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La temática de esta entrada ha sido eliminada de World of Warcraft en el parche 5.4.0.
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La temática de este artículo está relacionada con el Campo de batalla: Los Baldíos, un evento que precede al Asedio de Orgrimmar durante el parche 5.3.0. |
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![]() Razor Hill Watchtower | |
Empieza | Zen'tabra [51.8, 39.2] |
Termina | Vol'jin [49.7, 40.1] |
Nivel | 90 (Requires 90) |
Categoría | Campaña Pandaren |
Experiencia | 23.600 |
Recompensas |
1![]() ![]() ![]() |
Anterior | La rebelión de los Lanza Negra |
Siguiente | Campo de batalla: Los Baldíos |
Objetivo[]
Acompaña a Zen'tabra hasta Vol'jin.
- Escucha a Zen'tabra [49.7, 40.1]
Descripción[]
Te llevaré con Vol'jin.
Recompensas[]
Finalización[]
<El trol no conoce demasiado bien la lengua común. Además, tiene una venda en la garganta debido a una herida de arma blanca. No obstante, el significado de sus palabras es claro.>
¿Qué quiere la Alianza con el viejo Vol'jin, eh? Zen'tabra dice que tenemos un enemigo en común. Eso no nos convieh'te en amigos.
Pero... tal vez podamos trabajar juntos por eh'ta vez. ¿Quieres frustrar los planes del Jefe de Guerra? ¿Exiliarlo?
<Vol'jin sonríe abiertamente, con una sonrisa pausada y salvaje.>
Diálogos[]
Al aceptar la misión:
- Zen'tabra dice: Ven conmigo, <raza>.
- Zen'tabra dice: Mantén las manos a la vih'ta. Todo el mundo eh'ta inquieto. Eh'tamos en guerra, una guerra contra el mismo Jefe de Guerra.
- Zen'tabra dice: Grito Infernal ya trató de matar a Vol'jin. Je. No es tan fácil matar a un trol.
- Zen'tabra dice: ¿Qué ha hecho? Ha deh'pertado la furia de la tribu Lanza Negra.
- Zen'tabra dice: Grito Infernal creía que Vol'jin eh'taba mueh'to, hah'ta que Vol'jin aparece en el Poblado Sen'jin. Entonces el Jefe de Guerra trata de aplastar la rebelión, pero eso lo eh'peramos. Nos enfrentamos a los Kor'kron en Sen'jin, y deh'pués nos hicimos con Cerrotajo, ja, ¡delante de las narices del Jefe de Guerra!
- Zen'tabra dice: Ahora volvemos la vih'ta al premio final: Orgrimmar
- Zen'tabra dice: ¿La Alianza un segundo frente en Orgrimmar? Podría ser. Tú puedes ayudarnos. Necesitamos suminih'tros: piedra, madera, aceite, carne. Solo así podremos avanzar a la ciudad.
- Zen'tabra dice: Eh'ta no es tarea para flojos. Pero si nos ayudas, puede que Vol'jin empiece a confiar en ti. Sea como sea, conseguirás debilitar al Jefe de Guerra en sus propias tierras. ¿Crees que un blando de la Alianza podría hacerlo? ¡Ja, ja, ja!
Habla con Vol'jin:
- <La pestilencia que rodea el improvisado campamento revolucionario de Vol'jin es insoportable. El líder trol te permite hablar en primer lugar. Mientras tanto sus guardias te observan atentamente.>
¿Por qué se han rebelado los Lanza Negra contra Garrosh?
- <Vol'jin frunce el ceño.>
- No lo comprenderías. ¿Qué es pa' ti la Horda, <raza>? ¿Eh? ¿Enfermos? ¿Extranjeros? ¿Traidores? ¿Criaturas con sangre demoníaca? ¿Beh'tias? Sé lo que nos llamáis.
- Te diré lo que es la Horda. La Horda que Thrall y yo conh'truimos. Es una familia. Cuando todo el mundo trata de acabar con nosotros, la familia viene a apoyarnos.
- Grito Infernal, él no la entiende como una familia. Ni siquiera tuvo una.
¿Y qué hay de Grito Infernal? ¿Qué significa la Horda para él?
- Pa' él, la Horda solo tiene que ver con los orcos, y con aumentar el poder de los orcos. Como si acabase de salir del poh'tal. Si alguien se opone a él o piensa de modo diferente, lo encierra.
- <Vol'jin se pasa la mano de tres dedos por la cicatriz.>
- Es igual que un perro rabioso. Oh, he luchado junto a Grito Infernal en la guerra, desde luego. ¿Pero poneh'lo al mando? Eso es buscar problemas. Elige a sus favoritos, comienza su guerra, apah'ta a mis hermanos... Cree que no necesita a nadie más. Pues se equivoca.
- Y va a aprender la lección: nunca enfades a la familia.
Después de completar la misión, Vol'jin ofrece más información:
¿Por qué íbamos a ayudaros? ¿Y si nos quedásemos los suministros de los Baldíos para nosotros?
- <Vol'jin suelta una carcajada, y la pestilencia de su aliento llega hasta tus fosas nasales.>
- Oh, ¿tienes otro plan? Yo también. Os dejo que asediéis Orgrimmar solos. A ver lo que conseguís. Y una vez que la ciudad eh'té llena de cadáveres, entonces entran mis Cazadores de las Sombras. Nos llevamos a los Kor'kron y a la Alianza indih'tintanmente. Entrego vueh'tros cadáveres a Sylvanas. ¡Mmm! ¡Salvo a muchos Lanza Negra con este plan!
- ¿Mmnn? ¿No te guh'ta? Entonces seguimos con el primer plan. Trabajamos juntos.
- Ni siquiera tenemos que guh'tarnos mutuamente.
[Responde a su farol] ¿Por qué no esperamos hasta que VOSOTROS ataquéis Orgrimmar, y después recogemos a VUESTROS muertos?
- <Vol'jin comprende que se le escapa su oportunidad. Levanta las manos.>
- ¡Eh'pera, <raza>! Orgrimmar será una fortaleza. Mi pueblo no conseguirá entrar sin ayuda. ¿Cuánto tiempo duraremos aquí? ¿Días? ¿Semanas? Vol'jin no lo sabe.
- Sigue proporcionándonos suminih'tros y te prometo que morirán más Kor'kron. ¡Antes incluso de que vueh'tras tropas tomen tierra! ¡Ni siquiera tenéis que derramar vueh'tra propia sangre! ¡Eso tiene que valer unos cuantos carros de carne!
Progreso[]
Misión opcional: [90] La guerra se avecina
[90] El Rey y el Consejo
[90] El Jefe de Guerra y la oscuridad
- Variante según facción:
[90] La rebelión de los Lanza Negra /
[90] Un poco de trabajo de campo
[90] Vol'jin de los Lanza Negra /
[90] Reunir información
[90] Campo de batalla: Los Baldíos /
[90] La rebelión de los Lanza Negra
[90] Batalla en el Poblado Sen'jin /
[90] Vol'jin de los Lanza Negra
[90] Batalla por Cerrotajo /
[90] Campo de batalla: Los Baldíos
[90] El camino hacia la guerra (opcional) &
[90] Campo de batalla: Los Baldíos (versión semanal)
[90] El viejo vidente
[90] La senda del último emperador
Últimos cambios[]
Parche 5.4.0 (11 Sep 2013): Eliminada.
Parche 5.3.0 (21 May 2013): Añadida.