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Neutral Maestro contra Comandante
Empieza
Termina
Nivel

100 (Requiere 100)

Categoría

Legendaria

Experiencia

15.070

Recompensas

15g 40s

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Objetivos

Completa las misiones legendarias del astillero hasta derrotar a la Llamada del Maestro y obtener una carta náutica draénica.

  • Carta náutica draénica

Descripción

Me he sumergido en un importante asunto naval, y quien dice "sumergido", dice "zambullido".

Gul'dan ha enviado su buque insignia más poderoso en una misión de exploración por los cuatro rincones de Draenor. Está confeccionando un mapa de todos los puntos de unión de líneas Ley del océano. Se trata de información que yo podría usar para mejorar tu anillo... pero, en manos de Gul'dan, podría tener consecuencias catastróficas.

¡Reúne a la flota, <nombre>! Busca su infame buque insignia, la "Llamada del Maestro", y róbale el mapa antes de que cumpla su misión. ¡Deprisa!

Interludio

Espero que la Llamada del Maestro no te haya hundido demasiados barcos...

Finalización

Sí, sí, ¡eso es! Este mapa es valiosísimo. Si triangulamos los puntos de unión del océano, podemos trazar las líneas Ley más importantes de Draenor. Mmm... Ahí es donde construí mi torre, claro. Parece que también hay energía convergente cerca de Karabor. Y aquí, cerca del Trono de los Elementos.

Muy bien. Pronto podremos sacar partido de esto.

Recompensas

  • Recibirás 1g 4s 15c
  • 15.070 XP

Notas

Para obtener la Carta náutica draénica deberán completarse las siguientes misiones navales:

  1. En busca del Maestro
  2. Caza de brujos
  3. Emboscada en alta mar
  4. Caza sin cuartel
  5. Abordaje de la Llamada del Maestro

Progreso

  1. N [100] La llamada del archimago
  2. N [100M] Agujas del traidor
  3. N [100] La tarea de Khadgar
  4. Completar el siguiente grupo de misiones:
  5. N [100M] A por Teron'gor
  6. N [100] Los ojos del archimago
  7. N [100] Dragón fugitivo
  8. N [100] La historia del dragón
  9. N [100] Bronce deslustrado
  10. N [100] Poder liberado
  11. Completar ambas:
  12. N [100] El juego de visión
  13. N [100] Cazador: cazado
  14. N [100] Toque del Kirin Tor
  15. Completar todas:
  16. Completar ambas:
  17. N [100] Prisionera de la mente
  18. N [100] Orbe de dominio
  19. N [100] Cómo liberé a Garona
  20. N [100] ¡A por Gul'dan!
  21. N [100] Infiltrados
  22. N [100] El ataque final
  23. Completar todas:


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