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Nigromante (Warcraft III)
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Nigromante (Warcraft III)
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== Hechizos y habilidades == === Al<span style="color:yellow">z</span>ar a los muertos (Automático) === [[File:BTNRaiseDeadOff.png|left]] :Alza a 2 esqueletos de un cadáver. {{clrl}} {| | {| class="darktable" style="text-align:center; width:100%;" ! Costo de entrenamiento !! Actualizado en !! Requisitos |- class="alt" | No || Siempre disponible || No |} | |- | {| class="darktable" style="text-align:center; width:100%;" ! Duración !! Reutilización !! Costo de maná !! Rango !! Área de efecto !! Objetivos permitidos !! Efecto |- class="alt" | 40 seg. || 8 seg. || 75 || 60 || N/A || Muertos || Alza dos esqueletos |} |} Una vez se investigue [[#Actualizaciones|maestría esquelética]], el nigromante podrá alzar un guerrero esquelético y un mago esquelético por cadáver. En este hechizo no está activado el modo automático. Esto es para prevenir que el nigromante levante esqueletos innecesariamente del cementerio de la base. Los esqueletos duran 40 segundos. Con la actualización longevidad esqueléticas, duran un total de 55 segundos. === <span style="color:yellow">F</span>uria Impía === [[File:BTNUnholyFrenzy.png|left]] :Aumenta en un 75% el índice de ataque de una unidad seleccionada, pero drena cuatro puntos de impacto por segunda. Dura 45 segundos. {{clrl}} {| | {| class="darktable" style="text-align:center; width:100%;" ! Costo de entrenamiento !! Actualizado en !! Requisitos |- class="alt" | 100 [[File:WC3gold.gif]] 50 [[File:WC3lumber.gif]] || [[Templo de los Malditos]] || Entrenamiento de Nigromante adepto |} | |- | {| class="darktable" style="text-align:center; width:100%;" ! Duración !! Reutilización !! Costo de maná !! Rango !! Área de efecto !! Objetivos permitidos !! Efecto |- class="alt" | 45 seg. || 1 seg. || 50 || 50 || Unit || Aire, tierra || La unidad recibe 4 daño/seg, velocidad de ataque aumentada en un 75% |} |} Este poder es muy útil si se aplica a héroes cuya regeneración recupera con éxito la pérdida de puntos de impacto, abominaciones, wyrms de hielo, tauren, caballeros y osos, es decir unidades con bastante vida. Si se aplica a unidades más débiles, hay más probabilidad de que mueran más rápido en vez de que causen más daño. Funciona bien al combinarse con el aura vampírica del señor del terror y aplicarse en abominaciones y otras unidades y héroes melé tales como el mismo señor del terror. El aura vampírica ayuda a sanar el daño de la furia impía. === <span style="color:yellow">L</span>isiar === [[File:BTNCripple.png|left]] :Reduce la velocidad de movimiento de una unidad enemiga en un 75%, su índice de ataque en un 50% y el daño en 50%. {{clrl}} {| | {| class="darktable" style="text-align:center; width:100%;" ! Costo de entrenamiento !! Actualizado en !! Requisitos |- class="alt" | 100 [[File:WC3gold.gif]] 50 [[File:WC3lumber.gif]] || Templo de los Malditos || Entrenamiento de Nigromante jefe |} | |- | {| class="darktable" style="text-align:center; width:100%;" ! Duración (Héroe) !! Reutilización !! Costo de maná !! Rango !! Área de efecto !! Objetivos permitidos !! Efecto |- class="alt" | 60 (10) seg. || 10 seg. || 175 || 60 || Unidad || Aire, tierra || -75% velocidad de movimiento, -50% índice de ataque, -50% daño |} |} Excelente hechizo para ralentizar pero requiere bastante maná y debe usarse con criterio y no en cualquier unidad.
Resumen:
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