Parche 1.8.0 | ||
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“Los dragones de pesadilla” | ||
Salvapantallas oficial de Blizzard (parche 1.8.0) | ||
Fecha de lanzamiento | 10 de Octubre, 2005 | |
Version | 4735 | |
Interface .toc | 1800 | |
Notas y destacados | ||
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Cronología del parche | ||
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Enlaces de interés | ||
Parches • Mirrors • Categoría de Parches |
Parche cliente de World of Warcraft 1.8.0[ | ]
Disturbios en los Grandes Arboles[ | ]
Algo está ocurriendo en el Sueño Esmeralda. Se han visto inmensos dragones con las escamas fulgurantes esmeralda del Vuelo Verde vigilando los portales en los Grandes Arboles... pero estas criaturas una vez nobles se arrastran con una nueva y amenazante forma, no con la paz por la que Ysera es conocida. Trae tantos aliados como necesites para atreverte a plantarles cara; sus poderes son formidables y no durarán ni un momento en acabar con cualquiera que se les ponga por delante.
La revolución de los Silítidos[ | ]
Las áridas arenas de Silithus están cambiando. Algo está despertando mas allá del muro del sur... Auxilia a los druidas del Círculo Cenarion mientras hurgan en los misterios del desierto. Busca respuestas trás la presencia de los miembros del Martillo Crepuscular. Descubre mas sobre las criaturas alienígenas conocidas como los Silitidos según exploras sus colmenas. ¡Muchos nuevos retos aguardan a los aventureros de alto nivel!.
Halloween[ | ]
Cuando las luces de los decorativos de Halloween alumbran las ciudades de Azeroth, ¡ya sabes que hay preparativos para nuevas travesuras!. Busca a los vendedores especiales en Orgrimmar o Forjaz y ¡llena tus manos con regalos!. ¡Ayuda a un huerfano enfermo con un simple truco-o-trato!. Llamasombra Yanka, asistiendo al Festival del Hombre de Mimbre de los Renegados, y el Sargento Hartman de Costasur estan buscando tu ayuda para mantener al enemigo fuera de sus asuntos vacacionales -- ¿Te apuntas al reto?
General[ | ]
- Ataques instantáneos.
- Se ha modificado la mecánica de la mayor parte de los ataques cuerpo a cuerpo instantáneos para mejorar el balance con objetos. Anteiormente, los ataques cuerpo a cuerpo instantáneos hacian daño basado en el rango del arma, mas el bonus del poder de ataque del jugador. Este bonus era entonces multiplicado por la velocidad del arma. Como resultado, las armas lentas hacian mas daño que el intencionado, y las armas rápidas eran consideradas inferiores por la mayoría de los jugadores. Hemos cambiado el modo en el que el bonus de poder de ataque se calcula para los ataques instantáneos. Este cambio NO afecta al cálculo del poder de ataque para ataques cuerpo a cuerpo normales. En lugar de multiplicarlo por la velocidad del arma, el bonus del poder de ataque ahora es multiplicado por un número arreglado cogido de la siguiente tabla:
- Armas a dos manos: 3.3
- Dagas: 1.7
- El resto de armas a una mano: 2.4
- Como resultado directo de este cambio, muchas de las armas han cambiado su posición respecto a su poder. Particularmente, muchos objetos de calidad épica (morados) son ahora mucho mas poderosos que armas mas lentas de calidad superior (azul).
- Este cambio no se ha hecho para reducir el poder de ataque instantáneo, pero era necesario para corregir el desbalance con las diferentes armas. En un nivel requerido dado, las armas de calidad épica deberían de ser siempre mas poderosas que las armas de calidad superior.
- Tambíén resaltamos que todos los golpes normales con el arma no se verán afectados por este cambio. Las siguientes habilidades están afectadas por este cambio: Golpe siniestro, Emboscada, Puñalada, Torbellino, Golpe mortal, y Abrumar.
