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Para el encuentro en el Asedio de Orgrimmar, véase General Nazgrim (tácticas).
NeutralNazgrim
Imagen de Nazgrim
Título

MoP General
Cataclysm Legionnario
WotLK Sergento

Género

Masculino

Raza

Orco (Humanoide)

Nivel

73 / 80-88 / 90 Élite

Clase

Caballero de la muerte, Guerrero (anteriormente)

Reacción
Afiliación(es)
Antiguas afiliaciones

Kor'kron, Verdadera Horda, Horda, Orgrimmar

Localización
Estado

Vivo

Asedio de Orgrimmar

Immerseus
The Fallen Protectors
Norushen
Sha of Pride


Galakras
Iron Juggernaut
Kor'kron Dark Shaman
General Nazgrim


Malkorok
Spoils of Pandaria
Thok the Bloodthirsty


Siegecrafter Blackfuse
Paragons of the Klaxxi
Garrosh Grito Infernal

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Botín

Nazgrim es un orco asignador de misiones a través del cual se desarrolla el hilo argumental de varias zonas. Su primera aparición fue en las Colinas Pardas cuando aún era sargento. Más tarde, tras la derrota del Rey Exánime, fue ascendido a Legionario y enviado a Vashj'ir para, tras escapar de los naga, ser ascendido nuevamente a General y liderar el desembargo de la Horda en Pandaria.

Biografía[ | ]

Lucha contra el Rey Exánime[ | ]

WotLK Esta sección aborda contenido exclusivo de Wrath of the Lich King.

Nazgrim aparece por primera vez en Rasganorte, durante la Guerra contra el Rey Exánime. Fue destinado al Bastión de la Conquista donde ejercía de sargento a las órdenes de Krenna. Su labor, al contrario de su líder que buscaba a toda cosa el enfrentamiento contra la Alianza, se centró en estudiar las amenazas locales de la zona que podían desestabilizar el emplazamiento de la Horda, especialmente los distintos asentamientos vrykul. Cuando Krenna fue desposeída de su cargo a favor de su hermana Gorgonna, Nazgrim mantuvo su rango y continuó sirviendo a la causa de Garrosh.

En las profundidades[ | ]

Cataclysm Esta sección aborda contenido exclusivo de Cataclysm.

Nazgrim on Stygian Bounty

Nazgrim a salvo en el Recompensa Estigia.

Tras la campaña contra Arthas, Nazgrim fue ascendido a legionario y enviado por el propio Garrosh junto a un grupo élite de marines Kor'kron con la misión de capturar una isla estratégica que serviría a la Horda como apoyo para un ataque a Ventormenta. Nazgrim estaba entusiasmado por mostrar al mundo el poder de la Horda y se mostraba convencido de la posibilidad de unir a todas las razas de Azeroth bajo su bandera.

Nazgrim se embarcó en una flota de veleros mercenarios que atravesó el Mare Magnum pero cuando estaban arribando a los Reinos del este, su nave fue atacada por los naga. A pesar de los esfuerzos de Nazgrim, el velero fue destruido por Ozumat. Nazgrim consiguió sobrevivir gracias a la ayuda de Erunak Hablapiedra, y reunir a los supervivientes en Vashj'ir. Allí, se vio inmerso en una lucha contra los naga, siendo capturado y llevado a Nespirah, donde fue obligado a trabajar como esclavo. Gracias a Erunak y los aventureros de la Horda, Nazgrim fue rescatado y puesto a salvo junto al resto de supervivientes más en el Descanso de la Legión.

Visa la situación en la que se encontraban, los legionarios comenzaron a urdir un plan para escapar de las profundiades. Tras varios enfrentamientos con los naga, Nazgrim pudo hacerse con una bengala de rescate y señalar su posición al resto de barcos de la Horda. Nazgrim fue recolocado en el Recompensa Estigia, dispuesto a unirse de nuevo a la lucha tras la interrupción que había sufrido su misión. Por su parte, los goblin del Muelle Pantoque fletaron un submarino llamado Verne, donde Nazgrim viajó para señalarles el lugar donde fueron atacados por Ozumat con la intención de localizarlo.

