Ruina]] - Se ha reducido el bonus de daño crítico. ** [[Invocar manáfago]] - Ahora tiene un nuevo y único efecto de sonido. ** [[Drenar maná mejorad]] - El daño causado por este talento ahora será de 150% en lugar de 200%, lo cual concuerda con otros hechizos de daño. ** [[Invisibilidad inferior]] ([[Súcubo]]) - Se ha actualizado para reflejar su actual funcionalidad. ** Se ha corregido un error que debería eliminar la ventaja [[Maestro demonólogo]] si la mascota se desvanece. * [[Guerrero]] ** [[Arremetida de conmoción]] - Ahora iniciará el combate cuando se usa. ** [[Disparar arco]]/[[Disparar ballesta|Ballesta]]/[[Disparar pistola|Pistola]] - Se ha corregido un error donde estas habilidades se podían utilizar mucho mas rápido de lo intencionado. ** [[Lanzar]] - Utilizar esta habilidad provocará un tiempo de reutilización junto con las habilidades de Disparar. ** [[Golpe mortal]] - Ahora utiliza poder de ataque normalizado. ** [[Abrumar]] - Ahora utiliza poder de ataque normalizado. ** [[Torbellino]] - Ahora utiliza poder de ataque normalizado. ** Los guerreros pueden cargar inmediatamente después de utilizar sus abalorios para eliminar efectos de inmovilizar. ** Los ángulos de las cámaras deberían de mejorarse cuando se utiliza [[Carga]].
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