- Se ha modificado la mecánica de la mayor parte de los ataques cuerpo a cuerpo instantáneos para mejorar el balance con objetos. Anteiormente, los ataques cuerpo a cuerpo instantáneos hacian daño basado en el rango del arma, mas el bonus del poder de ataque del jugador. Este bonus era entonces multiplicado por la velocidad del arma. Como resultado, las armas lentas hacian mas daño que el intencionado, y las armas rápidas eran consideradas inferiores por la mayoría de los jugadores. Hemos cambiado el modo en el que el bonus de poder de ataque se calcula para los ataques instantáneos. Este cambio NO afecta al cálculo del poder de ataque para ataques cuerpo a cuerpo normales. En lugar de multiplicarlo por la velocidad del arma, el bonus del poder de ataque ahora es multiplicado por un número arreglado cogido de la siguiente tabla:
- Se ha reducido el coste por punto de durabilidad para reparar objetos de placas, mallas y cuero para tener el mismo coste de reparación que los objetos de tela de la misma calidad.
- Ahora puedes recuperar hasta 12 objetos que hayas vendido a un vendedor. Ahora existe una etiqueta para recuperar lo vendido en todos los comerciantes, donde puedes recuperar los últimos 12 objetos que hayas vendido desde que te has conectado. Cuando tu personaje abandona el juego, la lista de objetos se vacia, con lo que si has vendido algo accidentalmente, no esperes para recuperarlo. Hazlo inmediatamente.
- Ahora puedes utilizar Percepción (Habilidad racial humana) mientras estás en sigilo.
- Ahora se produce un efecto de hechizo cuando aumentas una reputación al siguiente nivel.
- La ventana de carga del juego ahora muestra mensajes sobre el juego.
- Los lanzamientos de hechizos que se cancelan con el movimiento, ya no pueden lanzarse mientras te mueves.
- Se ha corregido un error donde la desventaja Tétanos estaba reducidiendo la estamina mucho mas de lo que debería.
- Las mascotas ya no dejan de atacar cuando su objetivo es afectado por el Miedo del brujo.
- La mecánica "Noquear" se ha renombrado a "Desorientar" y se han actualizado todas las descripciones que contenían este mecanismo.
JcJ[ | ]
- Sistema de honor
- Se ha aumentado el porcentaje de jugadores que deberían alcanzar los rangos 6 al 14.
- Los jugadores de bajo nivel deberían de avanzar mucho mas rápido en el Sistema de honor de lo que lo habían hecho anteriormente (aunque este cambio no afecta a los rangos altos, estos lo pueden conseguir).
- Campos de batalla
- Cada campo de batalla tiene una misión asociada que varía según si se gana o se pierde. Al completar un campo de batalla, los ganadores recibirán 3 Marcas de Honor mientras que los perdores recibirán una recompensa de una Marca de honor. Las tres Marcas de Honor se pueden entregar en el personaje que recoge la misión a cambio de puntos de honor y reputación con la facción. Los jugadores que completen esta misión comprobarán que los Puntos de honor ganados al completar el campo de batalla son el doble de lo normal.
- Los jugadores entre los niveles 10 - 19 ahora pueden participar en el campo de batalla de Garganta Grito de Guerra.
- El Valle de Alterac ha recibido una reivisión:
- A fin de mantener los equipos del Valle de Alterac mas numericamente equilibrados, los jugadores ahora entrarán en el Valle de Alterac con unas bases de uno a uno (ej. si hay 30 jugadores en el campo de batalla por cada lado con 10 jugadores en la cola de la Alianza y 2 jugadores en la cola de la Horda, solamente 2 jugadores de cada lado entrarán en el campo, dejando el total en 32 jugadores por cada lado).
- Se ha reducido el número mínimo de jugadores requeridos para empezar la batalla en el Valle de Alterac a 20 (el máximo es todavía de 40).
- Se han reducido levemente la cantidad de puntos por completar el campo y ganar.
