Wowpedia
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* Misiones JcJ: Las misiones en las que el jugador se enfrenta a otros en modo JcJ (Jugador contra Jugador).
 
* Misiones JcJ: Las misiones en las que el jugador se enfrenta a otros en modo JcJ (Jugador contra Jugador).
 
* Misiones repetibles: Se pueden hacer cuantas veces se desee, dan reputación como recompensa dependiendo la facción.
 
* Misiones repetibles: Se pueden hacer cuantas veces se desee, dan reputación como recompensa dependiendo la facción.
* {{TBC}} Misiones diarias: Misiones repetibles especiales que normalmente dan dinero.
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* {{TBC}} Misiones diarias: Misiones repetibles especiales que normalmente dan dinero y reputación.
 
* Misiones de temporada: Disponibles sólo durante cierto periodo de tiempo y relacionadas a eventos de temporada.
 
* Misiones de temporada: Disponibles sólo durante cierto periodo de tiempo y relacionadas a eventos de temporada.
   

Revisión del 17:25 2 feb 2011

Quest point

Una misión es una tarea encargada a un personaje jugador el cual gana una recompensa una vez que esta tarea es completada. La mayoría de las misiones son otorgadas por un PNJ (personaje no-jugador). Sin embargo, existen objetos que pueden iniciar misiones como por ejemplo un cartel de Se busca, pergaminos o documentos, contenedores y algunos items (que incorporan la coletilla "Este objeto inicia una misión"). Una misión completada además otorga puntos de experiencia (XP) y algo de dinero. Algunas misiones otorgarán reputación dependiendo de la facción a la cual pertenezca el PNJ.

Existen alrededor de más de 9000 misiones en WoW Icon 16x16.[1] En un principio existían 100 misiones de la Horda, 100 de la Alianza y 100 neutrales planeadas para el juego.[2]

Iniciando

Dependiendo de la raza que el jugador elija, aparecerá en un lugar específico con misiones específicas de raza y clase, con monstruos de bajo nivel y fáciles de derrotar, y un limitado número de PNJs. Varias misiones de WoW Icon 16x16 son independientes, pero existen algunas que forman parte de una cadena de misiones, que como su nombre indica, incluye una serie de misiones relacionadas entre sí.

Muchos PNJs pueden ofrecer más de una misión. Para poder aceptar una de esas misiones, el jugador debe hablar al PNJ (haciendo clic derecho en el PNJ) y le aparecerá una ventana con la lista de misiones que ofrece. Un PNJ que inicia una misión o varias es fácil de reconocer por poseer un signo de exclamación amarillo sobre su cabeza. Los objetos que inician misiones poseen el mismo signo. Los items que inician misiones que el personaje recoge en sus aventuras, muestran la misión con simplemente hacer clic derecho en ellos.

Localizando misiones

Quest giver on mini-map

Una misión disponible en el minimapa.

Quest completed on mini-map

Una misión completada en el minimapa.

Los personajes, así como los objetos que dan misiones, pueden localizarse fácilmente en el minimapa gracias a un gran indicador sobre sus cabezas:

  • Un signo de exclamación dorado(Quest Avail 16x16) indica que la misión está disponible, lista para poder iniciarse..
    • Desde el Parche 2.3, el signo Quest Avail 16x16 aparece en el minimapa.
  • Un signo de exclamación plateado (Quest Future 16x16) indica que la misión estará disponible próximamente en el futuro cuando el personaje consiga subir unos pocos niveles. Esto no aparece en el minimapa.
  • Un signo de interrogación dorado (Quest Complete 16x16) indica que la misión, previamente en marcha, ha sido completada y está disponible para ser terminada en este punto. En el pasado, aparecía como un punto amarillo (Resource blip 16x12) en el minimapa, pero era fácil de confundir con otras cosas detectables.
    • Desde el Parce 2.3, el signo Quest Complete 16x16 aparece en el minimapa
  • Un signo de interrogación plateado (Quest Incomplete 16x16) indica que la misión está actualmente en progreso y que aún no se ha completado.
  • Un símbolo de exclamación azul (RRQ Avail 16x16) o uno de interrogación (RRQ Complete 16x16) indican que la misión es repetible. Este tipo de misiones son normalmente un indicador para conseguir reputación con una determinada facción ya que tan solo se consigue experiencia la primera vez que se consigue mientras que en lo sucesivo, solo se podrá conseguir reputación.

