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==Geografía== La Masacre cuenta con tres alas interconectadas tanto entre sí a través de una parte central, como con el exterior. Esto hace de la mazmorra una de las más laberínticas del juego lo que, unido a que para alcanzar a los jefes finales hay que llevar a cabo una serie de acciones previas, es necesario saber de antemano el camino a recorrer. La mazmorra comienza en la parte este conocida como el [[Barrio Alabero]] cuyo enemigo final es el sátiro [[Alzzin the Wildshaper]] que ha corrompido a gran parte de la flora local. El recorrido clásico consistia en eliminar primero a [[Pusillin]] para conseguir la [[Llave creciente]] que daba acceso al resto de alas aunque este requisito se eliminó posteriormente. A continuación es necesario eliminar a [[Zevrim Thornhoof]] en la planta inferior y luego hablar con el [[Viejo Cortezaférrea]] que derribará la puerta que da acceso al [[Santuario de Eldretharr]], la zona donde se encuentra Alzzin. Una vez eliminado, es necesario volver a la zona superior y acceder al [[Ágora]], la zona central de la mazmorra por donde se accede a las alas Oeste y Norte. El ala oeste conocida como los [[Jardines de la Capital]] está custodiada por [[Immol'thar]], un demonio que se encuentra atrapado en una prisión circular protegido por una barrera de luz que impide el acceso a su interior. Para eliminar dicha barrera será necesario desactivar primero los cinco pilares de luz custodiados por elementales que hay en la zona, tres en la parte exterior y dos junto al círculo que rodea la prisión. En esta zona se encuentra además el [[Athenaeum]], el centro de operaciones de los [[Shen'dralar]]. Por último, en el norte se encuentra el [[Ágora de Gordok]], tomada por los ogros [[Gordok]] del [[clan Gordunni]] liderados por el [[Rey Gordok]]. El planteamiento de este ala es bastante lineal aunque guarda alguna que otra sorpresa. Al eliminar al Rey Gordok los jugadores serán proclamados reyes del clan y todos los objetivos hostiles del ala se volverán amistosos. Esto abre la posibilidad conseguir una mejora de equipo al llevar a cabo lo que se conoce como el "[[Dire Maul tribute run|tribute run]]" que consiste en matar a Gordok en primer lugar sin matar a ninguno de los jefes del ala y conseguir así objetos mejores, beneficios temporales, bebidas alcohólicas y la misión {{questlong|Both|42|Asunto Gordok sin finiquitar}}.
Resumen:
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