- Los cementerios y los puntos para capturar el cementerio ahora se encuentran en diferentes sitios. Esto se ha hecho para corregir el comportamiento y tácticas negativas asociadas a las capturas de los cementerios y el consiguiente factor revoloteante de los jugadores. Los cementerios ahora deberían de ser mucho mas significativos a la hora de defender y atacar.
- Se han hecho varios cambios en el terreno para solucionar problemas geometricos que los jugadores usaban para beneficiarse además de para ajustar la nueva mecánica de cementerios.
- Se ha rotificado el cementerio Sangrehielo.
- La cabaña del alivio Lobo Gélido ahora tiene los guardias apropiados.
- Una gran avalancha a cerrado el camino entre los segmentos este y oeste del Valle de Alterac. Esto ha desplazado a la Hermandad, los gnolls Zapaleña y muchos de los trolls Sanguinarios.
- Debido a la avalancha, Korrak el Sanguinario y su pequeña banda de trolls superivivientes han hecho del Cementerio avalancha su nuevo hogar. Los jugadores verán que el cementerio Avalancha ahora está bajo el control de los Korrak y tendrán que darles muerte a todos si quieren capturarlo.
- Se han eliminado del juego las misiones Korrak el Sanguinario (Alianza), Korrak el Eterno (Alianza), La leyenda de Korrak (Horda), y El regreso de Korrak (Horda). Las recompensas de la misión inicial involucrando a los Korrak se han desplazado y ahora se pueden adquirir completando las misiones asociadas con ganar una partida en el Valle de Alterac. Nos damos cuenta de que hay jugadores que tienen las misiones de Korrak y nunca las han completado. Estos jugadores deberían de tener automaticamente las misiones completadas al final de las misiones de matar al General como recompensa por haber sufrido estás condiciones.
- Se ha añadido un nuevo objeto como una de las opciones de recompensa para las misiones de Héroe de Pico Tormenta y Héroe de Lobo Gélido.
- Se ha reducido la dificultad de los NPC. Se ha reducido el poder de todos los NPCs un 15-30%.
- Ahora hay un portón al final de la entrada de cada tunel dentro del Valle de Alterac. Este portón se mantendrá cerrado durante 2 minutos que es cuando empezará la batalla.
- Los conjuntos de JcJ de nivel 2 tanto de la Alianza como de la Horda han sufrido actualizaciones en sus texturas.
Clases[ | ]
- Druida
- Debido a cambios significativos en los talentos, los puntos de talento se han reiniciado y podrán ser reusados de nuevo. Se ha reducido significativamente el coste de los hechizos/habilidades reemplazadas.
- Huracán - Ya no es un talento. Ahora está disponible para todos los druidas a nivel 40. Se ha aumentado el coste de maná y daño hecho en todos los rangos. El hechizo ahora se lanza en un area marcada hasta 20 yardas de distancia y afecta con Alcance de la Naturaleza. Los ataques simultáneos de druidas con el hechizo Huracán ya no acumularán el efecto de relentizar. Se ha reducido levemente el radio de efecto.
- Eliminar maldición - Se ha actualizado la descripción para reflejar que solo se puede utilizar en objetivos amistosos.
- Cambio de forma - Se ha corregido un error donde el efecto de Helado causado por la Armadura de hielo/Armadura de escarcha ahora se elimina correctamente al cambiar de forma.
- Flagelo - Se ha reducido el tiempo de reutilización propio.
- Tranquilidad - Se ha reducido el tiempo de reutilización a 5 minutos. Se ha reducido el coste de maná un 25%.
- Forma felina - El bonus de poder de ataque de la Forma felina ahora se calculará correctamente al cambiad de zona o al conectarte.
- Cazador
- Contraataque - Ahora establece su tiempo de reutilización correctamente.
- Lanzamiento - El uso de esta habilidad ya no causará un tiempo de reutilización global con otras habilidades.
- Disparo automático ahora se cancela cuando mueres.