No se sabrá si un PNJ puede dar misiones cuando tenga sobre su cabeza el signo Quest Avail 16x16 ya que la interrogación prevalece sobre la exclamación y la única manera de saberlo, si no se ha entregado la misión todavía, es hablando con él para comprobar si ofrece alguna misión más.

Al completar una misión que otorgue un objeto de recompensa, hay que asegurarse de tener suficiente espacio en el inventario, sino no se podrá recibir el objeto.

Misiones de bajo nivel

Las misiones de bajo nivel son fáciles de reconocer, pues en el registro de misiones aparecen de color gris. Además, el título de la misión aparece en la ventana del PNJ con una inscricpción al costado del nombre que dice "Bajo nivel".

A partir del parche 3.0.2, las misiones de bajo nivel, que no se muestran ni en el PNJ ni en el minimapa, podían aparecer si se seleccionaba la opción de 'Buscar misiones de bajo nivel'.

Tipos de misión

En WoW Icon 16x16, se pueda separar a las misiones en varias categorías:

  • Misiones en solitario: El tipo más común, el jugador resuelve la misión por su propia cuenta.
  • Misiones de grupo: El jugador necesita uno o más compañeros para completar la misión.
  • Misiones de mazmorra: El objetivo de la misión se encuentra dentro de una mazmorra.
  • Misiones de banda: La misión se desarrolla en una banda o involucra un jefe (o boss).
  • Misiones heroicas: El objetivo de la misión se encuentra en una mazmorra modo heroico.
  • Misiones JcJ: Las misiones en las que el jugador se enfrenta a otros en modo JcJ (Jugador contra Jugador).
  • Misiones repetibles: Se pueden hacer cuantas veces se desee, dan reputación como recompensa dependiendo la facción.
  • TBC Misiones diarias: Misiones repetibles especiales que normalmente dan dinero y reputación.
  • Misiones de temporada: Disponibles sólo durante cierto periodo de tiempo y relacionadas a eventos de temporada.

Misiones en solitario

La mayoría de las misiones se desarrollan en solitario, útiles para ir subiendo de nivel hasta llegar al máximo. Dependiendo de la misión, las distintas clases pueden tener diferentes niveles de dificultad para completar las misiones.

Misiones de grupo

Las misiones de grupo necesitan un requerido número de jugadores para ser completadas. Existen misiones de grupo que pueden ser muy difíciles o fáciles, que se pueden hacer en solitario. Normalmente, las misiones que piden 3 o 4 jugadores, pueden resolverse de a dos.

Antes llevaban el nombre de misiones "élite".

Misiones de mazmorra

El objetivo de estas misiones se encuentra dentro de una mazmorra. Varían de misiones en solitario a misiones en grupo o banda.

Misiones de banda

Requiere un objetivo dentro de una mazmorra o a las afueras que se debe desarrollar en una banda. Al igual que las misiones heroicas, son las más difíciles de completar.

Misiones heroicas

Estas son las misiones más difíciles pues el objetivo requerido se encuentra dentro de una mazmorra de tipo heroico en grupo. Son una variante de las misiones diarias, que son mucho más fáciles.

Misiones JcJ

Estas misiones requieren usar el modo JcJ, muy comunes en zonas como campos de batalla o zonas JcJ. Son una variante de las misiones diarias, aunque son ignoradas por algunos jugadores muy centrados en el combate con otros.

Misiones repetibles

Referencias