Monte Hyjal | |
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Nivel: 80 - 90 | |
Capital | Nordrassil |
Razas |
Vuelo Negro Dríades Vuelo Verde Vuelo Crepuscular Humanos Elfos de la noche Ogros Tauren Huargen Elementales de fuego |
Líderes | Cenarius |
Afiliación | En disputa |
Localización | Kalimdor norte |
El Monte Hyjal es una zona de nivel 78-82 implementada en la expansión . Hyjal se encuentra bajo el asedio de Ragnaros, que intentará destruir el Árbol del Mundo que se encuentra en su cima. Malfurion regresa del Sueño Esmeralda
omo los Guardianes de Hyjal. La zona cuenta con un extenso uso de la tecnología de 'phasing' que ya se inició en .
Concepto[ | ]
El Monte Hyjal es una enorme montaña situada en el norte de Kalimdor, un lugar lleno de historia ya que allí Illidan plantó en secreto el Árbol del Mundo Nordrassil y donde tuvo lugar La Batalla del Monte Hyjal: la confrontación que puso fin a la Tercera Guerra, jugable en la campaña Twilight of the Gods de los Elfos Nocturnos en Warcraft III: Reign of Chaos y que más tarde fue recreado en como una instance en las Cavernas del Tiempo. El grueso principal de la montaña son dos grandes picos grises que se erigen sobre un gran mar de bosques. A pesar de que los bosques se quemaron tras la batalla contra la Legón Ardiente en la Tercera Guerra, los poderes arcanos del Pozo de la Eternidad permanecen. La desolación que arrasó la vegetación puede verse en el diseño de original bajo el nombre de la Cima de Hyjal aunque no era posible llegar a ella si no era a través de comandos o bugs.
Los poderes mágicos del Monte Hyjal han permitido a los animales que habitan el monte, desarrollar una gran inteligencia y habilidades especiales. Los tigres, hipogrifos, quimeras, osos y lobos son amistosos para los elfos nocturnos pero atacan a los intrusos.
El Monte Hyjal extiende sus laderas por otras zonas adyacentes como Frondavil, Claro de la Luna, Cuna del Invierno y la citada Cima de Hyjal. Sus faldas se extienden más allá, hasta Vallefresno, Costa Oscura y Azshara.
Cataclysm[ | ]
De la página oficial de Cataclysm:
- Durante años, el Monte Hyjal y el malherido Árbol del Mundo, Nordrassil, han permanecido aislados del resto de Azeroth. Hasta ahora a salvo bajo el campo protector de denso follaje creado por Malfurion Tempestira, Nordrassil se ha estado recuperando lentamente de la devastación ocurrida durante la Tercera Guerra, cuando Malfurion invocó el poder del árbol para destruir al archidemonio Archimonde y repeler las fuerzas de la Legión Ardiente y de la Plaga. Ahora, con el inminente cataclismo, una vez más el bienestar del Árbol del Mundo corre gran peligro. Desde las Tierras de Fuego en el plano elemental, Ragnaros y sus esbirros se preparan para irrumpir en Hyjal y prender fuego a todo Nordrassil, lo que pondría en serio peligro toda la vida en Azeroth.
- En los jugadores tendrán la oportunidad de explorar el Monte Hyjal como héroes de Azeroth, que con la ayuda de Ysera, Malfurion Tempestira y Hamuul Tótem de Runa, serán llamados para rechazar los ejércitos del Señor del Fuego, desterrar a Ragnaros al plano elemental y destruir la fortaleza de los dragones crepusculares en la cercana Garganta Negro Rumor. Esta nueva zona de nivel 78-82 incluirá diversos centros de misiones, terrenos en diferentes fases y líneas de misiones, portales a micro zonas en las Tierras de Fuego, una mazmorra de banda completamente nueva y mucho más.
El Árbol del Mundo[ | ]
- Los jugadores podrán acceder a Hyjal a través de Claro de la Luna y realizar una serie de importantes misiones en un escenario histórico y al lado de algunos de los héroes más renombrados de Azeroth. En medio de una rivalidad ancestral por el liderazgo de los elfos de la noche que amenaza con debilitar la campaña contra Alamuerte, los jugadores averiguarán rápidamente que el objetivo de defender Nordrassil es más desalentador de lo que imaginaban. Para conseguir su objetivo, los jugadores deberán buscar la ayuda de unos muy poderosos aliados: los Ancestros.
