- Para el actual estado de la mazmorra en Cataclysm, véase Minas de la Muerte.
La temática de esta entrada ha sido eliminada de World of Warcraft en el parche 4.0.3a.
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Las Minas de la Muerte | |||||||
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VC, DMVC | |||||||
Pantalla de carga de la mazmorra | |||||||
Localización | Arroyo de la Luna, Páramos de Poniente | ||||||
Raza(s) | Tauren | ||||||
Jefe final | Edwin VanCleef | ||||||
Información | |||||||
Tipo | Mazmorra | ||||||
Nivel recomendado | 15 - 23 | ||||||
Nivel mínimo | 10 | ||||||
Límite de jugadores | 5 (10) | ||||||
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Las Minas de la Muerte son un intrincado y extenso conjunto de túneles cavados bajo Páramos de Poniente y parte de la zona noroeste de la Vega de Tuercespina. Es la mazmorra de nivel más bajo de la Alianza y está poblada por miembros de la Hermandad Defias. Su entrada principal está situada en la ciudad de Arroyo de la Luna al suroeste de Páramos de Poniente, pero también hay una pequeña salida situada en la zona oeste de las Colinas Afiladas, cerca del océano. Las Minas son el centro de operaciones Defias, liderados por el ambicioso Edwin VanCleef, quien se encuentra construyendo un gran barco en las profundidades de las minas con la ayuda de unos goblin. Hay varias misiones que se desarrollan dentro y en los alrededores de las Minas.
Antes de la Primera Guerra, fue el mayor centro de producción de oro de las tierras humanas, pero las Minas de la Muerte fueron abandonadas cuando la Horda arrasó Ventormenta durante la Primera Guerra. Durante ese tiempo, Lord Anduin Lothar se aventuró en las peligrosas Minas de la Muerte en una misión para obtener el Escrito sobre divinidad. Si bien fue capturado por una banda de ogros y mantenido cautivo durante 20 meses, fue finalmente rescatado y consiguió tener éxito en su misión. Fue en los túneles bajo las Minas de la Muerte en los que Griselda, la hija de Blackhand, huyó con el ogro Turok. Ambos fueron asesinados en una incursión orca. En ese tiempo, muchas babosas habitaban las cuevas pero posteriormente desaparecieron.
Geografía[ | ]
Ladronera de los Defias • Sala del Mástil • Fundición Goblin • Cala del Acorazado | |
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Recorrido[ | ]
La entrada a esta mazmorra está situada en el Arroyo de la Luna. Los túneles acaban, tras una serie de laberintos, en el portal de la mazmorra y contienen cavadores y conjuradores Defias de nivel 15 a 16. Cerca a la instancia, los primeros mobs son los trabajadores, veladores y magieros de nivel 16 a 17. La sección de no-muertos de las Minas contiene mineros esqueléticos, dinamitadores y excavadores de nivel 17 a 18. Además, fuera de la mazmorra se puede encontrar tres jefes menores: Marisa du'Paige, el Noble con lavado de cerebro y el Supervisor Cardortiga. Dentro de la misma, hay varios mineros de nivel 17 a 18, no son élites. En cambio, los sobrestantes y evocadores, del mismo nivel, son élites.
El primer jefe real es el ogro Rhahk'Zor de nivel 20. Golpea duro y tiene bastante armadura. Dos veladores Defias lo acompañan.
Luego de acabar con Rhahk'Zor, el jugador seguirá encontrando mineros, sobrestantes y evocadores. El jugador entrará a la Sala del Mástil donde varios goblin trabajan. Sneed y su Trituradora son los jefes de esta parte. El goblin es de nivel 20. Su Trituradora es inmune a quemaduras, sangrado y efectos de conmoción. Tras acabar con la máquina, Sneed atacará.
También habrá enfrentemientos contra los canteros Defias. Habrá dos nuevos tipos de mobs élite de nivel 18 a 19: capataces y zahoríes. La siguiente sección es la Fundición Goblin, otra zona de trabajo goblin. Aquí el personaje combatirá con los artesanos goblin e ingenieros, que invocarán gólems que lucharán a su lado. Gilnid es el jefe y luchará con 3 adds. Asesinarlo abrirá la entrada a la siguiente área.
Tras enfrentarse a más Defias se llega a una parte que contiene la Pólvora de los Defias. Debe recogerse esto para poder abrir la siguiente puerta que lleva al muelle. Un pícaro también puede abrir el portón.
Si el grupo elige destruir la puerta bombardeándola, el "boom" alertará al tauren Don Mamporro quien enviará a su mancha de piratas. Si deciden utilizar la habilidad de Ganzúa, no vendrán.
