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== Profesiones == * Pesca ** Se han creado nuevos [[banco de peces|Bancos de peces]] en [[Azshara]] ** Se han añadido bancos de anguilas en las orillas de [[Feralas]], [[Tanaris]], [[Azshara]] y zona sur de [[Valle de Tuercespina]]. ** El pescado hinchazo ahora ya no podrá encontrarse en basura. * Sastrería ** La Diadema de tejido orínico ahora tiene calidad superior. ** Se han añadido cuatro nuevos patrones de tela con resistencia a la Naturaleza en los comerciantes del Fuerte Cenarion para aquellos con alta reputación con el [[Círculo Cenarión]]. * Peletería ** Se han añadido tres nuevos patrones de peletería con resistencia a la Naturaleza al fantasma peletero de [[Silithus]] para aquellos que tengan alta reputación con el [[Círculo Cenarión]]. * Herrería ** Se ha reducido la cantidad de materiales requeridos para fabricar un gran número de armas que necesitaban nucleos ígneos o de lava. Amnistía negra, Furianegra, Mano de ébano y Ocaso son las armas afectadas. ** Se han reducido los materiales requeridos para la fabricación de los Brazales Hierro Negro y la Faja de anillas ígnea significativamente. ** Se ha reducido un tanto la velocidad de ataque de la Mano de ébano. ** El efecto del hacha Ocaso ha sido modificado de -60 resistencia a +15% daño de hechizo recibido. También se ha reducido la velocidad de ataque un tanto. ** Se han añadido tres nuevos patrones de herrería con resistencia a la Naturaleza en los comerciantes del Fuerte Cenarion para aquellos con alta reputación con el [[Círculo Cenarión]]. * Minería ** Fundir bronce, plata y hierro aumentaran la habilidad de minería otro poco mas de lo que solia hacer. * Encantamientos ** La receta de encantar armas a dos manos con mas agilidad ahora dispone de un brillo verde. * Alquimia ** Las Ofrendas de [[Arthas]] ahora utilizan la cuenta atrás de elixires en lugar de la de las pociones. * Ingeniería ** Se ha configurado la mecánica de las granadas y los morteros para utilizar el "Aturdimiento controlado" de tal modo que usando granadas junto con otros tipos de aturdir (como el [[Martillo de Justicia]]) debería reducir la duración en estado aturdido. ** Los materiales utilizandos en las cargas de zapador se han vuelto poco estables y ahora en ocasiones solo afectarán al usuario con un relámpago o fuego durante un periodo de tiempo. ** Para un jugador será mas sencillo salir del efecto [[Carga imprudente]] del casco de cohete. Este cambio se ha realizado para mantener la consistencia con otros efectos que controlan al jugador ([[Polimorfia: oveja]], aturdir, [[Hibernar]], etc...). Este cambio solo afecta a jugadores y no cambia contra monstruos. ** Cuando un paladín es reemplazado por su [[Gemelo malvado]] debido a una mal función de teletransporte, no pueden volver a su forma normal utilizando [[Escudo divino]]. ** Los Yetis mecánicos tranquilos ya no son únicos.
Resumen:
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