- Se ha añadido la habilidad de mascotas Aliento de relámpagos en las serpientes salvajes. Esta habilidad golpea instantáneamente un único objetivo con daño de Naturaleza a distancia media.
- Mago
- Misiles arcanos - Ahora debería de mostrar correctamente el indicador de "fuera de alcance" en la barra de acciones.
- Paladin
- Sentencia de luz y Sentencia de sabiduría ahora beneficiará a los jugadores que son inmunes a efectos Sagrados (ej. Escudo divino).
- Sacerdote
- Alarido psíquico - Se ha actualizado la descripción para reflejar que el daño causado a un objetivo asustado debería de romper el efecto. También se ha incluido el alcance en la descripción.
- Peste devoradora (No-muerto) - Ahora consumirá correctamente el efecto de Enfoque interno cuando se lanza.
- Guardia de las sombras (Troll) - Se ha actualizado la descripción para reflejar su funcionalidad actual.
- Gracia de Elune (Elfo de la noche) - Ahora tiene un nuevo icono.
- Pícaro
- Esfumarse - Se ha corregido un error donde el efecto de Helado causado por la Armadura de hielo/Armadura de escarcha ahora se elimina correctamente al desvanecerte.
- Parar - Se ha reducido el nivel mínimo para aprender esta habilidad al 12.
- Aluvión de acero - Esta habilidad ahora evitará correctamente ataques especiales como Golpe siniestro y Patada.
- Disparar arco/Ballesta/Pistola - Se ha corregido un error donde estas habilidades se podían utilizar mucho mas rápido de lo intencionado.
- Lanzar - Utilizar esta habilidad provocará un tiempo de reutilización junto con las habilidades de Disparar.
- Emboscada - Ahora utiliza poder de ataque normalizado.
- Puñalada - Ahora utiliza poder de ataque normalizado.
- Contestación - Ahora establece su tiempo de reutilización correctamente.
- Golpe siniestro - Ahora utiliza poder de ataque normalizado.
- Chamán
- Escudo de relámpagos - Se ha actualizado su descripción para reflejar su actual funcionalidad.
- Lobo fantasmal - Ahora se reducirá correctamente su lanzamiento con Presteza de la Naturaleza.
- Brujo
- Espiral de la muerte - Se ha reducido el tiempo de reutilización, se ha aumentado el coste de maná y ahora causa un corto efecto de Miedo que no se puede eliminar.
- Corrupción - Se ha reducido su duración y se ha aumentado el daño infligido por tick de tiempo. El daño por duración es aproximadamente identico.
- Maldición de agonía - Se ha reducido su duración 24 segundos y se ha aumentado su daño por tick de tiempo. El daño total por duración es aproximadamente idéntico.
- Conflagrar - Conflagrar ahora eliminará correctamente Inmolar (rango 4) de su víctima.
- Aterrar - Ahora reduce el tiempo de lanzamiento de Fuego de alma y hechizos de Llamas infernales además de Inmolar y Descarga de las sombras.
- Itensidad - Ahora reduce la probabilidad de ser interrumpido durante el tiempo de lanzamiento de Lluvia de fuego, Llamas infernales y hechizos de Descarga de las sombras.
- Piroclasma - Ahora da una probabilidad de aturdir cuando Lluvia de fuego, Llamas infernales y hechizos de Descarga de las sombras dañan al objetivo.
- [Enlace de alma] - Se ha reducido el porcentaje de daño dividido con la mascota.
- Ruina - Se ha reducido el bonus de daño crítico.
- Invocar manáfago - Ahora tiene un nuevo y único efecto de sonido.
- Drenar maná mejorad - El daño causado por este talento ahora será de 150% en lugar de 200%, lo cual concuerda con otros hechizos de daño.
- Invisibilidad inferior (Súcubo) - Se ha actualizado para reflejar su actual funcionalidad.
- Se ha corregido un error que debería eliminar la ventaja Maestro demonólogo si la mascota se desvanece.