Justamente, Don Mamporro es el siguiente jefe. El área debe ser limpiada antes de enfrentarlo. Hay dos élites en sigilo (Guardanegro Defias) cerca a él. Deben ser eliminados antes de hacerle frente a Mamporro. Éste usará un Pisotón de guerra que aturdirá al grupo cuando esté en el 75% y 50% de salud. Este 'stun' no puede ser evitado. Los adds atacarán al grupo y Don Mamporro correrá y regresará con un arma más fuerte a continuar la lucha.
Ya en el barco, la "party" enfrentará a armadores goblin, piratas y fomarrascas Defias de nivel 19 élite. El jefe es el Capitán Verdetez. Está acompañado de dos adds.
El jefe final es Edwin VanCleef de nivel 20. Está escondido en la cabina en la cima del barco. También está acompañado de dos addds. Puede aturdir e invocar más adds conforme su vida vaya disminuyendo. Tras asesinar a VanCleef y ganar el logro, el jugador puede saltar al otro lado del barco y encontrar más Defias y a otro jefe: Cocinitas, un múrloc de nivel 19, cocinero del barco. Esta parte se puede hacer antes o después del jefe final. Tras dejar el barco, se puede continuar el camino que lleva al túnel: la salida de la mazmorra.
Personajes importantes[ | ]
Las Minas de la Muerte son el hogar de la famosa Hermandad Defias y muchos de sus miembros más importantes se encuentran allí. Sneed y la Trituradora de Sneed operan en la Sala del Mástil, Gilnid el fundidor domina la Fundición Goblin, y Don Mamporro, el primer oficial, vigila el navío. El Capitán Verdetez patrulla el navío mismo, donde Edwin VanCleef en persona los dirige desde la cabina de la nave.
Misiones[ | ]
Alliance quests | ||
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Misión | Asignador | Localización |
[17] Pañuelos rojos de seda | Exploradora Riell | Colina del Centinela, Páramos de Poniente |
[20] Asalto subterráneo | Shoni la Shilenshiosha | El Distrito de los Enanos, Ciudad de Ventormenta |
[22] La hermandad de los Defias | Gryan Mantorrecio | Colina del Centinela, Páramos de Poniente |
Específicas de clase | ||
[20+] La prueba de rectitud | Jordan Fontana | Puertas de Forjaz, Forjaz |
Misiones de la Alianza que no forman parte de la mazmorra | ||
[18] Recolección de recuerdos | Wilder Cardortiga | El Distrito de los Enanos, Ciudad de Ventormenta |
[20] Oh, hermano... | Wilder Cardortiga | El Distrito de los Enanos, Ciudad de Ventormenta |
Recursos[ | ]
- Mena de cobre
- Mena de estaño
- Mena de plata
Habitantes[ | ]
- Elementales de fuego
- Esqueletos
- Goblin
- Humanos
- Loros
- Múrloc (uno, Cocinitas)
- Necrófagos
- Ogros (uno, Rhahk'Zor)
- Ratas (Alimañas)
- Tauren (uno, Don Mamporro)
Encuentros[ | ]
Jefes | Mobs |
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Galería[ | ]
Botín[ | ]
Ver Botín de las Minas de la Muerte (original).
Notas[ | ]
- A Las Minas de la Muerte normalmente se las llama por su nombre en inglés Deadmines o se utiliza también el acrónimo DM. Este acrónimo también se utiliza para Dire Maul (La Masacre). También se referían a las Minas de la Muerte como VC por Edwin VanCleef o DMVC.
- Se debe tener al menos nivel 10 para entrar en la mazmorra.
- Los canteros Defias no correrán cuando su vida esté a punto de acabarse, a diferencia de los típicos humanoides.
- La mazmorra no contiene hierbas, ni bestias para desollar. En cambio, si hay menas de mineral. En la Fundición Goblin, hay cajas de ingeniería que contienen materiales útiles para la profesión.
- Hecho extraño: a pesar de que los jugadores entran desde Arroyo de Luna y continúan bajando a través de la mazmorra, la salida se encuentra en una colina por encima de Arroyo de Luna.
- Si viajas a una pequeña cala que hay al norte de la isla Yojamba (al noroeste de la Vega de Tuercespina) puedes ver una gran puerta que lleva a los muelles dentro de las Minas de la Muerte. Sin embargo, no puedes entrar o salir a través de ella.
- Video popular que ganó el concurso Rise to Power. Estuvo basado en las minas y sus antiguos jefes.
Últimos cambios[ | ]
- Parche 4.0.3a (23 Nov 2010): Totalmente renovada, ahora posee modo heroico para personajes de nivel 85.
- Parche 1.5.0 (07 Jun 2005): Se añade una nueva pantalla de carga.
- Parche 1.3.0 (07 Mar 2005):
- Actualizado a 10 jugadores.
- La "puerta del cañón" se puede abrir con una carga de seforio pequeña o con la habilidad de ganzúa.
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