Una vez en las profundidades, la tripulación del submarino descubrió que la situación en Vashj'ir era más crítica de lo que pensaba, hasta el punto de estar próximo de colapsar el reino submarino debido a la lucha entre los naga y los ignotos. Tras ser testigo de cómo el kraken capturaba a Neptulon y huía con él, los naga capturaron a Erunak. No dispuesto a abandonarlo, Nazgrim ideó un plan de de rescate, asaltando el Trono de las Mareas, y acabando con Lady Naz'jar.

Desembarco en Pandaria[ | ]

MoP Esta sección aborda contenido exclusivo de Mists of Pandaria.

GeneralNazgrimHF

El General Nazgrim a bordo del Puño de Grito Infernal.

Una vez más, Nazgrim fue recompensado por su labor con un nuevo ascenso, esta vez a General. Tras la escalada de hostilidades entre la Alianza y la Horda, Nazgrim fue el encargado de comunicar a Garrosh las victorias navales en Tol Barad y Tanaris, así como de la existencia de una extraña tierra envuelta en niebla en la que una nave de la Alianza había encallado. Furioso por la presencia de sus enemigos, Garrosh recriminó a Nazgrim que hubiera permitido desembarcar a los humanos primero y puso al servicio de Nazgrim un destacamento de efectivos (entre los que se incluían la Maestra tétrica Kiryn, Perno Rompemarchas, el Sargento Gorrok o Shokia). La consigna era desembarcar en el nuevo continente y acabar con cualquier miembro de la Alianza que se encontrara allí.

Cuando la Horda desembarcó en el Bosque de Jade, Nazgrim fue uno de los primeros que entraron en contacto con los pandaren que les profesaron un gélido recibimiento por haber traído la guerra a su patria. El objetivo de los orcos en la zona era localizar a Anduin Wrynn aunque tras ser capturado y puesto bajo la custodia de Nazgrim, pudo escapar.

Decidido a contar con apoyo local, Nazgrim reclutó para la Horda a los Hozen del bosque y los entrenó para superar su anarquía y enfrentarse a los Jinyu Aleta de Nácar del Almirante Taylor. La batalla entre ambos ejércitos tuvo lugar en el Corazón del Dragón, un enfrentamiento que se saldó con la liberación del sha de la duda que diezmó a los contendientes, hiriendo a Nazgrim que tuvo que trasladarse a la Aldea Binan junto a los supervivientes de la Alianza.

Cuando se recuperó, se marchó hacia la Cima Kun-Lai donde se estableció en el Reposo Viento del Este donde, viendo que los hozen no eran los aliados más propicios, trató de convencer a los pandaren para que se unieran a la Horda.

La lealtad a la Horda tiene un precio[ | ]

Una vez acabadas las primeras exploraciones, Nazgrim se praparó para la llegada del grueso de la Horda a Pandaria. Su desembarco tuvo lugar en el recién construido Punto de Dominio en las costas de la Espesura Krasarang, no sin pocos sobresaltos por parte de la Alianza que realizó varias incursiones por medio de la 7ª Legión que fueron repelidas gracias al Señor de la guerra Sangrastil.

Nazgrim sirvió como guía a los aventureros que se vieron implicados en el juego político que Garrosh llevó a cabo y que culminó con el enfrentamiento con Lor'themar Theron que le recriminó al Jefe de Guerra que en su campaña de búsqueda de poderosos y antiguos artefactos, estuviera utilizando a su gente como carne de cañón frente a la amenaza de los mogu. Cansado de ver cómo Garrosh menospreciaba a los elfos de sangre, decidió abandonar su posición mientras que Nazgrim recibió el encargo de adentrarse en Darnassus y robar la Campana Divina.