- Guerrero
- Arremetida de conmoción - Ahora iniciará el combate cuando se usa.
- Disparar arco/Ballesta/Pistola - Se ha corregido un error donde estas habilidades se podían utilizar mucho mas rápido de lo intencionado.
- Lanzar - Utilizar esta habilidad provocará un tiempo de reutilización junto con las habilidades de Disparar.
- Golpe mortal - Ahora utiliza poder de ataque normalizado.
- Abrumar - Ahora utiliza poder de ataque normalizado.
- Torbellino - Ahora utiliza poder de ataque normalizado.
- Los guerreros pueden cargar inmediatamente después de utilizar sus abalorios para eliminar efectos de inmovilizar.
- Los ángulos de las cámaras deberían de mejorarse cuando se utiliza Carga.
Objetos[ | ]
- Los objetos que proporcionan +indice de golpe ahora ahora pueden contrarrestar la penalización de indice de fallo al blandir armas a dos manos.
- El bonus del conjunto de Valor de 5 piezas para guerreros ahora funciona con Torbellino y Represalias.
- El bonus del conjunto de Tempestira de 5 piezas para druidas ahora muestra correctamente la reducción en el tiempo de lanzamiento.
- El bonus del conjunto Druida Cenarion que mejora el daño con Espinas ahora funciona correctamente cuando Espinas se lanza sobre otros jugadores.
- Las armas Anatema, Oración, Tronadora, y Tenebrosa ahora recuerdan los encantamientos y mejoras fijas que poseen cuando se transforman.
- Se ha eliminado la habilidad para transformar Rhok'delar y Lok'delar, pero puedes hablar con Vartrus el Ancestro para recibir el objeto que actualmente no posees.
- El Mantón de Oración tenía estadísticas y efectos de un objeto de calidad superior, pero era un objeto épico. Se ha mejorado el objeto para tener las estadísticas apropiadas para su calidad.
- Se ha cambiado el efecto del Sombrero de Almirante. Ahora puedes hacer click en el Sombrero de Almirante para beneficiarte de un aura que te proporciona a ti a los miembros de tu grupo que se encuentren cerca un aumento de estamina. Quitandote el sombrero eliminarás el efecto. También se ha modificado La Carga de rector de una forma similar.
- El Fragmento de la llama y el Fragmento de la Escama ahora son únicos.
- La vara de resurgimiento ahora sana durante un periodo de tiempo.
- La habilidad Pinchar armadura encontrada en Puafilada, Maza de Bashguud, Maestro excavador 5000, y Vibrofilo ya no se acumulará junto a Fuego feérico.
- Los Guanteletes cromáticos ya no tienen un bonus de Resistencia sagrada, desde que ya no existe una actual Resistencia sagrada.
- El Anillo de Vínculo y la Hoja de oscuridad eterna ahora tienen unos niveles mínimos apropiados.
- Se ha cambiado la runa demoníaca a un objeto de calidad común (verde) con lo que ahora se mostrará el diálogo de se liga al recoger.
- Invulneravilidad ya no te protegerá de la runa demoníaca.
- El Pez descarriado ahora aparece en la sección de Objetos comerciables en la casa de subastas.
- Se ha corregido la textura de los Pantalones de fuego de jade.
- Se ha cambiado el icono de la Pólvora cegadora.
- Las páginas del Manual de instrucciones de trituradora ya no se podrán conseguir de la Alianza.
- El Yelmo Gurubashi ahora esconde correctamente el pelo largo.
- Se ha corregido un error ortográfico en la descripción del Brillo de Zanza.
Profesiones[ | ]
- Ahora existe el refuerzo de armadura Silitido que puede ser fabricado por los peleteros. Para aprender el patrón requieres de la facción Círculo Cenarion.
- Ahora puedes encontrar recetas adicionales para Sastrería y Herrería en los mensajes codificados encontrados en los miembros del Martillo Crepuscular en Silithus.