Los Ancestros[ | ]
- Para proteger Nordrassil y recuperarse de la devastación que los invasores elementales de fuego están causando por todo el Monte Hyjal, los jugadores deberán reconquistar en primer lugar el santuario del dios lobo Goldrinn. Los ogros que rodean el santuario no se irán pacíficamente, pero controlar el santuario otorgará a los jugadores su primera oportunidad de adentrarse en las Tierras de Fuego y cerrar un importante portal crepuscular, frenando así el avance del cercano Martillo Crepuscular en Hyjal.
- Con el primer portal desmantelado, pronto el espíritu de la naturaleza Aessina buscará a los jugadores para que le ayuden a limpiar y sanar el cercano bosque, para que por fin la tierra recupere su antiguo esplandor. Sin embargo, esta pequeña victoria no será suficiente para impedir que el Remanente Crepuscular intente incendiar el bosque una vez más. Así, mientras luchas por mantener a estos enemigos bajo control, también necesitarás la ayuda de los Guardianes de Hyjal, una nueva facción neutral de druidas y adoradores de los Ancestros, con el fin de repoblar el bosque con vida animal. Incluso se rumorea que Malorne ha sido visto entre la naturaleza. Quizá haga falta investigar algo más…
- Por otro lado, en medio del caos, los Druidas de la Garra necesitarán ayuda de los jugadores para resucitar a la diosa de las criaturas aladas. Los jugadores comenzarán ayudándoles a derrotar a un grupo de dragones negros y cerrando desde dentro un segundo portal hacia las Tierras de Fuego. Pero justo cuando parecía que las cosas empezaban a calentarse, comienza una dura batalla en un pueblo elfo de la noche en llamas para cerrar el tercer y último portal con la ayuda del dios tortuga Tortollus.
Garganta Negro Rumor[ | ]
- Tus éxitos en Hyjal te llevarán en último lugar a la asamblea de los Ancestros, que han iniciado un plan para traer de vuelta al reino a un fuerte aliado y semidiós. Sin embargo, antes de que eso pueda suceder tendrás que infiltrarte en Garganta Negro Rumor disfrazado de seguidor del Martillo Crepuscular, actuando rápido para sembrar la discordia dentro de la inamovible facción y debilitándola de cara al inminente enfrentamiento. Sólo el tiempo dirá si el plan de los Ancestros es un éxito o no, pero tendrás que cumplir con tu parte para que exista alguna esperanza de salvar el Monte Hyjal de los dragones crepusculares y de Ragnaros y sus esbirros del Plano Elemental.
Tierras de Fuego[ | ]
- Véase Tierras de Fuego
Geografía[ | ]
Mapa y subregiones[ | ]
Lago Cinéreo · Alto del Ascendiente · Penitencia de Cuerno Negro · El Círculo de las Cenizas · Garganta Negro Rumor (Vigilia de la Fatalidad · La Forja de las Súplicas · Puertas de Sothann · Trono de los Elegidos · La Vereda Crepuscular) · Paso Negro Rumor · Tierras de Fuego (El Crisol · Firelands Forgeworks · El Criadero · Aguja Interior) · La Estela Ardiente · Casucha de Gar'gol · Arboleda de Aessina · Túmulos de Hyjal · El Averno · Lago Edunel · Pesar de Leyara · Saliente de Relámpagos · Fauces de Lycanthoth · Nordrassil (Posada de Nordrassil) · El Brote · Límite del Mundo · Ruinas de Lar'donir · Santuario de Malorne · La Llanura Agostada · Nidal de Sethria · Santuario de Aviana · Santuario de Goldrinn · Aguja de Sulfuron · El Trono de la Llama · Puesto de Mando Crepuscular · El Matorral Verde · Arboleda Sibilante · Senda del Lobo |
Mazmorras[ | ]
Está previsto que el Monte Hyjal contengá 2 mazmorras en el complejo de las Tierras de Fuego
Nombre | Nivel | Nº Jugadores |
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Tierras de Fuego | 78-85 (Micro-mazmorras) x 3 | 5 |
Tierras de Fuego | 85 (Raid) | 10/25 |
Regiones adyacentes[ | ]
Zona | Facción | Rango de Niveles | Dirección | Acceso |
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Claro de Luna | N/A | Norte | Via misión | |
Vallefresno | 20-25 | Sur | Volando | |
Frondavil | 50-55 | Oeste | Volando | |
Cuna del Invierno | 55-60 | Noreste | Volando |
Misiones[ | ]
- Véase Misiones del Monte Hyjal
Logros[ | ]
Últimos cambios[ | ]
- Parche 7.3.5 (17 Ene 2018): Implementado escalado de zona, nivel de zona anterior: 80 - 82.
- Parche 4.0.3a (23 Nov 2010): Añadida.
Enlaces Externos[ | ]
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