Tras reclutar a varios aventureros y con la ayuda de los portales mágicos de los Atracasol, la Horda consiguió el artefacto pero fueron descubiertos por Jaina que inició una purga en Dalaran como medida de represión. Nazgrim volvió a organizar la evacuación de los Atracasol junto a Rommath que fue el encargado de llevarla a cabo.

Aunque Nazgrim no lo presenció, su lealtad sirvió para que Garrosh pudiera completar el ritual de invocación de los poderes de los sha que fueron transferidos a sus soldados en el Tramo del Emperador [1]. Aunque la campana fue destruida por Anduin, la Horda había llegado a un punto de no retorno en su campaña de dominio en Azeroth, en el que sus integrantes debían elegir si seguir a su Jefe de Guerra o unirse a la resistencia. Nazgrim decidió seguir a Garrosh.

Otros muchos decidieron rebelarse por lo que Garrosh colocó a Nazgrim al frente de la guardia Kor'kron que custodiaba el Bloqueo Dranosh'ar, donde daba instrucciones para fortalecer las defensas de la Bahía de Garrafilada contra un posible asalto de la fuerza naval de la Alianza.

General Nazgrim Orgrimmar

Nazgrim defendiendo Orgrimmar.

Cuando el asedio de Orgrimmar llegó a su punto culmen, Nazgrim recibió a Thrall y a Varok a las puertas de la capital orca. Ambos pidieron audiencia con Garrosh con la esperanza de detener la guerra pero fueron detenidos por los Kor'kron. Nazgrim ordenó a sus hombres abrir la formación y permitió a la pareja entrar en la ciudad pero advirtiéndoles que no les podía asegurar que Garrosh quisiera escuchar lo que tenían que decirle.

Nazgrim quedó al cargo de la defensa del Valle de la Fuerza donde se enfrentó a Vol'jin y Baine advirtiéndoles de que cesaran la rebelión. Ante su negativa, dejó suelto al Gigante férreo que fue derrotado por los rebeldes. Después de que Tyrande y sus centinelas abrieran una brecha en las puertas de la ciudad por la que penetrar, Nazgrim y los Kor'kron que aún quedaban, tuvieron que defender la entrada al búnker.

Su fiera lealtad a la Horda y su código de honor ligado al cumplimiento de su deber mantuvieron a Nazgrim al frente de la última línea de defensa hasta Garrosh hasta que exhaló su último aliento.

Legion[ | ]

Legion Esta sección aborda contenido exclusivo de Legion.

Nazgrim regresa de la muerte siendo levantado como Caballero de la Muerte para formar parte de los refundados Cuatro Jinetes de la Espada de Ébano para combatir a la Legión Ardiente.[2]

Localizaciones[ | ]

Apariciones destacadas
Localización Nivel Salud
Cima de Kun-Lai 88 2.713.760
Espesura de Krasarang 90 3.939.410
Punto de Dominación 90 1.969.705
Asedio de Orgrimmar 93 348.909.600
Apariciones destacadas
Localización Nivel Salud
Grizzly Hills 73 9.940
Kelp'thar Forest 80 30.951
Shimmering Expanse 82 446.790
Stygian Bounty 82 446.790
Abyssal Depths 82 446.790
Quest:Defending the Rift (Horde) 80 - 81 30.951 - 37.187
Trono de las Mareas 81 37.187
Orgrimmar 85 77.490
Hellscream's Fist 85 158.079
Bosque de Jade 85 158.079

Misiones[ | ]