- Se han añadido dos piezas adicionales para Peletería de escamas de dragón al instructor de Peletería de escamas de dragón.
- Se ha añadido una nueva receta de escamas de dragón que requiere matar a los grandes Dragones Verdes.
- Las piezas de las armadura de escamas de dragón, azul, verde y negro ahora son partes del conjunto y tienen bonuses que deberían de ser significativamente mas deseables.
- Se ha reducido levemente el espíritu de la armadura de escamas de dragón verdes y ahora tienen un componente de estamina.
- Se ha mejorado el bonus del conjunto Plumahierro.
- Se ha mejorado el objeto de peletería Cinturón de escamas de múrloc.
- Se ha añadido una receta de peletero para Guerrera de cría negra en Montañas Crestagrana.
- Todas las recetas de cuero salvaje de peletero ahora se ligan al recoger.
- Todas las recetas de cuero salvaje de peletero ya no tienen precio al venderse a un vendedor.
- Todas las varitas fabricadas por un encantador ahora son de calidad común (verde) y se les ha aumentado su daño.
- Se ha disminuido al 35 el nivel mínimo para las series de misiones de Artesano en primeros auxilios, Artesano pescador, y Artesano cocinero.
- Todas las pociones de respiración acuática ya no se verán sobreescritas por los hechizos de Respiración acuática del chamán y del brujo si la poción tiene una duración mayor.
- Se ha mejorado el efecto Sanación de mascota de la Toga del vacío.
- Experto en alquimia ahora requiere una habilidad de 125 en lugar de 100.
- Se ha aclarado el texto de la poción de acción libre para indicar que la poción no es retroactiva. No se ha hecho otro cambio mas que el del texto.
- Gorro de control mental gnómico - Ahora es tema de rendimiento decreciente en la categoría Talismán.
- Se ha aumentado el tamaño de la planta Carolina, haciéndola mas facil de ver.
Misiones[ | ]
- Se han añadido misiones de clase para el guerrero, chamán, paladín y brujo. Los intructores de las ciudades te indicarán donde empezar tu misión.
- Se han añadido unas pocas misiones mas en Tanaris. Asómate por el Puerto Bonvapor para ver si puedes echarles una mano.
- La serie de misiones el Secreto de Rin'ji ahora tiene un fin y una recompensa. Si anteriormente terminastes la misión del secreto de Rin'ji fuera de las Tierras del Interior, vete a hablar con Oran Contorpiente en el Barrio de los Magos de Entrañas y elige la misión La gratitud Oran.
- Se ha aumentado el nivel de las siguientes misiones repetibles al 55: Mañagrana para Darnassus, Mañagrana a Bastión Plumaluna, y Mañagrana para Cima del Trueno. El resultado de este cambio es que los personajes de nivel 55 notarán un aumento en la reputación cuando entregan la Mañagrana.
- El hacha cardoleño ya no será una opción disponible como recompensa de la misión El veneno de la Tejemadera.
- Las recompensas de misión del nivel 30 de mago ahora son de calidad superior (azul).
Instances y Raids[ | ]
- Azuregos ahora resiste los ataques de Escarcha.
- Si estás frente a Chromaggus y le atacas con hechizos, el ataque de su aliento te golpeará.
- Sangrevaja el Indomable ahora tiene la habilidad de invocar jugadores a su lado si no los puede alcanzar durante un rato.
- Se ha corregido un error donde el Señor de linaje Capazote estaba haciendo menos daño del intencionado con su Golpe mortal.
- Se ha corregido un error que podía causar que la desventaja "Adrenalina ardiente" se pudiese borrar si se añadian muchas desventajas al objetivo.
- Se ha corregido el comportamiento imprevisible de Provocar en Ebanorroca, Faucefogo, y Flamegot en Guarida Alanegra.
- Ahora puedes recibir cuero del núcleo cuando desollas a Magmadar.
