World of Warcraft[ | ]
El término neutral hace referencia:
1. El comportamiento que demuestra un PNJ, pueblo o ciudad no muestra lealtad, pero tampoco hostilidad, a los personajes tanto de la Alianza como de la Horda. Contrasta con los términos Amistoso y Enemigo.
2. Cuando se habla de misiones y de objetos, existe el caso en el que un PNJ neutral los ofrezca. Sin embargo:
- Que una misión esté disponible para la Alianza y la Horda no es lo mismo que esté disponible a través de un PNJ Neutral.
- Misiones idénticas que empiezan y terminan en dos NPCs distintos (uno Alianza y otro Horda) no son misiones neutrales sino dos misiones diferenciadas con identificadores ID diferentes.
3. El comportamiento de un monstruo, bestia o PNJ sobre un jugador.
- Cuando se hace click en bestias o PNJs neutrales, tanto su nombre como el color que los rodea es amarillo.
- Las criaturas neutrales no atacan a menos que se les ataquen.
- Las criaturas neutrales se vuelven hostiles cuando se les ataca y vuelven a ser neutrales si pierden el rango de acción con su atacante.
- La mayoría de bestias no carnívoras son neutrales.
- Los Goblin son típicos PNJs neutrales.
- Se puede hablar con algunas criaturas hostiles.
- No todas las criaturas neutrales pueden ser atacadas.
- Los miembros del la Feria de la Luna Negra no pueden ser atacados.
- Los PNJs neutrales de tu propia facción no pueden ser atacados, aunque existan algunas excepciones.
4. Un nivel de reputación 3000 puntos por encima de Neutral significa un nivel Amistoso y 3000 puntos por debajo significa Enemigo.
En el RPG, el término neutral puede hacer referencia:
1. Varias formas de alineamiento de determinadas facciones con jugadores que incluyen:
- Neutral good
- Neutral evil
- Lawful neutral
- Chaotic neutral
- Neutral (conocido como 'true neutral')
2. Regiones que son neutrales, por ejemplo con todas las facciones.
3. Algunas facciones independientes.