Bastión de la Conquista
  • H [74] La tarea del Conquistador Quest Complete 16x16
  • H [74] Una demostración de fuerza Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [74] Los secretos de las vinculadoras de llamas Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [74] El señor feudal de Runavold Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [74] Hacia el Campamento Oneqwah Quest Avail 16x16
Bosque Kelp'thar
  • H [81] Descanso para los derrengados Quest Complete 16x16
  • H [81] Consíguenos algo de tiempo Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] Marchar con el estómago lleno Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] En cueros Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] Casco de las profundidades Quest Complete 16x16
  • H [81] Quien lo encuentra, se lo queda Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] ¡Sin miedo! Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] ¡Sangre y truenos! Quest Avail 16x16
Extensión Bruñida
  • H [81] No estamos solos Quest Complete 16x16
  • H [81] Golpes en el cuerpo Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] Sobrestante Idra'kess Quest Avail 16x16
  • H [81] Despierta a la bestia Quest Complete 16x16
  • H [81] Atracción profunda Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] Aproximación rápida Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] No del todo desprevenidos Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] Caídos, pero no olvidados Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [81] Perdiendo terreno Quest Complete 16x16
  • H [81] Plan desesperado Quest Avail 16x16
  • H [81] Noticias bienvenidas Quest Complete 16x16
  • H [81] Una bocanada de aire fresco Quest Complete 16x16
  • H [81] Vuelta en redondo Quest Avail 16x16
Profundidades Abisales
  • H [82] Alto del Promontorio Quest Complete 16x16
  • H [82] Eliminando a los profanados Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [82] La hablaolas Quest Avail 16x16
  • H [82] Malignos del inframundo Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [82] La defensa de la falla Quest Complete 16x16
Trono de las Mareas
  • H [82D] ¡Rescata al Hablatierra! Quest Avail 16x16
  • H [82D] Los pecados de la Bruja del Mar Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
Bosque de Jade
  • H [86] El arte de la guerra Quest Complete 16x16
  • H [86] ¡Todos a bordo! Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] Entre la niebla Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] ¡Tíñelos de rojo! Quest Avail 16x16
  • H [86] Tocar tierra Quest Complete 16x16
  • H [86] ¡Acaba con ellos! Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] El fuego siempre es la respuesta Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] ¡El golpe de gracia! Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] O estás con nosotros o... Quest Avail 16x16
  • H [86] ¡Reagrupaos! Quest Avail 16x16
  • H [86] Llorando a mares Quest Complete 16x16
  • H [86] Asalto a la pista de aterrizaje Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] Tácticas de Armafuerte Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] La oscuridad interior Quest Avail 16x16
  • H [86] La orden de Nazgrim Quest Complete 16x16
  • H [86] Estudiar el terreno Quest Avail 16x16
  • H [86] Mensaje instantáneo Quest Complete 16x16
  • H [86] Más allá del horizonte Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] Guerrillas en la niebla Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] Prender fuego a la casa Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] Floralba Quest Avail 16x16
  • H [86] ¡Vuelve aquí! Quest Complete 16x16
  • H [86] Medir nuestro avance Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
  • H [86] La motivación necesaria Quest Avail 16x16Quest Complete 16x16
Cima Kun-Lai
  • H [87] El general Nazgrim se ha despertado Quest Complete 16x16
  • H [87] Reposo Viento del Este Quest Avail 16x16
Espesura Krasarang
  • H [90] Una Daga en la Oscuridad Quest Avail 16x16
  • H [90] El alzamiento de un imperio Quest Avail 16x16
  • H [90] A Mogujia Quest Avail 16x16
  • H [90] ¡Al valle! Quest Avail 16x16
  • H [90] El eco del trueno Quest Avail 16x16
  • H [90] ¡Quiero mis resultados! Quest Avail 16x16
  • H [90] Las Ruinas de Korune Quest Avail 16x16
  • H [90] Inserción Quest Avail 16x16
  • H [90] Problemas en Dalaran Quest Avail 16x16
  • H [90] Regreso a Krasarang Quest Complete 16x16
  • H [90] La campana habla Quest Avail 16x16

Trivialidades[ | ]

Referencias[ | ]

  1. H [90] El aliento de la sombra tenebrosa
  2. N [100] Anointing the Firstborn

Últimos cambios[ | ]

Videos[ | ]

Enlaces externos[ | ]

Sergento Nazgrim Legionnario Nazgrim General Nazgrim
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