- Se ha corregido un error que impedía que la Suma sacerdotisa Jeklik invocase Murciélagos buscasangre demenciados.
- Se ha corregido un error que permitía que la Sangre corrupta de Hakkar afectase a los objetivos mascota.
Interfaz del usuario[ | ]
- Para acelerar la carga del juego y reducir el uso de memoria, se han convertido varias porciones del UI en addons. Esto es completamente transparante al jugador, pero los addons predeterminados ahora tienen que actualizarse.
- Ahora puedes buscar por sufijos aleatorios como "del Mono" en la casa de subastas.
- Los objetos que están en tu barra de acción y están equipados, ahora mostrarán alrededor un borde verde para diferenciar fácilmente cuales de los objetos de tus barras de acciones están equipados y cuales tienen un uso.
- Las etiquetas de reputación ahora mostrarán al poner el ratón encima cuantos puntos de reputación necesitas para alcanzar el siguiente nivel de reputación con esa facción.
- Cuando ganas reputación, aparecerá en tu registro de combate un mensaje con el valor numérico de cuanta reputación has ganado, así como los mensajes anteriores.
- Ahora existe una opción en la ventana de interfaz para poner un panel translúcido detrás de los portaretratos y vida/mana de otros miembros del grupo para que se vean mejor.
- Cuando subastas en la casa de subastas, la etiqueta de la subasta muestra tu puja mínima y el precio de compra incluso si el objeto no tiene ninguna puja.
- Ahora los jugadores no perderán los mensajes de sorteo de objetos cuando se encuentran inmediatamente fuera del area.
Mundo[ | ]
- Se han movido las rutas de vuelo en Silithus desde Layo Estrella hasta el nuevo Fuerte Cenarion. Los jugadores que habían descubierto anteriormente la ruta de vuelo en Layo Estrella serán tratados como si ya hubiesen descubierto la ruta de vuelo en el Fuerte Cenarion.
- Se ha añadido un cementerio neutral en Silithus en el Fuerte Cenarion. Con la adición del nuevo cementerio, los personajes que mueran en Silithus será enviados al cementerio que se encuentre mas cerca del lugar de su muerte: Layo Estrella o Fuerte Cenarion.
- Matando a los enemigos del Martillo Crepuscular y a los Silitidos ahora obtendrás una recompensa de reputación que aumenta con el Circulo Cenarion. Deberías de aumentar tu facción hasta la mitad de Amistoro con las criaturas no elite y hasta la mitad de honorado con elites.
- Los duendecillos Flamantes (Furibundos, escupidores y duendes) en las Estepas Ardientes ahora sueltan Fuego elemental.
- Se ha añadido un nuevo mercader de armas que también puede reparar objetos en Claro Ramaespolón en Frondavil.
- Se ha modificado el mapa del area Silithus y su escala también ha cambiado.
- Se han hecho diferentes modificaciones en varias áreas de Azeroth con lo que las zonas que no has descubierto del mapa son mas fáciles de revelar.
- El subarea de las Colinas Zarpaleña en Feralas ahora garantiza una ganancia de experiencia cuando entrás en ella por primera vez.
- El Poblado Murohelecho ahora muestra una flecha en el minimapa que apunta a este cuando estás dentro del rango.
- Las ventajas de Sayge de la Feria de la Luna Negra ahora son exclusivas unas de otras.
- Debido a la demanda popular, el vendedor general de componentes en Entrañas ahora vende Rocío de gloria matinal.
- Todos los cementerios que necesitaban de ajustes, se han cambiado de tal manera que los espiritus de los personajes vuelven al mundo a través del Ángel de la Resurrección.
Corrección de errores[ | ]
- Ya no te quedarás bloqueado e incapacitado para despojar objetos si intentas abrir cofres o almejas cuando eres un fantasma.
- Se ha corregido un error donde los jugadores se podían quedar bloqueados en una animación en la que caen continuamente si intentaban lanzar un hechizo mientras saltaban.
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